La baraja Yu-Gi-Oh! Photon Galaxy necesita modificaciones
Tu mazo es realmente muy bueno, pero aún se puede mejorar. No publicaré una lista de cartas, solo hablaré sobre las cartas que se deben desechar y las que se deben agregar.
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2. Photon Satellite (una carta muy efectiva, pero las siguientes 3 cartas estarán un poco atascadas, 2 cartas se colocan en el mazo principal y 1 carta se coloca en el mazo secundario)
3. Photon Emperor (Tíralas todas, no te quedes con 1. De hecho, descubrirás lo inútil que es esta carta después de practicarla muchas veces)
4. Guardian of Order (no está estrechamente relacionado con Photon, pero el efecto está bien. Colócalo en el mazo secundario y luego decide si jugarlo o no según el mazo del oponente)
5. (¿Qué carta es esta? No la he encontrado, y parece que no hay ningún monstruo con un ataque de 1800 en la serie Photon) )
6. Expedición Galáctica (La próxima 2, después de muchos experimentos). Se descubrió que es fácil que 3 cartas se atasquen)
7. Luz aceleradora (la siguiente 1 está bien, pero todavía es un poco incapaz de ser invocada de manera especial) Es un truco, pero no lo hago. No me importa si juego 2, no será un gran obstáculo)
8. Reflected Photon Flow (puedo jugar hasta 1 y poner todos los demás en el mazo secundario)
Qué se debe agregar:
1. Photon Slasher (La siguiente 3, esta es una tarjeta imprescindible para Photon)
2. para recuperación)
3. Photon Pirate (es una carta muy buena ya sea para producir Galaxy Eyes o como matón. Puede aumentar directamente el ataque a 3000. Se recomienda elegir 1 a 2 )
4. Photon Sabretooth Tiger (Parte 2) 3. Esta es una carta imprescindible para el mazo Photon. Es buena tanto para recuperación como para ataque.)
5. Galaxy Zero (Siguiente 3, una muy buena carta de resurrección, aunque parece tener demasiados efectos secundarios) Punto, de todos modos, es para apilar, y esos efectos secundarios son solo para mostrar
6. Tridente (2 es bueno, el poder de ataque aumenta en 700, puede penetrar y causará daño. También puede atravesar 1 trampa mágica, en realidad es una carta mágica)
7. (No lo explicaré en el próximo 1)
8. Luz de la Reina de la Galaxia (Está bien, sigamos 1 a 2. En conjunto con tus Pensamientos futuros, puedes jugar Super Galaxy Eye. Por cierto, si no juegas esta carta, tampoco juegues Future Thoughts. El efecto de Future Thoughts es que el ataque del monstruo se vuelve 0. El efecto no es válido y solo puedes sobrepasar. invoca esa ronda. Si no invocas en exceso, perderás 4000 puntos de sangre al final. Si no tienes esta carta para cooperar, morirás miserablemente)
9. usa Come and pull Light Slash y Photon Smasher, parte 1)
10 (la lista de cartas actual permite las 2 siguientes, pero las 2 siguientes no se explicarán)
11. Photon Transformation (juega 2, puede prevenir ataques y también puede aumentar el ataque. Es casi tan obsceno como Ernest...)
12. Tornado (es mejor jugar 2-3). cartas, después de todo, tu mazo es No hay muchas cartas que puedan destruir trampas mágicas)
El ajuste del mazo principal es más o menos así. El siguiente es el mazo adicional, ya que no hay muchas cartas adicionales. , Agregaré las tarjetas que deben agregarse y las tarjetas que deben eliminarse juntas.
1.No.53 (tira todo, es difícil saltar y el efecto es realmente muy débil, solo lo mato en 1 ronda cada vez)
2. Shaker (Tirar todo, la misma razón que NO.53)
3.M7 recomienda jugar 2, esta es una muy buena carta.
4 Giant Killer es muy Para los novatos, reemplácela. con el súper Dragón Sagrado Tallado de 8 estrellas: Nueve Dragones Divinos y NO.40
5.NO.92 (dado que se eliminó el NO.53, esta tarjeta también se puede usar))
6. Volcano Dinosaur (El siguiente 2, el efecto es muy poderoso, imprescindible para los fotones)
7. Clockwork Mine (El siguiente 1 es bueno, se usa para bloquear, bloquear. Puedes romper la tarjeta). después de terminarla, esta es una carta mágica)
8.HOPE (La siguiente 1, la otra HOPE es reemplazada por HOPE Thunder)
9. Thunder Dragon Rider (se puede usar en. El Super de 5 o 6 estrellas se vuelve a acumular, lo que tiene un efecto de penetración. Se puede volver a acumular después de que Volcano Dinosaur destruye el monstruo del oponente y luego ataca directamente, siguiente 2)
10. -Nebulosa Omega (Está bien, puedes usar 1 material para hacer que el Star Saint en el campo no se vea afectado por la trampa mágica durante una ronda. El punto clave es que también se puede usar en la ronda del oponente)
11.NO.50 Número de Maíz Negro (sin explicación) Sí, esta carta es muy efectiva contra monstruos con resistencia al daño como roca dura, minas mecánicas y malvaviscos)
Eso es más o menos, aunque después El cálculo parece ser demasiado 1 pieza, pero afortunadamente, puedes poner 1 Caballería del Dragón del Trueno en el mazo secundario.
Probablemente Photon sea tan bueno como es. No lo cambié de acuerdo con el método superior. Después de todo, los duelos son por diversión y una cadena demasiado simple seguirá siendo aburrida. Espero que te sean útiles.
Por favor adopte~~~~=. =
Oh, por cierto, casi me olvido de mencionar, tampoco apuestes al número 88. El efecto realmente no es muy bueno si usas Super Galaxy Eye en la tercera ronda. Probablemente gane. Las condiciones de activación de Destiny Lion siguen siendo las mismas.