Uso de cada héroe en Chenghai 3C
Paladín
Habilidades: Luz Sagrada. Armadura Sagrada (es decir, Aura de Concentración). Tormenta de Relámpagos. Puntos sugeridos para agregar habilidades: primero, agregue una armadura sagrada de nivel 1, que tiene un CD más rápido y es más conveniente para evitar habilidades y huir. Luego agrega luz sagrada y halo a su vez, y agrega tormenta eléctrica y rugido de relámpagos en los niveles 10, 15 y 30. Cuando sienta lo mismo, puede agregar la invencibilidad restante según la situación. Después de todo, en las etapas intermedia y tardía, la invencibilidad a largo plazo todavía tiene otros efectos.
Generar dinero: el Paladín es principalmente un héroe tipo niñera en la etapa inicial. En comparación con otros héroes, la agricultura es relativamente lenta. Si el lado luminoso lo elige, será más fácil de decir. , puede ser derrotado con Holy Light, el dragón del lado oscuro. Si eliges el lado oscuro, tómate tu tiempo. En general, los Paladines no son particularmente lentos para ganar dinero. Aparte de probar suerte en la Sala del Destino, es bueno encontrar un camino sin nadie o un camino con gente, pero el héroe no tiene la magia para interrumpir la habilidad. Después de que pasa la tormenta eléctrica de nivel 10, es casi el momento de cultivar dragones. Cuando ves un dragón, encuentras una buena posición para abrir y luego el dinero aumenta como loco. El Paladín también puede llegar rápidamente a 15, ingresar al hoyo 15, sacar el Libro de Calaveras A y convocarlos uno por uno para ganar dinero.
Doble: el Paladín que ingresa al campo de duelo es en realidad un muy buen lugar para ganar dinero. La velocidad de fabricación del Paladín es lenta, por lo que es muy bueno ir al campo para matar mobs y ganar dinero. Espere hasta que salga el empate. Mientras no te encuentres con los héroes Blood Demon y Dark Ranger que pueden absorber magia, básicamente no habrá grandes problemas, y tu oponente también puede obtener dinero de un empate.
Matar: los paladines también son bastante poderosos para matar gente, especialmente después de que sale el Lightning Roar de nivel 30, es una muerte segura contra héroes que no tienen recuperación ni teletransportación. Solo el Bullhead puede lanzar una carga brutal, o el Sword Master puede saltar y cortar con un Wind Step. Después de lanzar Lightning Roar, también puedes quedarte lejos y liberar Lightning Storm de 15 habilidades. Debido a que Lightning Roar puede apuntar a personas, incluso aquellos que tienen la capacidad de luchar seguirán mirándose impotentes porque la distancia no es suficiente. Es torturado por doble electricidad.
Batalla grupal: aún se basa en las dos habilidades de Lightning Storm y Lightning Roar. Si uno de tus compañeros de equipo tiene una cabeza de toro, un GA o un Xiao Qiang, sería aún mejor. La sensación de quedar aturdido por el rugido del relámpago no es agradable. Luego, párate al final del grupo de héroes y deja escapar el rugido del relámpago. Aquellos con manos más lentas morirán.
Equipo: Además de traer un guardia mágico, el Paladín necesita traer una pieza del equipo necesario para la resurrección. Si hay teletransportación, depende de la situación. Si se usa para escapar, llévalo al Paladín. Si se usa para matar, es mejor llevárselo a otro héroe. Porque después de que el Paladín se vuelve invencible, la invencibilidad desaparecerá si se teletransporta, pero otros héroes no se teletransportarán. Un cetro de silencio es imprescindible y los zapatos de velocidad dependen de la situación. Otras cosas dependerán del desarrollo de la situación de la batalla.
Paladin tiene muchos otros usos.
Robar héroes: El Paladín es el mejor héroe para robar entre todos los héroes. Cualquiera que sepa jugar lo sabe. Una vez que se activa Invencible, entra corriendo a la casa del oponente, toma 9.000 monedas y luego. ..
Punto de teletransporte: Después de que el Paladín activa la invencibilidad, puede correr a un lugar donde sus compañeros de equipo quieren ir pero no es fácil llegar allí, y usarlo como punto de teletransporte para él. lo cual es muy útil en la batalla. Si viene un enemigo, es muy sencillo, simplemente ruge con un rayo para ver si puede huir.
Derribar edificios: Aunque el rugido relámpago del Paladín no es muy poderoso contra edificios, aún puede extraer mucha sangre. Especialmente cuando la torre púrpura del oponente está a punto de explotar y los héroes aquí no pueden pasar, llega la oportunidad para que el Paladín actúe. No dudes en apresurarte y rugir.
Limpiar el área del tesoro: Las habilidades invencibles del Paladín lo destinaron a ser un buen jugador a la hora de limpiar el área del tesoro. Excepto por la invencibilidad de Wolf Cave en el nivel 40, se puede usar en otros lugares, además de las habilidades 15 y 30, es genial. Permítanme mencionar aquí el momento de limpiar a los lobos. Aunque Wolf Cave no es invencible, no tengas miedo. Primero, entra y lanza un Lightning Roar para inmovilizar al lobo, luego ve inmediatamente a la esquina superior derecha y lanza una Lightning Storm. Esa posición está fuera del alcance del lobo, por lo que el lobo puede ser despachado fácilmente.
Si aún queda más por añadir.
Gran Mago
Habilidades: Lluvia de Fuego, Invocar Elemento Agua, Aura Brillante, Teletransportación Grupal, Barrera Mágica. Hay varias formas de agregar puntos de habilidad. Si traes a un chamán contigo tan pronto como salgas, puedes agregar elementos de lluvia de fuego y agua a su vez, nivel 10, teletransportación de nivel 15, encantamiento de nivel 30 y luego volver a llenarlo después de agregar brillo. Si no, generalmente hay dos tipos, el elemento agua principal y el halo brillante, la lluvia de fuego depende de la situación, el otro es la lluvia de fuego principal y la gloria, el elemento agua depende de la situación;
Acumulación de dinero: la velocidad de ganar dinero no es nada que decir en la etapa inicial, excepto Dark Ranger y Xiaoqiang (sin ser molestados), otros héroes no pueden compararse con él en absoluto. es absolutamente el número 1. Tiene habilidades de teletransportación y puede volar por toda la pantalla, lo que lo convierte en un absoluto millonario.
Uno a uno: Aquellos que juegan uno a uno con otros sólo pueden decir que eres SX.
Matar: Si no hay cooperación de otras personas en este aspecto, no es muy poderoso. Aunque la barrera mágica de nivel 30 es más poderosa, si no hay cooperación, aún tendrá poco efecto. El método de matanza necesario en la etapa inicial es rodear, utilizando elementos de agua para rodear. Después de realizar 15 hoyos, será más conveniente rodearse de gente.
Batalla grupal: Tiene gran movilidad y es muy importante para rescatar a sus compañeros. Definitivamente tendrá una segunda esposa, y su importancia en la batalla también está estrechamente relacionada con su segunda esposa. Si encuentras la oportunidad de lanzar una barrera mágica en una batalla grupal, los héroes enemigos también se verán abrumados.
Equipo: Trae varios elementos para la resurrección, el silencio depende de la situación y los guardias curativos dependen de la situación.
Una cosa a tener en cuenta al jugar con él es que después de tener más dinero, lo mejor es llevar un teletransportador con tu amante. Por lo general, cuando el enemigo se enfrenta a ti, varios héroes guardarán silencio mientras estés aturdido o congelado, el silencio continuo te impedirá volar en absoluto, y los héroes restantes simplemente se quedarán allí y morirán.
El encantamiento mágico es una habilidad poderosa para demoler edificios. No es necesario mencionar las torres a ambos lados del escenario en el frente. Una vez que un encantamiento es golpeado por una lluvia de llamas, explotará muy rápidamente. . Ten cuidado al desmontar la torre morada. Primero debes usar elementos de agua para sostenerla al frente, y luego colocar la barrera. La barrera tiene unos segundos para prepararse, luego puedes golpearla con lluvia y el morado. La torre será fácilmente demolida.
Derribar el robot: Después de demoler todas las torres de la plataforma alrededor de la base enemiga, sube a la plataforma y coloca una barrera sobre el robot. Hazlo unas cuantas veces más, y luego aléjate de ella. Cuando llueva fuego y lo golpees varias veces, sería mejor si compraras otros héroes que puedan demoler edificios, para que los robots puedan caer fácilmente. Hay muchas formas de subir al escenario, como dagas, aeronaves, algunas habilidades de héroe, etc.
2006-12-4 16:19 Spirit1066
Rey de la Colina
Habilidades: Martillo Tormenta Llama Trueno. Dios desciende a la Tierra. Cuerpo de explosión. Para agregar puntos de habilidad, primero use un trueno de nivel 1 y luego agregue un martillo de tormenta y un golpe fuerte por turno. El 10.15, el dios desciende a la tierra, se autodestruye en el nivel 30 y los terremotos siempre son de nivel 1, porque los terremotos son de nivel 10. y el nivel 1 son diferentes excepto por el daño inicial. De lo contrario, el daño con el tiempo es el mismo. El terremoto de primer nivel tiene una CD rápida, consume menos maná y es un movimiento único para matar personas en las etapas inicial y media.
Jugar por dinero: esto no tiene nada de especial. Es solo liberar terremotos de nivel 1 uno por uno. Una vez que entiendes la dirección, es fácil luchar. martillo para golpear al dragón sin sangre. O llega a 15 y usa esqueletos para ganar dinero más rápido.
Uno a uno: quien desafíe la colina en un duelo al principio busca la muerte. Ni el Dark Ranger ni el Blood Demon pueden hacerlo. El nivel 10 Xiaoqiang todavía tiene la oportunidad de luchar. Contra la colina no transformada. Si se ha transformado, entonces Xiaoqiang, vete al infierno.
Matar: matar en las primeras etapas de la colina es una forma segura de matar. Primero, atrae al enemigo más cerca de tu propia base y dale algo de espacio para retirarse. Esto evitará que el enemigo casi muera. y escondiéndote de ti. Un terremoto de nivel 1 puede matar fácilmente a cualquier oponente en la etapa inicial. Con la adición de Storm Hammer, el oponente solo morirá. Pero cuando te encuentres con Blood Demon y Dark Ranger, ten cuidado antes de que se transformen, sus efectos de succión de magia tendrán un mayor impacto en las colinas.
Batallas en grupo: En las batallas en grupo, las colinas siguen desempeñando un papel determinado.
Especialmente cuando se trata de los tres aturdimientos de Xiaoqiang, Niutou y GA (Alquimista), la colina transformada juega un papel importante que no se puede ignorar.
Equipo: Básicamente, no necesitas mucho equipo para las colinas. Puedes traer uno para la resurrección dependiendo de la situación. Si tienes teletransportación, es una buena opción. traer uno para colinas.
Otros usos de los cerros.
Uno de los usos más típicos de Hill es utilizar su habilidad de autodestrucción de nivel 30 para derribar edificios. Este movimiento también se llama juego deshonesto. Si el oponente no tiene héroes que puedan frenar la colina, entonces solo podrá ver cómo su base explota poco a poco. Este movimiento es completamente costoso. Si mueres, resucitarás directamente en la máquina. Si tienes un Paladín, puedes pararte sobre el robot del oponente y resucitarlo, matando completamente al oponente. De lo contrario, generalmente usa otros héroes que puedan usarse como puntos de teletransporte para estar en una buena posición y usa el bastón de teletransporte para volar las colinas.
Mago de sangre
Habilidades: Tormenta de llamas, Bomba parásita, Chupavidas mágica, Ciclón sin fin, Purgatorio infinito. Para agregar puntos de habilidad, aprenda fuego en el nivel 1, aprenda succión en el nivel 2 y luego agregue los dos por turno. En el nivel 10, practiqué el torbellino de nivel 1 y luego seguí practicando fuego y aliento y sentí que la segunda habilidad era inútil e inútil. Cuando practiques el Purgatorio en el nivel 30, aprende el torbellino de nivel 2 cuando sea necesario usarlo para cubrir la demolición de edificios.
Producción de dinero: La velocidad de producción de dinero está por encima de la media, ubicándose entre las mejores. El fuego quema a los soldados y las torres en el suelo y chupa a los dragones voladores.
Uno a uno: en la etapa inicial del duelo uno a uno con Blood Demon, a excepción de Dark Ranger y Hill, que son difíciles de combatir, los demás pueden ser derrotados fácilmente. Sin embargo, no se recomienda elegir Blood Demon con héroes como Juggernaut y Paladin. Si huyen, te resultará difícil matarlos en poco tiempo y perder el tiempo cultivando.
Matar: el fuego de Blood Demon es una habilidad muy poderosa, especialmente después de que se libera, continuará causando daño durante mucho tiempo. El enemigo que esté sobre él esperará lentamente a morir quemado. .
Batallas grupales: El efecto del demonio de sangre en las batallas grupales puede ser grande o pequeño. Después de que las llamas se arrojan a los pies del enemigo, si el enemigo no huye, la sangre caerá rápidamente. Luego, encuentra al héroe principal del oponente para chuparlo y será fácil drenar la magia del oponente. Por lo general, son héroes como GA, Niutou y Xiaoqiang. Después de todo, su aturdimiento es muy problemático.
Equipo: Healing Guard y Magic Guard suelen llevar uno. Resucita a dos, Silence y Speed Shoes dependiendo de la situación.
Demoler edificios: El fuego de Blood Demon es una muy buena habilidad para demoler edificios. El Gore Demon puede quemar las torres a ambos lados de la recepción usando fuego varias veces. En cuanto al nivel 30 de Asuntos Infernales, demoler los edificios es tan refrescante que no hay nada que decir.
A lo que debes prestar atención cuando juegas Blood Demon es al momento del torbellino, porque durante el torbellino, el enemigo también es invencible si otras personas de tu lado se acercan para matar a los héroes enemigos. , y tienes un torbellino, entonces es para cubrir la fuga del enemigo.
Guardián de la Selva
Habilidades: Raíces Enredadoras. Halo de Espinas. Puntos de habilidad agregados: primer nivel 1, árbol de nivel 2, y luego agregue estos dos por turno. Nivel 10, nivel 15 tranquilidad, nivel 30 tormenta de arena. El halo se aprende por completo después de completar el entrenamiento de enrollado y árbol.
Cultivo de dinero: en la etapa inicial de cultivo en la jungla, si tienes que encontrar un camino sin gente, la velocidad será decente. Si hay gente, generalmente la jungla no es fácil de cultivar. Después de alcanzar el nivel 17 o el nivel 9 de la fuerza de la naturaleza, la jungla se convierte en un completo tirano de la carretera, y no es ningún problema para una persona dominar una carretera. La tormenta de arena de nivel 30 es aún más conveniente para matar dragones y su CD es rápido.
Duelo individual: después de tener Treants de nivel 9 o superior, puedes encontrar personas a las que desafiar en la jungla tanto como quieras. Sin embargo, no busques maestros de espada, demonios, Xiaoqiang y oro. Maestros para luchar. Es mejor luchar contra esta gente. Es una pérdida de tiempo demasiado difícil.
Matar: Lo principal es rodearlos primero, para luego subir a los árboles para rodearlos. Si hay 30 y se suma una tormenta de arena, será difícil para los héroes que no han regresado a la ciudad detenerla.
Batallas grupales: la tranquilidad de la jungla es de gran ayuda en las batallas grupales. Bajo el velo de tranquilidad de nivel 2, es imposible matar a los héroes aquí con cualquier ataque de habilidad. En la jungla, debes prestar atención a tu posición en las batallas grupales. No estés demasiado adelante y dejes que los héroes del oponente te apunten, y no te quedes demasiado atrás. Debes brindar un fuerte apoyo a tus compañeros de equipo.
Equipo: Trae 2 o más para la resurrección, trae un guardia mágico, el silencio depende de la situación y los zapatos dependen de la situación.
Demolición de edificios: La habilidad en esta zona no es muy fuerte. Puedes utilizar árboles pequeños y tormentas de arena para demoler edificios lentamente.
Otros usos.
Roba al héroe: la aeronave sube al escenario, convoca al hombre árbol que está delante y corre a comprarlo tú mismo.
Habilidad de interrupción de tormenta de arena: hay un breve aturdimiento cuando se libera la tormenta de arena por primera vez, lo cual es bueno para interrumpir habilidades. El rango de liberación de la tormenta de arena más el alcance envolvente pueden interrumpir casi todas las habilidades continuas.
Sacerdotisa de la Luna
Habilidades: Lightning Roar (conocido como descarga eléctrica), Meteor's Wrath, Strike Halo, Stars Falling. Se agregan puntos de habilidad, meteorito de nivel 1, descarga eléctrica de nivel 2, y luego se agregan las dos habilidades por turno, caen estrellas consecutivas de nivel 10.15. Después de agregar las tres habilidades, agrega el halo.
Ganar dinero: Depender principalmente de Wrath of Meteor para matar monstruos y ganar dinero. Lo que debe tenerse en cuenta aquí es que es mejor para Yue Nu comprar un chamán. La etapa inicial de la descarga eléctrica consume maná y estará vacío después de unas pocas descargas eléctricas. Además, a la hora de dejar caer las estrellas, lo mejor es llevar guardias centinelas. Especialmente cuando estés en el carril central, inserta una a cada lado de la recepción y un grupo de estrellas atraerá a los monstruos en el tercer carril. Si nadie la molesta en este momento, se liberará una estrella de segundo nivel y nacerá una amante.
Uno a uno: no se recomienda luchar contra Yue Nu en la etapa inicial. La descarga eléctrica consume demasiado maná y ella morirá si no lo hace bien. Necesito luchar uno a uno en la etapa posterior.
Matar: Yue Nu es buena matando gente. También es excelente guardando cadáveres de héroes que no han regresado a la ciudad ni se han teletransportado. Agrega descargas eléctricas y meteoritos. agrega estrellas. En una palabra, es genial.
Batalla grupal: la batalla grupal de Yue Nu se basa completamente en habilidades, utilizando descargas eléctricas para apuntar al héroe principal del oponente. Por ejemplo: GA, Bull Head, AM, etc. o héroes con teletransportación para evitar escapar. La forma de usarlo depende de la situación. En las batallas grupales, cuando las estrellas están cayendo, colócate ligeramente detrás de tu propio lado para evitar ser interrumpido por la otra parte. Esto puede ejercer mucha presión sobre la otra parte.
Equipo: No hay equipo necesario para Yue Nu. Todo depende de la situación, pero el guardia centinela recomienda llevarlo contigo en todo momento.
Por supuesto, también puedes jugar a Yue Nu comiendo libros solo cuando estás jugando una mala pasada o cuando tu oponente es mucho peor que tú o cuando tus aliados son muy fuertes. De esa manera, generalmente traes dos espadas de fuego, te quedas atrás y sorprendes a la gente, y luego subes y disparas. El efecto también es bueno.
Derribar edificios: Lo mismo se hace trayendo centinelas para abrir el campo de visión, y luego soltando estrellas. Si comes muchos libros, puedes disparar muy rápido si simplemente abres la línea de visión del centinela y subes.
2006-12-4 16:19 Spirit1066
Cazador de demonios
Habilidades: Quema de maná, sacrificio, esquiva, transformación de demonios, fusión. Puntos de habilidad agregados: nivel 1 quemar, nivel 2 esquivar y luego agregar estas dos habilidades por turno. 10.15 agrega transformación. No se recomienda agregar un sacrificio. Un sacrificio de nivel 10 solo cuesta 100 o 120 de sangre, por lo que no tiene ningún efecto importante. Es mejor dejar algo allí. En cuanto a la transformación de nivel 30, siento que incluso si compro el Juggernaut nuevamente, no es necesario. Muy útil cuando se divide.
Ganar dinero: Básicamente, obtienes dinero matando dragones después de transformarte. Por supuesto, ganar dinero jugando 15 hoyos en el nivel 15 es incluso más rápido.
Uno contra uno: Los demonios son una buena opción para el uno contra uno, especialmente al principio. A excepción de Hill, Dark Ranger o Blood Demon, casi no hay otros héroes que puedan derrotar. los Demonios. Por supuesto, después de que se liberan las 15 habilidades de algunos héroes, los demonios deberían ahorrar tiempo luchando contra otros.
Matar: es difícil matar a un demonio solo. Si el oponente simplemente huye, casi no hay posibilidad de matarlo. Los demonios dependen principalmente del maná para quemar y absorber la magia del oponente.
Batallas grupales: los demonios no son particularmente útiles en las batallas grupales. Aún así, absorben demonios, luego suben para cortarlos y luego los usan como objetivos.
Demolición de edificios: después de que el diablo se transforma, es muy bueno en la demolición. Trae un centinela para proteger el edificio. Una vez que la vista esté abierta, ve y pelea.
Equipo: El silencio es casi imprescindible. Para el entrenamiento individual, trae dos espadas de fuego. Si quieres traer una bola, puedes traer cualquier cosa, solo pon la espada de fuego al frente.
La resurrección, el regreso a la ciudad (teletransportación, por supuesto, si tienes dinero), los guardias centinela, los guardias centinela, etc., pueden depender de la situación.
El uso principal de los demonios es como objetivo, seguido de la demolición de edificios. El demonio altamente sensible es casi invencible a los ataques físicos en las últimas etapas. Con su poderosa habilidad de esquivar, el demonio es sin duda el número uno en términos de resistencia a los ataques físicos.
Vigilante
Habilidades: Torbellino de cuchillos, parpadeo, golpe de sombra, espíritu de venganza, explosión en cadena. Para agregar puntos a las habilidades, el parpadeo de nivel 1 o el conjunto de espadas serán suficientes. En el nivel 2, agregue otro, el conjunto de espadas de nivel 3. En el nivel 4, practique el Golpe de Sombra de nivel 1 (esta habilidad puede reducir la velocidad de movimiento del enemigo). y a veces tiene un buen efecto), y luego se turnan para practicar la formación de cuchillo. Se recomienda practicar primero la formación de cuchillo. 10.15, El Dios de la venganza. Explosión de cadáveres en cadena de nivel 30 y finalmente completa el entrenamiento de las sombras. Si estás en un mar de N héroes, Shadow se puede aprender de forma selectiva.
Agricultura de dinero: The Watchman es un héroe relativamente rápido en la agricultura. Después de que apareció el Dios de la Venganza, fue el señor supremo indudable en la etapa inicial, incluso Blackie, de quien se dice que es casi imparable ante Darkness. , fue derrotado.
Uno contra uno: Overwatch no recomienda el uno contra uno, ya que no tiene mucho sentido.
Matar: El asesinato del vigilante depende de la situación. Si después de que el oponente acaba de masacrar a un soldado y hay muchos cadáveres en el suelo, el vigilante volará rápidamente, guardará silencio y luego los cadáveres explotarán. Si el oponente si no tienes tiempo para correr. Entonces, cae. Corpse Explosion es una habilidad muy BT. Aunque esta habilidad se puede liberar automáticamente presionando la tecla, personalmente creo que es mejor aprovechar la oportunidad y usarla usted mismo. Cuando hay demasiados cadáveres, incluso si eres un toro que puede resucitar, casi serás destruido.
Batallas grupales: el papel del reloj en las batallas grupales es parpadear y silenciar en el momento adecuado, y luego atacar al enemigo con explosión de cadáveres, formación de cuchillos y ataques de sombras, lo cual es muy efectivo. Especialmente algunas de las grandes habilidades del enemigo son muy convenientes.
Demolición de edificios: Muy difícil. Las torres pequeñas no son tan difíciles. ¿Gran torre? A menos que haya una montaña de cadáveres al lado de la torre, entonces simplemente sueña.
Equipamiento: El silencio es imprescindible, otras cosas dependen de la situación.
Algunos otros usos del reloj.
Punto de teletransporte: La habilidad de parpadear de Watch y la habilidad de ocultarse de Night están destinadas a convertirlo en un buen punto de teletransporte. Comparado con la invencibilidad del Paladín, Overwatch es más móvil.
Roba al héroe: trae el bastón del huracán, vuela hasta la plataforma del oponente cerca de la tienda de atributos y luego usa el huracán para volarte. Cuando caigas, inmediatamente irás hacia la tienda. puedes llegar a ella dos veces seguidas y luego compras una oveja o un cerdo y parpadea. Este movimiento debe realizarse rápidamente y es mejor cuando el enemigo no está preparado. De lo contrario, si el enemigo descubre el viento que usas para purificarte con el chamán, básicamente escapará por los pelos si cae.
Cuando usas Overwatch, necesitas hacer más operaciones y el acoso es realmente una habilidad muy útil. También hay un pequeño truco para Overwatch Shadow Strike y una bola ralentizadora puede evitar que los héroes sin auras se muevan. Se siente genial al matar a ciertos héroes. Para una pelota así, generalmente puedes comprar una pelota congelada en la tienda.
Light Ranger
Habilidades: Magia silenciosa, Lluvia de flechas del caos, Drenaje de vida, Lanzadera Flecha de hielo, Fusión. Los puntos de habilidad agregados por el Light Ranger dependen de la situación. Primero, es necesario llenar el caos. Si estás cooperando con tus compañeros de equipo para matar, primero practica el silencio y luego practica la succión de sangre (pero la succión de sangre será inútil en la etapa posterior, si estás solo, la succión de sangre en la etapa inicial también puede ser útil). Solía coordinarse con el caos para matar. 10.15 Practica viajar a través de la lluvia de flechas y la transformación de nivel 30 depende de la situación.
Ganar dinero: Chaos Arrows puede disparar dragones muy rápidamente, y 15 Arrows también puede generar mucho dinero aprovechando la oportunidad para demoler edificios.
Duelo individual: No es recomendable que el guardabosques se enfrente a otros, aunque el guardabosques ligero sigue siendo bastante poderoso en un duelo.
Matar: Chaos Rain of Arrows es muy BT para matar, especialmente cuando no hay otras unidades enemigas alrededor. Un Chaos Arrow Rain de nivel 10 golpea al objetivo, lo que es suficiente para matar instantáneamente a cualquier héroe con poca salud en la etapa inicial.
Batalla grupal: el silencio de nivel 10 se puede liberar después de aprovechar la oportunidad. Desempeña un papel muy importante para salvar la situación en las batallas grupales.
Demoler edificios: Chaos Arrow Rain es muy útil para demoler edificios, pero es mejor tener en cuenta que no hay otras unidades alrededor, especialmente creeps. De lo contrario, Chaos Arrows disparará a los súbditos primero. La gran demolición de edificios de 15 es aún más singular.
Equipamiento: El silencio es fundamental. Double Silence solo puede describirse como poderoso en batallas grupales. Generalmente es necesario traer guardias curativos, porque cuando se usa el decimoquinto movimiento final para demoler la torre, se inserta la regeneración de sangre. La guardia mágica depende de la situación, pero definitivamente es necesario traerla en la etapa inicial.
La Lluvia de Flechas del Caos del Light Ranger es un ataque físico y tiene un muy buen efecto contra las colinas después de que se hayan transformado. Luego está la diferencia de distancia con las colinas, junto con el efecto de congelación del cinturón de flechas del Light Ranger, las colinas son dolorosas.
El Bright Ranger debería pensar más en demoler la base del oponente, en lugar de matar gente, y demolerla tan pronto como tenga la oportunidad. 15 habilidades, o Chaos Arrow Rain son buenos movimientos para demoler edificios.
Alquimista
Habilidades: Niebla médica, grupo de cohetes, bomba ácida, tormenta química (transformación), abismo de hundimiento. También se agrega una cierta cantidad de puntos de habilidad. Se recomienda aprenderlos todos al final. Las 5 habilidades tienen una función, por lo que no es necesario explicar esto. Pero antes que nada, primero se debe agregar el grupo de cohetes.
Para ganar dinero: Tan pronto como salgas, usa T para matar al hombre de piedra en la puerta, luego toma una medicina, compra un chamán y luego encuentra un camino sin nadie o un camino más fácil. para ganar dinero. Cuando la segunda T esté lista, solo T es un súbdito, la tercera T es un pájaro y la cuarta T es un dragón. La diferencia horaria de T en la etapa inicial debe ajustarse bien. Si se lo pierde, tenga paciencia y no pierda lo grande por lo pequeño.
Duelo único: después de la transformación en el nivel 10, junto con bombas y grupos de cohetes, la fuerza asesina es feroz, y mucho menos el duelo único. Sin embargo, es la última palabra para pagar dinero honestamente.
Matar: el efecto de desaceleración de la transformación de nivel 10, junto con el aturdimiento grupal del grupo de cohetes y la reducción de la defensa grupal de la bomba, la matanza es simplemente feroz. Si existe la cooperación de los compañeros de equipo, la etapa inicial será extremadamente feroz. A excepción de unos pocos héroes que han caído al nivel 30 y no tienen la capacidad de recuperarse o teletransportarse, los demás deberían simplemente nadar lentamente en el agua.
Batalla grupal: el grupo de cohetes juega un papel vital en el aturdimiento grupal en la batalla grupal. Además, el hundimiento de nivel 30, la desaceleración de la tormenta química, la reducción de la defensa de la bomba y la. Aumento de salud del grupo que cura las nubes. No hay nada que describir, él es la fuerza principal absoluta en las batallas grupales.
Demolición de edificios: el hundimiento de nivel 30 es muy efectivo para demoler edificios. La demolición de edificios por parte del grupo de cohetes puede causar el doble de daño que golpear a las personas. El ataque después de la transformación es un ataque caótico.
Equipo: Todo esto depende de la situación y no es absolutamente necesario.
Otros usos de la alquimia.
También bajo la premisa de estar relajado, practicar alquimia solo, con dos cuchillos de fuego, una pelota y un teletransporte, luego comer libros, algunos libros de agilidad y el resto con toda su fuerza. De esta forma, luego de transformarte, primero aturde al oponente con un cohete, luego lanza bombas para reducir la defensa, y luego sube y corta, el efecto también es muy bueno.
2006-12-4 16:19 Spirit1066
Poder Oscuro
Juggernaut
Habilidades: Corte de salto de viento, imagen de doble espejo, Mortal, relámpago, combinado. Cuando se trata de puntos de habilidad, los puntos de bonificación del Juggernaut son demasiados. Ahora solo diré que normalmente uso el método de suma de puntos de Juggernaut. Explosión de nivel 1, clon de nivel 2. Luego no agregue nada más, agregue tormenta en el nivel 10 y luego agregue tormenta de nivel 2 en el nivel 15. Básicamente, el maestro de la espada solo agrega estos cuatro niveles en la etapa inicial.
Uno a uno: no se recomienda que Juggernaut se enfrente a otros en la etapa inicial, pero después de crear un Juggernaut poderoso en la etapa posterior, creo que incluso si luchas contra otros, otros lo harán. No pelear contigo.
Cómo jugar al Juggernaut (mi método personal): Después de salir, toma dos medicinas y véndelas para comprar un protector de resurrección y curación (si te lo permiten, también puedes probar suerte en Destiny). Luego comienza a jugar en cualquier nivel. En el nivel 10, corre hacia la plataforma frente al oponente. Clonar, luego el viento, saltar y cortar, y luego la tormenta. Si aprovechas la oportunidad, también podrás atraer muchos monstruos para matar, como dragones, etc. Después de hacer girar la torre, inmediatamente sopla el viento y luego salta y ataca a la gente.
El nivel probablemente esté alrededor de 13 en este momento. Luego ve al carril inferior, llega al nivel 15 y entra al hoyo 15. Gale fue a la puerta de la cerca de la cueva, se clonó a sí mismo e inmediatamente apuntó con el fuego élfico al chacal, luego saltó y cortó, matando al chacal con algunos golpes, luego recogió el explosivo y lo esquivó. . Entonces podrás usar el Skull Book para ganar dinero.
Se recomienda practicar la tormenta de nivel 2 a los 15 años. Aunque el CD de la tormenta de nivel 1 es más rápido, el tiempo es un poco corto y algunos lugares no se pueden despejar de una vez. Después de que amainó la tormenta, la plataforma del otro lado seguía tan despejada como la primera.
Después de terminar el juego, alcanzarás el nivel 20. Entra en el hoyo 20. Normalmente, primero golpearía a la araña con una ráfaga de viento, luego inmediatamente me clonaría, luego usaría fuego de hadas y luego volvería a cortar a la araña, inmediatamente me volvería invisible con una ráfaga de viento. Corrió a la esquina y tiró todo, luego recogió todo el queso y terminó de comer, luego recogió sus propias cosas y se las llevó. Ten cuidado con los mareos del hombre de piedra aquí. Si no tienes cuidado, no podrás volver a recordarlo.
Durante este periodo, deberás hacer un uso razonable del Libro de la Calavera para matar monstruos y comprar todo el dinero que consigas por agilidad. Después de que amainara la tercera tormenta, simplemente gira la torre violeta de un lado. Método: Primero vaya a la posición donde la torre púrpura puede atacar, cree un clon y luego salte inmediatamente a la Torre Earth Fury o Sky Fury al lado de la torre púrpura, y luego asalte inmediatamente. Debido a que es invencible al saltar y cortar, atrae los ataques del grupo de la torre hacia el clon. Al controlar el alcance de la tormenta, es fácil limpiar esta área de edificios. Generalmente, si la agilidad es de alrededor de 200, no habrá accidentes, por lo que se puede completar fácilmente. Después de eliminar al enemigo, haz un uso razonable del corte de salto de Gale para escapar. El nivel 1 de Gale más el clon de nivel 1 es muy conveniente para escapar. Siempre que el oponente no tenga muchos héroes aturdidos, es fácil escapar.
Después de que la próxima tormenta amaine, también será violeta en el otro lado.
La quinta tormenta es la ametralladora.
Método: Primero corre hacia la torre frente a la base del oponente y clónate para abrir el campo de visión. Luego Hayate, lista para saltar hacia el robot. Al saltar, debes captar el tiempo. Porque cuando el robot vea la verdadera forma del Juggernaut, definitivamente quedará aturdido por la bala. En este momento, es necesario juzgar el tiempo del robot, para que el tiempo invencible del salto pueda usarse para compensar el tiempo. aturdidos, y entonces la tormenta navegará sobre ruedas. Preste atención a la tormenta que se acumula en el robot. El robot no es un edificio completo. Una vez que lo dominas, incluso un robot de muy alto nivel generalmente se puede resolver en una sola tormenta.
Después de 5 tormentas, la base del oponente básicamente no tiene grandes edificios.
En este momento, el Juggernaut puede practicar habilidades y luego equiparse con equipos, pelotas y máscaras. No importa lo mucho que comas, y con la ayuda de tus compañeros de equipo o la cooperación de otros héroes, matar gente te hará sentir bien.
Simplemente encuentra una oportunidad adecuada para ingresar a la Cueva del Lobo y limpiarla, siempre que otros no te derroten. En cuanto al tesoro en el agujero del medio de arriba, no creo que sea particularmente útil.
Generalmente, el equipo del último Juggernaut incluye varias resurrecciones, una máscara, un baile y silencio.
Profeta
Habilidades: Cadena de relámpagos, Trampa de quietud, Fantasma bestia, Lluvia de fuego sísmico, Bombardeo explosivo. Agregue puntos de habilidad, lobo de nivel 1, electricidad de nivel 2, lobo de nivel 3, trampa de nivel 4 y luego túrnense para practicar el rayo y el lobo. Terremoto de las 10.15, bombardeo de nivel 30. Finalmente se practica la trampa.
Para ganar dinero: trae un chamán en la etapa inicial, recluta lobos y usa rayos para ganar dinero rápidamente. Además, la habilidad natural del profeta se puede utilizar para detectar la ubicación del agujero del héroe, luego seleccionar al jugador 13 y luego obtener dinero cuando se acabe el tiempo.
Duelo: No es recomendable que el profeta se bata en duelo.
Matar: El lobo del profeta puede ser invisible. Parece que excepto el nivel 1, todos los demás pueden ser invisibles. Un lobo de nivel 10 puede usar Hide por completo para rodear y matar a los héroes del oponente. El terremoto del profeta también tiene el efecto de anclar a la gente. Si no hay aura de la cabeza de toro o del caballero de la muerte, no hay forma de volar o regresar a la ciudad, y las habilidades de interrupción no están lo suficientemente lejos, entonces lentamente. anclar allí y esperar la muerte.
Batalla grupal: las trampas pueden bloquear efectivamente las habilidades del oponente, pero los lobos son de poca utilidad cuando el grupo de héroes está en modo P. Un bombardeo en el nivel 30 puede interrumpir las habilidades y un terremoto en el nivel 15 puede ralentizar o inmovilizar al héroe del oponente.
Equipo: Depende de la situación.
Básicamente no puedo escapar de los zapatos, el silencio, el tratamiento o la guardia mágica, alguna resurrección.
Demoler edificios: Las habilidades 15 y 30 del profeta son bastante poderosas para demoler edificios, especialmente el 15. Al demoler, también pueden inmovilizar al oponente o ralentizar su velocidad de movimiento, reduciendo la probabilidad de interrupciones.
Cacique Tauren
Habilidades: Onda de choque, Pisotón de guerra, Aura de durabilidad, Renacimiento, Choque salvaje. Puntos de habilidad agregados: el nivel 1 es generalmente aura de nivel 1, onda de choque de nivel 2, onda de choque de nivel 3, pisoteo de nivel 4, luego se turnan para practicar pisotear y onda de choque, practicar el renacimiento a las 10:15, practicar la barbarie a los 30 y finalmente completar el aura.
Para luchar por dinero: Trae a un chamán y añade demonios para que usen choque y pisoteo por turnos. Después del nivel 15, puedes ganar dinero más rápido después de realizar 15 hoyos.
Uno a uno: no se recomienda que Niutou se enfrente a otros, aunque hay pocos héroes a los que Niutou no pueda vencer en la etapa posterior.
Matar gente: Matar gente con cabeza de toro no se puede explicar claramente con una sola palabra. En la etapa inicial, después de ganar 15 hoyos, me concentré principalmente en el aura y el pisotear. Cuando conozcas a alguien, pisotéalo, luego ve hacia él y córtalo. En este momento, Niu Zou está frente a él. Usa un libro de calaveras de inmediato. Ten cuidado de no usar demasiados. Rodea al oponente inmediatamente, luego dispara las flechas en llamas del Skeleton Bow y rodea al oponente salvajemente. Las etapas posteriores de asesinato, atropello de guerra, ondas de choque y colisiones brutales son buenas formas de matar gente.
Batallas grupales: en las batallas grupales, el pisoteo de guerra y la brutal colisión de Niu Tou también lo convierten en el protagonista de la batalla. Si eres bloqueado por compañeros de equipo y invocaciones enemigas o cosas de computadora, una carga brutal, luego un pisoteo de guerra y luego avanzas desde el frente, tus compañeros de equipo inmediatamente se apresurarán a cooperar y matar. No tengas miedo de la muerte, Niutou. Después de todo, existe otra habilidad llamada renacimiento, que es mucho más fácil de usar que la cruz.
Equipo: El silencio es fundamental, algunas resurrecciones, Demon Guard para ver la situación, Bastón de Teletransportación. Si tienes más dinero, traer una daga de escape también es muy efectivo. Cuando estás bloqueado, puedes volar y pisotear a tu oponente, para poder mantener al oponente salvaje y aturdirlo una vez más.
Demoler edificios: Esto es de poca utilidad. Tanto Brutal como Shockwave pueden destruir edificios.
Cuidado con la cabeza de toro.
A lo que debes prestar atención al jugar a Niutou es a no tener miedo a la muerte y estar en primera línea de batalla. Después de teletransportarte, debes cooperar con tus compañeros de equipo para matar en el momento adecuado. La colisión brutal también debe usarse de manera racional. Encuentra una buena posición y golpea una línea de un solo golpe. A veces, cuando estás rodeado, es bueno pisotearlo primero y luego huir salvajemente.
2006-12-4 16:20 Spirit1066
Cazador de Sombras
Habilidades: Ola Médica, Maleficio, Guardia Serpiente, Vudú, Bendición Élfica. Puntos de habilidad agregados: nivel 1 de hechicería, nivel 2 de serpiente venenosa, nivel 3 de serpiente venenosa, nivel 4 médico, luego agregue serpiente venenosa a serpiente venenosa, luego agregue médico y practique vudú en el nivel 10.15. Luego practica las artes mágicas y finalmente practica la bendición de los elfos.
Generar dinero: confiando en la guardia víbora, puedes ganar dinero muy rápidamente y pronto tendrás una amante.
Uno a uno: no se recomienda que él tenga un duelo, pero en la etapa inicial, si hay demasiadas personas de tu lado, como 4,5 personas, puedes entrar y pelear. La habilidad de Hex 15 es muy poderosa en la etapa inicial para matar personas y mantener a los zombies. Los ataques con ametralladora a tu alrededor con la habilidad 15 no se pueden ignorar.
Matar: el poder asesino de Little Y en la etapa inicial sigue siendo bueno. Después de que haya demasiados guardias víbora, puedes luchar contra él incluso si la colina transformada llega. Cuando te encuentres con otros héroes, usa un hechizo mágico, activa 15, controla la ametralladora para apuntar al héroe y lo matarán rápidamente. Después de la muerte, tendrás que proteger los cadáveres en la etapa inicial de la máquina. El guardia de armas básicamente morirá instantáneamente y no habrá posibilidad de escapar.
Batallas grupales: en las batallas grupales, Little Y depende principalmente de ondas mágicas y médicas para ayudar a sus compañeros de equipo. Little Y no necesita depender de demasiado dinero. La magia es muy útil en el grupo P. Es muy conveniente interrumpir habilidades y su tiempo de liberación es muy corto, más rápido que el pisoteo de la cabeza de un toro. Las serpientes venenosas son casi inútiles en el grupo P