Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuál de las versiones móviles de Legend of Hot Blood hará más daño si un guerrero o un mago lucha solo?

¿Cuál de las versiones móviles de Legend of Hot Blood hará más daño si un guerrero o un mago lucha solo?

En la versión móvil de Legend of Blood, ¿quién hace más daño entre un guerrero y un mago en una situación uno contra uno? ¿Quién ganará en una batalla de dos personas? Tienes la comparación de daño entre un guerrero y un mago en una situación uno a uno.

Primero, ataca y defiende equipos del mismo nivel. La salud del guerrero es 45.000 y la salud del mago es 25.000. En ausencia de habilidades avanzadas, establece el ataque en 4.000. El guerrero usará cinco cuchillos y ataque de fuego. Matando ataque normal x3, el daño es 10000 5200 12000=27200, doble fuego y cinco espadas 10000 10000 5200 8000=33200, y el hechizo de truenos y relámpagos del mago es 170.

El daño de cinco espadas es 4000x170=6800x5=34000. En comparación con el volumen de sangre profesional anterior, un mago necesita 7 espadas para matar las 45.000 sangre de un guerrero, mientras que un guerrero solo necesita 3 para matar las 25.000 de un mago. sangre.--5 dólares. Este es un cálculo conservador sin habilidades avanzadas (excluyendo defensa). Si ambos lados tienen habilidades avanzadas, es: Cinco espadas del guerrero: Fuego solar (doble), ataque y muerte, ataque básico (1), 16000 10000 10000 5200 4000=45200 (). 16000 10000 5200 4000 4000=39200).

El daño total de las cinco espadas del Mago para extinguir el fuego del cielo es 40.000. Lo anterior no incluye golpes críticos, cálculos de defensa y habilidades avanzadas. No es solo un poco lo que amplía la brecha. En la batalla mágica, con el mismo equipo, el mago tiene una alta probabilidad de morir por el ataque de Fuego Solar del guerrero con tres espadas. Para un mago, si quiere matar al mismo guerrero, necesitará al menos seis espadas y. hasta siete espadas. Este cálculo significa que primero debes atacar con dos espadas. En cualquier situación, todos definitivamente perderán. Si golpeas tres veces primero, ¡tienes la mitad de posibilidades de ganar!