Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Cómo conectar Double Strike en Path of Exile

Cómo conectar Double Strike en Path of Exile

Path of Exile Double Strike, el enlace de habilidades tiene 2 conjuntos de combos, uno es un combo sin otras habilidades, usando Vaal durante todo el proceso, y el otro es un combo con un mapa de limpieza de onda de choque 4L. , específicamente aquí se explica cómo hacerlo.

1. El primer conjunto utiliza dobles de Vaal durante todo el proceso. Las armas son: Swiftness of Purity (nivel 20, 20 elementos), Swiftness of Ashes (nivel 20), Blood Fury (nivel 20, 20). artículos) e Inflamable (nivel 20, 20 artículos)—Aura de Maldición (Nivel 20, Nivel 20) Guardia Ancestral (Nivel 20)/Presteza Vaal (Nivel 20), Ropa, Doble Golpe Vaal—Daño físico cuerpo a cuerpo—Adicional). Daño de fuego: golpes múltiples: arma de invocación ancestral Daño elemental: daño cuerpo a cuerpo Difundir parálisis (todos los productos de nivel 20 y 20, usan daño elemental de arma y parálisis para golpear abucheos, y las turbas usan invocaciones de ancestros y daño cuerpo a cuerpo para propagarse). Zapatos, liberación de lesiones (nivel 1) - Blade Storm (nivel 1) - El golpe crítico obtiene el requisito de golpe crítico (nivel 20) - Mayor probabilidad de golpe crítico (nivel 20, grado 20). Guantes, Hoja giratoria (Nivel 1)—Ataque rápido (Nivel 20, Nivel 20)—Magia de sangre (Nivel 20). Casco: Liberación de lesiones (Nivel 1)—Aullido inmortal (Nivel 1)—Extensión de duración (Nivel 20, Nivel 20)—Invocar Lightning Golem (Nivel 3).

2. En el segundo set, usa onda de choque para eliminar a los mobs y Vaal se duplica para eliminar a las élites y BOOS. Armas: Rapidez de la pureza (nivel 20, grado 20), Rapidez de las cenizas (nivel 20), Furia de sangre (nivel 20, grado 20). Arma, inflamable (nivel 20, nivel 20) - Aura Maldita (nivel 20, nivel 20) Guardia Ancestral (nivel 20)/Var Rapidez (nivel 20). Ropa, doble golpe de Vaal—daño físico cuerpo a cuerpo—daño de fuego adicional—golpes múltiples—daño elemental de arma—parálisis (todos los elementos de nivel 20 y 20). Zapatos, onda de choque - golpes múltiples - daño de fuego adicional - daño físico cuerpo a cuerpo (todos los niveles 20 y 20). Guantes, Hoja giratoria (Nivel 1)—Ataque rápido (Nivel 20, Nivel 20)—Magia de sangre (Nivel 20). Casco, Liberación de herida (Nivel 1)—Rugido inmortal (Nivel 3)—Extensión de duración (Nivel 20, Nivel 20)—Invocar Lightning Golem (Nivel 3).