¿Cuál es el principio del modificador de juego?
1. Simulación de entrada
Simula la entrada del usuario, como teclado, mouse, sensor de gravedad, joystick, etc. Esta es la forma más sencilla y, estrictamente hablando, no es un complemento, solo un software auxiliar. El software más famoso es Key Wizard para PC. Casi todos los complementos de los primeros juegos en línea eran variantes de Key Wizard.
Este método de protección de complementos es el más simple y el más difícil. La simplicidad es que solo necesitas verificar si el jugador es un robot, lo cual se resuelve con el código de verificación. La dificultad radica en no afectar la experiencia del usuario. ¿Aún recuerdas el código de verificación en Grand MapleStory de ese año cuando el jefe apareció de repente y sorprendió a la gente?
2. Modificar datos del archivo
Es para modificar los datos locales que existen durante el juego. Especialmente para juegos independientes, las monedas de oro, el nivel, etc. del jugador deben almacenarse en algún lugar del disco duro. Pero puede estar encriptado, pero siempre que esté almacenado localmente, definitivamente se puede descifrar, sí, definitivamente. El correspondiente es el modificador de archivo XX o algo así.