Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cómo añaden algunos tipos de sangre los curanderos de sangre caliente?

¿Cómo añaden algunos tipos de sangre los curanderos de sangre caliente?

Primero hablemos de los puntos de bonificación del médico de sangre: (en orden de habilidades importantes)

1. La segunda mano debe estar completamente recargada. La segunda mano es el costo del. sangre comida del médico, y el matón es solo Si crees que la segunda mano del médico no es suficiente, si no llenas la segunda mano, no practiques al médico.

2. Las dos habilidades de "Extreme Luck" pueden ahorrarle dinero a un médico después de aprender a regresar al grupo, los gastos del médico serán demasiado si no hay un cinturón grande, el dinero para hacerlo. Comprar orquídeas será demasiado para el médico. Muchos gastos generales. Se recomienda agregar más, pero no demasiado. Debes agregarlo a aproximadamente 20 antes de tener el dinero para comprar una barra de Qi de 8 niveles. El nivel de Tai apropiado es 2 o 3 puntos mayor que el consumo de Qi. mejor. Las herramientas que uso a veces se comen dos orquídeas seguidas. Tener suerte es un desperdicio.

3. Esta habilidad de duplicar la sangre del cuerpo no es muy útil en la etapa inicial. Es mejor agregar absorción de estrellas. Sin embargo, hay puntos adicionales en la etapa posterior. Doctores. Debe usarse para agregar sangre a los matones en segundos. Se basa en su propio cuerpo. El porcentaje de sangre agregada puede aumentar la cantidad de sangre agregada por el médico. aumentará mucho si se llena.

4. Limpieza de médula El I Ching no sirve para nada. Añadir un poquito es suficiente. El requisito previo es que tengas un bastón q4 o q8.

5. La habilidad de aumentar el poder de ataque es muy importante para los médicos, ya sea medicina para la sangre o ataque y defensa, debe agregarse en el nivel 50. Los médicos solo pueden realizar las tareas de cambiar de trabajo tres veces. sin agregar esto. Es difícil cambiar de trabajo. Los médicos no pueden pasar toda su vida hiriendo a las personas, o solo pueden usar sus espaldas como ataque y defensa. Los médicos nacidos después de 1968 son muy buenos matones, por lo que no pueden desperdiciarse.

6. Técnica de absorción de estrellas (se puede aprender después de 2 cambios de trabajo) Jaja, algunos médicos no la entendieron y pensaron que absorbe energía interna (deslumbrados, el nombre suena así). No arde. Esta habilidad es tiempo de habilidad extendido (muy buena relación calidad-precio), no es necesario agregar un médico de sangre. Agregué un poco y siento que es mucho mejor que agregar salud física, y también es bueno para la mitad del ataque y la defensa.

7. Técnica inmortal de Shen Nong Tengo 60 años y aún no la he transferido, no sé si es útil. No hagas comentarios irrazonables.

En términos generales, el mejor orden para que los médicos de sangre agreguen puntos es concentrarse en la segunda mano, la suerte, el nivel de Tai y la absorción de estrellas (cuando el ataque largo en el nivel 60 esté completo, agregue primero la absorción de estrellas, y luego alárgalo) Ataque, cuando llegues a 60, conocerás los beneficios de sumar algunos puntos para atraer estrellas) Ataque largo arriba. Añade un poquito por cada uno de los demás (no agregues un poquito si no tienes un bastón de Qigong).

Los puntos ofensivos y defensivos son similares a los del doctor de sangre, pero es más difícil hacerlo antes del segundo turno. No puedo aprender artes marciales ofensivas y defensivas (pero antes del segundo turno, la sangre de los matones está baja, por lo que apenas puedo soportarlo. Después de aprender 1 2, tendré éxito. Los puntos clave a agregar son). absorción de estrellas, suerte, súper nivel y ataque largo (agregue un poco a los demás)

Los puntos agregados en el nivel 60 son más o menos así (tome un bastón con Qi 4 como ejemplo). La segunda mano del Blood Doctor está llena, la suerte es de aproximadamente 20, el nivel de Tai es de aproximadamente 20, la sangre del cuerpo es de 5, la limpieza de la médula es de 5 y la absorción de estrellas es de aproximadamente 15. El médico de sangre y la segunda mano ofensiva y defensiva y la absorción de estrellas cambian de posición, el otros son iguales. Al final el camino que toman es el mismo, poder trabajar juntos, atacar y defender, y todos serán buenos luchadores después del 68.

En cuanto a la medicina violenta, nunca la he practicado. He leído otros artículos y resumí algunas experiencias. Es mejor ejercer otras profesiones que practicar la medicina violenta. . . Mi médico de nivel 60 tiene un ataque completo, y usar un bastón malvado de 4 niveles (57 fuertes 3 en artes marciales) para matar monstruos es mucho peor que un matón. Usar una habilidad de 55 niveles para matar serpientes es muy lento. Será más fácil practicar la violencia antes del segundo turno, pero después del segundo turno, Bao solo puede bloquear monstruos, y nadie en el equipo debería quererlo, excepto aquellos con alguien que lo lidere.