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Programación de juegos juegos de rol

Un juego en el que el jugador interpreta uno o varios personajes del juego y tiene una historia completa. Los jugadores pueden confundirlo con los juegos de aventuras. De hecho, la diferencia es muy simple. Los juegos de rol ponen más énfasis en el desarrollo de la trama y la experiencia personal. En términos generales, los juegos de rol se pueden dividir en dos tipos: estilo japonés y estilo europeo y americano. La principal diferencia radica en el trasfondo cultural y los métodos de lucha. Los juegos de rol japoneses utilizan principalmente combates por turnos o en tiempo semi-real y son conocidos por sus emociones delicadas, tramas conmovedoras y personajes ricos, como las series "Pokemon", "Final Fantasy" y "XX Legend". También se pueden utilizar la mayoría de los juegos de rol chinos nacionales. Se clasifica como un juego de rol japonés, como los conocidos "Legend of Sword and Fairy", "Swordsman", etc., los juegos de rol europeos y americanos se utilizan principalmente en tiempo real o semi-real. -Combate en tiempo, que se caracteriza por un alto grado de libertad en el juego y un diseño de fondo riguroso, mapas y tramas abiertos, con alta jugabilidad, como la serie "Genesis" y la serie "Diablo".

Los juegos de rol son el tipo de juegos que más despiertan la emoción de los jugadores. Su nacimiento estuvo marcado por el lanzamiento de "Dragon Quest" de ENIX, que inició una larga era de los juegos de rol. Los juegos de rol pueden presentar completamente a los jugadores el mundo del creador del juego. Construye un mundo que sea ilusorio o real, permitiendo a los jugadores tomar riesgos, jugar, crecer y sentir los conceptos que el productor quiere transmitir a los jugadores. No existe un modelo de sistema de juego fijo para los juegos de rol, porque el propósito de su sistema es construir el mundo imaginado por el productor. Sin embargo, todos los juegos de rol tienen una característica icónica, que es el sistema de actualización que representa el crecimiento de las habilidades de los personajes del jugador, y el mundo construido por el programa es la personalidad de cada juego de rol. A diferencia de otros tipos de juegos, aunque el rendimiento de los juegos de rol es tridimensional y diverso, es básicamente el rendimiento de la historia. Según las diferentes formas de combate, los juegos de rol también se pueden dividir en juegos de rol ortodoxos desarrollados en base a los sistemas de combate por turnos de juegos como "Dragon Quest" y "Dungeons and Dragons", y aquellos que incorporan elementos ACT como "The Legend of Zelda", "Fallout" y otros A·RPG, y también hay S·RPG que integran elementos SLG como "Fire Emblem", "Might and Magic", etc. Además, hay muchos elementos de RPG europeos y americanos (¿de dónde viene la innovación? Es agregar constantemente otros elementos de juego al RPG, como ACT, SLG, FGT, FPS e incluso RTS, etc.), el sistema es Es relativamente complejo y las características no se cuentan. Obviamente, es más controvertido, y también hay una categoría de juegos de rol en tiempo real donde el contenido del juego se juega en tiempo real, como "The Elder Scrolls 4".