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Meteor Butterfly Sword 907 Fabricación de robots

Método de producción del robot Meteor Butterfly Sword: cree un archivo pst en el directorio de niveles y use un editor de texto para escribir el contenido, como: cadena Nombre = "Liang Ke" / Puede completar el de su novia; nombre, o... Jaja int Model = Rand(19); /Este es el modelo de personaje, una persona aleatoria del 0 al 19, también puedes completarlo directamente como 1 (Leng Yan) int Weapon = Rand(35) ; /Arma principal 0-36 (con armas mejoradas) ) Al azar, también puedes completarlo directamente como 1 (dardos) int Arma = Rand(35); /Sub-arma int Equipo = 1; 2 Butterfly int View = 2000; /campo visual, se recomienda 2000 int Think = 100; se recomienda 100 int Attack1 = 30; /attack1 attack2 attack3 el valor de guardia no es mayor que 100 int Attack2 = 20; int Guardia = 20; int Esquivar = 25; /Probabilidad de escapar int Saltar = 20; /Probabilidad de saltar int Mirar = 40; /Sin posibilidad de rotación enemiga int Burst = 10 /Sprint chance int = 75; 40; /Comer probabilidad de tesoro int Spawn = 53; /Ubicación inicial int HP = 3000; / Sangre // función init int g_selfAddr; int OnInit(int this) { g_selfAddr = this; () { g_self = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(g_self, "follow", "player") } /g_self, no se puede modificar, puedes cambiar las siguientes cosas, como "follow", "1" es lo más En la configuración común, el robot buscará enemigos por sí mismo, matará a los enemigos "seguir", "jugador" seguirá al jugador "seguir", "vip" seguirá al capitán, "seguirá", "enemyvip" seguirá al capitán enemigo, y allí También son "esperar", "inactivo", "patrullar", "ejecutar" y otros comandos. Esperar significa esperar al enemigo en su lugar, inactivo... ¿qué está pasando? Parece ser una patrulla pasiva contra el enemigo. Se recomienda no usarlo porque los puntos de ruta se agregarán más adelante. De esta manera, después de crear varios archivos como este, es necesario modificar el archivo del mapa. Tomemos como ejemplo la cueva de estalactitas. Hay dos archivos de mapas para Stalactite Cave, sn01.wp y sn01_.pst. No sé para qué se utilizan. Supongo que el archivo wp es el punto de referencia y pst es la configuración. Abra sn01_.pst en modo texto, que contiene la trama de la misión para un jugador. Reescribe el contenido a continuación // Zhongrudong como: int trg0 = 0; int trg5 = 0; int trg6 = 0; “npc01_01“); AddNPC(“npc01_02“); AddNPC(“npc01_03“); AddNPC(“npc01_04“); Las palabras entre comillas dobles se pueden cambiar, consulte a continuación.

AgregarNPC("npc01_06"); AgregarNPC("npc01_07"); AgregarNPC("npc01_08"); Regla int = Ese grupo se usa para configurar tareas independientes. Puede entenderlo de un vistazo. Los robots no los necesitan, por lo que no está de más conservarlos. int trg0 = 0; esta oración es una declaración necesaria para agregar robots. Para agregar varios robots, se requieren varias oraciones. Lo que configuré son siete personas, tres meteoritos y cuatro mariposas. En el juego/después de la IA, se forma una situación de 4 contra 4. Si se vuelve a utilizar /AI, agregue _1 después del nombre duplicado para formar una situación de 7 contra 8. AddNPC("npc01_01"); Lo que está escrito entre comillas dobles es el nombre del archivo pst que usted mismo creó. Puede notar que no tengo npc01_05. Lo tenía al principio, pero por alguna razón no se pudo agregar el robot. Simplemente cambié el nombre del archivo y estuvo bien. Que raro... espero que alguien pueda darme una respuesta. Debido a que Stalactite Cave es un mapa incluido en la misión para un jugador, también habrá un montón de frases como "ir al líder" al final, que es la trama. Si estás interesado, puedes crear una nueva trama. usted mismo, pero no lo presentaré aquí. Se recomienda eliminar todas esas cosas. Si guardas estas cosas en Breast Cave, aún puedes jugar al juego de robots, pero también es un mapa de historia. Si guardas estas cosas en la ciudad de Jinhua, no puedes agregar robots. Si ya no quieres jugar misiones para un jugador, elimina todas estas cosas. Si es un mapa que no está incluido en el modo historia, simplemente agrega la oración escrita arriba y podrás unirte al robot para jugar. El Capitán Robot no sabe cómo salvar a la gente. Los robots no atacarán las ciudades. Bueno... ¿qué más puedo decir? ¿Parece desaparecido? Por cierto, el robot pertenecerá al equipo. Por ejemplo, si el escenario es Butterfly, entonces en modos como combate a muerte y asesinato, Butterfly será la persona. Si estás en el líder de la alianza, igualmente regresarás a Butterfly. En ese momento, la gente mariposa no golpeará a la gente mariposa, y la gente estrella fugaz no golpeará a la gente estrella fugaz. La gente mariposa golpeará a la gente estrella fugaz, y ellos también te golpearán a ti. la gente de las mariposas, y también te golpearán... golpearás las estrellas fugaces, pelearás contra las mariposas nuevamente... Si está configurado en 0, es decir, no pertenece a ningún equipo, entonces no hay necesidad. por decir algo en el modo líder, cada uno lucha solo. Si no perteneces a ningún equipo en combate a muerte y otros modos, pero aun así apareces y luchas contra quienquiera que veas... ¿qué más se puede decir? Debería desaparecer. Después de abrir el archivo pst del mapa en modo sin historia, el nombre del mapa está confuso, lo cual está bien.