Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Cómo usar modificadores en Hai Shang Wang 2

Cómo usar modificadores en Hai Shang Wang 2

Primero modifica la premisa:

1. Hay un capitán

2 Una flota necesita 1 barco

3. solo hay una flota en el barco

4. ¿Cuántas armas debe haber en el barco?

Pasos:

1.

2. Generalmente se encontrarán dos direcciones. En este momento, haga clic derecho en la dirección encontrada y seleccione Editar dirección.

Ejemplo: utilicé Jinshan V para buscar los nombres de. 15 marineros en la galera de guerra La dirección es: OE OA 00 OF

OE es el código de la galera de guerra y OF es la dirección de los 15 marineros que encontré. Recuerde el código de barco y compárelo directamente con el código de ubicación OE frente a la dirección del marinero para ver si es el código de su barco actual. Si es así, felicidades, está a punto de lograrlo. Modifique directamente OE a 10 para que pueda modificarse en un barco de vapor.

Cómo cambiar 10 barcos a la vez:

Además de cumplir con los requisitos previos anteriores, debe. también cumple con:

1. Los 10 barcos deben ser del mismo tipo

2 No hagas clic para declararlos como acorazados. Esto provocará una distribución desigual de los marineros. >

Paso: Contrata a 20 primeros marineros, porque tienes 10 barcos, cada barco tiene 2 personas, solo usa el modificador para marcar 2.

Después de eso, ingresa al juego nuevamente, contrata a otras 10 personas. , esta vez busque 3 y luego use esto Por analogía, hasta que pueda encontrar 10 direcciones

Entonces la modificación es la misma que la anterior

Código de envío nombre de envío

00 bote pequeño

01

2006-4-8 04:59 #1

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kaosb

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Modificación de especialidad fuera de línea de estado: (La modificación del La especialidad del puerto autónomo no requiere reiniciar el juego, sino antes de obtener el puerto autónomo, porque una vez que se obtiene el puerto autónomo, su información de especialidad se guardará en la partida guardada del juego.

Es inútil modificar .ini en este momento)

Modificar archivo staedte.ini

Formato general:

[nombre de la ciudad]

TFKurs=42

Nación=Frankreich

Vizekoenig=1

R=0

M=0

Ware1=Especialidad 1

Ware2=Especialidad 2

Ware3=Especialidad 3

Ware4=Especialidad 4

Ware5=Especialidad 5

SeaSide=4

Nombres de ciudades en chino e inglés: solo se enumeran ciudades autónomas (se encuentran en Internet, la transliteración es ligeramente diferente a la del juego, pero creo que todos pueden leerlo). entender)

En RioGrande

2006-4-8 05:12 #2

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p >

kaosb

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Estado fuera de línea del archivo staedte.ini, créelo usted mismo y colóquelo en los DATOS del directorio del juego en la carpeta

// muss hier etwa etwas stehen

[CorpusChristi]

TFKurs=0

Nation=Spanien

R=0

M=0

Ware1=Mais

Ware2=Baumwolle

Ware3=Holz

Ware4=Weizen

Ware5=Farbstoffe

SeaSide=3

[Nueva Orleans]

TFKurs=41

Nación=Frankreich

R=0

M=0

Ware1=Más

Ware2=Baumwolle

Ware3=Fr

2006-4-8 05:18 #3

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kaosb

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Estado Sin conexión Archivo BattleConst.ini

*** El archivo de registro comenzó el lunes 29 de marzo a las 15:37:38 2004

[Munición]

MV1=6.500000

MV2=10.194300

MV3=9.563050

MV4=9.883710

MGrav1=0.061000

MGrav2=0.180000

MGrav3=0.180000

MGrav4=0.180000

MS0=491520

MS1=49

1520

MS2=6552

MS3=6552

MS4=6552

MS5=6552

MS6= 98304

MS7=98304

MH0=983040

MH1=983040

MH2=65536

MH3= 65536

MH4=19660

MH5=19660

MH6=13107

MH7=13107

MC0= 294912

MC1=294912

MC2=19660

MC3=19660

MC4=52428

MC5= 52428

MC6=6552

MC7=6552

P0=65535

P1=3932

P2= 128

P3=260

KI_l=70

KI_m=90

KI_s=100

PL_l= 150

PL_m=120

PL_s=100

[AutoBattle]

AFleeCond=1.500000

AFleeProp= 0,500000

AEntCond=1,100000

AEntProp=0,500000

AHull=65536

ACrew=65536

ASail= 65536

ATime=32

[BattleData]

SelSteps=160

LogMask=255

msecTS= 25

EnterStr=1.200000

FinSteps=280

FinStepsSpec=360

FinEnterSteps=25

PSpecial= 100000

[Velas]

S0=5

S1=0.209440

S2=0.078540

SpeedFaktor0= 0,500000

SpeedFaktor1=1,000000

SpeedFaktor2=0,800000

SpeedFaktor3=0,900000

SpeedFaktor4=1,000000

[Casco ]

HullFaktor0=0.500000

HullFaktor1=0.700000

HullFaktor2=0.800000

HullFaktor3=0.900000

HullFaktor4= 1.000000

HullFaktor5=1.000000

[Rotación]

R0=0.000123

R1=0.174533

R2= 0,003446

R3=0,1500

00

R4=0.000175

[Cubierta]

Descarga=5000

Dtower=280

Denter= -200

[WaterWrapper]

WWInit=1.000000

WWDelta=0.600000

WWRed=0.700000

WWGreen =0.550000

WWBlue=0.300000

[PINASSE]

Agil=100

Tripulación=30

Curación =25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax=10

GSpT =20

Armas=8

Wert=10

[SCHALUP]

Agil=100

Tripulación =40

Curación=25

Fass=30

Tief=0

Vmin=6

Vmax =11

GSpT=30

Armas=14

Wert=19

[BRIGG]

Agil =95

Tripulación=50

Curación=40

Fass=40

Tief=0

Vmin =5

Vmax=11

GSpT=50

Armas=16

Wert=27

[ BARKE]

Agil=90

Tripulación=60

Curación=40

Fass=40

Tief =0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=60

Armas=20

Wert =36

[PIBARKE]

Agil=90

Tripulación=80

Curar=40

Fass =40

Tief=0

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=60

Armas =24

Wert=36

[FLEUTE]

Agil=80

Tripulación=80

Curar =60

Fass=100

Tief=1

Vmin=4

Vmax=10

GSpT =40

Armas=16

Wert=40

[HFLEUTE]

Agil=70

Tripulación =100

Curación=90

Fass=125

Tief=1

Vmin=4

Vmax =10

GSpT=40

Armas=8

Wert=50

[KORVETT] <

/p>

Agil=80

Tripulación=80

Curar=70

Fass=70

Tief=0

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=100

Armas=22

Wert=60

[FREGATT]

Agil=80

Tripulación=100

Curación=75

Fass=80

Tief=1

Vmin=5

Vmax=11

GSpT=100

Armas=26

Wert=70

[MILKORV]

Agil=85

Tripulación=120

Curación=80

Fass=60

Tief=0

Vmin=5

Vmax=14

GSpT=150

Armas=32

Wert=100

[MILFREG]

Agil=85

Tripulación=120

Curación=80

Fass=70

Tief=1

Vmin=5

Vmax=13

GSpT=150

Armas=40

Wert=120

[GALEONE]

Agil=75

Tripulación=120

Curación=90

Fass=90

Tief=2

Vmin=4

Vmax=10

GSpT=100

Armas=36

Wert=120

[KARACKE]

Agil=75

Tripulación=140

Curar=100

Fass=70

Tief=2

Vmin=4

Vmax=12

GSpT=200

Armas=40

Wert=140

[KARAVEL]

Agil=75

Tripulación=160

Curar=110

Fass=80

Tief=2

Vmin=5

Vmax=12

GSpT=200

Armas=40

Wert=160

[KRIEGSG]

Agil=60

Tripulación=180

Curación=120

Fass=80

Tief=2

Vmin=4

Vmax=13

GSpT=250

Armas=46

Wert=180

[LINIENS]

Agil=50

Tripulación=200

Curación=130

Fas

s=85

Tief=2

Vmin=3

Vmax=14

GSpT=300

Armas=50

Wert=200

[BONUSSF]

Agil=100

Tripulación=200

Curación=250

Fass=250

Tief=1

Vmin=11

Vmax=22

GSpT=100

Armas=60

Wert=500

[KANONEN]

Agil=1

Tripulación=1

Curación=35

Fass=1

Tief=255

Vmin=1

Vmax=1

GSpT=1

Armas=1

Wert=0