Cómo usar modificadores en Hai Shang Wang 2
Primero modifica la premisa:
1. Hay un capitán
2 Una flota necesita 1 barco
3. solo hay una flota en el barco
4. ¿Cuántas armas debe haber en el barco?
Pasos:
1.
2. Generalmente se encontrarán dos direcciones. En este momento, haga clic derecho en la dirección encontrada y seleccione Editar dirección.
Ejemplo: utilicé Jinshan V para buscar los nombres de. 15 marineros en la galera de guerra La dirección es: OE OA 00 OF
OE es el código de la galera de guerra y OF es la dirección de los 15 marineros que encontré. Recuerde el código de barco y compárelo directamente con el código de ubicación OE frente a la dirección del marinero para ver si es el código de su barco actual. Si es así, felicidades, está a punto de lograrlo. Modifique directamente OE a 10 para que pueda modificarse en un barco de vapor.
Cómo cambiar 10 barcos a la vez:
Además de cumplir con los requisitos previos anteriores, debe. también cumple con:
1. Los 10 barcos deben ser del mismo tipo
2 No hagas clic para declararlos como acorazados. Esto provocará una distribución desigual de los marineros. >
Paso: Contrata a 20 primeros marineros, porque tienes 10 barcos, cada barco tiene 2 personas, solo usa el modificador para marcar 2.
Después de eso, ingresa al juego nuevamente, contrata a otras 10 personas. , esta vez busque 3 y luego use esto Por analogía, hasta que pueda encontrar 10 direcciones
Entonces la modificación es la misma que la anterior
Código de envío nombre de envío
00 bote pequeño
01
2006-4-8 04:59 #1
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kaosb
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Modificación de especialidad fuera de línea de estado: (La modificación del La especialidad del puerto autónomo no requiere reiniciar el juego, sino antes de obtener el puerto autónomo, porque una vez que se obtiene el puerto autónomo, su información de especialidad se guardará en la partida guardada del juego.
Es inútil modificar .ini en este momento)
Modificar archivo staedte.ini
Formato general:
[nombre de la ciudad]
TFKurs=42
Nación=Frankreich
Vizekoenig=1
R=0
M=0
Ware1=Especialidad 1
Ware2=Especialidad 2
Ware3=Especialidad 3
Ware4=Especialidad 4
Ware5=Especialidad 5
SeaSide=4
Nombres de ciudades en chino e inglés: solo se enumeran ciudades autónomas (se encuentran en Internet, la transliteración es ligeramente diferente a la del juego, pero creo que todos pueden leerlo). entender)
En RioGrande
2006-4-8 05:12 #2
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p >
kaosb
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Estado fuera de línea del archivo staedte.ini, créelo usted mismo y colóquelo en los DATOS del directorio del juego en la carpeta
// muss hier etwa etwas stehen
[CorpusChristi]
TFKurs=0
Nation=Spanien
R=0
M=0
Ware1=Mais
Ware2=Baumwolle
Ware3=Holz
Ware4=Weizen
Ware5=Farbstoffe
SeaSide=3
[Nueva Orleans]
TFKurs=41
Nación=Frankreich
R=0
M=0
Ware1=Más
Ware2=Baumwolle
Ware3=Fr
2006-4-8 05:18 #3
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kaosb
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Estado Sin conexión Archivo BattleConst.ini
*** El archivo de registro comenzó el lunes 29 de marzo a las 15:37:38 2004
[Munición]
MV1=6.500000
MV2=10.194300
MV3=9.563050
MV4=9.883710
MGrav1=0.061000
MGrav2=0.180000
MGrav3=0.180000
MGrav4=0.180000
MS0=491520
MS1=49
1520
MS2=6552
MS3=6552
MS4=6552
MS5=6552
MS6= 98304
MS7=98304
MH0=983040
MH1=983040
MH2=65536
MH3= 65536
MH4=19660
MH5=19660
MH6=13107
MH7=13107
MC0= 294912
MC1=294912
MC2=19660
MC3=19660
MC4=52428
MC5= 52428
MC6=6552
MC7=6552
P0=65535
P1=3932
P2= 128
P3=260
KI_l=70
KI_m=90
KI_s=100
PL_l= 150
PL_m=120
PL_s=100
[AutoBattle]
AFleeCond=1.500000
AFleeProp= 0,500000
AEntCond=1,100000
AEntProp=0,500000
AHull=65536
ACrew=65536
ASail= 65536
ATime=32
[BattleData]
SelSteps=160
LogMask=255
msecTS= 25
EnterStr=1.200000
FinSteps=280
FinStepsSpec=360
FinEnterSteps=25
PSpecial= 100000
[Velas]
S0=5
S1=0.209440
S2=0.078540
SpeedFaktor0= 0,500000
SpeedFaktor1=1,000000
SpeedFaktor2=0,800000
SpeedFaktor3=0,900000
SpeedFaktor4=1,000000
[Casco ]
HullFaktor0=0.500000
HullFaktor1=0.700000
HullFaktor2=0.800000
HullFaktor3=0.900000
HullFaktor4= 1.000000
HullFaktor5=1.000000
[Rotación]
R0=0.000123
R1=0.174533
R2= 0,003446
R3=0,1500
00
R4=0.000175
[Cubierta]
Descarga=5000
Dtower=280
Denter= -200
[WaterWrapper]
WWInit=1.000000
WWDelta=0.600000
WWRed=0.700000
WWGreen =0.550000
WWBlue=0.300000
[PINASSE]
Agil=100
Tripulación=30
Curación =25
Fass=30
Tief=0
Vmin=6
Vmax=10
GSpT =20
Armas=8
Wert=10
[SCHALUP]
Agil=100
Tripulación =40
Curación=25
Fass=30
Tief=0
Vmin=6
Vmax =11
GSpT=30
Armas=14
Wert=19
[BRIGG]
Agil =95
Tripulación=50
Curación=40
Fass=40
Tief=0
Vmin =5
Vmax=11
GSpT=50
Armas=16
Wert=27
[ BARKE]
Agil=90
Tripulación=60
Curación=40
Fass=40
Tief =0
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=60
Armas=20
Wert =36
[PIBARKE]
Agil=90
Tripulación=80
Curar=40
Fass =40
Tief=0
Vmin=5
Vmax=13
GSpT=60
Armas =24
Wert=36
[FLEUTE]
Agil=80
Tripulación=80
Curar =60
Fass=100
Tief=1
Vmin=4
Vmax=10
GSpT =40
Armas=16
Wert=40
[HFLEUTE]
Agil=70
Tripulación =100
Curación=90
Fass=125
Tief=1
Vmin=4
Vmax =10
GSpT=40
Armas=8
Wert=50
[KORVETT] <
/p>
Agil=80
Tripulación=80
Curar=70
Fass=70
Tief=0
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=100
Armas=22
Wert=60
[FREGATT]
Agil=80
Tripulación=100
Curación=75
Fass=80
Tief=1
Vmin=5
Vmax=11
GSpT=100
Armas=26
Wert=70
[MILKORV]
Agil=85
Tripulación=120
Curación=80
Fass=60
Tief=0
Vmin=5
Vmax=14
GSpT=150
Armas=32
Wert=100
[MILFREG]
Agil=85
Tripulación=120
Curación=80
Fass=70
Tief=1
Vmin=5
Vmax=13
GSpT=150
Armas=40
Wert=120
[GALEONE]
Agil=75
Tripulación=120
Curación=90
Fass=90
Tief=2
Vmin=4
Vmax=10
GSpT=100
Armas=36
Wert=120
[KARACKE]
Agil=75
Tripulación=140
Curar=100
Fass=70
Tief=2
Vmin=4
Vmax=12
GSpT=200
Armas=40
Wert=140
[KARAVEL]
Agil=75
Tripulación=160
Curar=110
Fass=80
Tief=2
Vmin=5
Vmax=12
GSpT=200
Armas=40
Wert=160
[KRIEGSG]
Agil=60
Tripulación=180
Curación=120
Fass=80
Tief=2
Vmin=4
Vmax=13
GSpT=250
Armas=46
Wert=180
[LINIENS]
Agil=50
Tripulación=200
Curación=130
Fas
s=85
Tief=2
Vmin=3
Vmax=14
GSpT=300
Armas=50
Wert=200
[BONUSSF]
Agil=100
Tripulación=200
Curación=250
Fass=250
Tief=1
Vmin=11
Vmax=22
GSpT=100
Armas=60
Wert=500
[KANONEN]
Agil=1
Tripulación=1
Curación=35
Fass=1
Tief=255
Vmin=1
Vmax=1
GSpT=1
Armas=1
Wert=0