Explicación detallada del mecanismo del cañón de lodo y la adición de puntos de la plataforma de perforación Galaxy en rocas profundas
Explicación detallada del mecanismo y puntos de adición del cañón de lodo de perforación Galaxy para roca profunda
En primer lugar, hablemos de los dos puntos de daño del cañón de lodo, uno es la corrosión. punto y el otro es el daño del pozo de lodo.
Punto de corrosión Necesitas una A plana, o un depósito de energía, para golpear directamente a la unidad enemiga y poder colgar este punto. Golpear a un monstruo directamente sin un pozo de barro es equivalente a envolver al monstruo con el pozo de barro. Habrá una desaceleración correspondiente después de golpearlo, pero no es tan poderoso como el pozo de barro.
Daños causados por charcos de barro. Golpeas la bala en el suelo y se forma barro. Los monstruos que se acerquen serán dañados por el propio pozo de barro y recibirán una mejora de desaceleración.
¡Luego viene otro mecánico para iluminar el pozo de barro! A través de mosquetes, explosiones débilmente contenidas de pistolas de burbujas, pesadillas voladoras, estelas de iones de cortadores, largas explosiones de plasma y más. , la piscina de lodo puede encenderse y causar daños adicionales por incendio. Pero tenga en cuenta que un solo daño por calor no puede encender el pozo de lodo, como por ejemplo la adición de la pistola de burbujas T5 C.
Ahora que has entendido estos mecanismos, hablemos sobre la adición de módulos y la jugabilidad.
En primer lugar, hablaré sobre el módulo de cañón de barro original y sus añadidos. El significado más primitivo es que el grande queda derribado, el pequeño está esparcido, dos módulos son * * *, los huesos se erosionan en el fango y el barro se erosiona y explota.
Los puntos del atolladero de erosión son 22322, 2 en la primera fila, lo que puede hacer que tu gran bola se extienda más después del aterrizaje, lo que aumenta tu alcance de tiro disfrazado y la caída de la bala no es tan grave. Puedes al menos golpear a una docena de monstruos en el techo; de lo contrario, sería un poco difícil confiar en la pistola de burbujas. El punto 2 de la segunda fila es aumentar el número de fragmentos, porque el posicionamiento de esta arma es muy difícil, principalmente AOE y dot. No importa qué módulo sea la tercera fila, haga clic en 3, porque las balas son la parte más vergonzosa del cañón de barro. El punto 2 en la cuarta fila es para aumentar la sensación. Será muy incómodo si no haces clic en él y será fácil atacar normalmente cuando quieras cargar. También puede garantizar que tenga poder explosivo en un corto período de tiempo. La última fila depende del individuo. Me gusta controlar el campo con 1 punto, me gusta moler puntos de datos con 2 puntos y quiero aportar 3 puntos a mis compañeros de equipo. No tienes que preocuparte demasiado por si te queda bien.
El punto de explosión del lodo de erosión es 21322. El motivo del punto 2 en la primera fila es el mismo que el anterior. La segunda fila de 1 es para compensar los efectos negativos del módulo, porque aún necesitas infligir daño directo al atacar unidades grandes. De lo contrario, el daño directo no es tan alto y realmente no tiene nada que ver con los guardias. Sólo puedes usar pistolas de burbujas para volar o lanzar hachas, o C4. Pero como ha añadido algunos puntos, hay que decir que puede manejar todo tipo de cosas raras. No entraré en esos puntos extremos. Yo solo agrego algunos puntos solo como referencia. Los puntos en tres filas, cuatro filas y cinco filas son los mismos que los anteriores. En general, ¡este módulo es la versión juvenil de Bone Corrosion Quagmire!
Lo siguiente es un módulo que me hizo reír, bombardeo de limo. Me jugó un juego de palabras, no entraré en detalles aquí, y me sentí cansado. Si estás interesado, puedes echar un vistazo a los efectos negativos de este módulo y darle algunos puntos a T2 B. Realmente me deja estupefacto. Quienes hacen algún trabajo de traducción están motivados por el amor y no es fácil para todos.
Punto de bombardeo de limo 32322, el punto 3 en la primera fila es para ensanchar el muro de barro. El punto 2 de la segunda fila permite que el muro de barro alcance los 15 metros. No es necesario que el muro de barro sea demasiado largo. Si es demasiado largo, no se mostrará en la cueva, lo que provocará un desperdicio indirecto de balas. La siguiente adición es la misma que se explicó anteriormente.
Los puntos de bonificación del cañón de mortero son 12322. El punto 1 en la primera fila es el mismo que el punto 3 en la tercera fila, que es para compensar el beneficio negativo del módulo. Debido a que la velocidad de vuelo de las balas de este módulo es bastante sorprendente, no es necesario hacer clic en la velocidad de vuelo o el alcance en la primera fila, ya que hay demasiadas balas. Este módulo tiende a ejecutarse de manera flexible, por lo que es particularmente adecuado para mí personalmente. El punto 2 en la segunda fila puede crear más pozos de lodo para el rocío disperso y también puede lograr un poco de control del campo. Debido a que esta arma no es un arma de herida directa, no es necesario herir directamente, pero será más costosa.
Los dos módulos realmente no tienen nada que decir, dejan volar el barro y erosionan instantáneamente la música castigadora. El módulo "Let Mud Fly" hará que tus balas permanezcan en el aire por más tiempo, lo que te dificultará infligir daño a tiempo, por lo que es difícil lograr la capacidad de controlar el campo. Como dije en mi video anterior, las azucenas estaban frías cuando llegó el monstruo. Es decir, la erosión de la música de castigo. Este módulo obviamente causa daño directo, pero la cuarta fila restringe el daño directo de esta arma. Si hay una lesión directa, la cuarta línea tendrá que ceder puntos extra. Si hay menos daño puntual, en realidad será tan lento como el estreñimiento.
Si agregas potencia, diluirá la raíz y la bala se caerá. ¡Así que predigo audazmente que la cuarta fila agregará una velocidad de disparo, de modo que esta arma también pueda causar un solo daño directo!
Todos los cañones de barro están equipados. Antes de que salga la nueva arma secundaria, personalmente recomiendo la pistola de burbujas de plasma largo 22222 como arma. Mud Cannon teme más a las unidades aéreas, ya sean vientres amarillos o medusas, son muy débiles cuando se les golpea y pueden complementar perfectamente el plasma a largo plazo. El plasma prolongado también encenderá los pozos de lodo, lo que puede agregar una cantidad adicional de daño. Los pozos de lodo también tienen un buen efecto de desaceleración y el campo eléctrico del plasma de larga duración también puede ejercer su mayor valor. Un complemento tan cómodo, ¿qué podría ser mejor que esto? Las acciones hablan más que las acciones, ¡así que pruébalo!
En general, el nuevo cañón de barro es muy bueno y la idea es muy buena. Esperaré el saldo de seguimiento. Publiqué la columna porque mi material se perdió. Nada sale bien en este período, es como estar poseído por un demonio, pero hay que superar las dificultades. ¡Tome su tiempo! ¡Espero que todos puedan ganar algo al leer esto! (Equipo personal, solo como referencia)