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¡Los movimientos del Dios del Fuego de la Guerra en Rock Kingdom!

Matar dormido es la habilidad PK favorita de todos y, como mascota de duelo principal, por supuesto, debes prestar atención para evitar que el oponente la hipnotice. En este momento, la habilidad inminente es muy beneficiosa, ya que puede hacerte inmune al sueño durante algunas rondas.

Hay una habilidad mejorada: Magic Flame Instant Strike, que aumenta el propio nivel de ataque mágico en 1 nivel, y es efectiva en la ronda actual. No hay necesidad de esperar, cuanto más luchas. más fuerte te volverás. Incluso si la mascota del oponente tiene mucha salud, no hay necesidad de preocuparse por ser asesinada a golpes.

Además, también puedes aprender habilidades de tipo ala para frenar a los de tipo hierba, tipo marcial, tipo insecto, etc. Es muy beneficioso cuando quieres luchar contra tipos tipo hierba, tipo marcial. ¡Y jefes tipo insecto!

Se recomiendan varios movimientos. El pequeño Locke puede elegir los movimientos según el modo de lucha al que está acostumbrado. No hay ningún movimiento más fuerte, sólo el que más le convenga.

1. La maldición oscura urgente, el golpe instantáneo de llama mágica y el corte de aire. La maldición oscura reduce la velocidad del oponente, y el corte de aire se usa para restringir mascotas como dragones.

2. Golpe instantáneo de llama mágica, devorador de llama gigante, quema explosiva, vórtice de llama, movimientos de alto ataque, ¡necesitas mascotas auxiliares para coordinarte bien!

3. Magic Flame Instant Strike, Giant Flame Devouring, Burst Burning y Dark Curse también son movimientos de alto ataque y habilidades de desaceleración.

Recomendaciones de personajes para el Dios del Fuego de la Guerra: tímido (reduce la velocidad de ataque y aumenta el ataque mágico), conservador (reduce el ataque y aumenta el ataque mágico).

Valor de esfuerzo recomendado para Fire God of War: 255 de poder mágico, 255 de resistencia mágica