Juego de programación de código fuente
Versión 2
. Ensamble el componente 1
. subrutina_startup subrutina, número entero, coloque el código de inicialización fácil del módulo en esta subrutina.
_ Subrutina temporal()' llama al código de prueba después de ejecutar el código de inicialización.
Return (0)' puede devolver cualquier valor según sea necesario.
. Subroutine_Temporary subrutina
Esta subrutina se utiliza como programa de prueba y solo es válida en el entorno de desarrollo y depuración. El sistema lo borrará automáticamente antes de compilar y publicar el programa. Coloque todo el código temporal para realizar pruebas en esta subrutina. * * * Tenga cuidado de no modificar el nombre, los parámetros y los tipos de valores de retorno de este programa.
. Subrutina, conjunto de bytes, apertura
Los parámetros deben reemplazarse con texto, tipo de texto y referencia.
Parámetros a sustituir, tipo de texto, ver.
. Archivo de sustitución de parámetros, conjunto de bytes, referencia
. Contenido de variable local, tipo de texto
. Las variables locales son redundantes y de tipo entero.
. Variable local t, conjunto de bytes
Generación de variable local, conjunto de bytes
Contenido = texto a reemplazar
Redundancia = tomar la longitud del conjunto de bytes ( Hasta conjunto de bytes (contenido)) - Obtiene la longitud del conjunto de bytes (Al conjunto de bytes (texto a reemplazar))
T = Al conjunto de bytes (texto a reemplazar) Obtiene el conjunto de bytes en blanco (redundante)
Generación = reemplazo del conjunto de bytes (reemplazar archivo, buscar conjunto de bytes (reemplazar archivo, al conjunto de bytes (contenido),), obtener longitud del texto (contenido), t) p>
Regresar ( generado)
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