Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Soluciones para World of Warcraft, CTM, PVP, profesiones, talentos, nombres de habilidades importantes. PD: Principalmente soy mago, no sé mucho sobre las habilidades de algunas profesiones.

Soluciones para World of Warcraft, CTM, PVP, profesiones, talentos, nombres de habilidades importantes. PD: Principalmente soy mago, no sé mucho sobre las habilidades de algunas profesiones.

Tengo mucha curiosidad por este tipo de preguntas. ¿Lo leerás si lo escribo?

Instrucciones antes de la batalla:

1. La inteligencia es siempre el primer atributo. La dureza debe ser tan alta como 2500, lo que significa alrededor de 25 para evitar lesiones. Además, CTM Resilience no reduce la posibilidad de recibir un golpe crítico, pero reduce directamente el daño sufrido por las mascotas y por ellos mismos.

2. La tasa de acierto alcanza 4,00 y la evasión mágica en los talentos raciales y de habilidad de CTM parece haber desaparecido, por lo que solo se necesita esta cantidad, pero es un objetivo difícil. La pila de golpes críticos alcanza 16,67, porque el talento CTM para romper hielo se cambia a golpes críticos en el objetivo congelado 3, 16,67*3=50,01, que es un poco mayor que la tasa de ráfaga de 50, lo que mejora en gran medida el placer de la doble ráfaga ~ 49 y 50 ráfagas La diferencia en la tasa sigue siendo obvia, pero la diferencia en la tasa crítica entre 50 y 60 no importa, así que personalmente creo que después de que el golpe crítico sea superior a 16.67, intente refundir otros atributos ~

3. Domina la pila de amor rápidamente Lo que acumular es una preferencia personal y no puede ser un factor decisivo. Sin embargo, personalmente creo que es muy difícil acumular los atributos adicionales del equipo actual y la prisa = =. Estoy adoptando un enfoque equilibrado.

4. En términos de habilidades profesionales, soy un ingeniero de minas autosuficiente. Personalmente, creo que la más poderosa debería ser la ingeniería de alquimia. Las granadas siguen siendo de color azul cobalto. También son buenos. Móvil La barra de lectura se disparó y el tiempo de lectura no fue corto. Solo tuvo el efecto de interrumpir el lanzamiento actual y causó alrededor de 10,000 daños.

5. En términos de encantamiento y gemas, no encantas guantes con 50 de celeridad. Debes saber que hay 65 de competencia. No encantas zapatos con 30 de resistencia y necesitas aumentar la velocidad de movimiento. saber que 35 de competencia y aumentarla. La velocidad de movimiento existe, las pulseras tienen 50 de inteligencia y la ropa que me gusta tiene todos los atributos de 20, pero no me gusta 40 de dureza. Es una preferencia personal. equipado con un kit de ingeniería que aumenta 480 de inteligencia durante 10 segundos y CD durante 1 minuto. El cinturón está equipado con una hélice como preferencia personal. La capa también puede equiparse con un paracaídas, lo que no entra en conflicto. con cualquier encantamiento y coexiste con él. El color de la cabeza tiene 54 de inteligencia y 3 de daño por golpe crítico. Cuando se juega en el sistema mágico, la inteligencia de 54 del personaje emperador y 1 color de reflejo mágico suelen ser como ayuda divina. El mago orco recomienda 10 de resistencia al aturdimiento y se adhiere a la resistencia al aturdimiento. fin.

6. Talentos, 8/0/33, 2/8/31, 2/7/32, etc. son todos buenos talentos ~ Es solo una preferencia personal, creo que 2 puntos de. El ataque de fuego y el coma son muy efectivos, el aturdimiento en los momentos críticos es la clave para la victoria. Se dice que lo activé 4 veces seguidas y me aturdieron 4 golpes consecutivos. ¡No usé el talento Frost Fire Ball y no lo supe hasta que lo usé! ¡Muy útil! ¡Muy fácil de usar! A menudo es difícil para los magos de CTM leer cuando están atrapados con un cuchillo de cocina cuerpo a cuerpo. La armadura de hielo no activa los dedos de hielo. Duele ver una pistola de hielo lanzando miles de daños. Puede ayudarte a activar Ice Fingers infinitamente. Brain Freeze, ¡súper genial! Simplemente corre alrededor de la bola de fuego helada y falla el disparo instantáneo. Es normal que una bola de fuego helada cause 100.000 de daño sin leer la barra en un tiempo. Además, la que está en el sistema de fuego tiene un ataque mediocre y de largo alcance para desactivar. la inmovilización y aumenta la velocidad de movimiento. Si no pides un pedido completo, ¡el efecto será más general y de mal gusto!

7. Glifos: Flecha de Hielo, Lanza de Hielo, Cohete de Escarcha, Escudo de Hielo, Despertar, Armadura de Escarcha, Caída Lenta, Elaboración de Comida, Gloria Arcana.

8. Las posiciones clave, las habilidades clave deben estar muy cerca y pueden presionarse rápidamente, y es mejor no ser una combinación de teclas ~ A y D deben cambiarse a traducción izquierda y derecha, S es también un dios. ¡Realmente no necesitas las llaves y viceversa!

9. ¡Las macros y los complementos son muy importantes! Haga que su operación sea más científica y simple, lo que lo hará más rápido y más inteligente que otros.

La próxima vez publicaré una publicación especial sobre PvP, macros de PvE y los complementos necesarios para matar y hacer trampa. Espero que todos los lectores vengan a comentar. ¡Gracias, vayamos al tema ahora! ! !

Detalles conocidos de cada profesión y talento: (clasificados sin ningún orden en particular)

Guerrero

Batalla con armas, dos situaciones iniciales, una posición inicial se te queda pegada a ti Sí, 321 salta directamente hacia el viento para aumentar la distancia. Otro tipo de carga de larga distancia, por respeto al guerrero, espera a que cargue primero. Mi método es 321 para enfrentar al guerrero y saltar detrás de él. En ese momento, aparecerá una visión. El soldado carga hacia ti, pero te desmayas detrás de él. Ustedes dos están de espaldas. El soldado que reacciona lentamente se da vuelta y los corta y ya están despiertos = =, y luego continúan saltando. al viento para aumentar la distancia (necesitas practicar más con el viento, no te pierdas a las personas. Cuando el golpe hacia adelante puede golpear a las personas que están detrás, significa que básicamente lo has dominado), amplía la distancia, engaña al escudo y revertirlo, la oveja huirá, lee la flecha de hielo 3 veces para atrapar a la oveja, el propósito es ver si puedes activar el Dedo de Hielo. Si eres un poco lento al recoger una oveja, un guerrero lo hará. cargarte. Luego, cuando tu oveja salga, aparecerá un efecto visual. La oveja guerrera no se moverá en su lugar y quedarás inconsciente. ¡Te lo has ganado, jajaja! Si activas el punto de hielo, conecta la última flecha de hielo al nudo profundo y luego golpea la lanza de hielo sin leer la flecha de hielo ~ porque el guerrero básicamente sabrá cómo desbloquear la insignia y cargarte inmediatamente, y luego parpadeas y Date la vuelta para leer la flecha de hielo ~ 1/3 de salto después de leer Abrir, porque en este momento el guerrero saltará a tu lado para recibir el golpe ~ Saltará para derribarte y encenderá el ventilador eléctrico. Derribarlo, no hay forma de obtener la insignia, así que ve directamente al refrigerador ~ El guerrero saltará para soplar el viento y soltará la bola de fuego helada a la mitad del bombardeo del código de la tarjeta ocho ~ El guerrero intercambia. El segundo nudo profundo y dispara una lanza de hielo, luego se conecta al borde del anillo de hielo y lo arroja a los pies del guerrero. Lea una flecha de hielo y una lanza de hielo, que es una conexión perfecta si el escudo del guerrero está invertido en este momento. , simplemente úselo nuevamente, conecte el anillo de hielo Water Baby y luego lea la flecha de hielo, la lanza de hielo y la lanza de hielo ~ Básicamente se acabó ~

A lo que debes prestar atención es a engañar al escudo y. contraatacar ~ La solución de la insignia debe liberar el tendón roto fortalecido, lo que lleva demasiado tiempo para soportarlo, por lo que no importa si rompes el coraje. Te despertarás después de 1 o 2 cortes, y lo único que harás. ¡Lo que hay que hacer es suprimir el daño! De lo contrario, ¡te sorprenderá lo rápido que el guerrero devuelve sangre!

Las batallas frenéticas son raras y la dificultad debería ser menor que las batallas con armas. Parece haber una carga doble continua, y lo mismo ocurre con las batallas defensivas. Puedes usar escudos para contraatacar y suprimir el daño ~. ¡No puedo permitírmelo!

Druida

Druida salvaje, el daño es extremadamente alto ~ especialmente el sangrado violento de 5 estrellas, que es simplemente de 10,000 a 20,000 saltos, generalmente el Druida salvaje toma la delantera, y. luego, después de unos segundos, descubres que estás cubierto de DOT, no pienses en limpiarlo directamente del refrigerador ~ de lo contrario estarás muerto ~ sal del refrigerador y golpea directamente la pistola de hielo con un nudo profundo (porque el druida de la jungla simplemente lo arrastra hasta el segundo nudo profundo) La pequeña foca alemana te muerde y te desgarra rápidamente. En este momento, puedes considerar granadas o botas cohete ~ Si no quieres usarlo, enciende el captador de agua. anillo de hielo bebé y congelarlo en su lugar, sin darle la oportunidad de cargar y seguir, y luego leer la doble explosión y luego la ilusión ~ La mayoría de los druidas estarán confundidos acerca del objetivo o incluso cargarán contra el objetivo equivocado cuando cargan. doble explosión en este momento, y luego varios anillos de hielo aumentarán la distancia ~ Preste atención al anillo de hielo, no dispare la pistola de hielo inmediatamente Rompe el hielo ~ corre unos pasos y luego tíralo, de lo contrario no lo hará ser capaz de crear una distancia entre el anillo de hielo = = Cuando se hace el primer nudo profundo, todavía disparas una pistola de hielo y luego la conectas al borde del anillo de hielo y la arrojas debajo de tus pies. Pistola, simplemente se conecta perfectamente. Si el bebé de agua todavía tiene un anillo de hielo en este momento, tírelo inmediatamente para evitar que cargue y lea una flecha de hielo, una pistola de hielo y una pistola de hielo ~ Básicamente se acabó ~ Debería ser. Tenga en cuenta que si le cargan mientras lee la barra, será contrarrestado. ¿Cuántos segundos lleva dominar ese sistema? Además, busque oportunidades para lanzar escarcha y bolas de fuego. El druida salvaje tiene un daño elevado, incluso tan alto como un. Sacerdote de la sombra, tarda unos segundos. Puede transformarse en un oso y ser duradero, y también puede correr. Aunque no puede descongelarse cuando se transforma, la dificultad sigue siendo la misma. El druida del equilibrio también es bastante violento. Preste atención al uso de una armadura mágica para contrarrestar la barra de lectura, engañar al contador del rayo solar, hacer brillar el anillo de hielo detrás de la espalda y conectar el anillo de escarcha para controlar al hombre árbol, etc. para prestar atención, independientemente del druida ~

Chamán

El chamán mejorado también es un jugador violento. Por lo general, comienza con 321 y te lee diez millones. Deja de darte la mano y contraataca. Usa Ice Spear (el costo de maná para robar hechizos da un poco de miedo) para contrarrestarlo. La oveja baja para distanciarte. Ice Ring Deep Knot hace tres movimientos violentos. Cuando estés mareado, puedes parpadear para abrir la imagen del espejo. Si el lobo te persigue nuevamente, simplemente conecta el anillo de hielo al anillo de escarcha. De todos modos, el aumento aumentará.

Básicamente, no puedes controlar al chamán fuerte. Puedes correr y usar la pistola de hielo para encontrar oportunidades para abrirte de 5 a 8 yardas, y luego quemar y engañar al viento. Cuando el lobo se haya ido, tendrás muchas más posibilidades de hacerlo. ganar sin ser KO Básicamente, el chamán se está moviendo hacia ti. Te estás quitando la ropa sin pensar, así que si no te acercas para golpearte y causar daño, no abras tu escudo. Además, puedes golpear mientras corres. de correr sin pensar alrededor del tótem, en lugar de eso, alejas al chamán del tótem y lo cortas cada 5 segundos. Ten cuidado cuando el viento interrumpa, de lo contrario te darán ganas de llorar sin lágrimas.

Elemental Shaman también te despoja sin pensar y te ataca con un bombardeo, por lo que es como lava que explota relámpagos o algo así. No hay necesidad de tomar medidas y no abrir el escudo. ** CD para abrir el escudo inmediatamente después de actuar. Inflige daño, quema y engaña al viento ~ Flash detrás, solo usa clones para evitar que lea el mensaje sin problemas. Al ver al chamán elemental corriendo hacia ti, predice el flash, el Se acerca una tormenta ~ No hablaré del Chamán de la Leche ~

Sacerdote

Sacerdote Oscuro, comienza engañando a las ovejas para robar la luz BUFF, abre la distancia y lee 3 veces de Ice Arrow para atrapar a la oveja para activar el Ice Finger, contraatacar y lanzarlo al sistema Shadow, dejando que el impacto aumente la sangre, el Mantra Shield del Shadow Priest debe ser robado si el oponente no lee la barra. Causa daño, no abriremos el Escudo de Hielo. Queremos que el daño golpee el escudo. No importa, lancemos bolas de fuego heladas con todas las habilidades para matar. Dark Priest marca un gol y corre. y ten cuidado con el destello humanoide en el último segundo ~ 90 para evitar el miedo. Si estás haciendo kitesurf y tratando de asustar al bebé de agua, sentirás que estás a punto de asustarte. Usa el anillo de hielo del bebé de agua primero ~ Jaja. , no es necesario usarlo de todos modos. Vas a tener miedo de volar. A lo que debes prestar atención es a que el Ángel Negro, es decir, las alas negras, quiere robarlo. El cuarto infarto que el Sacerdote Oscuro. Las explosiones con 3 púas deben ser bloqueadas por el refrigerador ~ de lo contrario, te arrodillarás después de que este ataque cardíaco sea destruido ~ Es el mismo viejo dicho, flash y clon le impedirán leer el mensaje sin problemas y correrá hacia ti. para predecir y parpadear para bloquear el miedo.

Dejando de lado al Divino, el Sacerdote y el Sacerdote Disciplinario~

Cazador

Disparando y cazando, los cazadores vienen a luchar contra los magos. Para decirlo sin rodeos, vienen. para sentir y recuperar su confianza. En general, traemos monos y arañas. Los monos son un poco más repugnantes. El sonido por sí solo es muy repugnante = =. Comienza invisible y corre para encontrarlo. El bebé está configurado como foco y sopla el viento. Cuando el cazador comience, el cazador 80 se dispersará y disparará y no le entregaremos el sello. Haga una conexión fuerte y entregue directamente para disuadir = =, ¡entonces será pasivo! Los cazadores de alto nivel te bloquearán porque tienes dedos de hielo en tu cuerpo y sientes que vas a tener un nudo profundo para intimidarte. Si estás bloqueado por un nudo profundo, será difícil ganar si bloqueas 2. seguidos, ¡perderemos! Esto es más psicológico~ Cuando el primer Disparo Silencioso lee tu puntería y no tienes escudo, no lo pienses, simplemente bloquéalo con el refrigerador. Si eres un cazador con escudos duales, simplemente abre el CD y. Ábrelo ~ No lo uses cuando el cazador sea intimidante. Si quieres concentrarte directamente en la mascota del cazador de ovejas, lee la Flecha de hielo y la Lanza de hielo cuando el cazador sea intimidante durante más de un segundo. robando la libertad del cazador, prestando atención a cada movimiento del cazador agachándose para colocar trampas y usando el flash para inmovilizar al bebé, comprendiendo o no, la insignia está reservada para la dispersión o el disparo silencioso en momentos críticos.

No sé mucho sobre la caza de supervivencia. Probablemente necesite activar incluso la absorción de hechizos para bloquear los disparos explosivos. Los Cazadores Rojos de Beastmaster deben resistir primero con clones de escudo doble para resistir durante unos segundos. 10 segundos El refrigerador está en buenas condiciones y el hombre rojo habrá terminado cuando salga. Juega con tranquilidad, de lo contrario la forma de bestia con rostro humano y corazón de bestia hará tanto daño que se quedará sin palabras. ! Lo que hay que tener en cuenta es que no importa con qué tipo de cazador luches, dispara todo tipo de pistolas de hielo con anillos de hielo en un radio de cinco yardas. Tienes que apegarte a ellos y luchar contra ellos, ser dominante y hacerles saber que no lo es. ¡Qué fácil usar al mago para encontrar un sentimiento!

Caballero de la Muerte

Ice DK, el daño es muy alto. Solo toma un tiempo matar a la niñera sola. Comienza Stealth 321 (el DK con una reacción rápida se irá volando y esperará. Sal y nombra), baja a la oveja, mantente alejado y lee la barra para despertar y quedarte con el anillo de hielo del bebé. Cuando DK se despierte, la cadena de hielo básicamente te inmovilizará y luego te atropellará. Escudo verde para cortar ~ El clon de doble escudo puede resistir el escudo verde ~ Sopla el viento para aumentar la distancia y recibir la pistola de hielo. Sin abrir el anillo de hielo, abre el anillo de hielo por más de 5 yardas para forzar el fregadero. DK lee la flecha de hielo, luego se conecta al nudo profundo y agrega una pistola de hielo. En este momento, DK debe prestar atención a la inmunidad del cuerpo del Lich y así sucesivamente. una taza cuando la atas, y la insignia está reservada para estrangulamiento y silencio. Respecto al tirón de DK, hay dos situaciones en las que se usará. La primera es cuando te distancias con éxito y DK te detiene para golpearte ~ Nunca. Simplemente esquiva, de lo contrario encontrarás que DK esquiva contigo = =, ¡generalmente el tirador ha recibido el Ojo del Chakra de Sangre! ¡Así que detenerlo, soplarlo primero y luego mostrarlo es el camino a seguir! También existe una situación en la que se suprime el daño de un DK violento. Si sientes que serás KO si no destellas, debes destellar primero. El DK definitivamente te detendrá y continuará golpeándote ~ El. La contramedida general es parpadear primero y luego silenciar, y luego el anillo de hielo del bebé explota dos veces, mira el fregadero fuerte durante 4 segundos y el último segundo termina inmediatamente para engañar a las personas y arrastrarlas allí. También es una forma de encender y enfriar directamente para 75 para engañar a las personas para que tiren de las personas, pero depende de la velocidad de rotación del CD o de la reacción de DK. Ya casi está aquí ~

La sangre DK es un. Cometa hasta el final. Cuando ve que el bebé de agua recupera la salud, usa el anillo de hielo y luego lo disuelve. El escudo verde del malvado DK se siente más poderoso. Se puede dar silencio a DK o a los fantasmas. , inmediatamente creará un clon para atraer daño al bebé DK, ¡y el resto es más o menos lo mismo! Las insignias están reservadas para estrangulamiento~

Paladín

Caballero Castigador, el daño es tan alto = =, el último trozo de sangre es súper duradero, súper duradero~ No hay mucho que decir al respecto. El inicio sigiloso 321 Baja y roba la luz. Ice Arrow Sheep comienza con 3 veces. Es mejor robar la libertad y las alas lo antes posible. Si no puedes robarla, usa la segunda mano para bloquear su primera libertad. La libertad solo es inmune a la desaceleración y la congelación, pero no al coma. Serás invencible para el Paladín Refrigerador, usa la insignia para desbloquear la confesión, no muestres Sanciones todavía, espera a que el paladín se acerque y esquiva. Si el paladín experimentado da dos pasos hacia ti e inmediatamente regresa corriendo, no hay nada que puedas hacer ~ ¡Aniquilalo con todas tus habilidades! Jajaja

La anticaballería es básicamente rara en CTM ahora, y mucho menos la caballería~

Brujo

Pain Warlock, antes del comienzo, pon al brujo y al perro primero. ¡Márcalo para no confundirte! Muy importante ~ Al comienzo de Stealth 321, las ovejas bajan para robar la intención oscura. Presta atención a engañar al perro para que contraataque. Si te engañan, te convertirás en un nudo profundo para matar la barra de lectura sin cerebro. Con el sistema de sombra, siento que el segundo CD del contador del perro es mejor y usa directamente el anillo de hielo. Tome el anillo de escarcha y tírelo a los pies del perro, congélelo durante 8 segundos y continúe saliendo salvajemente de manera segura. , debes ejercer presión, porque los SS están recuperando sangre, y también está el Sugar Battle Master que puede recuperar de 50,000 a 90,000 sangre. Cuando llegue el momento, usa el refrigerador para eliminarlo. use el refrigerador para eliminar el miedo detrás del punto muerto, de modo que el miedo disminuya una vez más. Generalmente, cuando el SS está fuera de control o en peligro, se perderá. o no ¡Mira la reacción, mira las aficiones! Jajaja~ Si mantienes bien la distancia, generalmente no tendrás miedo, pero será difícil si las habilidades de todos son similares~ Si la distancia es mayor, es fácil dejarse engañar por el hechizo de dolor~ Además, es mejor Caiga lentamente primero y luego abra el escudo; de lo contrario, el escudo se lo comió el perro tan pronto como se abrió. Aunque el perro no puede comerse el DEBUFF en el SS, aún puede comerse el BUFF de nosotros. La prioridad es cualquier BUFF. viene primero.

El Demon SS se distancia, sopla viento y controla la Demon Guard, contraataca, usa toda la potencia para matar, destruye al SS. Presta atención a la posición lateral cuando la barra de lectura parpadea para eliminar Dark Fury. Aún puedes mantener la distancia y robar el escudo verde BUFF que absorbe la magia, el sistema anti-sombra, todavía siento que el segundo CD del perro es mejor. Conecta directamente el anillo de hielo al anillo de escarcha y tíralo. Las patas del perro se congelarán durante 8 segundos para continuar con la salida segura y loca. El refrigerador se puede usar para bloquear la flecha del caos cuando hay un sacrificio en el cuerpo. Esta vez es real y todavía no es una broma.

Mago

En realidad no hay nada que decir sobre esto, jaja, si puedes robarlo, simplemente róbalo~ Consume mucho maná Aún así es mejor robar~ Si puedes ¡No robes, abre tu escudo para bloquear los hechizos voladores y asegúrate de que se absorban por completo! Además, el contador no necesariamente requiere lectura del contador. Cuando el oponente no tiene un escudo, un contraataque fuerte con un bebé de agua, un anillo de hielo y un ataque doble bloqueará al oponente con un refrigerador o básicamente infligirá 1/3 del ataque. sangre, por lo que el contador debe leerse. No puedes tener ningún pensamiento. Si el sistema Arcano te invierte, puedes acercarte al anillo de hielo y conectarte con el nudo profundo para asestar 3 golpes críticos. invertido por el sistema Ice, puedes lanzar Frost Fireball, leer Frost Rocket o leer Arcane Chong ~ También es muy bueno leer Burning Cheating La guerra civil está en constante cambio y nunca cambia sin carácter. , usa la psicología para hacer trampa, hasta que puedas abrir una distancia directamente y matar con todas las habilidades ~

Ladrón

Ladrón inteligente, siéntate, bebe agua y confía en tus sentimientos para hacer una espalda. Salta. Si tienes suerte, podrás sacarlo. Si no lo haces, te asfixiarás. Cuando queden de 3 a 4 segundos, coloca un anillo de hielo detrás del bebé de agua. (este truco solo se puede usar una o dos veces). El oponente no caerá en trampas todo el tiempo. Si te atacan normalmente, serás asfixiado primero. Algunos recibirán un riñón de 3 segundos. Disparo, y algunos recibirán un disparo en el riñón de 5 segundos. Los ladrones con un gran daño básicamente eliminarán un tercio de su escudo doble de un solo golpe, o lo obligarán a entrar en el refrigerador (entrar al refrigerador en este momento es básicamente un. desventaja), y luego soplar el viento para distanciarlo, y es muy probable que sea golpeado. Continúe pensando en formas de distanciarlo. Si el ladrón no tiene una capa, podemos optar por causar daño directamente con el anillo de hielo. Y la pistola de hielo hasta el final o el nudo profundo obliga a Zhang Binghuan a alejar a las ovejas. Los pícaros con capas generalmente usan bombas de humo para desaparecer y esconderse de las ovejas y continuar causando daño. , una tormenta de nieve durante 2 segundos es casi suficiente. El objetivo principal es evitar que el ladrón salga de la batalla y usar una venda, de lo contrario un Anbu se acercará y pateará el sistema de hielo, recogerá el Parrot Garrote y se quedará. Se lo llevaron los ladrones. Además, incluso si los ladrones no aplicaron el Kidney Shot y usted apareció, el Anbu seguirá con un Kidney Shot de estrella completa, y la recarga del ladrón es súper rápida, por lo que. Debe captar cada movimiento, tomar la iniciativa y realizar una supresión de gran daño. De lo contrario, no podrá recuperarse tan rápido como el ladrón. Por lo general, todavía estoy acostumbrado a las insignias. resolviendo Blinding, no deberías ser traicionado por los ladrones. El daño de la puñalada por la espalda es mayor que el de la emboscada. La puñalada por la espalda de 18.000 todavía está viva en mi mente. Los ladrones equipados con Gouge Glyph pueden herir a las personas en cualquier ángulo. El daño en las piernas es corto y no se puede ver en la batalla. No hay nada que decir ~

Siempre he sido un entusiasta del buceo, y hoy. La publicación es en realidad CTM PVP. Faltan publicaciones sobre experiencia, ¡así que analicémoslas juntos como una forma de inspirar a otros! ¡Conversar! Jaja, siempre he jugado como mago y nunca he jugado otras profesiones, ni tengo una cuenta alternativa, ¡porque mi dominio y estudio detallados son el rey! Estudiar budismo todo el día no es tan bueno como iluminar el Tao una vez, por lo que el progreso en PVPPVE no depende necesariamente de cuánto practiques. Es muy importante resumir y reflexionar fuera de línea después. Cuanto más juegues, mejor te sentirás. ! Esta publicación es complicada y espero que puedas leerla, ¡así que ten paciencia! ¡Mucho apoyo! ¡Dame la motivación para seguir publicando debates e intercambiando publicaciones!

Tengo mucha curiosidad, ¿lo leerás? ¿Puedes leerlo? ¿Ver? . . . Haciendo eco