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¿Cómo agregar habilidades a Scythe Girl en Rocky Heroes?

Jaja, yo soy la hoz. Las habilidades están al máximo. (Escudo Mágico). Esto debe llenarse, de lo contrario el escudo se romperá y el BOSS te matará. (Fighting Will); después de aprender al nivel 6, ser atacado por monstruos puede reducir el tiempo de aturdimiento y las habilidades para salvar vidas. Si no lo agregas, los monstruos te atraparán hasta la muerte. 9 (competencia en ataques críticos); el nivel de aprendizaje 22 puede aumentar el daño de los ataques críticos, el principal resultado de Scythe Girl es recargar con golpes fuertes. (Teletransporte); aprende las habilidades básicas del nivel 24, la habilidad característica de la hoz. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, menor será el consumo de resistencia. . Completar. (Origen del Espíritu Santo); aprender habilidades básicas de nivel 36, habilidades SP, el signo de Scythe Girl, aumentar la velocidad de ataque propia y la recuperación física de todo el equipo.

(Death Coil); el nivel de aprendizaje 40 (habilidades básicas, mayor daño, extremadamente rápido para eliminar mobs) está completamente completado.

(Tormenta antigravedad); Nivel de aprendizaje 52 (habilidad SP, que puede hacer que el enemigo flote en el aire, lo que significa que puede ganar tiempo para que el equipo luche contra el BOSS y expulse al más alto). habilidades, que son muy útiles para luchar contra BOSS. I Full

(Elemental Cannon Array nivel de aprendizaje 56 (habilidades de invocación, pueden atraer odio, pueden producir, el daño es más objetivo después de llenarse) Se recomienda que el ataque de hoz completo en el período posterior se divida en 1S D\2S D \3S D\4S D. Los movimientos principales utilizados por la hoz son 2SD y 4SD. 2SD es un ataque físico (el ataque de hoz tiene un. mayor distancia que otros movimientos, daño moderado y es el movimiento más rápido), y 4SD es un ataque mágico (el movimiento más lento, el daño más alto y la habilidad Death Coil requiere 4SD para activarse)

La guadaña se divide en una guadaña de poder y una guadaña de inteligencia. La primera tiene una defensa y un ataque equilibrados, y la segunda tiene un alto rendimiento y es frágil: acumula fuerza, usa armadura pesada en la etapa posterior y combínala con luz. armadura La diferencia entre fuerza e inteligencia es que es un poco más resistente a los ataques de BOSS y el modo de ataque cambia al modo de ataque rápido 2SD. La guadaña de poder es un juego alternativo, y la guadaña de poder agrega más puntos para ser excavado. /p>

Inteligencia: acumula inteligencia, siempre usa armadura de tela y usa armadura ligera. La diferencia entre inteligencia y fuerza es que el escudo mágico se recupera un poco más rápido. En la etapa posterior, el jefe morirá después de romper el escudo. El método de ataque es principalmente una profesión de 4SD lenta y de gran rendimiento, y todas las habilidades de Scythe, excepto 2SD, se basan básicamente en la inteligencia.

"Dominio de Fuerza; una de las habilidades que consume más puntos de habilidad, y se completará más adelante según el juego"

"Dominio de Inteligencia; una de las habilidades que consume la mayor cantidad de puntos de habilidad, y se recargarán más tarde según el modo de juego" "Recargar"

"Dominio de la meditación Nivel 4 (los jugadores que solo juegan 1 o 2 días a la semana pueden optar por aumentar este nivel); punto de habilidad). Esta habilidad es solo para jugadores con muy poco tiempo de juego"

"Transformar elementos; nivel de aprendizaje 6 (recoge un elemento cuando no hay HP y cambia algo de HP). se aprende solo una vez, no te atrevas a desperdiciar puntos de habilidad"

"Dominio del golpe crítico mágico; nivel de aprendizaje 7 (el golpe crítico del mago en sí es muy bajo y esta habilidad no está dirigida a golpes críticos) Se recomienda agregar esta habilidad después de que se hayan agregado todas las habilidades."

"Dominio de la magia; nivel de aprendizaje 12 (Agregar ataque mágico) Se recomienda recargar la guadaña de inteligencia"

"Soul Puppet; nivel de aprendizaje 24 (atrae el odio, lucha contra el BOSS posterior, esta especie no existirá durante unos segundos después de ser convocada). No se recomienda desperdiciar puntos de habilidad en estas habilidades"

"Robo de vida; nivel de aprendizaje 24 (habilidades para chupar sangre, romper el escudo es un mago muerto, se debe considerar la utilidad de las habilidades para chupar sangre) Se recomienda agregar esta habilidad después de agregar todas las habilidades"

"Eagle Claw; Nivel de aprendizaje 24 (ataque cargado al hacer clic con el botón derecho del mouse mientras se mueve, daño bajo, habilidad dura y larga, inútil, el único uso es agregar minas mágicas después de que esta habilidad se agregue a 9, minas mágicas Es algo útil en la etapa inicial, pero inútil en la etapa posterior). Esta habilidad consume muchos puntos de habilidad y no se recomienda desperdiciar puntos de habilidad en esta habilidad".

"Moonlight Flash ; nivel de aprendizaje 28 (ataque después de la teletransportación) aprendizaje temprano 1 nivel es suficiente. Si todas las habilidades se agregan más tarde, agregue esta habilidad."

"Evil Tear; después de aprender el nivel 28 (el ataque después de 1S puede apestar). sangre, el daño es la mitad menor que 2SD y el rango horizontal es el más grande) Habilidad) Esta habilidad necesita desperdiciar muchos puntos de habilidad y es más espinal. Se recomienda agregar esta habilidad después de agregar otras habilidades "<. /p>

"Death Brand; Nivel de aprendizaje 32 (3SD se activa después de golpear al monstruo y aumenta después de activarse) Daño de golpe fuerte, habilidades alternativas de Death Coil, puedes considerar maximizarlo si tienes Power Scythe) Es se recomienda agregar esta habilidad primero después de agregar todas las habilidades"

"Elemental Puppet Master Nivel de aprendizaje 42 (requerido para un cepillado único a medio plazo) Habilidades, no es necesario agregarlas, desperdicio de puntos de habilidad) Todas las habilidades se pueden sumar después de agregarlas"

"El dominio de la armadura de tela, el dominio de la armadura ligera, el dominio de la armadura pesada y el dominio de la guadaña de guerra son solo habilidades que deben usarse. Solo verifica cuánto equipo necesitas. de antemano y luego agréguelo. Actualmente, todo el equipo de nivel 61 debe aumentarse a 9."

La principal diferencia entre los dos juegos, además de la elección del equipo y las armas, es la etapa posterior Pasiva. elección de habilidad: dominio de la fuerza o dominio de la inteligencia. Siéntase libre de agregar otras habilidades según sus propias ideas.

Scythe Girl es una profesión de producción relativamente mediocre. Encontrará cuellos de botella en la etapa posterior y los jugadores deben estar preparados mentalmente. Recuerde no desperdiciar habilidades en las habilidades del bastón en la etapa inicial. Incluso si estas habilidades no se agregan, el mago pronto alcanzará el nivel 24. Hay un pequeño consejo: se recomienda aumentar el nivel de Fireball y Extreme Cold Storm en 1, porque sin agregarlo, no puedes matar a los mobs al instante. Agregarlo ayudará a acelerar la actualización temprana. Los puntos de habilidad en Rocky Heroes se acumulan en la vida diaria. Si sigues jugando, puedes recargar todas las habilidades útiles e inútiles.

Los ataques normales de Scythe Girl no tienen sentido y su rendimiento solo se basa en ataques fuertes. 2SD y 4SD en los movimientos requieren más práctica. La tasa de uso de 2SD y 4SD es mayor en la etapa inicial, siendo 2SD mayor. Generalmente, 2SD se usa cuando se lucha contra BOSS, y 4SD se usa solo cuando BOSS tiene una gran brecha. Entonces, ya sea que se trate de una guadaña de inteligencia o de fuerza, debes aprovechar al máximo 2SD. Después de que Intelligence Scythe alcanza el nivel 40, se debe usar 4SD con frecuencia, porque se requiere 4SD para activar la espiral de la muerte, que es la línea de sangre. La habilidad principal a practicar en la etapa posterior es cómo golpear al BOSS con 4SD. Siempre que el último golpe golpee al enemigo, se puede activar la línea de sangre. Recuerde, Intelligence Scythe depende de la producción de línea de sangre en la etapa posterior, pero no imagine usarlo todo el tiempo, porque BOSS no es lento.

El significado de la existencia de ataques normales puede ser solo para ataques aéreos. Los llamados ataques aéreos consisten en utilizar ataques ordinarios para moverse. El propósito del movimiento es garantizar que el último golpe fuerte pueda golpear. el enemigo. Solo dominando esta habilidad podrás jugar Rocky Heroes con habilidad. Es cierto que si vas a una mazmorra grande y mueres varias veces, dominarás excelentes habilidades de juego y serás superior a miles de personas. Cuando seas superior a diez mil personas, no olvides contarles a todos sobre tu. Porque el propósito de los demás en tu familia Ling no es demostrar que eres mejor que los demás, sino demostrar que puedes ayudar a todos.

La ventaja de Scythe sobre otras profesiones es que es la única profesión que puede penetrar el cuerpo del BOSS directamente. Encuentra el punto ciego del BOSS y te teletransportarás a él. Serás el más seguro del equipo. teletransporta de manera efectiva y Scythe sobrevivirá. Básicamente, no seas codicioso y uses 4SD, morirás miserablemente.

PD: Puedes transformarte a voluntad, puedes decidir por ti mismo. El blanco (Paladin) tiene alta defensa; el negro (DK) tiene alto ataque. Además, la inteligencia y el dominio de la magia afectan la magia. poder de ataque. Cuanto mayor sea el nivel de inteligencia y competencia mágica, mayor será el ataque mágico.