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Problemas de novatos de Chenghai 3C

U9 y el Chenghai 3C Bar de Baidu pueden ayudarte.

En primer lugar, ya que estás jugando Chenghai Map, debes estar familiarizado con el mapa. Necesitas saber para qué sirven las distintas instalaciones y portales en el mapa, y qué arrojan cuando los golpeas. y los usos de esos artículos. (Es suficiente saberlo superficialmente, no es necesario estudiarlo primero)

Luego debes familiarizarte con cada héroe, conocer las claves rápidas de la magia de cada héroe y los efectos de cada magia. Si le dedicas un poco de tiempo, descubrirás los puntos especiales o algunos consejos de cada magia.

De esta forma quedarás fuera del grupo de novatos. Simplemente comience a entrenar lentamente en el grupo técnico.

Tener la experiencia anterior será muy útil para su carrera posterior en Chenghai.

Luego intenta practicar múltiples héroes y aprende a coordinar. Desarrolla lentamente los conceptos básicos y el conocimiento de las operaciones con múltiples héroes. Siento que puedo operar 2 o 3 héroes y sé lo que significa coordinación. Simplemente comience a tomar Silent Stick y vaya a sitios web relevantes para descargar algunas publicaciones o videos que necesita ver.

Una vez que hayas dominado esta habilidad, todo dependerá de tu esfuerzo. Se recomienda ir al U9 o al Baidu Chenghai 3C Bar. . Habrá muchas dudas al principio y te ayudaremos a resolverlas.

Jeje~ Te deseo mucha suerte. Pero recuerda, la prisa genera desperdicio~

Introducción y revisión de Chenghai Heroes

Nota: las teclas de método abreviado entre paréntesis después de las habilidades

Paladín:

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El Paladín es el héroe "leche" de Chenghai. Tiene dos ataques mágicos muy poderosos, también puede reponer sangre y es invencible. Su invencibilidad generalmente se divide en 1 punto y 10 puntos para sumar, 1 punto se usa para escapar y 10 puntos se usan para robar héroes.

Habilidades Luz Sagrada (T) Armadura Sagrada (D) Aura de enfoque Tormenta (N) Rugido de relámpago (R)

Archimago:

Gran Mago es el El héroe inicial más popular en Chenghai Guangming. Aunque no hay muchas competiciones entre maestros, siendo Mage la primera opción, no se puede ignorar su movilidad súper alta y su capacidad para comprar 3 y 4 leches muy rápidamente. Hay varias formas de puntos de partida dependiendo de la situación de la batalla.

Habilidades Fire Rain (F) Elemento Agua (W) Brilliant Halo Group Teleportation (T). ) Barrera Mágica (E)

Rey de la Colina:

El Rey de la Colina es un héroe muy fuerte en la etapa inicial. El Storm Hammer completo tiene un gran control de Fuerza, el. La frecuencia y el poder de un trueno de 1 punto son aún más aterradores. Es un movimiento de los dioses que salva vidas, y también es un buen momento para reprimir al oponente después de que se activa.

Habilidades Martillo de tormenta (T) Llama de trueno (C) Ataque pesado Dios desciende a la Tierra (V) Autodestrucción

Bloodfiend:

Bloodfiend es el reciente Iniciador de Light Popular, Flame Storm tiene súper letalidad. Si un héroe con plena salud se queda allí y no se va, instantáneamente se enrojecerá y se verá obligado a reponer su sangre. Chupar vida es un movimiento que puede chupar magia y sangre. Después de cooperar con sus compañeros de equipo para inmovilizar al oponente, se volverá más poderoso. Puede desempeñar un papel importante. Debo mencionar el poder de la naturaleza. Es muy útil para demoler casas, escapar y matar gente. Sin embargo, es fácil para los principiantes no dominarlo, lo que lleva a ayudar al oponente a escapar. Endless Purgatory es el movimiento más efectivo de Chenghai para demoler edificios después de Death and Decay. Por supuesto, también tiene un efecto especial, que hace que la computadora del oponente se congele.

Habilidades Tormenta de Llamas (F) Bomba Parásita (R) Drenaje de Vida Mágica (N) Torbellino (C) Asuntos Infernales (E)

Guardián del Bosque:

Conglin Guardian es un muy buen héroe auxiliar. Es el rey de PK cuando el nivel general es alrededor del nivel 20. El poder de la naturaleza después del nivel 9 puede convocar árboles inmunes a la magia. Una vez que el oponente está rodeado, será casi difícil. . Escapado. Enredar raíces fibrosas también es una buena habilidad y también es muy buena para obstaculizar la persecución del oponente. Por supuesto, la letalidad no es pequeña. La tranquilidad es el movimiento de recuperación de salud más poderoso del juego. Tiene un alcance extremadamente amplio. Cuando los compañeros de equipo y los oponentes en el frente hacen PK, puedes usarlo en la parte de atrás. Esto no solo protege a tus compañeros de equipo, sino que también previene al oponente. que venga a interrumpirte por un tiempo. Big Dust es un movimiento que se usa para bloquear el campo de visión y al mismo tiempo tiene buena letalidad.

Habilidades Raíces enredadoras (E) Poder de la naturaleza (W) Aura de espina Serenidad (T) Gran polvo (D)

Cazador de demonios:

Algunas personas llaman El demonio es una moneda de oro móvil de 500, pero creo que la fuerza del demonio no se puede ignorar en absoluto, especialmente porque se ha fortalecido después de completar 4 en 5.42, incluso se le llama demonio.

El berserker hace que el demonio sea más útil al demoler torres. La esquiva también mejora enormemente la capacidad de supervivencia del demonio. La quema de maná del demonio depende del héroe mágico. El tiempo de recuperación es corto, la quema es grande y la distancia es larga. El diablo transformado es un modelo de derribar torres y matar gente. Es cierto que se le llama diablo.

Habilidades Berserker Quema de Maná (B) Sacrificio (L) Esquivar Transformación (Retroalimentación Mágica) (T) Fusión

Sacerdotisa de la Luna:

La Sacerdotisa de la Luna es la única héroe que puede aturdir a las personas durante mucho tiempo en el nivel 1. El rugido del rayo en el nivel 1 puede aturdir a las personas durante mucho tiempo.

Meteor's Wrath también es muy bueno para proteger cadáveres y matar personas. un movimiento. Falling Stars es un movimiento de matanza grupal muy amplio. Tiene un gran alcance pero no es tan poderoso. Tiene invencibilidad durante los primeros segundos y puede usarse para matar personas y huir.

Habilidades Rugido de relámpago (T) Furia de meteorito (B) Golpe poderoso Halo Caída de estrellas (F)

Observador:

La era pasada fue brillante Los Tres Mosqueteros Comenzó, pero con la partida de los maestros de Overwatch, las apariciones de Overwatch han disminuido, pero la movilidad de Overwatch sigue siendo muy buena. El torbellino de espadas es un movimiento muy poderoso para matar grupos de Overwatch. El efecto de ralentización único de Shadow Strike puede cazar héroes fácilmente. Blink es la famosa habilidad de Overwatch. Se utiliza para perseguir a los héroes que escapan del oponente, sirve como punto de teletransportación para los compañeros de equipo y es muy útil para robar libros, héroes y lobos. Debido a estos tres trucos, Overwatch también ha heredado la reputación. de batallas ordinarias. ——Héroe asesino. El Espíritu de Venganza, debido a que los minions convocados tienen visión real e invencibilidad, son muy buenos para bloquear carreteras y reprimirlos. Aparte de BM, pocos héroes pueden matar al Espíritu de Venganza. Explotar cadáveres es un movimiento muy poderoso, especialmente cuando hay muchos cadáveres...

Habilidades Matriz de cuchillos Torbellino (F) Parpadeo (B) Golpe de sombra (D) Espíritu de venganza (V) Cadáveres explosivos (R)

Light Ranger:

Light Ranger es más famoso por sus 3 interrupciones. La Flecha de Luz en sí misma puede producir magia de canal continuo, y la magia silenciosa se llama Gran Silencio. Con un Cetro de Silencio y un Silencio pequeño, forma 3 interrupciones y 2 silencios. La Flecha de Luz también puede causar mucho daño si golpea a un solo objetivo. La flecha brillante es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y también es buena para demoler edificios.

Habilidades Silencio Magia (E) Flecha de luz Drenaje de vida (D) Lanzadera Flecha de hielo (T) Fusión de talismán

Alquimista:

El alquimista tiene muchos Tiene un gran capacidad para ganar dinero, puede aumentar la sangre, el control, proteger cadáveres y el grupo P ... Es realmente útil. El hechizo de alquimia puede proporcionar mucho dinero al alquimista. El aerosol médico es un movimiento muy poderoso que agrega sangre al grupo. El grupo de cohetes puede aturdir a los héroes y matar a los soldados, obviamente será mucho. más poderosa para matar héroes y demoler edificios. Si estás dispuesto a cooperar, la bomba ácida, después de noquear al oponente, casi se pondrá roja cuando el oponente esté lleno de sangre. El Abismo del Hundimiento es un movimiento de matanza grupal. Es muy útil para demoler edificios y matar personas. Puede controlar al oponente para evitar que escape y también puede interrumpir el canal mágico continuo del oponente.

Habilidades Midas (T) Niebla médica (E) Enjambre de cohetes (D) Bomba ácida (B) Tormenta química (R) Abismo del hundimiento (W)

Tauren :

Alguna vez se consideró que los tauren eran la clave para la victoria o la derrota durante un período de tiempo, y robar ganado se ha convertido en una táctica muy crítica, porque los tauren tienen aturdimientos duales, a saber, pisoteo de guerra y colisión brutal, y también tienen la Las ondas de habilidad de protección de cadáveres y, al mismo tiempo, el renacimiento también hacen que Niutou tenga 2 puntos claros en el grupo, convirtiéndose en una pesadilla para el oponente.

Habilidades Guerra Pisotear (T) Onda de choque (W) Durabilidad Aura Renacimiento Choque brutal (R)

Juggernaut:

El Juggernaut en realidad usa una espada, vamos deja esto claro primero. Juggernaut es el héroe más típico de la última etapa, y su poder se vuelve más obvio en las etapas posteriores, especialmente el BM con un golpe crítico, que puede matarte de un solo golpe. El clon también es una muy buena habilidad. BM ágil y un clon chupa sangre, simplemente deprime al oponente y tiene que luchar, pero es el cuerpo real, y no hay nada si lo matan. Al mismo tiempo, el clon de BM también es una forma. para evitar ataques, porque el clon es invencible. El corte con salto Gale es una habilidad por la que BM es famoso. Durante el corte con salto, tiene un efecto invencible y la distancia del corte con salto es súper larga. Esto le permite a BM desmantelar plataformas altas, entrar en agujeros para luchar contra los jefes directamente y. desmantelar ametralladoras. . . Blade Storm es el movimiento definitivo de BM. Úselo para demoler plataformas altas, torres moradas y ametralladoras. Tiene 2000 daños por segundo en el centro y es digno de ser el movimiento más dañino.

Los maestros de Bm deprimen al oponente, pero los novatos pueden derribar fácilmente a todo el equipo. Esto es bm.

Habilidades Fuego Elfo (E) Salto de Viento (W) Espejo Doble (R) Tormenta de Cuchillas (B) Fusión

Profeta:

El profeta está aquí Allí es un error en la era 5.42, que consiste en que puedes desafiar a 13 jugadores (es decir, los héroes en la cueva del héroe) sin límite para obtener 300 monedas de oro cada vez para compensar la falta de velocidad para ganar dinero. Convocado por el fantasma de la bestia es un objeto de invocación muy poderoso. Si lo usas, estarás rodeado inconscientemente. La cadena de rayos es más adecuada para matar personas. Definitivamente será muy frustrante si lo usas. Tus compañeros de equipo ya están aturdidos cuando se acercan. Es muy bueno para demoler edificios. También hay un error que puede congelar a los compañeros de equipo y hacer que el oponente no pueda moverse cuando el borde lo toca. De hecho, el poder sigue siendo muy objetivo. La construcción es muy buena. Prophet es un héroe con muchas habilidades, pero debido a que no es sobresaliente, se ha convertido en un héroe impopular. ) Fantasma Bestia (T) Cadena de Rayos (C) Trampa Prohibida (D) Terremoto, Lluvia de Fuego (E) Gran Explosión (B)

Cazador de Sombras:

Un héroe con varios Habilidades, la onda médica se usa para aumentar la sangre, la magia se puede controlar, especialmente El clon bm muere inmediatamente. El Viper Guard es un soldado convocado muy poderoso. Aunque la armadura es 0, es inmune a la magia y tiene un fuerte poder de ataque. Parece que dos grupos de Viper Guards pueden ganar contra dos grupos de invocaciones. Se usan para salvar a los compañeros de equipo. Es muy bueno y puede matar instantáneamente a los héroes del oponente, demoler edificios y demoler bases con soldados esqueléticos. La Bendición del Elfo es un movimiento de súper largo alcance que aumenta la salud. Aunque no es tan poderoso como Serenity, la distancia que puede alcanzar es mucho mayor que la de Serenity.

Skills Medical Wave (E) Hex (X). ) Guardia Serpiente (W) Vudú (V) Bendición élfica (T)

Lich:

Demonio Lich No hace falta decir que Frost Star es el representante de la letalidad de la magia. clase al matar soldados generalmente solo agrega un punto para demoler edificios para que se recupere súper rápido. Death and Decay es la habilidad más rápida para demoler bases. Tal vez explote instantáneamente. daño, pero necesitas saber cómo liberarlo para tener el mejor efecto.

Habilidades Frost Star (N) Frost Armor (F) Elemental Flying (R) Death Wither (D) Frost Ball (B). )

Dread Lord:

Aunque la capacidad del Dread Lord para ganar dinero no es muy buena, su PK es sobresaliente, enjambre - sueño - enjambre - infierno El combo de fuego puede resucitar al oponente en un instante, y el demonio pisotear puede controlar al héroe del oponente durante mucho tiempo.

Habilidades Rotting Swarm (C) Dormir (E) Vampiric Aura Hellfire (R) Demon Trample (T)

Caballero de la Muerte:

La muerte enreda el cadáver, lo cual es muy útil para reponer su salud y la de los héroes no-muertos. La niebla no solo causa un buen daño sino que también puede usarse para cubrirse. El campo de visión es muy bueno, Frozen Storm, el famoso movimiento del caballero de la muerte, el efecto = silencio grupal + silencio de elementos grupales + aturdimiento grupal, y el amplio rango es muy bueno y el tiempo de espera es muy corto, lo cual es muy bueno. .

Habilidades Espiral de la muerte (C) Manipular a los muertos (D) Aura y humo malignos (T) Tormenta helada (B)

Crypt Lord:

La perforación es no solo puedes aturdir a la gente, o puedes proteger los cadáveres con anticipación, los escarabajos carroñeros, convocar a los escarabajos pequeños, son la principal forma de ganar dinero en la cripta; No presentaré el Locust Swarm, que es igual que el DH 15 pero sin retroalimentación mágica. Violento, mejora el poder de ataque, la armadura y el aura del pequeño escarabajo. La habilidad de los pequeños escarabajos mejora instantáneamente y un equipo de pequeños escarabajos violentos puede defender el 99% de los cadáveres, incluso si regresan a la ciudad.

Habilidades Perforación (E) Escarabajo espino terrestre (C) Enjambre de langostas con caparazón púas (L) Ira (R)

Dark Ranger:

Red de trampa, interrumpe magia y evita que el oponente se mueva hacia adelante o hacia atrás. Chupando magia, en el nivel completo, este movimiento puede drenar rápidamente la magia del héroe del oponente y, al mismo tiempo, también puede perder el exceso de magia para sus compañeros de equipo. La Flecha de la Oscuridad es el método utilizado por Black Man para ganar dinero en la tercera línea. La flecha negra del transbordador es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y también es bueno para demoler edificios.

Habilidades Red de atrapamiento (E) Succión mágica (N) Flecha oscura (B) Lanzadera Flecha negra (T) Talismán (C) Fusión

Troll de fuego:

Soul Burning es una habilidad que silencia al único héroe del oponente durante mucho tiempo. La erupción volcánica, el movimiento impresionante y el cráter son bastante buenos y también pueden derribar torres, pero no son muy útiles. Flame Strangulation es una habilidad utilizada para controlar instantáneamente a los héroes del oponente. Puede sostenerlos para que no puedan atacar ni liberar magia.

Habilidades Quema de alma (W) Invocar Balrog (B) Erupción del volcán de ceniza (V) Estrangulación de llamas (E)

Panda de fusión (DB) Fuego:

El héroe combinado de bm y dh, con esquiva y golpe crítico, un modelo de ataque físico.

Habilidades Paso de Viento (W) Quema de Maná (B) Sacrificio de Panda (L) Puño Borracho de Panda Clon de Panda (E)

Panda de Fusión (LE) Viento:

La combinación del Light Ranger y el Dark Ranger tiene un gran control o letalidad sobre el mar de héroes. La succión infinita puede drenar inmediatamente la vida y la magia de una gran cantidad de unidades al frente, los demonios persisten y pueden silenciar; los objetos y habilidades del oponente; múltiples flechas son buenas para proteger cadáveres y matar héroes de unidades. Lightning Arrow Array es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y también es bueno para demoler edificios.

Hechizo de habilidad (C) Succión infinita (R) Embrujo demoníaco (D) Flechas múltiples (E) Conjunto de flechas relámpago (T)

Adjunto: Compra principalmente libros para cultivar maestros de espada y demonios Cazador Fuego Panda Viento Panda Luna Sacerdotisa

Juggernaut:

Valor inicial 33, Agilidad 46, Inteligencia 27

Valor de crecimiento: Fuerza 2,5, Agilidad 2,5; Inteligencia 2

Cazador de demonios:

Valor inicial; Fuerza 38, Agilidad 47, Inteligencia 32

Valor de crecimiento: Fuerza 4,4, Agilidad 4,6, Inteligencia 4

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Panda de Fuego:

Valor inicial 39, Agilidad 64, Inteligencia 34

Valor de crecimiento: Fuerza 5,5, Agilidad 6, Inteligencia 4,5

Panda del Viento:

Valor inicial; Fuerza 37, Agilidad 42, Inteligencia 32

Valor de crecimiento: Fuerza 4.3, Agilidad 4.5, Inteligencia 4.2

Sacerdotisa de la Luna:

Valor inicial; Fuerza 36, ​​Agilidad 40, Inteligencia 30

Valores de crecimiento: Fuerza 4.4, Agilidad 4.5, Inteligencia 4.1

El área Chenghai 3c de U9 tiene mucha información

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