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Guía del Área 2 del Modo Aventura de Hearthstone Frozen Throne

¿Cómo jugar la segunda área del modo aventura de Hearthstone Frozen Throne? ¿Cómo limpiar el nivel superior de la fortaleza? ¿Cuáles son las recompensas por limpiar el nivel superior de la fortaleza? Te traemos la segunda área del recorrido del modo de aventura Hearthstone Frozen Throne District, recorrido por el nivel superior de la fortaleza.

Guía del Área 2 del Modo Aventura de Hearthstone Frozen Throne

La guía solo proporciona una idea determinada. Para cuidar a los jugadores novatos, todos los mazos son cartas de precio reducido del modo estándar. Grupo, si tienen mejores ideas, dejen un mensaje en el área de comentarios ~ La segunda parte de Icecrown Citadel se inauguró hoy. En primer lugar, el JEFE del primer nivel es Blood Queen Lanathel. chupa sangre y causa tres puntos de daño (igual que la habilidad DK de Warlock)

En primer lugar, en su primer turno, convertirá a tu héroe en un vampiro

El efecto en tu héroe es, héroe La habilidad se vuelve: costo cero, otorgando a un seguidor +2/+2. Debe ser lanzada en cada ronda; de lo contrario, no finalizará la ronda y no podrá ser lanzada en el mismo seguidor.

Basado. en esta habilidad de héroe, es decir, en cada ronda, se debe colocar al menos una criatura para darnos el beneficio; de lo contrario, el beneficio se le dará al oponente, por lo que podemos hacer un buen uso de esta habilidad de héroe para servirnos a nosotros mismos. y elige un mazo de ataque rápido para ganar rápidamente. Por ejemplo, Guerra Pirata, Druida Aggro, Zoológico, Chamán del Mercado, Caza a velocidad media, Montar piernas, etc. Guerra Pirata

Código misterioso: AAECAQcErwSRvAK5vwLXygINHLACkQP/A44FqAXUBaQG7gbnB+8HgrACiLACAA== Chamán del Mercado

Código misterioso: AAECAaoIBpG8Ava9ApS9ApMJ/gXrzwIM+b8Ch7wC0bwC8AeBBJvLAqC2AuUH+qoC+6oCkcEC68ICAA==, Caza a velocidad media

Código misterioso: AAECAR8E/gzFCM6uAorDAg3quwLrB94EuwWBCu0J2 wmoArm0ArUD 5MICicMCjsMCAA== Toca y monta

Código misterioso : AAECAZ8FBM8GkbwC474CucECDdsDpwWoBe4GrwenCNOqAtmuAtO8ArPBApvCAp3CArHCAgA= Zoológico

Código misterioso: AAECAf0GBKgFkbwC980CnOICDTD3BPsFzgflB8IItKwC1LMCvLYCx7sC58ECks0Clc4CAA ==Aggro Alemania

Código misterioso: AAECAZICBqEG2QeRvAKvwgLkwgKR0AIM/gH3A6gF5gXlB8GrAraz As27AobBAp/CAuvCApvNAgA=*Nota 1: Cualquier carta naranja o morada en el mazo anterior puede ser reemplazado Puede convertirse en cualquier criatura básica azul y blanca de bajo costo. Los principiantes pueden usarlo con confianza. *Nota 2: Todos los mazos anteriores se pueden usar en la escalera. Tiene una pizarra 1-0-10 en el campo, siempre y cuando no la uses. Si lo muerdes con el poder de héroe, no tendrás ningún problema. Si muerdes a su seguidor, recibirás un huevo de pascua. se activa y ella dirá "Oh, sangre deliciosa".

Siempre y cuando uses el método correcto, este nivel será muy fácil de matar hasta el siguiente nivel, el segundo nivel, Profesor Putricidio. , la suya es una habilidad de héroe pasiva que convierte todos los secretos en costo cero, incluido el tuyo, por lo que la mejor opción es el método secreto, la caza secreta, y el Buda cabalga sobre él. Sin embargo, el mecanismo de este nivel es muy complicado. El jefe se transformará dos veces, lo que se explicará en detalle más adelante. Luchar contra el Profesor Putricidio requiere ciertas habilidades de última etapa, por lo que no se recomienda la Caza Secreta. Esta es su habilidad inicial

En primer lugar, al principio dirá que ha reparado la tubería de exudado tóxico, por lo que tiene muchos seguidores, y este seguidor debe ser eliminado lo antes posible. Desde este punto de vista, el mago es en realidad la mejor elección.

Después de muchas modificaciones basadas en la situación real, elegí este conjunto de mazos de Arcana Magic

Código misterioso: AAECAf0EBHHDAYsD7QQNuwKVA6sE5gSWBewHiawCiK8CgbICo7YC17YCh70CwcECAA==* El Libro de Magia Susurrante puede ser reemplazado por el Guardián Misterioso. Este mazo no solo tiene buenas habilidades en las etapas tempranas y tardías, así como daño directo y AOE, bajo costo y alta resistencia. El colgar y hornear de 3 costos (Twilight Flame Summoner) puede lidiar con situaciones en las que. El profesor esparce muchos monstruos exudados y no puede ser aliviado. Zhang Jie (Devorador de secretos) restringe perfectamente los secretos del profesor y, a menudo, se come tres o cuatro secretos a la vez, lo cual es muy práctico. El profesor tiene quince puntos de armadura al principio, y su habilidad es una habilidad inicial secreta de costo cero.

Después de una batalla, penetramos su armadura y activamos su primera transformación. Sus habilidades cambiarán, y él. recuperará quince puntos de armadura como nueva habilidad, y el consumo de maná del arma será de cero puntos

¿Parece que la batalla pirata también se puede derrotar, me temo que es difícil, porque él también tiene una? Los nuevos seguidores serán convocados después de la transformación. Rotten Gut, que causará tres puntos de daño a todos los seguidores locales al final de cada ronda, si no se puede resolver, será una pesadilla para la profesión. Es difícil lidiar con este seguidor en batallas piratas.

También hay un arma aterradora. Junto con sus nuevas habilidades, esta arma solo cuesta 1 tarifa, pero no tenemos que ser blandos solo por esto. De hecho, no es una gran amenaza. a los magos

Romper su armadura nuevamente desencadenará una segunda transformación y obtendrá nuevas habilidades. Esta vez es la última transformación. No obtendrá armadura y convocará una cara podrida con nuevas habilidades. maná. De hecho, debería haber entrado en la etapa de enfrentar uno contra uno en este momento, y el consumo de maná no es importante

Cara podrida, mátalo con un disparo de bola de fuego

Pequeño huevos de pascua, puedes usar a Zhang Jie para comer algunos. Su secreto puede activarse

En este punto es lo mismo que un juego normal, no hay nada a lo que prestar especial atención. Después de una batalla de ida y vuelta y derrotarlo, podremos desafiar al tercer jefe de hoy, Sindragosa. En el tercer nivel de Sindragosa, la habilidad del héroe es una habilidad desencadenante. Cuando tu salud cae a veinte puntos, todos los minions enemigos se convertirán en cubitos de hielo.

El cubo de hielo aquí es un contador, ocupa un campo. cuadrícula (el número total es siete), no se puede levantar, evolucionar, condenar, torcer, es decir, un indicador inmutable

En primer lugar, tendrás cuatro cubos de hielo presentes en el suelo. , por lo que solo tienes tres cuadrículas para colocar criaturas. Si todas están llenas de hielo, no podrás colocar más criaturas. Esto equivale a limitar la amenaza para ella por parte de la profesión de construcción de campos. Depender de la profesión de constructor de campos para ganar es relativamente bajo. Sindragosa tiene dos cartas clave. Una es el Dragonman colorido, que debe eliminarse primero y no utilizar hechizos para eliminarlo. El otro es Mad Spell, no sé cuántos hay, pero una vez que tengas demasiados hechizos en tu mano, básicamente desaparecerás.

Basándonos en estas características de BOSS, aquí tienes dos ideas para tu referencia. Uno es Blue Dragon Hunting. ¿Por qué elegir un cazador? Puede causar daño sin seguidores. Lo primero que pensé fue en las habilidades de héroe del cazador.

Código misterioso: AAECAR8ItAOAB/4M6awCx64C+LEChbgCws4CC40BqAK1A8kE7QaXCMUI7QnpqwLEtAKGwwIA* Este set es más caro y no se recomienda para principiantes. La idea principal es comenzar con Eagle Horn Bow, Barnes, Saron, Mysterious Huntress y Tracking, buscando. La presa es una carta que se puede jugar directamente. No dejes daño directo, no dejes hechizos que no se puedan jugar. Con un hechizo más, morirás más rápido. Sobrevive y dispárale a veinte puntos, puedes iniciar la primera ola de expansión del campo. Ten en cuenta que escupirá hielo una vez a las diez en punto, por lo que debes controlar a tus seguidores, o mátalo directamente con el dragón azul. o dejar al menos una posición de seguidor para protegerse.

Unos pequeños huevos de pascua, cuando juegas con el Rey Exánime

Cuando juegas con Malygos

Cuando activas a Sindragosa Cuando tienes habilidades y no tienes seguidores

La segunda idea es la guerra con armas. Los hechizos y seguidores sirven para controlar el campo. Las armas se usan principalmente para golpear la cara. Recuerda limpiar tu propio campo cuando actives las habilidades del héroe. desencadenarlo. Mantén las armas y los seguidores en tu mano inicial. Puedes conservar las mejoras y los hornos, pero no te quedes con demasiados.

Código misterioso: AAECAQcC1AWqBg4csAKRA/8DjgWRBqQG7weyCIKwAoiwAszDAszNAvbPAgA=Algunos puntos que necesitan especial atención: 1. Cuantos menos hechizos tengas en tus manos, mejor 2. Hay varias soluciones para el colorido hombre dragón, dale prioridad a las soluciones 3 Presta atención a tu propio volumen de sangre, no subas demasiado y te pierdas. 4. Las cartas que no están disponibles en la batalla con armas pueden ser reemplazadas por Lava Blade. *Este nivel es difícil y requiere muchos intentos y ajustes en el mazo de cartas. Ten paciencia para pasarlo

Sacerdote Dragón, Magia Secreta, Druida Astral

Debes prestar atención al último nivel Cuando el jefe tiene 20 de salud y 10 de salud. convertirá a los seguidores en cubitos de hielo. Ya hay 4 cubitos de hielo ocupando 4 posiciones inicialmente, cuando el jefe llegue a 20 de sangre, lo mejor es tener solo un seguidor en el campo además de los 4 cubitos de hielo. Si agregas un cubito de hielo, todavía tendrás 2 vacantes. Puedes vencer al jefe hasta obtener 11 o 12 de salud y, finalmente, Alamuerte despeja el campo de batalla y lo mata directamente en la siguiente ronda.

ps.boss tiene hechizos como se muestra a continuación, así que no tengas demasiadas cartas de hechizos. El autor solo trajo 2 Astral 2 Activation 2 Ultimate Infection. Las cartas de jefe son principalmente de tipo dragón, y también hay 36 de burla y 556 de dragón de robo de cartas.

Finalmente, les deseo buena suerte a todos, es relativamente simple en general~

La razón para elegir Dragon Priest en el primer nivel es porque hay muchos seguidores, por lo que es fácil. Para agregar habilidades de héroe, de lo contrario, no hay forma de terminar la ronda sin los seguidores y las habilidades de héroe de costo 0, es una lástima agregar al oponente, porque el oponente es una carta de diablo. Una ronda pasa, fácil.

Se dice que el segundo nivel es un método secreto, pero en realidad es un método de ritmo secreto. El oponente tiene menos seguidores y muchos secretos. No es necesario traer 121 o 343 para reducir el costo. el secreto Es muy fácil de pasar. También debería ser posible utilizar la conducción secreta. Es el más simple. El primer nivel también se pasa directamente.

Después de perder 2 juegos en tres niveles, descubrí que las Virtudes Astrales son factibles, solo sigue reiniciando y espera a Tianhu

No compré muchas cartas nuevas, solo Jugaba, así que no presté atención a coleccionarlas.

Aquí tienes una estrategia sencilla para los tres primeros monstruos.

El primer monstruo, Lord Malogar, no es demasiado fuerte y la mayoría de las cartas son atributos de brujo.

Debido a que recuperará toda la sangre en cada turno, la recomendación aquí sigue siendo Heartfire Priest. Es difícil para Jade Druid durar hasta que levante un gran monstruo.

La configuración es la siguiente, la carta principal es Silencio, la carta estándar es Heartfire, Thought Steal, Faceless y las cartas opcionales son Shadow Sacrifice y Xiaoruan.

Por supuesto, estos no son necesarios, lo principal es poder sobrevivir con éxito hasta que puedas matar al gran monstruo de una vez.

Este seguidor está diseñado simplemente para facilitar la matanza, y las cartas principales están básicamente dirigidas a esto.

Si el oponente juega y no controla las cartas que tiene en la mano, solo puede ser cruel y silencioso, de lo contrario alguien morirá.

Esta es un arma que te hace dudar de tu vida.

Hay uno más.

El segundo monstruo, Deathbringer Saurfang, sólo tiene 20 puntos de sangre y es una carta de tipo guerrero.

La razón por la que este monstruo usa guerreros es que los guerreros tienen muchas armas. Traje la mayoría de las armas y las seguí para mejorar el efecto de las armas tanto como fuera posible.

Debido a que el modo aventura no limita lo salvaje, puedes traer más armas que puedan escapar del entorno y cartas que mejoren los efectos de las armas.

Este monstruo no es demasiado poderoso. Se puede eliminar con una defensa normal y hay suficientes armas.

La tercera carta de Deathrattler Lady es la seguidora de Deathrattler del Pícaro con 30 puntos de vida y 90 puntos de armadura.

Debido a que este monstruo tiene bastante salud, y cada ronda obligará a nuestros seguidores a tener una salud, es imposible acumular un monstruo grande con un sacerdote o un druida, así que elegí El paladín con habilidades curativas se combina con un grupo de minions con efectos curativos.

Las cartas principales son Vida, Gran Bendición y Sin Rostro, que también se basan en el estilo de juego proporcionado por este seguidor.

El método de matanza básico es Gran Bendición x2 combinado con tratamiento, Gran Bendición + Sin Rostro + Vida o Tratamiento.

Cabe señalar que la vida saldrá del estado herido y puede atacar, pero también será atacada, así que no la uses hasta que estés completamente preparado.

Cabe mencionar que el Escudo Sagrado puede resistir una habilidad que lo reduzca a un nivel de sangre, por lo que traer una cantidad adecuada de seguidores o proporcionar escudos puede aumentar las posibilidades de supervivencia.

Ten cuidado en las primeras etapas e intenta despejar el campo.