Solicitud de secuencia de comandos de perspectiva de 3,0175 puntos (gratis)
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Instrucciones de uso:
Después de descomprimirlo, haz clic directamente en CS_007.exe para ingresar al juego y presiona F12 para activarlo.
El dispositivo de trampa se puede implementar a través de las siguientes funciones: a través del último CD4.334, visualización transparente de personas, bloqueo automático de la vista (es decir, al ver a una persona, la apuntará automáticamente y golpearlo aleatoriamente), anti-flash, anti-Humo, mostrar nombres, agregar un cuadro a cada persona, mostrar distancia, mostrar armas, armas caídas al suelo... muchos, muchos detalles se pueden encontrar en cdhack.cfg
Descripción del parámetro cdhack.cfg del tramposo de CS
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Configuración de efectos visuales:
Permitir 1 Esta es su clave de activación que bloquea F12. Se recomienda ser 1.
Ajuste de retroceso Norecoil 1.723000, CT 1.72300, T 1.93800.
Plglow 0 brillo de personaje (se recomienda apagar, reducirá los fps)
Plname 1 celebridad
Plweapon 1 arma de visualización
Distancia 1 significa distancia.
Cuadro de visualización Plbox 1
Aimvec 0, céntrate en todos
Wepglow 0 Las armas brillarán cuando se dejen caer al suelo (se recomienda apagarlo, tiene poco significado).
Los caracteres Fulbright 1 brillan ligeramente.
La caja de Transent 0 es transparente
Pantalla ESP de Entep 1 persona
Nosmoke 1 bomba de humo
Noflash 1 bomba flash
Perspectiva del personaje de la pared 0
Autospec 0 activa y desactiva la función de la tecla F12.
Los caracteres de estructura alámbrica de Plhbox 0 muestran la estructura alámbrica.
La perspectiva de estructura alámbrica de Plhboxwall 0 también puede ver la estructura alámbrica 0 a través de obstáculos.
Plhboxwire 1 espesor de estructura de alambre, 0 grueso, 1 delgado.
El Bot 1 apunta automáticamente, se recomienda encenderlo.
Botlock 0 El bloqueo de autoapuntación se fija en el objetivo después de golpearlo.
Ambas posiciones de puntería de la caja 11, se recomienda la 11 como cabeza.
Cuanto menor sea el número de posición de puntería del punto de articulación Botbone 8, más baja será la posición. 8 es la cabeza.
El equipo 1 apunta al objetivo, 1 es el enemigo, 2 es el camarada y 0 es todo.
El ángulo de puntería de BOTFOV es 30.000000, el valor predeterminado recomendado es 30 >;