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Datos de vídeo grabados por el juego

A diferencia de la rápida expansión de años anteriores, el mercado mundial de juegos móviles se enfriará en 2022 debido a los dividendos de la epidemia. En este contexto, los ingresos por ventas reales de juegos chinos en los mercados extranjeros en 2022 disminuyeron por primera vez en 2018, un 3,7% interanual. Los juegos han dicho adiós a la era de "recostarse y ganar dinero".

Aunque los fabricantes de juegos chinos enfrentarán desafíos en 2022, todavía hay mucho espacio para el desarrollo de juegos chinos en los mercados extranjeros. Hoy, Titanium Technology combinará el informe del mercado móvil global de 2023 de Data.ai para brindarle un análisis e interpretación del mercado global de juegos móviles en 2023, con la esperanza de ayudar a los fabricantes de juegos a expandir aún más los mercados extranjeros y lograr un crecimiento en contra de la tendencia.

La tendencia positiva a largo plazo de 01 no ha cambiado.

Bajo la epidemia mundial de 2020, la demanda de entretenimiento y escape de la realidad de los usuarios ha aumentado, y el campo mundial de los juegos móviles ha experimentado un crecimiento explosivo sin precedentes. En 2022, el mercado mundial de juegos móviles se calmará gradualmente debido a los dividendos de la epidemia. Junto con el impacto de los ajustes de la política de privacidad de la plataforma y el retraso en el lanzamiento de nuevos productos de juegos, la tasa de crecimiento general del mercado mundial de juegos móviles se desacelerará. . En 2022, los usuarios globales gastarán 1,1 billones de dólares en juegos móviles, una disminución interanual del 5%. Las descargas mundiales de juegos móviles se multiplicarán aproximadamente por 90 mil millones en 2022, un aumento interanual del 8%.

(Fuente: data.ai)

Con respecto a este cambio, Titanium Technology cree que en los últimos años, afectados por la epidemia y la inflación global, los grupos de consumidores sensibles a los precios han sufrido pérdidas financieras. . Volverse más conservador, lo que resulta en menos gasto en juegos. Sin embargo, la fuerte conexión entre los jugadores y los juegos no desaparecerá. Una vez que la economía se recupere, estos actores comenzarán a gastar nuevamente. El mercado de los juegos en sí es fuerte y confiamos en su desarrollo continuo y saludable en la era posterior a la epidemia.

Los mercados emergentes crecen en contra de la tendencia

Si bien la industria del juego enfrenta muchos desafíos, los mercados emergentes han logrado un crecimiento significativo a pesar de los obstáculos macroeconómicos. En 2022, los mercados de juegos móviles en Medio Oriente y África, América Latina y el Sudeste Asiático crecerán un 11,1%, 6,9% y 5,1% respectivamente.

Los datos de Gamma muestran que en 2022, los ingresos de los juegos móviles nacionales en el extranjero se concentrarán en Estados Unidos, Japón, Corea del Sur, Alemania y otros países, entre ellos Estados Unidos, Japón y Corea del Sur. los principales mercados objetivo de los fabricantes de juegos nacionales, que representan el 10% de los ingresos totales (56,4%). Sin embargo, en 2022, la tasa de crecimiento de los ingresos de los juegos móviles nacionales en los Estados Unidos, Japón, Corea del Sur, Alemania y el Reino Unido disminuirá, y la tasa de disminución en los mercados británico y alemán superará el 15%.

En los últimos años, los fabricantes de juegos chinos han seguido aumentando sus esfuerzos para expandirse a los mercados emergentes, y sus ingresos en regiones distintas a Estados Unidos, Japón y Corea del Sur han seguido aumentando. Según los informes de Newzoo, Oriente Medio, África y América Latina se convertirán en los mercados de juegos móviles de más rápido crecimiento en el mundo, y la tasa de crecimiento compuesta de estos dos mercados de 2019 a 2024 será 1,6 veces el promedio mundial. El sudeste asiático será el mercado de más rápido crecimiento en la región de Asia y el Pacífico, con una tasa de crecimiento de 65.438 + 0,4 veces el promedio mundial.

En cuanto a los puntos de crecimiento futuro de los mercados extranjeros, Titanium Technology cree que Medio Oriente y África, América Latina y el sudeste asiático se convertirán en la fuerza principal en el crecimiento de los juegos móviles, brindando nuevas oportunidades de ganancias para los juegos. editores.

03 Subcategorías destacadas

Con los cambios en las preferencias de juegos de los usuarios extranjeros, existen oportunidades de desarrollo para juegos en el extranjero en las subpistas de juegos súper casuales, adaptaciones de IP y otras productos de juego.

Desde la perspectiva del volumen de descargas, debido a su bajo umbral, facilidad de uso, jugabilidad novedosa y otras características, el volumen de descargas de juegos hipercasuales ha aumentado año tras año y continúa ocupando el primer lugar. en la lista global de descargas de juegos móviles. En 2022, el volumen de descargas de juegos supercasuales alcanzará los 65.438+07.500 millones de veces, un aumento interanual del 8,4%. Se espera que la tendencia anterior continúe en 2023.

PhoneCaseDIY ocupa el primer lugar en la categoría súper informal con 665.438+07 millones de descargas. Este juego es una simulación súper informal con el tema de fundas caseras para teléfonos móviles. Tiene un alto grado de libertad de operación, detalles realistas y varios colores y decoraciones, que pueden satisfacer en gran medida el amor de los jugadores por hacer fundas para teléfonos móviles.

Fuente: data.ai

Titanium Technology cree que los juegos súper casuales todavía tienen buenas perspectivas de desarrollo. Se recomienda que los fabricantes de juegos prueben un modelo de ganancias mixto en la categoría súper casual, centrándose en acción, rompecabezas, simulación y otras categorías. Además, también descubrimos que las ideas detrás de los exitosos productos de los juegos súper casuales se pueden rastrear.

En primer lugar, valorar la creatividad. La creatividad proviene en gran medida de la vida. Los fabricantes de juegos pueden obtener materiales de juego de la vida diaria. El segundo es centrarse en la curiosidad. Por ejemplo, el juego de maquillaje de gran sabor "Makeup Game" ocupa el primer lugar en la lista de belleza, que no solo puede satisfacer las preferencias de una persona, sino también la curiosidad de la mayoría de los jugadores.

Desde la perspectiva del gasto de los usuarios, la categoría de juegos de rol ocupa el primer lugar en el mercado global con la friolera de 22.500 millones de dólares en gasto (IAP), lo que representa el 31 % del gasto total en IAP. Entre ellas, las dos subcategorías de MMORPG y batalla en equipo representan una gran proporción. La categoría estratégica basada en 4X ocupó el segundo lugar, con un gasto (IAP) que alcanzó los 12.100 millones de dólares, lo que representa el 1,5% del gasto total del IAP; el tercer lugar fue la categoría de eliminación, con un gasto de 8.700 millones de dólares, que representó el 11% del gasto; gasto total del PAI. Otras categorías son Apuestas, Simulación, Acción, Disparos y Deportes.

Fuente: data.ai

Aunque los ingresos de todo el mercado de juegos móviles disminuirán en 2022, todavía hay algunas subcategorías que continúan creciendo en contra de la tendencia. Estas subcategorías son los juegos de acción-MOBA, los juegos de rol-Roglico y los de inmersión, los juegos de azar-pesca y los de eliminación-eliminación. Entre ellos, los juegos de acción obtuvieron los resultados más llamativos, con un crecimiento interanual del 20,5%.

¡En el juego de rol, Hubby lanza Survivor! . Se puede decir que io" (Shell Task Force) es el juego móvil derivado de "Roguelike" de mayor éxito en 2022. Se encuentra entre los 2 principales usuarios de juegos de rol y tiene unos ingresos acumulados de casi 300 millones de dólares. Está lleno de oro. apelar. Le siguió de cerca “Escape from Justice” de Thunder Games, que ocupó el tercer lugar con unos ingresos de 224 millones de dólares. Este es también el único juego móvil de la lista cuyo tema es cultivar la inmortalidad. Este juego sobresale en términos de jugabilidad, sistemas interesantes y diseño de contenido. El estilo de imagen adopta el popular estilo de pintura con tinta, que es muy popular entre los jugadores.

Fuente: data.ai

A través de estos ganadores del mercado, no es difícil descubrir que han adoptado estrategias de combinación de marketing creativas, basadas en propiedad intelectual y diversificadas para ayudarlos con éxito. Sólo ganó participación de mercado, también aumentó los ingresos mientras el pastel seguía reduciéndose.

042023 La clave para romper la situación en el mar

2023 es un año brillante y cambiante. Dado que viajar al extranjero se ha convertido en un campo de batalla para cada vez más fabricantes de juegos, ¿cómo podemos aprovechar las oportunidades que ofrece viajar al extranjero y lograr crecimiento en medio de una competencia feroz? Además de buscar mercados de juegos que estén creciendo en contra de la tendencia y las oportunidades para pistas segmentadas, Titanium Technology cree que las siguientes sugerencias también son importantes y pueden ayudar a los fabricantes de juegos a superar la situación.

En primer lugar, debemos fortalecer el conocimiento de los productos de calidad y trabajar duro a nivel de producto y usuario, incluidas pruebas de estilo, investigación de usuarios, investigación de jugabilidad, etc. , para que nuestros productos puedan acercarse infinitamente a las necesidades y preferencias de los usuarios y adherirse al espíritu a largo plazo.

En segundo lugar, innove los métodos de marketing digital y los métodos de comunicación. Además de las compras, también puede difundir el juego a través de métodos de marketing integrados, como marketing de talentos, transmisiones en vivo y videos cortos. , para lograr operaciones de mercado refinadas.

Además, la creatividad también es importante. Satisfacer las necesidades de los jugadores de contenido de alta calidad a través de materiales altamente creativos y realizar pruebas de mercado continuas para fortalecer la exploración de los intereses de los usuarios y lograr mejores resultados de marketing.

Finalmente, haz un buen trabajo en la localización en profundidad del juego para adaptarlo al lugar, la hora y las personas.

Como proveedor de servicios con abundantes recursos y experiencia en el campo de los juegos en el extranjero, Titanium Technology ayuda a Tencent Games, NetEase Games, MiHoYo y Xunlei Games a través de su red global de recursos de medios y su tecnología de inteligencia empresarial líder en el mundo. , Lilith, 4399 y otros fabricantes de juegos líderes en la industria lo acompañan. Al mismo tiempo, también ha ayudado a muchos fabricantes de juegos de nivel medio a viajar con éxito al extranjero y lograr resultados muy llamativos.

En el futuro, Titanium Technology planificará el desarrollo futuro con una perspectiva a largo plazo, continuará iterando nuestros productos, servicios y equipos de acuerdo con las necesidades del cliente y brindará ayuda práctica para que más juegos chinos salgan al extranjero. .

Descargo de responsabilidad: El mercado es arriesgado, ¡así que tenga cuidado al elegir! Este artículo es sólo de referencia y no sirve como base para realizar transacciones.