Cómo agregar puntos de habilidad al artillero itinerante, soy nivel 35
Opinión personal: rozar el mapa para sumar puntos
Saltar tras salto para cancelar y aprenderlo todo
Aerotransportado: sin añadidos
Paso y dispara
Balas Vacías
Patada de Rodilla
Ametralladora
Balas de Plata
Barbacoa: Si el nivel está alto se puede recargar (20 ) Cuando el nivel está bajo se recomienda anular o sumar a la 5ª posición
Tomás: 5º para aprender a anular y moverse
Patada instantánea: completa
Disparo a la cabeza: Rellenar
Girar y disparar a la cabeza: Sin adición
Disparo rápido: 5 es suficiente
Contraataque : Simplemente pincele el mapa y use 1 o no aumente
Defensa remota: se siente inútil si desea agregar 1, simplemente agregue 1 o no lo agregue.
Muerte. Revólver: 8 es suficiente. Si eres avanzado, puedes considerarlo.
Dominio del revólver: Rellénalo
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Paleo pesado: No aprender
.Muévete y dispara; 5 turnos y 1 (para despertar
Disparos indiscriminados: si rozas el número de mapa de 5 o superior, agrega más
Matar sin fin (habilidad de despertar) : 5 o superior habilidad pasiva 1 es suficiente
También hay una habilidad que aprendí de la chica del almacén llamada daño físico crítico: completo
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Hablemos de Puntos de bonificación PK
Salto hacia atrás y cancelación después del salto
Aerotransportado
Patada con rodilla
Bomba vacía
Disparo a la cabeza 5 Cancelar
Pasa y dispara
Contraataque
Disparo aleatorio
Muévete y dispara 5 Date la vuelta
Toomas full Cancelar movimiento Tomas full
Ve y pruébalo