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Cómo agregar puntos de habilidad al artillero itinerante, soy nivel 35

Opinión personal: rozar el mapa para sumar puntos

Saltar tras salto para cancelar y aprenderlo todo

Aerotransportado: sin añadidos

Paso y dispara

Balas Vacías

Patada de Rodilla

Ametralladora

Balas de Plata

Barbacoa: Si el nivel está alto se puede recargar (20 ) Cuando el nivel está bajo se recomienda anular o sumar a la 5ª posición

Tomás: 5º para aprender a anular y moverse

Patada instantánea: completa

Disparo a la cabeza: Rellenar

Girar y disparar a la cabeza: Sin adición

Disparo rápido: 5 es suficiente

Contraataque : Simplemente pincele el mapa y use 1 o no aumente

Defensa remota: se siente inútil si desea agregar 1, simplemente agregue 1 o no lo agregue.

Muerte. Revólver: 8 es suficiente. Si eres avanzado, puedes considerarlo.

Dominio del revólver: Rellénalo

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Paleo pesado: No aprender

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Muévete y dispara; 5 turnos y 1 (para despertar

Disparos indiscriminados: si rozas el número de mapa de 5 o superior, agrega más

Matar sin fin (habilidad de despertar) : 5 o superior habilidad pasiva 1 es suficiente

También hay una habilidad que aprendí de la chica del almacén llamada daño físico crítico: completo

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Hablemos de Puntos de bonificación PK

Salto hacia atrás y cancelación después del salto

Aerotransportado

Patada con rodilla

Bomba vacía

Disparo a la cabeza 5 Cancelar

Pasa y dispara

Contraataque

Disparo aleatorio

Muévete y dispara 5 Date la vuelta

Toomas full Cancelar movimiento Tomas full

Ve y pruébalo