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¿Qué lenguaje se desarrolló en Chaos and Sustainment 2?

Los juegos a gran escala se pueden escribir en cualquier idioma. Para escribir juegos y crear software a gran escala, el lenguaje es solo un medio. La clave está en el rendimiento del paquete de desarrollo, por ejemplo. En los juegos 3D, podemos usar el marco VC y la sintaxis C, combinados con paquetes de desarrollo de controladores de gráficos, como DirectX y OpenGL, para escribir hardware directamente. En algunos módulos que requieren un control preciso de la memoria, incluso tenemos que incrustar programas ensambladores. Es difícil imaginar que el software actual se complete exclusivamente en un lenguaje de alto nivel, lo que se convertirá en un gran pozo sin fondo para la memoria del usuario.