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Guía de puntos de habilidad del ingeniero de invocación de Torchlight 2

¿Cómo sumar puntos a la habilidad Ingeniero de Invocación en Torchlight 2?

Muchos jugadores de Torchlight 2 que eligen el flujo de invocación como ingenieros no saben cómo sumar puntos. Entonces, ¿cómo agregan puntos a las habilidades del ingeniero del flujo de invocación en Torchlight 2? Hoy, el editor les traerá una guía para agregar puntos a las habilidades de invocador de ingenieros en Torchlight 2.

Cómo agregar puntos a las habilidades de ingeniero de flujo de invocación en Torchlight 2

Después de la exploración personal, los puntos recomendados para agregar en el modo de recuperación de tierras en dificultad élite son los siguientes:

1. Los robots médicos pueden agregar puntos. Recarga siempre que puedas.

2. Recarga mientras la mina araña pueda recargar.

3. la pistola y el mazo se pueden recargar

4. Pasivo El que agrega armadura se puede llenar tanto como sea posible

5 Agrega un poco más a la habilidad de desplazamiento en la primera columna. A veces la posición es muy importante

6 El campo de fuerza se puede llenar al máximo para recargar habilidades, puedes colocar el botón derecho del ratón y abrir el escudo en todo momento

7. Leí un artículo que dice que es necesario agregar un campo eléctrico. La práctica personal no recomienda agregarlo. Todas las habilidades se usan en el campo de elevación. Vamos, carga con. un campo eléctrico es completamente innecesario.

8. La segunda pasiva en la tercera columna agrega un poco, lo que puede ser útil pero puede no serlo.

9 Llena el dron tanto como puedas.

10. En la etapa inicial del ingeniero, la fuerza, la agilidad, la inteligencia y la constitución deben aumentarse. Aún es útil aumentar la tasa de esquiva con un poco de agilidad. A mitad del juego, la invocación. El ingeniero de flujo necesita mucho maná y necesita agregar más inteligencia. En la última etapa del juego, el robot médico y varias habilidades se mejoran. No hay problema para aumentar tu condición física.

11. Según la adición anterior, las habilidades de Alquimista serán perfectas cuando termines el nivel 52. Después de eso, los puntos de habilidad permanecerán allí y no se agregarán en el nivel 53 o 54. Cada clave El punto de habilidad estará allí.

12. Las habilidades del bebé son todas habilidades de invocación.

13. El alquimista finalmente explotará una incrustación legendaria que restaura el maná. Después de usarla, el ingeniero de flujo de invocación seguirá colocando minas de araña. y esqueletos azul soldado también es suficiente.

14. A la hora de elegir equipo e incrustar gemas, dale prioridad a notas como el daño de la bestia convocada, seguido de la velocidad de movimiento y la velocidad de lanzamiento de hechizos.

15. Los jugadores no recomiendan convocar arqueros porque no pueden moverse y será incómodo para los jugadores que generalmente no están al frente. Se recomienda convocar al guerrero esqueleto que pueda moverse. la habilidad de nivel 4 no funciona. Probablemente puedas acumular 6 Skeleton Warriors presionando el botón cuando te detengas.

16. El ingeniero de flujo de invocación suele matar al BOSS como si fuera un perro. La experiencia del juego puede volverse aburrida gradualmente.