¿Cuál es la historia del desarrollo de juegos?
Algunas de las primeras empresas
Jinpan Company, una empresa de producción multimedia con sede en la Universidad de Tsinghua, es también la primera pionera en el desarrollo de juegos de ordenador profesionales en China. Debido a las cualidades militares del líder del equipo, el Sr. Yang Nanzheng, es bastante bueno en los juegos estratégicos.
Compañía pionera - Esta empresa inaugurada en marzo de 1995 se dedicaba principalmente al desarrollo de software de juegos con temática tradicional china, software de aprendizaje inteligente y software educativo basado en plataformas de máquinas de aprendizaje. Posteriormente, también sirvió como agente. para ventas Excelente software de juegos en el extranjero. "Guandu", que completó en 1996, fue el primer software de juegos a gran escala basado en Windows 95 en China y el primer software de juegos nacional que se exportó al extranjero en grandes cantidades.
Kingsoft Company: es una empresa nacional de alta tecnología que se especializa en el desarrollo de software informático y es mundialmente famosa por su WPS. En agosto del año pasado, Lenovo Group invirtió oficialmente en Kingsoft Software Company, convirtiendo a Xishanju de Kingsoft en el grupo de producción de juegos más poderoso del país. Sus primeros trabajos incluyen "Zhongguancun Apocalypse", "Civil Aviation of China" y la famosa "Anti-Japanese Thunder War", "Swordsman Love" y "Swordsman Love II"
Shang Yang Company: esta empresa es Extremadamente famoso, "Blood Lion" ha arrasado con el interés de los jugadores de todo el país, y "Fire Civilization", que ha pasado por varias rondas de pruebas, también es decepcionante. La empresa de tecnología respaldada por "China Youth Travel Service" tiene abundantes fondos y una sólida capacidad de desarrollo. Creo que tendrá un buen potencial de desarrollo, pero por alguna razón, los juegos que produce no son tan buenos como sus anuncios.
Tengtu: al igual que el líder, es una marca consagrada "Water Margin: Soul of Fire" es una obra maestra poco común, pero es una lástima que se retiró de la industria de producción de juegos poco después. . El estudio bajo su mando sobrevivió a través de las dificultades. Durante este período, Octopus Studio lanzó otro juego de rol llamado "Murderous".
Creative Eagle Soaring: "Between Life and Death" se hizo famoso, y la meticulosa actitud de trabajo nos dio una buena impresión de este estudio de juegos. Debido a esto, "Between Life and Death II" solo entonces lo será. logras un mayor éxito.
Target Software es una fuerza emergente en la producción de juegos nacional. No tiene muchos trabajos, pero ha causado una buena impresión a los jugadores nacionales con su "Iron Storm". Su fuerza de producción es una de las mejores. Equipos de producción nacional de. Sin embargo, un único producto es el talón de Aquiles de este tipo de empresas.
Hongen Software: Jin Hongen es un conocido productor de software educativo en China. Este año, apareció repentinamente en las filas de los productores de juegos nacionales con el lanzamiento de "Freedom and Glory". El juego es popular en todo el país. La sala de juegos también es amada por muchos jugadores. Aunque Hong En es un maestro en la creación de software educativo, aún se desconoce si podrá tener tanto éxito en la producción de juegos. Después de todo, ninguna empresa de producción de juegos puede vivir feliz.
Jin Zhita es una empresa emergente de desarrollo de juegos en Shenzhen. Una de sus películas, "Jiang Hu", ha hecho llorar a los jugadores nacionales; su "Jiang Hu" ha causado controversia en Internet. "La gente de Jianghu" ha creado un precedente para el MUD gráfico nacional.