Introducción a los hechizos de Wall Academy
Tormenta Nombre de habilidad Nivel Cantidad de frijol Método de obtención Descripción Razer 1 1 Academia 105-145 Daño de hechizo de tormenta Tormenta Bat 5 2 Academia 245-285 Daño de hechizo de tormenta Escudo de tormenta 8 0 Academia-70 Daño de hechizo de fuego y hielo Tormenta Tiburón 10 3 Academia 375-435 Daño del hechizo de tormenta Trampa de tormenta 16 0 Academia 25 vs Próximo hechizo de tormenta Sirena 22 4 Academia 520-580 Daño del hechizo de tormenta Tormenta 26 1 Academia causa a todos los enemigos Próximo daño de tormenta 20 Viento negro 33 2 Hechizos de campo de la Academia, 25 Hechizos de tormenta Tormenta Godzilla 42 5 Academia 650-730 Departamento de daño de hechizos de tormenta Grupo de hechizos Prisma de tormenta 70 2 Grupo de misiones Convertir el siguiente daño de tormenta en daño sagrado Lanza de tormenta 80 0 NPC 10 Penetración de hechizos Un hechizo de tormenta Dragón de mar de tormenta 0 5 NPC 690 Daño de hechizos de tormenta Lightning Strike 2 0 Quest 10 Next Storm Spell Hit Storm Prism 7 0 Quest Convertir el siguiente daño de tormenta en daño sagrado Storm Sword 12 0 Quest 30 Next Storm Spell Damage Disip 0 1 Tarea para eliminar un beneficio del oponente Invocar 18 3 Tarea para convocar a talismán de purificación elemental de agua 0 0 Tarea para eliminar una desventaja Tormenta 28 Daño de hechizo -80 Calmar 15 2 El Árbol de la Muerte reduce el valor de amenaza del objetivo y lo disipa en 22 2 La misión disipa una tormenta Sacrificio de hechizo 25 1 Kroc sacrifica a su sirviente para obtener cuatro beans Super Soothe 50 X NPC Reduce en gran medida el valor de amenaza del objetivo Madness Wild Arrow 0 2 La misión causa 10, 100 o 1000 de daño por tormenta Super Stress 35 7 Task Group 690 Storm Spell Damage Aturde por una ronda Crazy Lightning 55 2 Task Causa 1000 al enemigo o 10000 daño lunar a ti mismo Dragón de tormenta 58 8 Tarea 1030 Daño de hechizo de tormenta Eliminar 2 mejoras Diosa de la tormenta 68 9 Grupo de tareas 880 Eliminación de daño de tormenta dos ganancias -50 reducción de golpe, valor de amenaza debilitado 72 3 misión elimina todas las mejoras habilidades médicas 75 3 restauración de misión 100, 400 o 1000 HP Storm Owl 88 10 misión 1525-1625 daño del hechizo de tormenta la magia lunar es principalmente transformación. El sistema lunar se compone de: muerte, escarcha y sagrado. La principal resistencia de los monstruos del sistema lunar es el sistema escarcha.
Espada lunar, escudo, trampa: las siguientes son magia lunar de nivel 88 (no disponible en el servidor nacional): transformarse en un pterosaurio, transformarse en un leopardo nublado, transformarse en una bestia con cuernos de hielo y equipo de corona de nivel 70 (servidor nacional: Batalla del Dios de la Luna) (20 niveles de golpe crítico, 30 de resistencia a golpe crítico, 3 de perforación, 12 de tratamiento, 6 meses de magia, 0 ataque de frijol, 130 de poder y 1 frijol dorado adjunto al inicio de la batalla)
Las siguientes son Magia Lunar: Nombre Nivel Descripción Transformación Glotón 50 Transformación en un Glotón de 6 rondas (Hielo) Transformación en un Mander 52 Transformación en un Mander (Equilibrio) Transformación de 6 rondas en un Gato Bandido 54 Transformación en un Gato Bandido ( Tormenta) Transformación de 6 rondas en Cerdo Ninja 56 Transformarse en cerdo ninja (muerte) durante 6 rondas Transformarse en Argonian 58. Transformarse en Argonian (fuego) durante 6 rondas Especial: Transformarse en treant 55. Transformarse en treant (vida). durante 6 rondas Transformarse en coloso 56. Transformarse en 6 rondas en coloso (Hielo) 57 Transformarse en 6 rondas Elemental de Fuego (Fuego) Transformar Elemental (Tormenta) 58 Transformarse en 6 rondas Elemental de Trueno (Tormenta) Transformar Jaguar. 88 Transformarse en Jaguar (Vida) 6 rondas Transformarse en Pteranodon 88 Transformarse en un Diente Inanimado Pteranodon (Tormenta) 6 rondas Cuerno de Hielo Transformado 88 Transformarse en Cuerno de Hielo (Escarcha) 6 rondas Sistema Astral Se puede considerar como sintetizado a partir del Sistema de equilibrio, las ganancias de cada sistema y el aura de espada de cada sistema. Resistente al fuego. Magia básica: sargento pvp condenado nivel de resistencia crítica 90, mejora anti-coma 90 Lv50, reduce el daño recibido en 15 amplificación Lv52, aumenta el error de ataque en 15 Lv54, agrega 15 golpes y 15 punción venganza Lv56, aumenta 20 autorización de golpe crítico Lv58 cuando es atacado por 4 frijoles o más, obtiene un frijol mágico Violento Lv66, el daño recibido aumenta en 40, el ataque aumenta en 30. Parche Lv66, el tratamiento de liberación aumenta en 20. Varios adicionales: (salida: indica la salida del tratamiento). ; resistencia: indica tolerancia al tratamiento; ataque xx: daño de ataque de la serie x; daño de resistencia: Frijoles Súper Mágicos, tasa de ciclo de vida, 25 de producción, 5 Frijoles Dorados, 10 Ataques de No Muertos, Disciplina, 25 Ataques Equilibrados, 5 Fuego; , Hielo, Ataque Tormenta, 5 Castigo Frijol Dorado, 25 Ataque Equilibrado, 5 Vida, Muerte, Ataque Sagrado, 5 Infierno Frijol Dorado 25 Ataque Fuego, 5 Golpe, 10 Ataque Hielo Viento y Lluvia 25 Ataque Tormenta, 5 Golpe, 10 Ataque Sagrado Objeto Sagrado 25 Ataque Sagrado, 5 Frijoles Dorados, 10 Ataque Tormenta Veneno 25 Ataque Mortal, 5 Frijoles Dorados, 10 Ataque Vital