Deja que Street Fighter Tubor haga una lista para matarlo.
Super Street Fighter 2 Turbo
El nombre original del juego es Super Street Fighter II Turbo.
Fabricante CAPCOM
Arco principal
Agente editor CAPCOM
Fecha de lanzamiento
GOUKI (versión estadounidense de AKUMA )
Puño Haobo: ↓↘→P
Ola de la casa de llamas: ←↙↓↘→ P
Ola de clip de aire: ↓↘→P Aire p>
Puño de Haoshenglong: →↓↘ P
Tornado corta a Kungkaku: ↓↙← K
Dragón volador aéreo corta a Kungkaku: Aire↓↙↓ k
Asura esquiva:
→↓↘ ·p (extremo derecho)
→↓↘ K (cerca de la derecha)
←↓↙ P (extremo derecho) izquierda)
←↓↙ K (cerca de la izquierda)
La versión británica de Balrog es Vega.
Hellfire: ←Gas → P
Patada giratoria: ←Gas→ K.
Presión del gato: ↓Recolección de gas ↑ K (dirección controlable en el aire)
Inversión del demonio: ↓Recolección de gas ↑ P (dirección controlable en el aire)
★Hell Strike que presiona las rodillas: ←Gain →←→ K
La versión en inglés de Barroco es BISON.
Golpe recto en sprint: ←Reuniendo energía→ P
Gancho en sprint: ←Reuniendo energía→ K.
Puñetazo, sprint y golpe directo: tres personas se abrazan y luego se sueltan al mismo tiempo (cuanto más tiempo, mayor será la fuerza)
Recorrido de la cabeza: ↓ Reuniendo Qi ↑ P
Puño directo: ←Recolección de Qi↘ K.
Gancho que sobresale: ←Recolección de Qi↘ P
★Ataques de búfalo loco: ←Qi reunión→←→ P
CAMMY (Cammy)
Flecha espiral: ↓↘→ K
Patada con giro de cañón: →↓↘ K
Sonic Swing Punch: ←↙↓ ↘→ P
Lucha libre: ↙↓↘→↗ Después de que K despegue, presiona k en las partes superior, media e inferior del cuerpo del enemigo. Hay tres tipos de ataques.
★Ataque de husillo en espiral: ↓↘→↓↘ K
Blanka (Blanka)
Descarga de rayo: pJuego continuo
Ataque de remolino : ←Reunir → P
Ataque de helicóptero: ↓Reunir ↑ K
Ataque con swing: ←Reunir→ K.
Rush: → 3P
Retirada de emergencia: ↓ 3K
★Ataque giratorio: ←Reunir →←→ P
Chunli (Chunli )
Patada dividida: K golpea continuamente
Técnica de boxeo Qigong: ←Reunir Qi→ P
Patada colgante: ←Reunir Qi→ K (en el aire)
Pie de escalada alto: ↓Ganando energía ↑ K
★Pie dividido: ←Reuniendo energía→← → K
Dijie
Aspirar corte: ←Gain→ P
Doble patada circular: ←Gain→ K.
Ganancia de ametralladora: ↓Ganancia↓P golpes consecutivos
Golpe con súper cuchillo: ↓Ganancia ↑K
★Golpe de rodilla con fuego: ←Ganancia →←→ K
Dalsim
Fuego Yoga: ↓↘→ P
Fuego Yoga: ←↙↓↘→ P
Teletransporte Yoga: →↓ ↘ o ↓ ↙ trío aparecen al mismo tiempo
Yoga Burst: ←↙↓↘→ ·k
★Yoga Hell: ←↙↓↘→ ← ↙↓↘→ P
Dragón Volador
Puño de Fuego: ↓↘→ P (se puede ingresar tres veces seguidas)
Pies Calientes: ←↓↙ ·k
Seguir directamente: ← o → K.
Trazo largo: ← o → k fuerte.
Pies feroces y huecos: ←↙↓↘→↗ K
★Fuego Puño Verdadero: ↓↘→↓↘→ P
Astucia
Sonic Knife: ←Gain → P
Patada trasera: ↓Gain ↑ K
★Doble patada trasera: ↙Gain↘ ↙ k
Honda ( East Honda)
Mano dividida: p golpea repetidamente.
Super Martillo: ←Reunir → P
Penetración: ↓Reunir ↑ K
Lanzamiento de Ginkgo: Al acercarse al enemigo →↘↓↙← P
★Gui Mei Wushuang: ←Reuniendo Qi→←→ K
Alcance del conocimiento
Agitando el puño: ↓↘→ P
Puño del Dragón: → ↓↘ p(pCuando es fuerte, Flame Dragon Fist)
Patada de ciclón tornado: ↓↙← K
Patada de tornado aéreo: aire ↓↙← K
Hierro Patada con hacha: ↓↘→ K
Aterrizaje de talio: →↘↓ K
Patada circular exterior: ←↙↓↘→ K.
Media pierna: Añadir K a una patada con hacha, una patada con talio o una gran patada circular exterior.
★Avance del Dragón Creciente: ↓↘→↓↘ P
Islas Ryukyu Ryukyu
Cerradura de Hueso Raspado: → P Mediana
Cadena caminando: → Heavy P
Golpe de puño: ↓↘→ P
Puño de dragón: →↓↘ P
Patada de ciclón tornado: ↓↙← K< / p>
Patada de tornado aéreo: aire ↓↙← K
Puñetazo de onda de fuego: ←↙↓↘→ P
★Puñetazo de onda de vacío: ↓↘→↓↘→ P
Sagat (Sagat)
Ola Tiger Blade (altura): ↓↘→ P
Ola Tiger Blade (baja): ↓↘ → K
Boxeo de tigre: →↓↘·p
Rodillazo de tigre: ↓↘→↗ K
★Golpe de tigre: ↓↘→↓↘ P
T. Hawk
Vulture Head Hammer: Tres partes apuestan simultáneamente mientras saltan y se elevan.
Tornado Águila: →↓↘ P
Tifón en México: cambio de sentido P
★Se acercan dobles tifones: dos vueltas P
La versión en inglés de Vega es BALROG.
Golpe de garra de águila: ↓Reunir ↑ K saltar hacia atrás P
Golpe hacia atrás: ↓Reunir ↑ K saltar y acercarse al enemigo P.
Ataque de vórtice: ←Reunir → P
Efecto aire: ↓Reunir ↑ P
Evita mirar atrás: PPP o Ku Klux Klan
★Balancearse y caer: ↙Reúne ↘↙↗ K, acércate al enemigo en el aire con P saludable
Zangief (Zangief)
Doble volea: tres personas hacen apuestas al mismo tiempo tiempo (Puñetazo medio, puñetazo fuerte)
Cayó hacia atrás: Gire P
Doble entrada a alta velocidad: 3K apuestas simultáneas (pie ligero, pie medio)
Entrada fuerte: Un giro K (lejos)
Fuerte agarre de la raqueta: Un giro K (cerca)
Puño roto: →↓↘ ·p
★Crítico atómico definitivo: dos turnos de P