Yu-Gi-Oh! Buscando una lista completa de cartas de súper monstruos conocidos
N.º 7 Hombre rayado con suerte
[Monstruo XYZ] Nivel 7 ATK: 700 / DEF: 700 Raza: Ángel Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Monstruo de 7 estrellas ×3. Esta tarjeta solo se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta tarjeta. Tira los dados 2 veces. El poder de ataque de esta carta se convierte en el mayor número de apariciones x 700 hasta la fase final del siguiente oponente. Además, si el número total de ocurrencias es 7, seleccione uno de los siguientes efectos para aplicar. ●Todas las cartas en el campo excepto esta carta se envían al cementerio. ●Invoca de forma especial 1 monstruo desde tu mano o desde el cementerio de tu oponente. ●Roba 3 cartas del mazo, luego elige 2 cartas de tu mano y deséchalas.
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Tren de Torreta Súper Pesado Gustav Cañón Máximo
[Monstruo XYZ] Nivel 10 ATK: 3000 / DEF: 3000 Raza: Mecánico Atributos: Tierra p>
Efecto: XYZ: monstruo de 10 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Inflige 2000 puntos de daño a los puntos base del oponente.
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Heavy Machine King Tumu Shake
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 3200 / DEF: 2000 Raza: Mecánico Atributo: Tierra
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Efecto: XYZ: monstruo de 5 estrellas × 3. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Envía 3 cartas de la parte superior del mazo de tu oponente al cementerio. Si hay cartas de monstruo entre las cartas enviadas al cementerio por este efecto, destruye hasta esa cantidad de cartas en el campo del oponente.
Eye-Ding-Deng☆Chica Caliente Mágica
[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2400 / DEF: 2000 Raza: Mago Atributo: Oscuro
Efecto : XYZ: Monstruo de 6 estrellas tipo mago ●Selecciona 1 monstruo en el campo de tu oponente y gana el control hasta la fase final de este turno. ●Selecciona 1 monstruo del cementerio de tu oponente e invócalo de manera especial en tu campo.
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Perdido p>
Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Invoca de forma especial 1 monstruo de atributo tierra de nivel 4 desde tu mazo en posición de defensa boca arriba del tipo Guerrero o Bestia-Guerrero. El monstruo especialmente convocado por este efecto es destruido al final de la fase.
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Ataque con equipo de relojería Rey Mecánico
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2600 / DEF: 1900 Raza: Mecánico Atributo: Viento
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Efecto: XYZ: monstruo de 5 estrellas × 2. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 2 cartas en el campo para activar. La carta seleccionada se destruye.
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Escarabajo Aikosa equipado con Escarabajo
[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 1000 / DEF: 1000 Raza: Insecto Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruo de 6 estrellas × 2. Cuando esta carta XYZ es invocada con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo de tu cementerio o del de tu oponente y usarlo como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta aumentan a la mitad del monstruo equipado con este efecto. Además, una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y seleccionar 1 carta boca arriba en tu lado del campo y en el del oponente para enviarla al cementerio.
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Evolución Emperador Thordron
[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2600 / DEF: 1000 Raza: Dragón Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: Monstruo de 6 estrellas tipo dinosaurio × 2. Esta carta que contiene material XYZ no puede ser destruida por los efectos de la carta. Cuando la invocación especial de un monstruo por parte del oponente tiene éxito, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y destruir esos monstruos.
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Portaviones Mecánico Barco Gigante Mecánico
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1500 / DEF: 1500 Raza: Mecánico Atributo: Agua
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Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y eliminar 1 monstruo con "Clockwork" en su nombre de tu mano o mazo. Convocatoria especial. Además, cuando un monstruo boca arriba con "Clockwork" en su nombre en el campo es destruido y enviado a tu cementerio, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta, seleccionar ese monstruo y devolverlo a tu mano.
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No.96 Black Mist
[Monstruo XYZ] Nivel 2 ATK: 100 / DEF: 1000 Raza: Demonio Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruo de 2 estrellas × 3. Una vez que esta carta declara un ataque en batalla con un monstruo del oponente, se puede activar quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque del monstruo del oponente se reduce a la mitad y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad.
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No.12 Mecha Ninja Red Shadow
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2400 / DEF: 1700 Raza: Guerrero Atributo: Tierra
p>Efecto: XYZ: monstruo de 5 niveles × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Este turno, los monstruos con "Ninja" en su nombre en tu campo no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.
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Mecha Ninja Blade Heart
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2200 / DEF: 1000 Raza: Guerrero Atributo: Viento
Efecto: XYZ: Monstruo de 4 estrellas tipo guerrero × 2. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo con "Ninja" en su nombre en tu campo para activarlo. Este turno, el monstruo seleccionado puede atacar dos veces en la misma fase de batalla.
Caos No.39 Hope Emperor Hopley
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2500 / DEF: 2000 Raza: Guerrero Atributo: Luz
Efecto:XYZ : 3 monstruos de 4 estrellas con atributos de luz. Esta carta también puede ser invocada XYZ superponiéndola sobre "No.39 Hope Emperor Hope" en tu campo. Si tu punto de vida es 1000 o menos, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta. Hasta la fase final, el poder de ataque de esta carta aumenta en 500 y el poder de ataque de 1 monstruo en el campo del oponente disminuye en 1000.
Trueno Mecánico Trueno Mecánico
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1500 / DEF: 2100 Raza: Mecánico Atributo: Fuego
Efecto: XYZ : 3- monstruo estrella × 2. Si esta carta en el campo es destruida, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta. Una vez durante la fase final del turno al que se aplica este efecto, selecciona 1 carta en el campo y destrúyela.
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Emperador Evolutivo·Rhinophinosaurus
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2300 / DEF: 1700 Raza: Dragón Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: Monstruo de 4 estrellas tipo dinosaurio × 2.
Cuando el efecto de un monstruo de efecto es activado: puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y activarlo niega la activación del efecto de ese monstruo y destrúyelo.
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El Rey Dragón Demoníaco Bahamut
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2350 / DEF: 1350 Raza: Dragón Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: 2 monstruos de nivel 4 con "Embrujado" en sus nombres Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo del oponente. Descarta 1 monstruo con "Embrujada" en su nombre de tu mano y gana el control del monstruo del oponente seleccionado.
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El Caballero Pesadilla Poseído
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 950 / DEF: 1950 Raza: Demonio Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: Monstruo de 4 estrellas de atributo oscuro x 2. Cuando la invocación especial de un monstruo por parte del oponente tiene éxito, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, y esos monstruos especialmente invocados estarán en posición de defensa boca abajo.
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Cúmulo estelar de las Estrellas Santas Pléyades
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2500 / DEF: 1500 Raza: Guerrero Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Monstruo de 5 estrellas con atributo de luz x 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, seleccionar 1 carta en el campo y devolverla a la mano del propietario. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.
Star Saint Hyades
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1900 / DEF: 1100 Raza: Guerrero Bestia Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Atributo de luz Monstruo de 3 estrellas x 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Todos los monstruos en el campo del oponente se cambian a posición de defensa boca arriba.
Da Xun Wind Knight Jade
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 1800 / DEF: 800 Raza: Roca Atributo: Viento
Efecto: XYZ: 4 Star Monster × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar. ●Elige 3 monstruos en tu cementerio, agrégalos al mazo y barájalos. Después de eso, roba 1 carta de tu mazo. ●Selecciona un monstruo que no sea 1 monstruo de efecto en tu cementerio e invócalo de manera especial.
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Dragón de Cadenas del Valle de Lava
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 1800 / DEF: 1000 Raza: Dragón Marino Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: monstruo de nivel 4 × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar. ●Elige 1 carta de tu mazo y envíala al cementerio. ●Elige 1 monstruo de tu mazo y colócalo encima de tu mazo.
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Dragón Congelado No.19
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2000 / DEF: 2500 Raza: Dinosaurio Atributo: Agua
Efecto: XYZ: monstruo de 5 estrellas × 2. Si tu monstruo XYZ elimina el material XYZ para activar su efecto, el material XYZ eliminado puede eliminarse de esta carta. Este efecto sólo se puede aplicar una vez por turno.
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Dinosaurio Volcán No.61
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2500 / DEF: 1000 Raza: Dinosaurio Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: monstruo de 5 niveles × 2. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo del oponente para activarlo. Destruye el monstruo del oponente seleccionado e inflige daño igual al poder de ataque original del monstruo destruido a los Life Points del oponente. Durante el turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar directamente al jugador oponente.
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No.30 Hombre de destrucción de piedra ácida
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 3000 / DEF: 3000 Raza: Roca Atributo: Agua
Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas × 2. Durante tu propia fase de preparación, elimina 1 material XYZ de esta tarjeta o recibe 2000 puntos de daño. Si esta carta no tiene material XYZ, esta carta no puede atacar. Mientras esta carta permanezca en el campo, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial.
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Ojo Gigante No.11
[Monstruo XYZ] Nivel 7 ATK: 2600 / DEF: 2000 Raza: Mago Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruo de 7 estrellas × 2. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo del oponente para activar. Gana el control del monstruo elegido. En el turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
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No.16 Dominator of Color
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2300 / DEF: 1600 Raza: Ángel Atributo: Luz
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Efecto: XYZ: monstruo de 4 estrellas × 3. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y declara el tipo de carta (monstruo, magia, trampa) a activar. Hasta el final del siguiente turno del oponente, ninguna de las partes puede activar cartas del tipo declarado.
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Reina Corona de Plata Neria
[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2500 / DEF: 2400 Raza: Planta Atributo: Luz
Efecto: XYZ: monstruo de 6 estrellas × 3. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial que no sea una Invocación XYZ. Si hay un material XYZ cuya raza original es un monstruo de tipo Planta, y los puntos de vida del oponente se reducen a 0 debido a un ataque directo de esta carta, el controlador de esta carta gana el juego. ※Esta carta no se puede utilizar en duelos.
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Rey Landia de los Dientes Dorados
[Monstruo XYZ] Nivel 8 ATK: 3000 / DEF: 2500 Raza: Guerrero Bestia Atributo: Luz
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Efecto: XYZ: monstruo de 8 estrellas × 3. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial que no sea una Invocación XYZ. Si hay un material XYZ cuya raza original es un monstruo Bestia-Guerrero, y los puntos de vida del oponente se reducen a 0 debido a un ataque directo de esta carta, el controlador de esta carta gana el juego. ※Esta carta no se puede utilizar en duelos.
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Ardelius, Guardián del Fin
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2600 / DEF: 1700 Raza: Demonio Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruo de 5 estrellas × 2. Una vez por turno: puedes quitar 1 material XYZ de esta carta para seleccionar 1 carta boca arriba en el campo del oponente;
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No.56 Rata Dorada
[Monstruo XYZ] Nivel 1 ATK: 500 / DEF: 600 Raza: Bestia Atributo: Luz
Efecto: XYZ: monstruo de 1 estrella × 3. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Roba 1 carta de tu mazo y luego devuelve 1 carta de tu mano a tu mazo.
Glory Elf
[Monstruo XYZ] Nivel 2 ATK: 1600 / DEF: 1000 Raza: Mago Atributo: Viento
Efecto: XYZ: Monstruo de 2 estrellas ×2. Cuando la invocación del oponente o la invocación especial de un monstruo tiene éxito, se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque de esos monstruos se reduce en 500.
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Superstar Mira
[Monstruo XYZ] Nivel 1 ATK: 1100 / DEF: 1000 Raza: Guerrero Atributo: Luz
Efecto: XYZ: monstruo de 1 estrella × 3. Si esta carta boca arriba en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta. Además, mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, los monstruos boca arriba de nivel 4 o menos en tu campo no serán destruidos por los efectos de las cartas.
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Dragón Terminator Trueno
[Monstruo XYZ] Nivel 8 ATK: 3000 / DEF: 2000 Raza: Dragón Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Monstruo normal de 8 estrellas x 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Todos los monstruos en el Campo excepto esta carta son destruidos.
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Evolución Emperador·Dragón Medio Pájaro
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2400 / DEF: 2000 Raza: Dragón Atributo: Fuego p >
Efecto: XYZ: Monstruo de 4 estrellas tipo dinosaurio × 2. Actívelo eliminando 2 materiales XYZ de esta tarjeta. La activación de una carta mágica o trampa, la invocación de un monstruo o una de las invocaciones especiales quedan invalidadas y destruidas.
Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque de todos los monstruos boca arriba que controlas aumenta en 300.
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Iluminador Huishi Blanco No.10
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2400 / DEF: 2400 Raza: Guerrero Atributo: Luz
Efecto: XYZ: monstruo de 4 estrellas × 3. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Envía 1 carta de tu mano al cementerio y roba 1 carta de tu mazo.
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Black Fin Lancer
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2100 / DEF: 600 Raza: Guerrero Bestia Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas con atributo de agua × 2. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo para activar. Los efectos del monstruo seleccionado no son efectivos hasta la fase final.
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No.83 Reina de la Galaxia
[Monstruo XYZ] Nivel 1 ATK: 500 / DEF: 500 Raza: Mago Atributo: Oscuro p >
Efecto: XYZ: monstruo de 1 estrella × 3. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Hasta la fase final del siguiente oponente, los monstruos en tu campo no serán destruidos en batalla. Cuando atacas a un monstruo en posición de defensa, si el poder de ataque excede el poder de defensa, se le causará al oponente un daño de batalla igual a los puntos de vida del oponente.
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Bebé Dragón Tigre
[Monstruo XYZ] Nivel 1 ATK: 900 / DEF: 900 Raza: Dragón Atributo: Tierra
Efecto: XYZ: monstruo de 1 estrella x 3. Durante tu Fase Principal 1, retira 1 material XYZ de esta carta y actívala seleccionando 1 monstruo boca arriba de 1 nivel en tu campo. El monstruo seleccionado puede atacar directamente al jugador oponente.
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Dragón Hard Bang
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2100 / DEF: 1300 Raza: Dragón Atributo: Tierra
Efecto: XYZ: monstruo de 4 estrellas ×2.
Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta y continuar atacando solo una vez. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
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Cucaracha Demonio Invasora
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 1900 / DEF: 0 Raza: Demonio Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruo de 4 estrellas × 2. Puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, y las invocaciones especiales de monstruos con nivel 5 o superior se invalidan y destruyen.
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Gran Fénix Xunfeng
[Monstruo XYZ] Nivel 2 ATK: 1500 / DEF: 1100 Raza: Fuego Atributo: Viento
Efecto: XYZ: monstruo de 2 estrellas × 2. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo de viento boca arriba en tu campo para activarlo. Este turno, el monstruo seleccionado puede atacar dos veces en la misma fase de batalla.
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Fantasma de la sirena malvada
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2100 / DEF: 1600 Raza: Agua Atributo: Agua
Efecto: XYZ: monstruo de 4 estrellas × 2. Si esta carta destruye un monstruo del oponente en batalla, después del cálculo del daño, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, y el monstruo destruido no será enviado al cementerio ni devuelto al mazo del propietario.
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Sol Doble Sigma
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2500 / DEF: 2100 Raza: Ángel Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Monstruos de 4 estrellas Equipa esta carta. Si esta carta lucha contra un monstruo con el mismo atributo que la carta de monstruo equipada con este efecto, destruye ese monstruo sin calcular el daño.
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Lava Valley Flamer
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1800 / DEF: 1400 Raza: Guerrero Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas ×2. Esta carta solo se puede activar una vez durante el paso de daño de la batalla. Esta carta solo se puede activar quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque de esta carta aumenta en 500 hasta la fase final.
Gem Knight·Pearl
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2600 / DEF: 1900 Raza: Roca Atributo: Tierra
Efecto: XYZ: 4 estrellas Monstruo×2.
Tiras Guardiana Ancestral
[Monstruo XYZ] Nivel 5 ATK: 2600 / DEF: 1700 Raza: Ángel Atributo: Luz
Efecto: XYZ: 5 estrellas monstruo ×2. El efecto de esta carta no se aplica si el material XYZ de esta carta no existe. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Al final de la fase de batalla en la que esta carta lucha, selecciona 1 carta en el campo de tu oponente y destrúyela. Durante cada una de tus fases finales, elimina 1 material XYZ de esta tarjeta.
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Void Sea Dragon Leviair
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1800 / DEF: 1600 Raza: Agua Atributo: Viento
Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas Invocaciones especiales en el campo.
Clockwork Mecha Clockwork Master
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 1900 / DEF: 1500 Raza: Mecánico Atributo: Tierra
Efecto: XYZ : 4- monstruo estrella x 2.
El poder de ataque de esta carta aumenta según la cantidad de materiales XYZ que tenga esta carta x 300. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en tu campo para activarlo. El monstruo seleccionado se coloca en posición de defensa boca abajo. Al final de este turno, el monstruo seleccionado cambia a posición de ataque boca arriba.
No.34 Computer Beast Terabyte
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 0 / DEF: 2900 Raza: Mecánico Atributo: Oscuro
Efecto: XYZ: monstruos de 3 niveles El control del monstruo seleccionado se gana hasta la fase final.
Portador Submarino Air Shark
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1900 / DEF: 1000 Raza: Pez Atributo: Agua
Efecto: XYZ: 3 Estrellas Monstruo × 2. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Inflige daño igual al número de tus propios monstruos eliminados del juego x 100 en puntos de vida.
Dragón Marino No.17
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2000 / DEF: 0 Raza: Dragón Atributo: Agua
Efecto: XYZ: 3 -monstruo estelar × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y el poder de ataque de esta carta aumenta en 500. Si esta carta no tiene material XYZ, esta carta no puede atacar directamente al jugador oponente.
Dinosaurio Loto Rojo
[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2000 / DEF: 1900 Raza: Dinosaurio Atributo: Fuego
Efecto: XYZ: 3 estrellas monstruo ×2. Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta e infligir 1000 puntos de daño a los puntos base del oponente.
Hard Rock
[Monstruo XYZ] Nivel 2 ATK: 500 / DEF: 1800 Raza: Roca Atributo: Tierra
Efecto: XYZ: monstruo de 2 estrellas ×2. Si esta carta boca arriba en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el ATK y DEF de los monstruos boca arriba que colocas aumentan en la cantidad de materiales XYZ de esta carta x 200.
No.39 Esperanza Emperador Esperanza
[Monstruo XYZ] Nivel 4 ATK: 2500 / DEF: 2000 Raza: Guerrero Atributo: Luz
Efecto: XYZ: Monstruo de 4 estrellas x 2. Cuando tú o el monstruo de tu oponente declaran un ataque, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. El ataque de ese monstruo es ineficaz. Cuando esta carta no tiene material XYZ y es seleccionada como objetivo de ataque, esta carta es destruida.