¿Cuál es la duración de las habilidades de halo de los héroes de halo 3c en Chenghai?
El Storm Hammer en la colina causa aturdimiento a larga distancia y no puede ser interferido (a menos que la magia esté prohibida de antemano). Pero debido a que el halo de la colina no es una habilidad instantánea, hay formas de evitarlo, como bm clone (el clon desaparecerá en el momento en que se lanza el martillo), el parpadeo del reloj (parpadea en el momento en que se lanza el martillo). lanzado, el martillo de la tormenta desaparecerá, esto parece ser sólo útil en 5.56), súbete a la aeronave (misma razón, lanza el martillo y súbete a la aeronave instantáneamente, el martillo desaparece), usa el cetro de huracán para volarte a ti mismo arriba, o la invencibilidad del paladín (la misma razón es evidente), la invencibilidad de Xiaoy, lo mismo... También puedes esquivar los 30 del Rey Demonio del Abismo (lo pisas en el momento en que te lanza, matando dos pájaros de un tiro ). También hay muchos héroes en Chenghai que tienen un período de invencibilidad cuando usan un movimiento máximo de 10 o 30. En el momento en que te golpean, amplías el movimiento. Por ejemplo, el impulso de sangre de Xiaoshu tendrá unos segundos de invencibilidad. se lanza, Aprovechar el período de invencibilidad para teletransportarse y escapar también es una forma de salvarte ...
El pisoteo de guerra de Tauren y las habilidades de nivel 30: colisión brutal (daño de sangre y mareos), quiero Explique aquí, lo mejor es pisotear primero y luego usar la colisión brutal, porque la colisión brutal, si se usa cuando se restaura el CD de pisoteo, liberará automáticamente el pisoteo después de la colisión. Esto es equivalente a la superposición del aturdimiento, que es un. Es un poco derrochador, así que pisotea primero y detente durante 8 segundos. Si vuelves a chocar, quedarás aturdido durante mucho tiempo, que es un buen momento para matar al enemigo. Después de la colisión, puedes pisotear nuevamente. , quedarás aturdido 3 veces... será extraño si el oponente no muere (esta es la esencia de Niu Qianren Mistress))... Ventajas: Habilidades de aturdimiento instantáneo, que pueden aturdir instantáneamente a los enemigos en un área grande. La mayoría de las habilidades no pueden interferir ni evitarse. Además, aunque parece tener un cierto tiempo de liberación cuando la habilidad es 30, siempre que haya comenzado Cuando colisiona, ignorará cualquier mareo y silencio y chocará contra él. ... Entonces, cuando muchas vacas pelean con dk, siempre que dk golpee a la vaca de hielo, se precipitarán directamente hacia ella. Como resultado, ambos lados quedarán aturdidos y dk estará más mareado que la vaca. Solo se puede defender la invencibilidad del Paladín, la invencibilidad de Xiaoy y la invencibilidad al ampliar el movimiento... pero realmente no hay muchos maestros que puedan ser tan perspicaces y rápidos...
El disfraz de muerte falsa del Rey Bestia , equipado con un escape La daga también es muy útil (solo superada por el brutal héroe del Buey. También causa mareos instantáneos, pero cuando estás mareado, no te moverás al mismo tiempo... (Afortunadamente, tú). son invencibles). Igual que el anterior, excepto que son invencibles de antemano, no hay ningún método de defensa...
El enjambre de cohetes del Alquimista puede aturdir a los enemigos desde una larga distancia. Pero en el momento en que suelta su movimiento, puede ser interrumpido. La primera ola de misiles de Alchemy es virtual. Tiene una característica cuando suelta su movimiento, es decir, su trasero temblará un par de veces. interviene (la transformación de la pequeña y, el enredo del arbolito, la red del pequeño negro, el martillo de la colina, el vértigo de la cabeza de toro... o el silencio, el huracán o algo así), de todos modos, si interfieres con él , su movimiento será inútil, es como un movimiento desperdiciado. Aturde a la gente...
Pierce de Xiao Qiang (Shit Beetle): Puede considerarse como un aturdimiento instantáneo de larga distancia... pero el El rango no es muy grande, es un movimiento en línea recta... por lo que es difícil de usar en el grupo p. Aturde a todos, pero puede formar una combinación de aturdimiento infinita con la cabeza de vaca, que es la mejor compañera de la vaca. Cuando ambas partes están aturdidas en el nivel 5 o 10, se forma una combinación de aturdimiento infinita... Solo calcula el tiempo del CD, te desmayaré nuevamente después de que estés aturdido... El enemigo es como carne en la tabla de cortar. listo para ser masacrado...
Relámpago del Tigre Blanco: La habilidad que dura más tiempo para ser aturdido en Chenghai, y es instantánea. Se estima que es difícil evitar la intervención de la magia. solo el Paladín es instantáneamente invencible... Pero también requiere una vista aguda y manos rápidas... Aunque esta habilidad suena muy BT, desafortunadamente solo puede aturdir a una persona, no un aturdimiento de área, por lo que BT no da miedo. .
La trampa de la quietud del profeta: un aturdimiento muy insignificante. En una batalla caótica o cuando otros te persiguen, se coloca una trampa en silencio. No subestimes este breve tiempo de aturdimiento. A veces es la clave para derrotar al enemigo, lo que dificulta la defensa.
Método de defensa: inserte los ojos. La trampa es invisible, así que simplemente inserte los ojos y mátela antes de que se suelte o más allá de la distancia de liberación de Chaotic Arrow Rain y WD (Watcher) de Xiaobai (Bright Ranger). La venganza también es anti-invisible, y también puedes verla...
El Hombre de Piedra del Señor Temible (habilidad de nivel 10): La piedra temible también puede aturdir a las personas si la golpea, aunque no lo hará. No los marea. Es largo, pero tiene un gran alcance y es fácil de usar. El hombre de piedra no solo puede aturdir a las personas cuando cae, sino que el ataque de la piedra también es muy alto (ataca del caos e ignora la defensa). Es una pesadilla para los héroes jóvenes o los héroes legales. Además, también puede usarse como un buen punto de teletransportación durante el grupo P. En cuanto a la defensa, hay muchas maneras de hacerlo, simplemente teletransportarse rápidamente antes de golpear. el suelo, o abandonar el rango de aturdimiento. Además, el parpadeo del reloj, la animación suspendida del Rey Bestia, la invencibilidad del Paladín, la invencibilidad de Little Y, el cetro del huracán sopla sobre sí mismo, los movimientos finales de los héroes son invencibles y pueden. también escapa del desastre...
Goblin (Gates) está aquí El héroe en 5.56, sus 30 movimientos súper anormales se pueden lanzar dentro del campo de visión, es decir, puedes lanzarlos sin importar dónde lo eres, siempre y cuando puedas verlos. La distancia de lanzamiento es toda la pantalla... Aturde al enemigo en un área grande durante 1 segundo y elimina la sangre... La desventaja es que el tiempo de lanzamiento es muy largo (mierda). (Parece ser el movimiento más lento en Chenghai, excepto la barrera de Dafa y el volcán Balrog en 5.56...). Si lo ves disparando un movimiento, huye rápidamente. Mientras quieras correr, definitivamente tendrás tiempo... Pero me temo que no lo verás y te volverás invencible o entrarás. Estado invencible de movimientos amplificados... Aún así, está el fuerte golpe pasivo de la colina con el cetro del huracán. No hay nada que decir. Puede interrumpir las habilidades de lanzamiento de hechizos de la persona. Depende del personaje. No funcionará si otros son vagos. ¡La escritura fue plagiada! !