¿Qué significa LCD?
Conceptos básicos de las pantallas LCD ¿Qué es TFT? TFT (Thin Film Transistor) es un dispositivo de visualización de cristal líquido de matriz activa con transistor de película delgada. Un interruptor de efecto de campo está diseñado en cada punto de píxel, de modo que sea fácil de usar. Logre un color verdadero y un dispositivo de visualización de cristal líquido de alta resolución. Los cristales líquidos de tipo TFT actuales generalmente generan colores de más de 18 bits (218 colores) y, en términos de resolución, generan VGA (640×480), SVGA (800×600), XGA (1024×768), SXGA (1280 ×1024) ) e incluso UXGA (1600×1200) se han convertido en una realidad. ¿Qué es una pantalla LCD? La pantalla de cristal líquido LCD (Liquid Crystal Display) utiliza la última tecnología de visualización a todo color y el principio es simple y fácil de entender. Básicamente, el concepto de toda la tecnología de pantalla de cristal líquido es hacer uso de las propiedades físicas del cristal líquido: cuando está encendido, es conductor y la disposición se vuelve ordenada, facilitando el paso de la luz cuando no está; encendido, la disposición es caótica, impidiendo el paso de la luz. Deje que el cristal líquido bloquee o permita que la luz penetre como una puerta. Técnicamente hablando, el panel LCD contiene dos piezas de un material de vidrio sin sodio bastante delicado, llamados sustratos, con una capa de cristal líquido intercalada entre ellas. Cuando los rayos de luz pasan a través de esta capa de cristal líquido, los propios cristales líquidos se colocarán en filas o se retorcerán en formas irregulares, bloqueando o permitiendo así que los rayos de luz pasen suavemente. Reglas Las pantallas LCD siguen un conjunto de reglas diferente al de las pantallas CRT. La pantalla LCD supera las deficiencias de la CRT, como el volumen, el consumo de energía y el parpadeo, pero también trae problemas como el alto costo, un ángulo de visión deficiente y una visualización en color insatisfactoria. Las pantallas CRT pueden elegir entre una variedad de resoluciones y pueden ajustarse según los requisitos de la pantalla, pero las pantallas LCD solo contienen un número fijo de celdas de cristal líquido y solo pueden usar una pantalla de resolución (cada celda es un píxel) en la pantalla completa. Un CRT generalmente tiene tres cañones de electrones y el flujo de electrones emitido debe recolectarse con precisión; de lo contrario, no obtendrá una imagen clara. Pero la pantalla LCD no tiene problemas de enfoque porque cada unidad de cristal líquido se enciende y apaga de forma independiente. Por eso la misma imagen se ve tan clara en la pantalla LCD. Las pantallas LCD tampoco tienen que preocuparse por la frecuencia de actualización y el parpadeo, la unidad de cristal líquido está encendida o apagada, por lo que las imágenes mostradas con una frecuencia de actualización baja, como 40-60 Hz, no parpadearán más que las imágenes mostradas a 75 Hz. Pero, por otro lado, la unidad de cristal líquido de la pantalla LCD es extremadamente propensa a sufrir defectos. Para una pantalla de 1024x768, cada píxel se compone de tres unidades, que son responsables de la visualización de rojo, verde y azul, por lo que se requieren un total de aproximadamente 2,4 millones de unidades (1024x768x3=2359296). Es difícil mantener todas estas unidades intactas. Lo más probable es que parte de él haya sufrido un cortocircuito (aparece un "punto brillante") o esté roto (aparece un "punto negro"). Algunos clientes pueden pensar que con un precio tan alto se puede comprar una pantalla LCD perfecta; desafortunadamente, esta no es la realidad. En el mejor de los casos, sólo se puede elegir una pantalla sin imperfecciones evidentes. Las pantallas LCD contienen algo que no se utiliza en la tecnología CRT. La iluminación de la pantalla la proporcionan unos tubos fluorescentes enrollados detrás de ella. En ocasiones, encontraremos que aparecen líneas anormalmente brillantes en una determinada parte de la pantalla. También pueden aparecer rayas antiestéticas cuando una imagen clara u oscura en particular afecta áreas de visualización adyacentes. Además, algunos patrones muy delicados (como imágenes difuminadas) pueden provocar ondulaciones antiestéticas o líneas de interferencia en la pantalla LCD. También está la cuestión de la perspectiva o "ángulo de visión". La razón por la que la pantalla LCD tiene problemas con el ángulo de visión es porque utiliza un mecanismo de transmisión de luz para ajustar la luz que pasa a través de la pantalla. El CRT es un sistema emisor de luz. Para CRT, el material especial (fósforo) detrás de la pantalla puede emitir luz de forma activa.
En LCD, aunque la luz puede penetrar el píxel correcto, la luz oblicua también penetrará el píxel adyacente, por lo que el color se distorsionará gravemente cuando se vea desde fuera del ángulo de visión normal
Principio de LCD TFT Tipo TFT Las pantallas de cristal líquido son relativamente complejas. Los componentes principales incluyen tubos fluorescentes, placas guía de luz, placas polarizadoras, placas de filtro, sustratos de vidrio, películas de alineación, materiales de cristal líquido, transistores de modo delgado, etc. En primer lugar, la pantalla LCD debe utilizar primero una fuente de luz de fondo, es decir, un tubo fluorescente para proyectar una fuente de luz. Estas fuentes de luz pasarán primero a través de una placa polarizadora y luego a través del cristal líquido. las moléculas de cristal líquido cambiarán el ángulo de la luz que penetra el cristal líquido. Luego la luz debe pasar a través de la película filtrante de color que se encuentra delante y de otra placa polarizadora. Por lo tanto, solo necesitamos cambiar el valor de voltaje que estimula el cristal líquido para controlar la intensidad y el color de la luz final, y luego cambiar las combinaciones de colores de diferentes tonos en el panel LCD. El método de conducción de la pantalla LCD es un método de conducción matricial simple, que se compone de electrodos verticales y horizontales. La selección de la pieza a accionar está controlada por el voltaje horizontal, y los electrodos verticales son responsables de impulsar las moléculas de cristal líquido. . En las pantallas de cristal líquido tipo TN y STN, el método del electrodo impulsor simple se controla mediante la intersección de los ejes X e Y, como se muestra en la figura siguiente. Por lo tanto, si la parte de la pantalla se hace cada vez más grande, entonces el centro El tiempo de reacción. de algunos electrodos puede ser más largo. Para que la visualización de la pantalla sea consistente, la velocidad general será más lenta. En pocas palabras, es como si la frecuencia de actualización de la pantalla del monitor CRT no fuera lo suficientemente rápida, por lo que el usuario sentirá que la pantalla parpadea y salta o, cuando se requiere una visualización rápida de la animación 3D, la velocidad de visualización del monitor no puede mantenerse; hacia arriba, los resultados mostrados pueden retrasarse. Por lo tanto, los primeros monitores LCD tenían ciertas limitaciones de tamaño y no eran adecuados para ver películas o jugar juegos en 3D. El método de conducción de la matriz activa es hacer que cada píxel corresponda a un conjunto de electrodos. Su estructura es un poco como el método de bucle de una DRAM. El voltaje representa el estado de cada píxel en un escaneo (o carga de un). cierto período de tiempo). Para mejorar esta situación, la tecnología de pantalla de cristal líquido adoptó posteriormente el direccionamiento de matriz activa. Este es actualmente un dispositivo ideal para lograr efectos de pantalla de cristal líquido de alta densidad de datos con una resolución extremadamente alta. El método consiste en utilizar electrodos de transistores de silicio fabricados con tecnología de película delgada y utilizar el método de escaneo para seleccionar el encendido y apagado de cualquier punto de visualización (píxel). En realidad, esto utiliza la función no lineal de los transistores de película delgada para reemplazar la función no lineal del cristal líquido que es difícil de controlar. En una pantalla de cristal líquido tipo TFT, se dibuja una malla de líneas finas sobre el vidrio conductor y los electrodos están hechos de interruptores matriciales dispuestos por transistores de película delgada. En la intersección de cada línea, hay una caja de control. señal de conducción Escanee rápidamente cada punto de visualización, pero solo el punto de visualización seleccionado en la matriz del transistor en el electrodo obtiene suficiente voltaje para impulsar las moléculas de cristal líquido, girando el eje de las moléculas de cristal líquido para formar un contraste "brillante", mientras que el puntos de visualización no seleccionados Naturalmente, se trata de un contraste "oscuro", evitando así la dependencia de la función de visualización de la capacidad de efecto de campo eléctrico del cristal líquido.
Las pantallas de cristal líquido comunes se dividen en cuatro tipos según sus estructuras físicas: (1) Twisted Nematic (TN-Twisted Nematic); (2) Super Twisted Nematic (STN-Super TN); ) Tipo nemático súper trenzado de doble capa (DSTN-Dual Scan Tortuosity Nomograph) (4) Tipo de transistor de película delgada (TFT-Thin Film Transistor); 1. El tipo TN utiliza la tecnología de visualización más básica en pantallas de cristal líquido y posteriormente se mejoraron otros tipos de pantallas de cristal líquido basándose en el tipo TN. Además, su principio de funcionamiento es más sencillo que el de otras tecnologías. Consulte la imagen a continuación. La figura muestra un diagrama estructural simple de una pantalla de cristal líquido tipo TN, que incluye placas polarizadoras verticales y horizontales, una película de alineación con ranuras finas, material de cristal líquido y un sustrato de vidrio conductor. 2. El principio de visualización del tipo STN es similar al del TN.
La diferencia es que las moléculas de cristal líquido del efecto de campo nemático retorcido TN rotan la luz incidente 90 grados, mientras que el efecto de campo nemático súper retorcido STN rota la luz incidente de 180 a 270 grados. 3. DSTN utiliza un método de escaneo doble para escanear la pantalla LCD nemática retorcida para lograr el propósito de visualización. DSTN se desarrolla a partir de una pantalla nemática súper torcida (STN). Dado que DSTN utiliza tecnología de escaneo dual, el efecto de visualización mejora enormemente en comparación con STN. 4. Las pantallas de cristal líquido tipo TFT son relativamente complejas y se componen principalmente de: tubos fluorescentes, placas guía de luz, placas polarizadoras, placas de filtro, sustratos de vidrio, películas de alineación, materiales de cristal líquido, transistores de modo delgado, etc. En primer lugar, la pantalla LCD debe utilizar primero una fuente de retroiluminación, es decir, un tubo fluorescente para proyectar las fuentes de luz. Estas fuentes de luz pasarán primero por una placa polarizadora y luego por el cristal líquido. En este momento, la disposición de las moléculas de cristal líquido cambiará el ángulo de la luz que penetra el cristal líquido, y luego esta luz debe pasar a través de la película de filtro coloreada y otra placa polarizadora en el frente. Por lo tanto, sólo necesitamos cambiar el valor de voltaje aplicado al cristal líquido para controlar la intensidad y el color de la luz que finalmente aparece, de modo que se pueden cambiar combinaciones de colores con diferentes tonalidades en el panel LCD. Es el panel LCD convencional actual.