En Yu-Gi-Oh GX, ¿cuáles son los monstruos con nombres electrónicos?
Nombre de la tarjeta: [Dragón Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina
Atributo: Luz
Nivel: 5
Ataque: 2100
Defensa: 1600
Efecto: Hay monstruos en el campo del oponente, pero no monstruos en tu propio campo En este caso, esta carta puede ser invocada especialmente desde tu mano.
Número de tarjeta: 70095154
Nombre de la tarjeta: [Original Electronic Dragon]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina p >
Atributo: Luz
Nivel: 3
Ataque: 1100
Defensa: 600
Efecto: Mientras Esta carta existe boca arriba en el campo y su nombre se trata como "Cyber Dragón".
Número de tarjeta: 26439287
Nombre de la tarjeta: [Dragón Escudo Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina p> p>
Atributo: Luz
Nivel: 6
Ataque: 800
Defensa: 2800
Efecto: Este Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Reflector de Ataque". Cuando esta carta está en posición de ataque, puedes negar el ataque de 1 monstruo oponente una vez por turno.
Número de tarjeta: 68774379
Nombre de la tarjeta: [Dragón Láser Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Raza: Máquina p >
Atributo: Luz
Nivel: 7
Ataque: 2400
Defensa: 1800
Efecto: Estas cartas no pueden ser Invocado de Modo Normal. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Generador de Fotones". Puedes destruir 1 monstruo con poder de ataque y poder de defensa igual o mayor que el poder de ataque de esta carta. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
Número de tarjeta: 04162088
Nombre de la tarjeta: [Kirin Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina
Atributo: Luz
Nivel: 3
Ataque: 300
Defensa: 800
Efecto: Gira esta Carta como un sacrificio. Hasta el final de este turno, el daño causado por el efecto al controlador de esta carta se convierte en 0.
Número de tarjeta: 76986005
Nombre de la tarjeta: [Fénix Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina
Atributo: Fuego
Nivel: 4
Ataque: 1200
Defensa: 1600
Efecto: Solo esta La carta existe en posición de ataque boca arriba en tu campo, y los efectos de las cartas mágicas y de trampa que apuntan a 1 monstruo de Tipo Máquina en tu campo son negados. Cuando esta carta boca arriba en el campo es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes robar 1 carta de tu mazo.
Número de tarjeta: 03370104
Nombre de la tarjeta: [Dinosaurio Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Raza: Máquina
Atributo: Luz
Nivel: 7
Ataque: 2500
Defensa: 1900
Efecto: Mano del oponente Cuando un monstruo es Invocado de Modo Especial, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
Número de tarjeta: 39439590
Nombre de la tarjeta: [Cuerno demoníaco oscuro electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina
p>Atributo: Oscuro
Nivel: 4
Ataque: 800
Defensa: 800
Efecto: Cuando una carta es invocada con éxito, selecciona 1 monstruo de tipo Dragón de nivel 3 o inferior en tu cementerio como carta de equipo y equípalo en esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en esa cantidad. Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, si su poder de ataque excede ese poder de defensa, infligirá daño de combate igual a los puntos de vida del oponente. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
Número de tarjeta: 41230939
Nombre de la tarjeta: [Electronic Dark Wing Blade]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina
p>Atributo: Oscuro
Nivel: 4
Ataque: 800
Defensa: 800
Efecto: Cuando una carta es invocada con éxito, selecciona 1 monstruo tipo Dragón de nivel 3 o inferior en tu cementerio como carta de equipo y equípalo en esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en esa cantidad. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente. En ese caso, el poder de ataque de esta carta sólo se reduce a la mitad durante el cálculo del daño. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
Número de tarjeta: 77625948
Nombre de la tarjeta: [Dragón Oscuro Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Raza: Máquina p >
Atributo: Oscuro
Nivel: 4
Ataque: 800
Defensa: 800
Efecto: Esto cuando el Si la carta se invoca con éxito, selecciona 1 monstruo de tipo Dragón de nivel 3 o inferior en tu cementerio como carta de equipo y equípalo en esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en esa cantidad. Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla, inflige 300 puntos de daño a los puntos base del oponente. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
Número de tarjeta: 03019642
Nombre de la tarjeta: [Electronic Super Man]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Raza: Máquina p> p>
Atributo: Fuego
Nivel: 4
Ataque: 1200
Defensa: 1800
Efecto: Como siempre y cuando esta carta exista en posición de ataque boca arriba en tu campo y puedas verificar la carta robada por tu oponente.
Número de tarjeta: 91663373
Nombre de la tarjeta: [Ala Electrónica Blindada]
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Raza: Máquina p >
Atributo: Viento
Nivel: 4
Ataque: 0
Defensa: 2000
Efecto: Efecto· Alianza : Sólo una vez por turno durante tu fase principal, puedes usarla como carta de equipo para equipar a "Cyber Dragon" y "Cyber Dragon" en tu campo como monstruos de fusión con materiales de fusión, o puedes quitar el equipo y Úselo en posición de ataque de cara como una llamada especial. Solo cuando este efecto se usa como carta de equipo, el poder de ataque del monstruo equipado se puede reducir en 1000 y se puede destruir 1 monstruo boca arriba. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. (Un monstruo puede estar equipado con hasta 1 pieza de alianza. Si el monstruo equipado es destruido, destruye esta carta en su lugar.)
Número de tarjeta: 67159705
Nombre de la tarjeta: [Cambio electrónico Dragón]
Tipo de carta: Monstruo de efecto
Raza: Mecánica
Atributo: Luz
Nivel: 1
Ataque: 0
Defensa: 0
Efecto: Puedes seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar. ●Cuando esta carta se convierte en el objetivo del ataque de un monstruo del oponente, puedes eliminar esta carta del juego, robar 1 carta de tu mazo y finalizar esa fase de batalla. ●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y retira esta carta del juego. Roba 2 cartas de tu mazo. ●Elige 1 carta en tu mano y esta carta y retírala del juego. Coloca 1 carta de tu cementerio en la parte superior de tu mazo.
Número de tarjeta: 03657444
Nombre de la tarjeta: [Electronic Twin Dragons]
Tipo de tarjeta: Fusion Monster
Raza: Máquina p >
Atributo: Luz
Nivel: 8
Ataque: 2800
Defensa: 2100
Efecto: Fusión: " Dragón Electrónico" + "Dragón Electrónico". Este monstruo sólo puede ser Invocado por Fusión con las cartas mencionadas anteriormente. Esta carta puede atacar dos veces en la misma fase de batalla.
Número de tarjeta: 74157028
Nombre de la tarjeta: [Dragón Terminator Electrónico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Raza: Máquina p >
Atributo: Luz
Nivel: 10
Ataque: 4000
Defensa: 2800
Efecto: Fusión: " Dragón Electrónico" + "Dragón Electrónico" + "Dragón Electrónico". Este monstruo sólo puede ser Invocado por Fusión con las cartas mencionadas anteriormente. Cuando esta carta ataca a un monstruo en posición de defensa, si su poder de ataque excede ese poder de defensa, inflige daño de combate al oponente igual a la cantidad de puntos base que excede.
Número de tarjeta: 01546123
Nombre de la tarjeta: [Dragón de Sobrecarga Quimérico]
Tipo de tarjeta: Monstruo de Fusión
Raza: Máquina p> p>
Atributo: Oscuro
Nivel: 9
Ataque: ?
Defensa: ?
Efecto: Fusión: "Dragón Electrónico" + 1 o más monstruos tipo Máquina. Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada por Fusión con éxito, todas las cartas en tu Campo excepto esta carta se envían al cementerio. El poder de ataque y el poder de defensa originales de esta carta se convierten en la cantidad de monstruos de material de fusión x 800. Esta carta puede atacar a los monstruos del oponente según la cantidad de monstruos de material de fusión.
Número de tarjeta: 64599569
Nombre de la tarjeta: [Dragón Fortaleza Quimérica]
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Raza: Máquina p> p>
Atributo: Oscuro
Nivel: 8
Ataque: 0
Defensa: 0
Efecto: Fusión : "Dragón Electrónico" + 1 o más monstruos de tipo Máquina. Esta tarjeta no se puede utilizar como material de fusión. Sólo cuando las cartas mencionadas anteriormente en el campo se envían al cementerio pueden ser convocadas especialmente desde el Deck Fusion (no se requiere la carta mágica "Fusion"). El poder de ataque original de esta carta se convierte en la cantidad de monstruos de material de fusión x 1000.
Número de tarjeta: 79229522
Nombre de la tarjeta: [Armor Black Dragon-Electronic Dark Dragon]
Tipo de tarjeta: Fusion Monster
Raza : Máquina
Atributo: Oscuro
Nivel: 8
Ataque: 1000
Defensa: 1000
Efecto :Fusion: "Cuerno de demonio oscuro electrónico" + "Hoja de ala oscura electrónica" + "Hueso de dragón oscuro electrónico". Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, selecciona 1 monstruo de tipo Dragón en tu cementerio como carta de equipo y equípalo con esta carta. El poder de ataque de esta carta aumentará en esa cantidad. Por cada carta de monstruo en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 100. Si esta carta es destruida en batalla, el monstruo equipado es destruido en su lugar.
Número de tarjeta: 40418351
Nombre de la tarjeta: [Dispositivo generador de fotones]
Tipo de tarjeta: Magia de ataque rápido
Efecto: Ponte tú mismo en el campo se pueden activar 2 "Dragones Electrónicos" como sacrificios. Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Láser Electrónico" desde tu mano, mazo o cementerio.
Número de tarjeta: 66607691
Nombre de la tarjeta: [Electronic Dark Impact! ]
Tipo de carta: Magia normal
Efecto: toma "Cuerno de demonio oscuro electrónico", "Hoja de ala oscura electrónica" y "Hueso de dragón oscuro electrónico" de tu mano, campo o cementerio Devuelve 1 de cada uno al mazo e invoca de forma especial 1 "Dragón Negro Armadura - Dragón Oscuro Electrónico" desde el mazo de fusión. (Esta invocación especial se usa como invocación de fusión)
Número de tarjeta: 80033124
Nombre de la tarjeta: [Zona de Tecnología Electrónica]
Tipo de tarjeta: Magia de ataque rápido
Efecto: Selecciona 1 monstruo de fusión tipo Máquina boca arriba en tu campo y retíralo del juego hasta la fase final del turno de activación. Cuando un monstruo retirado del juego regresa al campo, el poder de ataque de ese monstruo se duplica. Durante la fase de preparación de tu próximo turno, destruye 1 Monstruo de Fusión Tipo Máquina objetivo de esta carta.
Número de tarjeta: 47295267
Nombre de la tarjeta: [Llama Evolucionada]
Tipo de tarjeta: Magia normal
Efecto: Tienes "Eso" Sólo se puede activar cuando "Cyber Dragon" existe boca arriba. Destruye 1 carta en el campo de tu oponente.
"Dragón Electrónico" no puede atacar durante el turno en que esta carta está activada.
Número de tarjeta: 52875873
Nombre de la tarjeta: [Future Fusion]
Tipo de tarjeta: Magia Sostenible
Efecto: De tu propio mazo Envía el monstruo determinado por la Carta de Monstruo de Fusión al Cementerio y selecciona 1 Monstruo de Fusión del Mazo de Fusión. El Monstruo de Fusión seleccionado durante tu segunda fase de preparación después de la activación es Invocado de Modo Especial en tu campo (esta Invocación Especial se trata como una Invocación de Fusión). Cuando esta carta ya no está en el campo, ese monstruo es destruido. Cuando ese monstruo es destruido, esta carta es destruida.
Número de tarjeta: 77565204
Nombre de la tarjeta: [Overload Fusion]
Tipo de tarjeta: Magia normal
Efecto: Desde tu campo o Los monstruos determinados por la Carta de Monstruo de Fusión se eliminan del juego en el Cementerio, y 1 Monstruo de Fusión de la Oscuridad, atributo y tipo de Máquina, se Invoca de Modo Especial desde el Mazo de Fusión. (Esta invocación especial se usa como invocación de fusión)
Número de tarjeta: 03659803
Nombre de la tarjeta: [Dispositivo de reflexión de ataque]
Tipo de tarjeta: Trampa normal
Efecto: Sólo se puede activar sacrificando 1 "Dragón Electrónico" en tu campo. Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Escudo Electrónico" desde tu mano o mazo.
Número de tarjeta: 91989718
Nombre de la tarjeta: [Explosor de invocación electrónica]
Tipo de tarjeta: Trampa continua
Efecto: cada vez que El El monstruo mecánico se invoca especialmente con éxito e inflige 300 puntos de daño a los puntos base del oponente.
Número de tarjeta: 63477921
Nombre de la tarjeta: [Tecnología de sigilo electrónico]
Tipo de tarjeta: Trampa continua
Efecto: El monstruo del oponente Al declarar un ataque, puedes enviar 1 monstruo de fusión "Ciber Dragón" y "Ciber Dragón" boca arriba en tu lado del campo como materiales de fusión al Cementerio, y destruir 1 de los monstruos atacantes de tu oponente.
Número de tarjeta: 92773018