Análisis de fuerza del grupo de tarjetas profesionales en modo estándar de Hearthstone 22.2
A menos que puedas matar a un caballo oscuro desde el siguiente lugar, el meta parcheado está bastante equilibrado. Podemos ver varias rutinas en la escalera y cada profesión tiene su propia forma. La existencia de algunos conjuntos de cartas autolimitantes puede seguir siendo un poco preocupante, pero mientras su popularidad no aumente demasiado, el entorno actual es definitivamente mucho más abierto que antes del parche.
Druidismo
Bailar Fred ciertamente no es débil, pero no es mucho mejor. Su popularidad actual está algo inflada. Hay muchos mazos en el meta que pueden contrarrestarlo, pero ninguno que pueda vencer a Fred es común. Por supuesto, hay algunas tarjetas que funcionan bien en general, por lo que eso puede cambiar. Pero, de nuevo, parece que los jugadores no pueden aceptar cartas que no puedan vencer a Fred. En resumen, si la popularidad de Fred saltador se mantiene en el nivel actual, entonces su tasa de ganancias debería mantenerse estable en alrededor del 50%.
La fuerza de Beast Germany y Fast Attack Germany es mayor que Jump Germany. Estos dos mazos de cartas han sufrido mucho al enfrentarse a mazos con fuertes métodos de eliminación y defensa, pero es muy bueno para atrapar la misma puerta. Incluso se puede decir que el salto de maná es su principal alimento. Por el contrario, la escena de contraataque de Alemania se desarrolla más rápido, por lo que es mejor lidiar con las cartas de contraataque. Alemania presta más atención a la mitad y al final del juego;
Aunque Joker Druid es raro ahora, su fuerza debería ser mayor que la de Jump Fred, casi alcanzando el nivel de T2.
Monk
Mission Sa ha obtenido buenos resultados en todos los segmentos del mercado. Esta baraja de cartas es el rey del campo, y cualquier baraja de cartas que dependa del campo para ganar no romperá fácilmente su defensa. Los azotes son la única excepción, ya que sus escenas están más allá de los límites de Mission Sa. Además, dañar directamente la plataforma también puede limitar la tarea de manera más estable. Por lo tanto, en las leyendas de alto nivel, tanto las habilidades manuales como los mazos de daño directo son más comunes, y la tasa de victorias de Mission Sa naturalmente ha caído a T2.
A la corrosiva Lisa también le va bastante bien, pero le cuesta lidiar con el saltarín Fred. Además, los juegos anti-mano también se están desarrollando en una dirección que no favorece la corrosión.
El ascenso de Faqiangsha tiene sentido. Aunque no pudo vencer a Feder, Fa Qiangsha aún pudo atrapar al brujo. A diferencia de Quest SA y Corruption SA, todavía hay mucho margen de optimización en la construcción de SA con fuerza de hechizo. El ajuste de la construcción ciertamente impulsará a Faqiangsha aún más, pero hasta dónde podrá llegar en última instancia depende de la dirección del entorno general.
La fuerza de Elemental Sa es bastante buena, pero es aún más poderosa en los niveles legendarios más altos, porque Doomhammer puede restringir eficazmente una variedad de cartas activas en ese nivel. Después de todo, Elemental es un mazo antiguo, por lo que su popularidad definitivamente no es alta, pero aún es inequívoco en términos de sus miles de tropas.
The Alchemist
Handplay puede ser el mazo más fuerte del meta actual, pero incluso si fuera cierto, su ventaja sería bastante débil. La tasa de ganancia al jugar con la mano será menor en los niveles más altos porque la cantidad de cartas que se pueden jugar de revés aumenta gradualmente. Además de los ladrones de armas/duelos y la caza T7, también ha comenzado a desarrollarse una nueva generación de asesinos cuerpo a cuerpo (chamán mágico, ciego vil y "alguna estructura" para evitar la guerra). Sin embargo, la popularidad del salto de costos ha "protegido" las habilidades manuales hasta cierto punto, porque muchos de los mazos anteriores no pueden superar el salto de costos.
El búho realmente ha vuelto. Estimamos que su fuerza es comparable a la de T2. Sin embargo, la diferencia entre las ventajas y desventajas de Owl Skills es mucho más extrema que la de las habilidades manuales, por lo que creemos que es poco probable que Owl Skills vuelva a convertirse en la corriente principal de la escalera.
Fatigue parece peor que Owl, pero si se puede ajustar la estructura, se espera que su tasa de ganancias supere la marca del 50%. En términos de variación del juego, Fatigue es el más extremo de los tres mazos de Warlock, por lo que debería y no puede ser un mazo popular.
Ladrón
El ladrón nerfeado tiene problemas. Los imitadores pueden ser enterrados; los ladrones de misiones aún pueden ser derrotados, pero obviamente no hay margen de mejora. Weapon Thief ha vuelto a un estado familiar: no se sostiene en la mayoría de los niveles y solo puede sobrevivir en niveles altos como mazo minoritario. Parece que el arma pícara es el mazo pícaro menos afectado por el parche. Es de suponer que en el futuro podrá conservar su propio tercio de acre de tierra en los rangos superiores.
Hunter
No hay duda sobre la fuerza de Aggro Hunter, pero extrañamente, aunque su popularidad alcanzó su punto máximo en el nivel legendario alto, su tasa de victorias también cayó al fondo.
La razón es simple: porque se dice que el nivel superior es el más competitivo de la clasificación. Muchos paquetes de cartas que aparecieron después del parche causarán muchos problemas a la caza agresiva. La energía maligna puede cegar a las personas, y tanto la cría de animales contra la guerra como la cría de animales en las sombras se convertirán en obstáculos en el camino hacia la caza rápida. A pesar de sus obvias debilidades, Aggro Hunt juega un papel importante a la hora de tomarse de la mano en un entorno restringido.
Sacerdote
El Sacerdote de las Sombras tiene buena pinta. Al igual que el aggro druida, el sacerdote oscuro también puede ganar puntos atrapando a dos grandes cazadores de escaleras, el druida volador y T7. Aunque hay muchos jugadores duros en la escala que tienen los medios para limpiar el campo, controlar el campo y restaurar la sangre, la existencia de la comida anterior aún puede garantizar que el Pastor Oscuro tenga comida para comer y ropa para vestir.
Miracle Priest sigue siendo un mazo extremadamente difícil de controlar, y su tasa de victorias en el nivel alto legendario no es mala. Al menos puedes jugar e incluso Jambre se puede usar para ganar puntos.
Maestría
Rush no es un conjunto de cartas divertido. No sólo tiene un alto índice de aparición en la mayoría de las secciones, sino que también tiene un buen índice de victorias. Se dice que la tasa de victorias en niveles altos realmente no es tan buena. Después de todo, no hay contenido técnico en el funcionamiento del método de ignición, por lo que el ambiente en la sección superior es más peligroso. Puede que el método de correr fuego no sea la mejor opción para anotar, pero su estrategia de juego es saludable: paso a paso, juega de manera constante y no atraerá la envidia de los demás. ¿Quizás pronto reemplace a One Piece y se convierta en una nueva generación de poseedores de tarjetas de baño?
Es posible que antes te hayas preguntado por qué se debilitaron las "cartas T3" de Duel. Deberías saber la respuesta ahora: debido a que el entorno parcheado obviamente será más favorable para Duel, si no se toman medidas por adelantado, Duel definitivamente se convertirá en una tarjeta T1 en el nuevo entorno. Incluso ahora, se dice que Duan Yiran, que tiene una puntuación alta en el método de duelo, puede sentarse firmemente en la primera fila de la T2, agarrando tranquilamente a los brujos y chamanes.
Cazador de demonios
Vel Blind ahora es un poco como un mazo de caballo oscuro. Quizás porque este mazo tiene pocas posibilidades de ganar contra Fred saltador, los jugadores se muestran reacios a probarlo. Sin embargo, teniendo en cuenta que Fel Blind todavía se desempeña bien a pesar de mantener la fiebre alta, es suficiente para mostrar qué tan bien se desempeña el mazo en otros juegos. Fel Blind no solo tiene una gran ventaja cuando se enfrenta a varias cartas agresivas, sino que también se desempeña bien contra Shaman y Warlock. Por supuesto, debido a sus obvias deficiencias, es poco probable que Fel Blind se convierta en una escalera caliente. Sin embargo, en el juego, quedar cegado por el espíritu maligno debería ser una buena elección.
Después de que Rogue se debilite, Deaf puede volver a jugar. Y Vampire Blind parece haber logrado algunos logros en los rangos superiores. Pero si su popularidad aumenta aún más, no estamos seguros de que pueda mantener su actual tasa de victorias.
Soldados
Pasadlo: ¡la pacifista ha vuelto! Las estructuras llamadas "contra la guerra" en Ladder pueden describirse como diversas, pero una de ellas tiene potencial. Si este tipo de construcción logra generalizarse, la tasa de victorias en las "guerras preventivas" también debería mejorar significativamente. En definitiva, la prevención de la guerra tiene un principio y un final, y hablaremos detalladamente de la parte profesional.
Pirate War ya no es un gran demonio en el nivel bronce y no puede hacerlo bien en los niveles platino y superiores. Ahora, incluso si no usas esos poderosos mazos, aún puedes jugar batallas piratas de manera constante.
Jazz
La Caballería del Pacto Sagrado fuera del nivel legendario sigue siendo muy poderosa, pero el chamán del nivel superior la reprime severamente. Si Evil puede cegar, lanzar hechizos y prevenir la guerra, estos mazos pueden volverse más numerosos y la vida será mucho más fácil mientras navegas por Holy Covenant. Sin embargo, a lo largo de la historia, a medida que el ambiente madura, los Cavaliers siempre parecen quedarse atrás. De todos modos, actualmente el caballero es sin duda la profesión más estable del ambiente.