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¿Cómo se crean las modificaciones del juego? ¿Qué herramientas utilizar? ¿Qué idioma?

Generalmente, el EXE del juego no se modifica, pero se bloquea la memoria especificada y se modifica su valor. Debido a que modificar directamente los valores existentes es destructivo, generalmente se elige restablecer el valor de una variable (como HP, MP, etc.) antes de que finalice el ciclo del programa.

Herramientas necesarias: ensamblador.

Capacidad para dominar: lenguaje ensamblador.

Método: desmonte el programa EXE, busque su contenido en el ensamblador, luego especifique la dirección del valor en la memoria y proporcione un método de modificación.

Realmente no he hecho nada como esto, porque si quieres incrustar un nuevo módulo, debes tener el código fuente del script del juego. El entorno de compilación y el método de implementación de cada juego son diferentes. Si se trata de un script de expansión con soporte oficial, debes consultar el sitio web oficial del juego para obtener información.

Utilice 3D MAX o MAYA para crear modelos 3D.

Utilice DirectX o XNA basado en C para utilizar el modelo.

No tengo conocimiento de módulos, lo siento.

Si lo haces por mí, puedo simplemente conectar el comunicador....