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Guía de uso de buques de guerra de King of Sea Merchant 4 Cómo utilizar barcos grandes

El juego de gestión de navegación Haishangwang 4 ha sido lanzado oficialmente en la plataforma Steam. En el juego, los jugadores pueden usar materiales para construir barcos. Déjame compartir contigo la guía de uso de este barco de combate.

Después de la cuarta generación, antes era diferente. Los barcos se habían dividido en buques de guerra y barcos mercantes. Los barcos pequeños en el pasado se convirtieron en barcos mercantes y no participaron en la batalla. La batalla eran barcos medianos y barcos grandes.

Un barco de tamaño mediano requiere 1 punto de mando. Además de diferentes habilidades, varios barcos de tamaño mediano tienen diferentes maniobras y dirección. Tienen más de 20 a 30 cañones y tienen una durabilidad de alrededor de 200.

Un barco grande necesita 2 puntos de mando, un alcance de ataque de 2 bloques, más de 300 de durabilidad, de 40 a 50 cañones y más de 200 marineros. Los acorazados anteriores también tenían los 50 cañones más altos, pero el número. El número de marineros ya no es de 200. El más alto, los grandes barcos de otros países tienen 220, 230 marineros, menos armas, pero combates cuerpo a cuerpo más fuertes, cada uno tiene sus propias ventajas.

La movilidad de la generación anterior era la reina, pero ahora ha cambiado al modo de ajedrez de guerra. La ventaja de movilidad no es tan grande como la de la generación anterior. abajo, ya está mostrando signos de dar la vuelta, con solo un dedo 36 cañones y una habilidad de mina de 270 de durabilidad cercana a la de un barco de 2 dedos.

Dado que los puntos de mando son fijos, hay consideraciones sobre si elegir 1 barco grande o 2 barcos medianos para los 2 puntos de mando.

2 se refiere al barco,

Francia tiene 40 cañones y 200 marineros. La ventaja es que tiene la velocidad de giro más alta pero la velocidad de avance más lenta de 11. Parece serlo. sólo 3 casillas en el campo de batalla

Los 50 cañones británicos y 200 marineros tienen la ventaja de una gran potencia de fuego y una alta durabilidad, pero las desventajas son una movilidad débil y una baja capacidad de carga

Los 46 españoles Los cañones y 230 marineros parecen tener los marineros más altos y la potencia de fuego baja. No está mal, pero la maniobrabilidad es relativamente débil.

La ventaja del 220 marine holandés de 40 cañones es que la velocidad de propulsión es la velocidad más alta. de 14. En el campo de batalla, el poder de movimiento básico es de 5 bloques, pero la dirección es pobre