Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuáles son las direcciones de desarrollo del modelado de juegos?

¿Cuáles son las direcciones de desarrollo del modelado de juegos?

1. Personajes de juegos en 3D

Tener un conocimiento básico de las proporciones, los músculos y la estructura del cuerpo humano, ser capaz de comprender razonablemente las necesidades de los pintores originales en 2D y realizar los modelos y dibujos correspondientes.

Escena de juego 2.3D

Puede producir modelos y mapas correspondientes de acuerdo con las necesidades de los diseñadores de escenas 2D, y puede utilizar e integrar materiales para ayudar a los editores de mapas a construir el entorno del juego.

Personajes animados 3.3D

Crea modelos en películas o promociones CG para comprender las reglas y el diseño de las líneas de acción. Familiarizado con el proceso de producción de texturas de alta poli y PBR, y capaz de renderizar personajes en Maya u otros motores.

4. Modelos hechos a mano

Utilice el software ZBush para proporcionar ideas para los primeros diseños hechos a mano y luego utilice la tecnología de impresión 3D para generar modelos digitales, lo que no solo es respetuoso con el medio ambiente. , pero también fácil de modificar repetidamente.