¿Cuáles son las direcciones de desarrollo del modelado de juegos?
Tener un conocimiento básico de las proporciones, los músculos y la estructura del cuerpo humano, ser capaz de comprender razonablemente las necesidades de los pintores originales en 2D y realizar los modelos y dibujos correspondientes.
Escena de juego 2.3D
Puede producir modelos y mapas correspondientes de acuerdo con las necesidades de los diseñadores de escenas 2D, y puede utilizar e integrar materiales para ayudar a los editores de mapas a construir el entorno del juego.
Personajes animados 3.3D
Crea modelos en películas o promociones CG para comprender las reglas y el diseño de las líneas de acción. Familiarizado con el proceso de producción de texturas de alta poli y PBR, y capaz de renderizar personajes en Maya u otros motores.
4. Modelos hechos a mano
Utilice el software ZBush para proporcionar ideas para los primeros diseños hechos a mano y luego utilice la tecnología de impresión 3D para generar modelos digitales, lo que no solo es respetuoso con el medio ambiente. , pero también fácil de modificar repetidamente.