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¿Cómo jugar a Subnautica?

El juego acaba de comenzar:

(1) Primero desbloquea los accesorios básicos, como un cuchillo, la botella de oxígeno más básica, etc., comida y agua, y pesca en aguas poco profundas

(2) Pasa el rato en el anexo y recoge una pequeña cantidad de minerales para desbloquear la trampa de gravedad de la hélice submarina;

(3) La trampa está colocada cerca de la cabina salvavidas. No hay escasez de alimentos en la etapa inicial, pero aún no puede llegar demasiado lejos;;

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(4) Juego inicial: Isla Verde.

(4) Coloca botellas de oxígeno de alta calidad para hacerlo, esto llevará mucho tiempo.

Juego inicial - Isla Verde:

(5) Hay propulsión submarina. Para usar el dispositivo, ve directamente a Green Island. Es muy importante desbloquear cultivadores de plantas de interior y exterior y pistolas de retardo;

(6) Después de desbloquear la habitación, haz uno cerca del. ¡Cápsula de vida y recolecta suministros! Póngalo adentro y la iluminación solar inicial será suficiente (es mejor tener un campo bioeléctrico, simplemente coloque peces o huevos adentro, cultive todo tipo de alimentos en el interior, traiga comida con usted cada vez que vaya al mar, así no lo hará); No te mueras de hambre;

(7) Simplemente planta algas en un tanque de cultivo de plantas al aire libre y asegúrate de tener más de 4 paquetes de salud contigo cada vez que navegues;

Medio -juego 1--Almacén de vehículos, polilla marina, máquina de corte por láser

(8) Hay áreas de algas verdes y áreas de algas rojas en el almacén de vehículos. Puedes encontrarlas si deambulas mucho; /p>

(9) Las polillas marinas están en el área de las algas rojas y son básicamente rojas. Se ha encontrado todo lo que se puede encontrar en el área de las algas. Si buscas más, no podrás encontrarlos todos. No será un problema encontrar uno o dos;

(10) Una vez que los hayas encontrado todos, el barco polilla marina estará construido y básicamente habrás superado este punto. Puedes ocuparte del portaaviones. en áreas marítimas por encima de 70 metros;

Después de encontrar (10), se construye el barco polilla marina, básicamente después de este portaaviones, puedes ocuparte de áreas marítimas por encima de 70 metros; > p>

(11) Hemos encontrado todo, se ha construido el Sea Moth. Básicamente, después de pasar este portaaviones, puedes lidiar con áreas marítimas por encima de los 70 metros.

(12) Nosotros. Lo he encontrado todo, el Sea Moth. Una vez que se construye el barco, básicamente puedes lidiar con áreas marítimas por encima de los 70 metros por encima de este portaaviones. (No hay muchas áreas importantes de aguas profundas en el juego)

(11) El cortador láser también se puede desbloquear en estas dos áreas, pero no se puede construir una vez desbloqueado porque requiere diamantes. y los diamantes normalmente no se pueden recolectar;

Mid-game 2--Snake Mushroom Cave

(12) Snake Mushroom Cave es el punto de inflexión del juego.

A trescientos metros de profundidad, en este momento tu polilla marina solo puede soportar una profundidad de doscientos metros. Usa la hélice para explorar repetidamente y no te muerdan las serpientes;

(13) Puedes recolectar. botellas de oxígeno de gran tamaño, pero es una lástima que si no tienes un banco de trabajo de alta gama, no podrás hacerlo;

(14) Puedes recolectar purificadores de agua de mar, pero desafortunadamente no No tengo aerogel, así que no puedes hacerlo;

(15) De Snake Mushroom Cave El punto clave es: ¡aquí hay magnetita y diamantes! Una vez que los diamantes estén disponibles, podrás construir una máquina de corte por láser. Una vez que esto salga, podrás desbloquear materiales avanzados de muchos escombros;

Mid-game 3--Wuzhishan, Aurora

( 16) Hablemos primero de Wuzhishan. Hay una historia aquí en Wuzhishan. Si quieres ver los fuegos artificiales bajo el sol, ve a verlo. Hay dos puntos clave aquí: uno es desbloquear el color púrpura. Key, deambula más, escanea la llave primero y luego recógela. Key, esto es muy importante. Puedes echar un vistazo a las ruinas alienígenas, pero no puedes apagar el arma ahora, además, allí. Hay una gran cantidad de litio dentro de Wuzhishan. Esto no es fácil de recolectar en lotes en la etapa inicial, pero se necesita en grandes cantidades, como Moon Pool, Cyclops y Shrimp. Se recomienda que se requieran muchos elementos de litio. recolecta al menos 20 elementos de litio aquí antes de partir; los elementos de litio se pueden encontrar en todas partes dentro de la montaña Wuzhi;

(17) Luego está la aurora, constrúyela antes de ir. Una a prueba de radiación. de Aurora están cubiertos de muerte. Me sorprendió cuando lo comí por primera vez. Fue bastante peligroso. Sin embargo, puedes desbloquear algunos fragmentos de Cyclops aquí. Todavía tengo que ir allí para lidiar con la fuerza de la muerte. muy simple, simplemente corre cuando escuches el sonido, no te demores demasiado;

(18) Los fragmentos de camarón en Aurora, esto es muy importante, simplemente barre la habitación de los camarones, la habitación de atrás requiere una contraseña, aquellos a quienes les gusta descifrar ondas de radio te lo dirán, si no te gusta, simplemente ve a Baidu. Aquí está el plano del cohete de escape. Al final, puedes salir después de cerrar la habitación. un poco de radiación;

Mid-game 4: Moon Pool, Scanning Room, Advanced Workbench

(19) La moon pool es muy importante. Este fragmento también está cerca de la cabina de rescate desbloqueada. Con el cortador láser, se pueden explorar muchas habitaciones que no se han explorado antes. La piscina lunar se puede actualizar. Es un edificio necesario, excepto la mejora de la presión, las varias mejoras de las polillas marinas son en realidad innecesarias. No es necesario desperdiciar materiales para hacerlo. Haz buenas polillas marinas y ponlas en el almacén. Normalmente pongo 3. Puedes traer mucha comida cuando salgas y tendrás muchos materiales cuando vengas. inicio;

(20) Si le faltan materiales, escanéelos a través de la sala de escaneo. No subestime la sala de escaneo. Todo se puede escanear por usted, pero la sala de escaneo no es necesaria. /p>

(21) Pasa el rato, desbloquea el cíclope, sigue la historia, el banco de trabajo avanzado también se puede desbloquear, la botella de oxígeno se actualiza al nivel más alto y las aletas en realidad no importan;

Juego posterior 1: cíclope, camarón, cápsula de escape n.° 2, entrada al árbol de la vida

Juego posterior 1: cíclope, camarón, cápsula de escape n.° 2, entrada al árbol de la vida

( 22) Haz Cyclops y Cyclops. Estos dos se pueden hacer juntos porque se usan juntos. Es mejor usar Cyclops o Sea Moth solo para alcanzar los 900 metros. Aquellos que pueden sumergirse hasta 1400 solo pueden confiar en estos dos fundamentos;

(23) También hay una historia importante aquí: la cabina de escape número 2, que es la continuación de "El árbol de". Pistas importantes de la vida. No. 2, esta es una entrada importante a la trama posterior. Los veteranos pueden encontrar la ubicación directamente, mientras que los estudiantes de primer año deben confiar en las ondas de radio.

(24) Hay bolas de gel de hongo blanco con aceite de sangre fuera del escape; cabina No. 2. Estos tres son buenos. Recoge algunos y ponlos en el ojo. Son materiales importantes. Cultiva algunas bolas de gel y aceite de sangre en el futuro. mucho en la producción de ácido clorhídrico;

( 25) La cabaña de escape No. 2 es la entrada al Árbol de la Vida, que contiene una gran cantidad de minerales importantes y.........

Una larva fantasma de Leviatán, es muy recomendable llevar una pistola de retención de aire. Si caes con un camarón, golpéalo dos veces y huirá;

(26) Se pueden desbloquear varios minerales importantes. aquí: Se puede reponer óxido de azufre, mineral de níquel y algo de magnetita;

(27) Una vez que sale el mineral de níquel, significa que One Eye puede descender hasta 1300 y Xiami puede descender hasta 1300. ;

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(28) Continúe explorando. Debajo del árbol de la vida está el nivel medio. Puede explorar el centro de enfermedades alienígenas. Virus especial en el planeta Nosotros, los extraterrestres, estamos tratando de encontrar una solución. Ahora hemos descubierto inicialmente que el Emperador puede lidiar con los virus. A las personas enfermas no se les permite salir del planeta para evitar la propagación de virus en el universo. ¿Por eso construiste un cañón para golpear el sol? De hecho, esta configuración es problemática, porque el virus en sí también es una biología, hay varios significados para evitar que el virus se propague aquí)

Más adelante, etapa 2 del juego: Árbol de la vida, Zona de magma

(29) Después de pasar el centro de la enfermedad, hay un Árbol de la vida adentro, que es muy hermoso, y también hay un volcán extinto (geotermal), que es muy adecuado para establecerse

(30) Después de pasar el Árbol de la Vida, se puede llegar al área de magma (desde el Centro de Enfermedades se puede llegar al área de magma; , ¡pero hay un fantasma! Leviatán, no salgas de allí)

(31) En el área de magma, si One Eye no genera electricidad a partir del calor, no dejes que One Eye baje, solo sigue a Xiami (los insectos chupadores de electricidad son asquerosos)

(32) Asegúrate de tener suficiente agua y comida, especialmente agua, es fácil morir de sed en el fondo del agua; p>

(33) Los camarones no necesitan salir de la generación de energía térmica, solo se necesitan cuatro baterías en el cuerpo humano. Hay suficiente tiempo y los insectos chupadores de energía no podrán hacerlo. mátalos;

(34) Después de bajar, encontrarás la mina de cristal azul y excavarás alrededor de 10 de ellos. Cuando regrese, haré los 1,700 de Xiami y One-Eye. inmersión de un metro de profundidad

Juego posterior 3: Planta de energía, Prisión de Neptuno

(35) Ve primero a la planta de energía. Ten cuidado aquí si quieres ir a la fuente de energía. planta, Xiami necesita producir un arma de combate o un jet. Debes tener al menos uno de estos dos, de lo contrario será realmente difícil (realmente no existe tal cosa. Si Xiami se detiene frente a la puerta, está bien; traer una botella de oxígeno)

(36) La planta de energía desbloquea la llave azul y la batería de iones; toma la llave azul y haz una (la prisión requiere 2 llaves)

(37) Hay un pozo profundo cerca de la planta de energía, salta hacia abajo y encontrarás la Prisión de Neptuno. Hay un cristal de iones infinito dentro. Usa las dos teclas azules para bajar hasta el fondo y verás a Neptuno. amigable contigo.

(38) Utiliza cristales iónicos para activar los huevos de Neptuno y obtener la fórmula de la enzima para incubar.

(39) Las fórmulas de enzimas para incubar son todas plantas comunes. Vuelve y hazlas. Hay una especie de tifus de los matorrales emperador, que se puede encontrar en Neptuno.

(40) Nace al bebé Neptuno, toca el aliento y desintoxica.

El juego ha terminado: apaga el cañón y construye un cohete de escape

(41) El portal aquí en Neptuno puede ir directamente al cañón en el paso de Wuzhishan. El veneno ha sido. Se quita y se puede apagar.

(42) Construir un cohete de escape requiere muchos materiales. Deberías haber desbloqueado todos los materiales en este momento. Si no hay suficientes, necesitas cavar más. No vayas excepto a los bordes del mapa. Ya no hay peligro para ti, al igual que el nombre original del juego: el hermoso mundo acuático.

(43) Rocket se escapa y se acaba el juego.