Cómo jugar Mega Man x8
Es bastante simple
No sabía jugarlo al principio
En primer lugar, después de jugar mucho a X5
El primer nivel es muy difícil de jugar por primera vez
Solo usa la energía de X para seguir golpeando a la gran araña
Quedan 8 Cada nivel tiene sus propias características, solo juega varias veces.
Esta es una guía que creo que es buena. Olvidé dónde la conseguí. Se recomienda reproducirla la próxima vez que agregue un complemento.
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Después de que te familiarices con él, puedes volver a jugarlo
Controles básicos
X (o hacer doble clic en el botón →): Sprint
Z: Saltar
S: Arma especial
A: Ataque normal
D o C: Cambiar de arma
F: Cambiar roles
V: Doble ataque
← ↑→↓: Control de dirección
Barra espaciadora: Contactar con el navegador
Alt F4: Salir el juego
Introducción del personaje
X: Representado por la letra X, es el eterno protagonista de la serie Rock Man y tiene una gama equilibrada de habilidades. La dirección de disparo solo puede ser de izquierda a derecha, no en diagonal. Se puede cargar para disparar y tiene armadura reforzada.
Zerro: Representado por la letra Z, es un cazador que sostiene un sable de luz. Tiene un fuerte poder de ataque cuerpo a cuerpo y tiene una habilidad de doble salto. Después de la evolución, tiene una variedad de movimientos especiales increíblemente poderosos.
Exel: representado por la letra A. La potencia de disparo es promedio, pero puede disparar en diagonal en un ángulo de 45 grados y disparar continuamente. Sus características son su largo retraso después de saltar y sus habilidades para copiar que otros no tienen.
Aaliyah: Navegante, conoce los escenarios de cada nivel y tiene información de primera mano sobre los jefes de cada nivel. Se recomienda elegir más a Arya cuando juegues en modo fácil por primera vez.
Platón: Navegante, bueno analizando datos de rutas y puede recordar a los jugadores rutas ocultas. Después de completar el nivel una vez, si el objetivo principal de la segunda vez es explorar elementos ocultos, no te perderás nada sospechoso si eliges a Platón.
Rhea: El navegante tiene la capacidad de analizar las debilidades del enemigo y puede restaurar parte de la salud del protagonista. En la etapa final del juego, es necesario elegir la capacidad de recuperación de Rhea.
Consejo especial: si se desarrolla un chip de navegador especial en el juego, puedes elegir un navegador para reemplazar al cazador al seleccionar un personaje (presiona la tecla Tab para cambiar a Aaliyah, Plato y Lei Ya). a Ax, Axel y Zero respectivamente.
Introducción al sistema de juego
El juego se divide en tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil. Se recomienda comenzar con la dificultad más fácil para familiarizarse con lo básico. Operaciones y jugabilidad del juego Sin embargo, hay muchas cosas ocultas en la dificultad fácil. Algunas de ellas aún no se pueden experimentar. Solo puedes sentir completamente la connotación del juego si eliges un nivel de dificultad alto y lo vuelves a jugar después de completarlo. nivel. Después de jugar en el modo simple, selecciona el modo normal para guardar cuando la computadora te lo indique. Después de cargar el archivo, puedes conservar el equipo y las armas que tanto has trabajado para obtener en el modo simple y comenzar la aventura nuevamente.
Los tres protagonistas pueden recoger algunos objetos triangulares durante la batalla. El triángulo azul representa 1 metal, el triángulo amarillo representa 5 metales y el triángulo rojo representa 50 metales. Estos valores de metal se muestran en la esquina superior derecha de la pantalla. Puedes comprar accesorios en el laboratorio o usarlos para desarrollar tu propio potencial y aumentar tu valor de Poder de 0 a 100. También hay algunos metales raros ocultos, que pueden enviarse al laboratorio de investigación para su desarrollo una vez completada la misión, obteniendo así chips especiales como "fuente de vida media", "chip de resurrección" y "fuente de media arma". Después de cada nivel, los tres protagonistas recibirán sus propias armas especiales.
Hay un patrón que parece un "boomerang" en la esquina superior izquierda de la pantalla principal del juego. Una vez que esté llena, se volverá roja. En este momento, presiona la tecla V y la. Los personajes en la escena aparecerán a su alrededor. Cuando el escudo de energía toque al enemigo, hará que los dos personajes trabajen juntos para usar el movimiento súper especial: doble ataque. Este movimiento es especialmente útil cuando se trata de jefes. .
Los jugadores deben tener en cuenta que cuando un enemigo de nivel jefe realiza un movimiento especial, será invencible por un corto período de tiempo. Incluso si te acercas a él y usas un ataque doble, no obtendrás el efecto esperado.
La primera etapa
Noah Park
El nivel inicial del juego debe superarse obligatoriamente. El orden de los 8 niveles en la segunda etapa después de este nivel se puede elegir libremente.
Puntos clave del nivel: Al cruzar la primera pequeña zanja, ten en cuenta que Aix no puede agacharse ni disparar a esos pequeños robots con forma de cangrejo en diagonal hacia abajo. Luego te encuentras con un acantilado que requiere que X corra. Te dará dolor de cabeza cuando lo juegues por primera vez. La prueba para Jero es que tiene que realizar un doble salto por primera vez para volar a la salida superior de la habitación. Familiarizarse con los controles es la tarea más importante en este nivel.
Elementos ocultos
1. Jero salta dos veces frente a la primera cascada que encuentra. Salta a una plataforma en la cascada para conseguir metales raros.
2. La premisa es que Aix ha obtenido los accesorios para la cabeza. Después de salir de la primera habitación, salta y verás aparecer algo de metal en la parte superior de la pantalla, y hay un lugar con. rocas inusuales al lado, Aix salta para romper las rocas y obtiene el metal raro después de subir.
3. El protagonista debe ser Aix. El momento es ingresar a Noah Park por segunda vez. La ubicación está frente a la habitación donde Jero necesitaba realizar un doble salto. Encuentra la habitación que no estaba abierta. Esta vez, la puerta se abre y Ax entra para buscar el accesorio de muñeca I.
Nivel de bonificación: reprime el disturbio de pequeños robots con forma de cangrejo frente a la cascada. Hay muchos enemigos, pero la amenaza no es grande. Lo único a lo que debes prestar atención es al robot volador. mano. El número máximo de enemigos que puedes matar en este nivel es 999. El objetivo es ganar metal, lo cual no tiene ningún significado práctico.
Jefe: Iron Hand Robot
Habilidades de batalla del jefe: te encontrarás con el Boss Iron Hand Robot tres veces en este nivel, y se volverá más fuerte cada vez. Por primera vez, se recomienda elegir a Axel para dispararle en el aire. Una vez que sea atrapado por sus garras voladoras, está bien cambiar de persona rápidamente. La segunda vez tendrás que esperar hasta que emerja de la cascada para atacarlo, pero puedes usar un ataque doble. La última vez, este tipo se volvió muy fuerte. Debes cargar a Axe y dispararle a la cabeza para paralizarlo temporalmente, luego atacar su espalda y prestar atención para recoger los diamantes que suelta. Puede ser derrotado después de algunos ataques dobles.
La Base Durolya es un lugar de entrenamiento de cazadores utilizado para estudiar las causas de los disturbios "Xilios".
Puntos de nivel: Se trata de una colección de 8 pequeños niveles de entrenamiento. Puedes ver 3 filas de puntos en el fondo de la pantalla principal, de mayor a menor, que representan las calificaciones superior, media e inferior que puede obtener cada nivel pequeño. La dificultad de los niveles de entrenamiento es interactiva. Su desempeño en el nivel anterior determina la dificultad del siguiente nivel y también determina su calificación inicial. Siempre que falles una vez, la dificultad bajará un nivel. Cada vez que tu rendimiento alcance el mejor nivel, la siguiente sesión de entrenamiento aumentará en dificultad. Además, existe un cierto grado de dificultad para viajar y saltar entre niveles de entrenamiento posteriores.
Elementos ocultos
1. Entre el cuarto período de entrenamiento y el quinto período de entrenamiento, hay un accesorio oculto en la esquina superior izquierda de la pantalla que Aix necesita mover. esquina superior derecha. Puedes llegar corriendo sobre la esquina superior (presiona la tecla X). Otro requisito previo necesario es que Aix haya aprendido a disparar proyectiles de mortero.
2. Entre la sexta y la séptima etapa del entrenamiento, puedes conseguir metales raros corriendo, lo cual es muy útil para Jero.
3. Si obtienes una buena evaluación cada vez en el nivel de entrenamiento, podrás obtener metales raros. O la mayoría de ellos tienen una calificación alta y uno o dos tienen una calificación media. También puede obtener metales raros y los dos metales tienen efectos diferentes.
Niveles especiales: Los desafíos aquí son lo que mucha gente sueña, y también son lugares que evocan buenos recuerdos para los jugadores veteranos de Mega Man. Si el jugador puede alcanzar este nivel sin perder sangre desde el principio hasta el final, y puede derrotar al enemigo rápidamente en cada nivel pequeño para poder obtener las mejores calificaciones, entonces, antes de entrar en la batalla del jefe final, obtendrá el misma recompensa que en el pasado The Boss en la máquina de 8 bits: la oportunidad de reunirse con Scissor Man. Sin embargo, los requisitos previos son difíciles de cumplir y la dificultad es relativamente BT.
Jefe: Girasol
Atributo propio: Luz
Atributo contradictorio: Oscuro
Habilidades de lucha del jefe: Girasol no parece cruel. En la etapa inicial, se disparará un láser al suelo, que rebotará en la pared. Tenga cuidado al saltar para evitarlo. Cuando su HP se reduce a un cierto nivel, el láser se convertirá en dos. En este momento, debes usar la habilidad de sprint de Aix mientras usas los obstáculos que crea para evitarlo. Cuando su HP se reduce a la mitad, aparecerá un haz de luz roja gigante en la pantalla, lo que representa una amenaza aún mayor para el protagonista. Además, libera una especie de jaula con efecto capturador. Si queda atrapado, deberá volver a colocarse inmediatamente para escapar. El Girasol es invulnerable a los ataques mientras está bajo su efecto de destello, y es más efectivo cuando lo golpean cuando acaba de emerger del suelo. Iceberg antártico
El sistema del centro de pruebas ambientales ha fallado y debe restaurarse lo antes posible.
Sugerencias de personajes: X es la primera opción, y la otra se puede elegir entre Cero y X.
Puntos clave del nivel: Este nivel es similar a un modo de carrera. Pulsa la tecla Z para frenar y la tecla X para acelerar. Es fácil lidiar con los enemigos en el camino. La dificultad radica en el hecho de que muchos pozos profundos en los glaciares requieren el uso de trampolines para sobrevolar, por lo que dominar la dirección y el tiempo requieren ciertas habilidades. En el camino, te encontrarás con un jefe que pilota un avión para interceptar al protagonista dos veces. La primera vez debes evitar y derribar a los minions y los proyectiles de artillería, y luego usar el avión para disparar al cuerpo cuando esté cerca del suelo. . Repita esto muchas veces para derrotar al oponente. La segunda oportunidad para destruir el avión aparece en dos momentos. Uno es cuando el avión apunta hacia ti y se estrella contra el protagonista. Sin embargo, después de disparar algunos tiros, debes evitar inmediatamente su poderoso impacto cuando el avión vuela cerca; el suelo, presione el
Elementos ocultos
1. Después de la pelea en el segundo avión, el protagonista saltará automáticamente del auto veloz. Habrá una pared en forma de T frente a la puerta donde se encuentra. Lucha contra el jefe. Usa el salto de Jero hasta el nivel 2. La dificultad aquí es relativamente alta. Primero, debes saltar desde un punto determinado en la pared en forma de T y luego saltar una vez en el momento adecuado antes de poder saltar. Después de saltar, verás varios bloques de hielo bloqueando el frente. Usa la pistola láser de Axel para convertirlos en bloques de hielo. Después de entrar, podrás conseguir los accesorios.
2. Luego camina hacia el lado izquierdo de la pantalla, corre hacia adelante y vuela hacia arriba sin detenerte hasta que veas la plataforma y luego cae. Después de subir, obtendrás el metal raro.
Jefe: Monstruo de Avalancha
Atributo: Hielo
Infierno del volcán
Suprime el sitio de eliminación de desechos que se encuentra en disturbios.
Sugerencia de personaje: Es más apropiado elegir a Zero y Axel como socios.
Puntos clave del nivel: Es un nivel que requiere una gran capacidad de salto por parte del jugador (para aquellos que son buenos en el juego "Mr. Diamond", será muy fácil). Usa continuamente la plataforma para saltar hacia abajo y la pantalla siempre se desplaza hacia arriba; si dudas aunque sea un poco, te quedarás atascado. Tenga en cuenta que hay barriles de petróleo en algunas plataformas que explotarán en unos segundos si se pisan y, en algunas etapas, hay láseres en la pantalla que pueden herir a las personas. En una sección de la habitación hecha de púas y tuberías, el enemigo con el que debes tener cuidado es un minion con una criogun. Después de recibir un disparo, el cuerpo quedará congelado y no podrá moverse por un corto tiempo. Al escapar en el escenario después de derrotar al jefe, la pantalla se desplaza hacia abajo y debes saltar continuamente hacia arriba para evitar que la lava roja muera quemado.
Elementos ocultos
1. En la pared izquierda en el punto más alto de la habitación compuesta de púas y tuberías, hay un pequeño agujero en el medio de las púas, que no se puede ver. ingresado en este momento. Pero hay un hombre volador que escupe fuego en la parte inferior de esta sección. Usa la función de copia de Axel para copiar a este hombre volador y luego regresa a la parte superior para entrar al agujero y obtener el arma de Jero.
2. Aún en esta sección, el suelo se siente inestable cuando lo pisas. Controla a Jero para que levante un gran martillo y rompa el suelo. Si te caes, podrás conseguir metales raros.
3. El accesorio de pierna H de Ax, pero hay un tubo en el medio que lo bloquea, por lo que no puedes obtenerlo directamente. Debes saltar desde abajo varias veces para obtenerlo.
4. Después de pasar por una habitación, hay una escena en la que saltas por segunda vez. No te apresures a bajar todavía. Usa varias plataformas en el aire para saltar directamente sobre la salida y entrar. Espacio oculto para conseguir objetos raros.
Nivel de bonificación: salta hacia abajo para probar la profundidad de esta área.
Jefe: Flame Bird
Atributo propio: Fuego
Atributo del combatiente: Hielo
Habilidades de lucha del jefe: Flame Bird es bueno en algunos atributos de fuego Su brillante movimiento comenzó a manifestarse como una pala voladora que escupe fuego. Cuando el HP se reduce a 1/4, los cinco barriles de petróleo bajo los pies del protagonista seguirán subiendo y bajando. Tenga cuidado de no pararse sobre el barril de petróleo más alto o más bajo. Cuando solo le quede 1/2 HP, aparecerán altas columnas de fuego en los lados izquierdo y derecho de la pantalla. Después de eso, escupirá fuego hacia un lado. Debido a que el área aquí es estrecha, es más práctico matar. lo más rápido posible usando ataques duales en lugar de simplemente evitándolo.
Fortaleza Misteriosa
Busca el edificio desconocido que aparece encima del Instituto de Investigación Antigravedad.
Sugerencia de personaje: elige a Aix y Jero como compañeros
Puntos de nivel: este nivel consta de muchas habitaciones pequeñas. El botón rojo de la habitación puede girar la habitación 180 grados en el sentido de las agujas del reloj. el otro botón verde rotará la habitación 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. El punto de teletransporte de salida tiene la forma de un hemisferio verde brillante. A veces, la salida está bloqueada por una caja y debes girar la habitación varias veces para encontrarla, pero ten cuidado de no dejarte matar por la caja que cae. después de la rotación. La parte más difícil es una habitación con 6 cajas. Habrá púas que sobresaldrán de las cajas y caerán una tras otra. El protagonista necesita encontrar espacios en ellas para esquivar con flexibilidad y solo podrá salir de la habitación después de atravesar muchas. pruebas.
Elementos ocultos
1. Después de salir de la habitación más difícil con 6 cajas, la siguiente habitación tiene muchos picos y dos puntos de teletransportación verdes. Gira la habitación varias veces seguidas. e ingresa a uno de los puntos de teletransporte para obtener accesorios de armadura.
2. En el lugar donde necesitas subir varios escalones, hay una caja en la esquina superior izquierda. Deja que Jero salte sobre la caja. Luego cambia a Aix y usa la pared de cristal en la caja. Presiona la tecla S para guardar. El cristal formado por la fuerza puede sacar el contenido de la caja. Esta es una especie de arma especial de Jero.
3. Cuando llegas a la última habitación con púas alrededor y una caja móvil en el medio, está el Kung Fu Fan de Zero en la esquina inferior izquierda. Sin embargo, es un poco complicado de conseguir. Debes usar la función de copia de Axel para copiar un enemigo que puede caminar sobre púas al comienzo de este nivel y luego cambiar a su apariencia para conseguirlo.
Jefe: Ant Spirit
Atributo propio: Gravedad
Atributo del combatiente: Oscuro
Habilidades de batalla del jefe: te ataca después de que comience la batalla Al igual que esas cajas llenas de espiritualidad, el espíritu de la hormiga es como un espectador, un extraño. Cambia constantemente la dirección de la gravedad para hacer que las cajas caigan y te golpeen. Cuando el espíritu de la hormiga comienza a crear un agujero negro en el centro de la habitación, en realidad significa que ha llegado silenciosamente la oportunidad de contraatacar. Tenga en cuenta que las bolas verdes que emite tienen un efecto de captura. Una vez atrapado, deberá cambiar de rol para escapar. Cuando su HP es solo la mitad, este tipo seguirá arrojándote muchas cajas. Es mejor correr de izquierda a derecha para evitarlo.
Sea Altar
Evita que el objetivo se mueva y restaura el sistema de gestión urbana.
Sugerencias de personajes: no hay diferencia en los requisitos de habilidad de los tres personajes del nivel, por lo que pueden combinarse a voluntad.
Puntos clave del nivel: Este nivel es muy similar a algunos clips de la película "El Quinto Elemento". Es un modo de persecución y disparo en un estado 3D. Debes intentar evitar chocar con los obstáculos. El camino y ten cuidado al comer. Cuando llegues a las bolas de luz que llenan las ranuras para armas en el camino, debes aprovechar el tiempo para disparar a los enemigos. La clave es presionar el botón de la tecla S para acelerar y perseguir a los enemigos. Este nivel tiene un límite de tiempo. Si no has derrotado al oponente después de 3 turnos, fallarás.
Jefe: Lightning Jellyfish
Atributo propio: Electricidad
Atributo de contraataque: Tierra
Habilidades de batalla del jefe: Lucha en una pequeña plataforma en En la etapa inicial, la medusa relámpago sigue volando de un lado a otro. Solo evita sus ataques y sigue disparándole. Con 1/4 de HP, comenzará a enviar 6 medusas pequeñas y soltará una valla relámpago para atraparte. Cabe señalar que su trayectoria de vuelo cambiará en este momento. Activar un gran rayo cuando solo queda 1/2 HP causa mucho daño. Antes de soltarlo, observe atentamente el suelo. El lugar con luz brillante es donde caerá el rayo.
Finalmente, se lanzarán rayos en forma de paraguas y medusas grandes. En este momento, simplemente evitar no es la respuesta, pero debes esperar la oportunidad de darle al oponente un golpe más grande cuando tu propia vida esté dañada. Solo ten cuidado de cambiar de persona cuando te atrape una medusa.
Bosque de Cohetes
Descubre la causa de la reacción anormal en el área de almacenamiento de cohetes.
Sugerencia de personaje: Es más apropiado elegir a Ax y Axel como compañeros.
Puntos clave del nivel: El bosque con árboles altísimos tiene características únicas. En este nivel, los jugadores pueden conducir un tipo de robot para luchar. De esta manera, no solo la efectividad del combate es mayor, sino que también es un requisito previo necesario para obtener elementos ocultos. Cómo controlar las acciones del robot es la clave para pasar de nivel. Enviar robots a lugares más lejanos mediante cintas transportadoras y plataformas elevadoras requiere ciertas habilidades y medios. Además, la función de clonación del protagonista Axel y las habilidades de carrera de Ax también son trucos inteligentes que deben usarse con flexibilidad.
Elementos ocultos
1. Cuando salgas después de derrotar al primer grupo de robots, verás dos monstruos con cabezas explosivas arrastrando bolas explosivas. Después de matarlos, coloca los robots en el ascensor. , después de ascender, cambie a Axel para conducir el robot. Deje que el robot vuele en el aire por un corto período de tiempo. Luego deje que Axel se separe del robot e inmediatamente flote en el aire y vuele. la pequeña plataforma al lado del gran árbol.
2. Hay un robot alto en la fuente al principio que se convierte en una bola y rueda con una copia de Axel y obtén el ADN, luego continúa avanzando hasta ahora. En el lugar donde consigues los accesorios, salta hasta llegar al final y ve a la izquierda. Verás un pequeño pasaje al que la gente común no puede entrar. En este momento, deja que Axel se transforme en el robot con una bola variable y entra. Consigue el metal raro.
3. Si continúas avanzando, verás algunas cajas moviéndose sobre la cinta transportadora espinosa. En este momento, aprovecha la oportunidad y entra por el camino del medio. Verás un robot. Sube a la cinta transportadora y vuela hacia la plataforma de la derecha. Cuando llegues allí, deja el robot y continúa caminando hacia adelante. Presionalo y la plataforma descenderá automáticamente. Luego regresa y conduce el robot para saltar a la plataforma y úsalo para destruir la caja negra, usa el Crystal Wall Kung Fu de Aix donde hay patrones en el suelo para obtener metales raros.
4. Después de completar el tercer paso anterior, no dejes que el robot sea destruido y hazlo avanzar. No dejes que pise todas las cajas. Luego llegarás a una escena con metal en el fondo. Deja que el robot sea transportado desde la cinta transportadora con púas. Después de golpearlo una vez, usa el sigilo para entrar. el final para conseguir el metal raro.
Jefe: Panda Monster
Atributo propio: Madera
Atributo del combatiente: Fuego
Habilidades de batalla del jefe: Panda Monster se lanzará en el Al comienzo, las bombas de bambú caen del cielo después de ser golpeado varias veces, bajará la cabeza y disparará granadas desde su espalda. Si te acercas a él, estallará en llamas. Cuando le quede 1/2 HP, un bambú grande se levantará del suelo para atacarte y también creará un escudo hemisférico de color púrpura a su alrededor. Ten cuidado con sus ataques y es relativamente fácil matarlo.
Metal Village
Se produjo un motín en el sitio de la mina de metales y tuvimos que correr al lugar lo antes posible para reprimirlo.
Sugerencia de personaje: Elige a Ax y Zero como compañeros.
Puntos clave del nivel: Un robot gigante te persigue al comienzo del campo de minería de metales. Mientras escapas para salvar tu vida, debes lidiar con los soldados en el camino. Al final, debes encender el interruptor de la grúa y controlar las garras de hierro que cuelgan del brazo de la grúa. Golpea la cabeza del robot. Pulsa el interruptor 3 veces para derrotar al robot. Después de que el robot es repelido, se da vuelta y huye. Al perseguirlo, dispara a su parte superior y se caerá una gran cantidad de metal. Después de escapar a la habitación, mueve los interruptores en ambos extremos hacia adelante y hacia atrás en la pasarela en el aire en forma de L, y luego controla la garra de hierro que cuelga del brazo de la grúa para golpear la cabeza del robot 6 veces para paralizarlo por completo.
Elementos ocultos
1. En la etapa inicial de escape, puedes ver un enorme esqueleto de dinosaurio y correr hacia el final para obtener metales raros.
2. Hay un hueco debajo de una pequeña pendiente bloqueada por piedras y barriles de petróleo. Enciende el interruptor de arriba y enciende la grúa. Luego, cuando el robot se dio la vuelta y escapó, corrió desde el alto acantilado hasta la grúa, saltó varias plataformas de madera a gran altura en los brazos de la grúa y finalmente obtuvo el metal raro.
3. Ahora se puede ingresar al hueco previamente sellado haciendo explotar el barril de petróleo, y podrás obtener el accesorio del cuerpo de Axe I.
4. En la última etapa del escape del robot, en una trinchera, usa la pared de cristal para conseguir metales raros.
Jefe: Rolling Stone Beetle
Atributo propio: Tierra
Atributo del combatiente: Gravedad
Habilidades de lucha del jefe: Rolling Stone Beetle está envuelto Tiene un caparazón grueso y solo puede ser atacado eficazmente cuando se lo quita. Liberará cristales dorados y cristales violetas voladores para atacar al jugador, y luego correrá de izquierda a derecha por el suelo para golpear al protagonista. Golpearlo después de evadirlo no es un desafío demasiado difícil.
Área Oscura
Entra sigilosamente en la base militar subterránea y detén todas sus actividades de producción de armas.
Sugerencia de personaje: Elige a Ax y Axel como compañeros.
Puntos clave del nivel: En un edificio lúgubre y oscuro, el jugador se mueve a lo largo del corredor. Los reflectores se disparan regularmente. Una vez descubierto, se activará la alarma. Todos los caminos de entrada y salida estarán cerrados. Habitaciones al lado del corredor. Algunos soldados aparecerán dentro. El punto clave aquí es que el líder de los soldados que sostiene el escudo debe ser eliminado antes de que puedas continuar pasando. Dado que el minijefe puede usar la habilidad de escudo protector, esta también es la mejor oportunidad para realizar un combo de 999 sin precedentes (Figura 22). En la segunda mitad del nivel, hay varios momentos en los que necesitas subirte a la plataforma elevadora, y habrá secciones de rayos láser en el corredor. En este momento, el jugador debe sujetar el borde de la plataforma con su mano. manos y escóndete en el otro extremo lejos de la fuente del rayo para evitar peligro.
Elementos ocultos
1. Después de entrar al corredor con muchos reflectores, al final del corredor puedes ver una botella de sangre en la pequeña plataforma de enfrente. Salta a la plataforma y sube. en él. La pared conduce a una entrada. Usa la habilidad de transformación de Axel para convertirte en soldado (presiona el botón A), presiona el botón S para saludar al soldado dormido frente a la puerta y él abrirá la puerta de manera educada. Después de entrar a la sala del generador, en el piso frente al generador, usa la pared de cristal de X para obtener metales raros.
2. Luego, usa las habilidades de perforación de rayos de Aix para descargar electricidad continuamente en el generador, y el generador comenzará a funcionar y luego se encenderán las luces en toda el área oscura. Sal de la sala del generador y regresa por el camino por el que viniste. Encontrarás que hay muchas plataformas en el aire en el corredor por el que acabas de pasar. Consigue metales raros en la plataforma más alejada.
3. Luego, debes continuar en la dirección original y saltar hacia la entrada de la sala del generador. Hay dos plataformas al final del corredor inferior. La plataforma más alta tiene la nueva arma de Gerald.
4. En la última mitad del juego en este nivel, debes subir a la plataforma del ascensor en el último corredor. La plataforma sigue cayendo, pero si aprovechas la oportunidad saltas a lo largo de la pared. , habrá una habitación oculta a la derecha. Obtén el accesorio del cuerpo H de X.
Jefe: Night Mantis
Atributo propio: Oscuro
Atributo de competencia: Luz
Habilidades de lucha del jefe: Night Mantis etapa inicial Es muy débil y no tiene el temperamento de un Jefe en absoluto, pero una vez que subestimes su poder, te engañarán. Lo primero que te sorprende es que lanza flechas negras que persiguen almas, que caen al suelo como gotas de lluvia. El corte de onda de luz en forma de abanico que siguió fue aún más poderoso, con el rango de ataque púrpura cubriendo la mitad de la pantalla. Para evitar este tipo de ataque, solo puedes ver si puedes ver la dirección antes de que ataque, usa el sprint para esconderte rápidamente hacia el otro lado y, al mismo tiempo, usa su corto período indefenso para contraatacar.
La tercera etapa
Jacob
Utilización de órbitas de satélites para detectar señales de comunicación enviadas desde Sigma.
Sugerencia de personaje: Elige a Ax y Axel como compañeros.
Puntos clave del nivel: Sube por la enorme plataforma elevadora. Los pequeños camarones y cangrejos que se encuentran en el camino son simplemente una mantis, por lo que podrás lidiar con ellos fácilmente. Encuentra a Valar en la cima.
Jefe: Vera
Habilidades de batalla del jefe: Vera no es un personaje nuevo para los jugadores. Es posible que lo hayas encontrado demasiadas veces en algunas salas de niveles anteriores. En la etapa inicial, seguirá emitiendo bolas de luz y puedes evitarlas simplemente corriendo y buscando espacios.
Después de eso, liberará rayos de seguimiento y fuego terrestre. Cuando le quede la mitad de su salud, estallarán 6 grupos de redes de rayos para bloquear casi toda la pantalla y los rayos girarán regularmente. Domina sus reglas y usa los espacios para pasar rápidamente, o usa zapatos sigilosos para cruzar. Las bolas de luz acumuladas pueden atacarlo eficazmente.
Moon Channel
El satélite de datos detectó la reacción sigma.
Sugerencia de personaje: Elige a Ax y Axel como compañeros.
Puntos clave del nivel: Después de entrar al Palacio Sigma, lucha contra los 8 jefes que tienes delante de nuevo. Ten en cuenta que después de cada batalla con un jefe, recoge inmediatamente el botín en la escena para reponer tu salud y equipo. Luego, el palacio explotará. Sal por el mismo camino y encontrarás a Sigma en la entrada.
Jefe: Sigma
Habilidades de batalla contra jefes: cuando estés agotado y pelees contra 8 jefes nuevamente, lo más importante es asegurar un valor de sangre suficiente, de lo contrario tendrás problemas al enfrentarte. Sigma Muy pasivo. El Power Slash de Sigma hace mucho daño, puedes saltar a la pared para evitarlo, su ataque es muy poderoso y su ataque de pantalla completa hace el mayor daño. Más tarde, se lanzará un láser rojo para prender fuego al suelo. En este momento, solo podrás saltar a la pared para esconderte. Tenga en cuenta que las balas de Sigma se pueden absorber usando Black Hole Kung Fu.
Templo de Sigmar
Todo es culpa de Sigmar y debe ser destruido inmediatamente.
Sugerencia de personaje: Elige a Zero y Axel como socios.
Puntos clave del nivel: Aterriza en la superficie de la luna, ten cuidado con el abismo en el camino, estarás muerto si caes. Después de entrar al templo, te encuentras con una réplica de Vera, que conduce un automóvil robot y es un poco más difícil de manejar que la última vez que te la encontraste. Después de matarlo, continúa avanzando. Habrá muchos fantasmas de Sigma en forma de soldados dentro del templo. Todos son tigres de papel sin ser derrotados. Lo más difícil aquí es cómo saltar hacia adelante con habilidad. suficiente, no podrás pasar por aquí en absoluto. En el salón final, conocí la verdadera forma de Sigma, que fue fortalecida por el virus ADN. Después de matarlo, aparece el verdadero culpable, Lumine, y debes matarlo dos veces para terminar la batalla.
Jefe: Copia de Vera
Habilidades de batalla del jefe: cuando Vera conduce el auto robot, no puedes dañarlo, por lo que debes "matarlo" lo antes posible. Entonces el método para lidiar con eso es el mismo que antes, no muy diferente, excepto que este tipo obviamente ha aumentado su efectividad en el combate.
Jefe: Sigma Ultimate Edition
Habilidades de lucha contra jefes: Sigma es simplemente la encarnación del mal. La versión definitiva es mucho más poderosa que la anterior y es simplemente incomparable. Tiene una espada gigante verde. Si te acercas, serás cortado fatalmente por la mitad. Si te mantienes alejado, serás perseguido por un círculo de luz. Elige a Zero para saltar a la pared detrás de él y atacarlo, o puedes hacer que Axel flote en el aire para atacarlo. Cuando le quede 1/2 HP, puede estirar sus garras para pellizcarte, así que cambia rápidamente a otra persona para escapar. Cuando caiga del cielo y corte al protagonista, usa la velocidad para evitarlo. Finalmente, cuando encienda columnas de fuego a ambos lados de la pantalla, recuerda no saltar a la pared, ya que esto resultará en un golpe fatal.
Jefe: Luminee
Habilidades de lucha contra el jefe: Resulta que detrás del malvado Sigma, también hay una pequeña Luminee que está causando travesuras. Su apariencia es débil, pero. sus habilidades no son de ninguna manera ordinarias. Está rodeado por 8 gemas de diferentes colores, lo que significa que integra todas las habilidades de los 8 jefes anteriores en una sola. Lo observas silenciosamente cambiar el color de su cuerpo y usar el mismo Kung Fu que el jefe del mismo color. Además de intentar evitarlo, también descubres que solo puedes atacar normalmente cuando cambia a su verdadero color. ¡Qué terrible "dulcecito"! Cuando se vuelve azul y lanza un poderoso ataque relámpago, es tu mejor oportunidad para darle un golpe fatal.
Jefe: Lu Minni Ultimate Edition
Habilidades de lucha contra el jefe: un fallo no destruye por completo a Lu Minni. También lanzó una ofensiva psicológica contra el equipo de cazadores durante su descanso. Cuando se transformó en un gran pájaro con las alas extendidas, ¡finalmente llegó el momento final de la batalla decisiva! Lumine descendió en picado desde el aire y lanzó la primera ola de ataques, que fue fácil de esquivar.
Luego hay una ronda de ataques con ondas de luz. Varios láseres son extremadamente dañinos para las personas. Incluso si los tratas con cuidado, es posible que te golpeen una o dos veces. Luego, se lanzan muchas plumas doradas grandes con forma de diamante para atacar al jugador. Presta mucha atención a los patrones de vuelo de estas plumas y encuentra espacios para saltar o correr para lidiar con ellas. De repente, no sé qué truco sucio usó la bruja, el cielo se oscureció y ¡ha llegado el momento crítico! Si no puedes matarlo en medio minuto, el cazador justo será el último en morir.
Epílogo
En la etapa final, Axel dio un paso adelante para comprobar cómo estaba Luminee moribunda, pero inesperadamente fue conspirado por él y resultó gravemente herido. Todos pensaron en lo que Lu Minni dijo hace un momento y descubrieron que el bien y el mal, la verdad y la falsedad, el bien y el mal no son simples oposiciones. Después del incidente de Lu Minni, el gobierno decidió abandonar todos los nuevos robots inteligentes con capacidad de copia y detener la producción de chips de copia. Sin embargo, a medida que continúa el desarrollo del universo, aumenta la demanda de robots de mayor rendimiento por parte de la gente. Unos años más tarde, esta contradicción inherente volvió a poner en la agenda la producción de réplicas de chips...