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¿Qué significan los errores en los juegos?

Huevos de Pascua/bichos

Hay dos tipos de BUGs que son populares hoy en día.

1. Se produjo un error lógico durante la ejecución del juego. Este tipo de error lógico es un error en el pensamiento del diseño del juego y no hará que el juego sea injusto en sí mismo.

2. El segundo tipo se refiere a las lagunas en el diseño de juegos, como el uso de dinero que escuchamos a menudo. El significado original de la palabra error es "error" o "error". Pero ahora, si hay algunos defectos no descubiertos o problemas ocultos en un sistema o programa informático, la gente también lo llama "Error".

Resulta que la primera generación de computadoras estaba compuesta por muchos tubos de vacío grandes y costosos, y usaban una gran cantidad de electricidad para hacer que los tubos de vacío brillaran. ¿Puede ser que la luz y el calor generados por el funcionamiento de la computadora atraigan a un pequeño insecto a entrar en un tubo de vacío, provocando que toda la computadora no funcione? Los investigadores tardaron medio día en descubrir finalmente el motivo. Después de sacar el pequeño insecto del tubo de vacío, la computadora volvió a la normalidad. Posteriormente, el término error se utilizó para referirse a errores ocultos, defectos, lagunas o problemas en los sistemas o programas informáticos.

En correspondencia con los errores, la gente llama al proceso de descubrir errores y corregirlos "depurar", que significa "capturar errores" o "matar errores". Desafortunadamente, todavía no existe una palabra que corresponda exactamente a "Bug" en chino, por lo que sólo podemos citar directamente la palabra "Bug". Aunque algunas personas usan la palabra "error" en lugar de "error", es fácil generar ambigüedad, por lo que no se puede popularizar.

◆ El llamado "(Error)" se refiere a errores en el hardware del sistema informático, el software del sistema (como el sistema operativo) o el software de aplicación (como el software de procesamiento de textos). Hay dos razones para los errores de hardware, una es un error de diseño y la otra es el envejecimiento y la falla de los componentes de hardware.

〓Todos los errores de software son errores de diseño del fabricante. La advertencia de que el usuario ha realizado una operación ilegal es una tontería irresponsable por parte del fabricante del software. Los usuarios pueden realizar operaciones incorrectas, como presionar la tecla de resta en lugar de sumar. De esta forma, el usuario obtendrá un resultado incorrecto, pero no provocará ningún error.

〓Uno de los requisitos básicos de los fabricantes de software a la hora de diseñar productos es no permitir a los usuarios realizar operaciones ilegales. Siempre que al usuario se le permita hacerlo, es legal. Los usuarios no tienen forma de saber qué piensa el fabricante y qué secuencias de operación son ilegales. Los errores informáticos han existido desde el nacimiento de las computadoras. El primer error documentado fue descubierto por Grace Hopper, programadora de la Marina de los EE. UU. e inventora del compilador. Más tarde, Harper se convirtió en general de la Marina de los Estados Unidos y lideró el desarrollo del famoso lenguaje informático Cobol.