¿Qué software se necesita para el diseño de juegos?
El software necesario para el diseño del juego es el siguiente:
1 Visual Studio:
Microsoft Visual Studio es el nombre completo de VS. VS es un conjunto de herramientas de desarrollo básicamente completo, que incluye la mayoría de las herramientas necesarias en todo el ciclo de vida del software, como herramientas UML, herramientas de control de código, entornos de desarrollo integrados (IDE), etc.
2. DirectX:
Extensión directa, denominada DX. Es una interfaz de programación multimedia creada por Microsoft Corporation. Está implementado en lenguaje de programación C y sigue COM. Se usa ampliamente en el desarrollo de videojuegos de Microsoft Windows, Microsoft XBOX, Microsoft XBOX 360 y Microsoft XBOX ONE, y solo es compatible con estas plataformas.
3. Box2D:
Box2D es un motor C utilizado para simular objetos rígidos 2D. Es un potente motor de juegos de física de código abierto que se utiliza para simular el movimiento y la colisión de objetos rígidos 2D. Fue desarrollado por Erin Catto en 2007 utilizando lenguaje C.
4. Cocos2d-x:
Cocos2d-x es un marco de juego 2D móvil de código abierto, lanzado bajo la licencia MIT. Esta es una versión C del proyecto Cocos2d-iPhone. El enfoque del desarrollo de Cocos2d-X gira en torno a la plataforma cruzada de Cocos2d y el marco proporcionado por Cocos2d-x.
5. 3D Studio Max:
A menudo denominado 3d Max o 3ds MAX, es una renderización y producción de animación tridimensional basada en sistemas de PC desarrollados por Discreet Company (más tarde). fusionado por Autodesk Company). Su predecesor es la serie de software 3D Studio basada en el sistema operativo DOS.
Enciclopedia Baidu-vs
Enciclopedia Baidu-DirectX
Enciclopedia Baidu-Box2D
Enciclopedia Baidu-cocos2d-x
Enciclopedia Baidu-3ds max