¿Cómo es el salario de un modelador de juegos?
Actualmente, muchas personas están cambiando de carrera al modelado de juegos y hay muchos novatos. Sin embargo, todavía es difícil para las empresas contratar personas con experiencia en desarrollo. Ya no es posible esperar unirse a una gran empresa simplemente estudiando por su cuenta durante unos meses. Las empresas ahora contratan personas que puedan trabajar directamente y dominar verdaderamente la tecnología.
Por ejemplo, si tu salario anual objetivo es de 10-20W. Luego necesitas dominar las habilidades más básicas como MAX, MAYA, Zbrush, pintor de sustancias, etc. Siempre que practiques con cuidado, sigue siendo muy sencillo ganar un salario mensual de 1W+, pero si tu salario anual objetivo es 30; -50W, entonces, desde la perspectiva del software, eso no es todo lo que hay que dominar. Busqué las palabras clave "modelista" + "salario anual de 350.000 a 500.000 yuanes" en el sitio web de contratación **. Los resultados de la búsqueda son básicamente analistas de modelos de datos, ingenieros de modelos de lenguaje, etc. En otras palabras, ninguna empresa puede contratar modeladores con un salario mensual de más de 35.000.
Entonces, si buscamos un puesto superior al de un ingeniero modelo, debemos considerar un puesto superior al de un ingeniero modelo. Los ingenieros de modelos generalmente tienen dos direcciones de transferencia profesional, una es principalmente estética. , el otro es arte técnico, uno está más orientado al arte y el otro está más orientado a la tecnología. El arte principal requiere una sólida base artística y capacidad estética, mientras que el arte técnico requiere una gran capacidad de programación y conocimientos gráficos. Ambas habilidades requieren un largo período de acumulación para dominarlas.
En términos generales, el modelado de juegos tiene principalmente las siguientes direcciones de empleo principales:
1. Modelado de juegos:
Es un trabajo importante en la etapa inicial de la película y Especialista en animación televisiva, después de tener el guión y la ambientación, la modelo es el eslabón más importante. Software de uso común: MAYA, DsMAX Entre los dos, MAYA funciona mejor en modelos de personajes y animaciones, y MAX funciona mejor en modelos arquitectónicos. Elija uno según su situación.
2. Animación del juego:
Después de unir el modelo a los huesos, se puede producir animación. Esta es una parte importante para que el modelo se mueva realmente. , cuadro por cuadro Por supuesto, algunos detalles de la acción requieren demostración personal por parte de animadores y productores para expresar perfectamente los detalles de una acción. Software de uso común: ZBRUSH, MAYA, MAYA funciona muy bien en animación tridimensional. Una vez completado el modelado, el enlace se puede utilizar directamente para la producción de animación.
3. Efectos especiales del juego:
En la actualidad, la aplicación de efectos especiales en el campo del juego no es tan buena como la de los efectos especiales de cine y televisión si quieres aprender. Se recomienda desarrollarse en la dirección de efectos especiales de cine y televisión. Software de uso común: AE, que funciona mejor en efectos especiales y síntesis de postproducción. Si desea completar el autoestudio, puede hacerlo, pero la eficiencia es demasiado baja y la gente es vaga. Se recomienda inscribirse en una clase para estudiar sistemáticamente.
4. Arte del juego:
La industria de los juegos es la única industria de Internet con un modelo de ganancias relativamente maduro. Vaya a varios sitios web de contratación importantes para buscar puestos de trabajo orientados a Internet. Puede ver que las empresas de juegos tienen la mayor cantidad de puestos de contratación, cubriendo puestos como producción de juegos, arte de juegos, planificación de juegos, operaciones de juegos y desarrollo de programas de juegos. No hay duda de que los talentos de los videojuegos son el tipo de talento con mayor demanda y mayor brecha de talento en Internet. Dado que los niveles de beneficios de las empresas de juegos son relativamente altos, la profesión del juego también es muy buena en términos de salario y beneficios.
5. Animación de cine y televisión:
Esto es más fácil de entender, es decir, participar en la producción de algunos dibujos animados y efectos especiales de películas. La industria del cine animado, especialmente la animación 3D, se está desarrollando muy rápidamente en todo el mundo. Aunque todavía existe una gran brecha entre las películas animadas actuales y los países extranjeros, el país está apoyando vigorosamente la industria cultural de la animación, y vale la pena esperar esta industria. .