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Operación detallada de la modificación del arma de Meteor Butterfly Sword.

cmodel es principalmente un modelo de utilería. No lo he estudiado en profundidad. Ahora se sabe que el rango de ataque y el tamaño de utilería se pueden cambiar. Ejemplo típico: generador de espada larga.

Character.act en Common es una lista de movimientos y combos basados ​​en armas. Específicamente, en pmodel, corresponde a cada persona, y este corresponde a todo el grupo. No sé qué está haciendo amb, pero escuché que la gravedad se puede cambiar, pero no estoy familiarizado con los detalles. . . . . . .

Imagen, puedes ver lo que hace mirándola. La gente puede cambiarla, así que no diré más.

El nivel corresponde a toda la programación de tareas independientes, incluidos NPC, programación de secuencias de comandos de tareas y puntos de referencia de IA. Esta área es algo completa y relativamente simple.

MC corresponde a los efectos de cada opción del menú de Meteor y no hay un estudio en profundidad. . . . . . . . . . .

Archivo de película mmv meteor, también puedes usarlo cambiando otros archivos para que tengan la misma extensión. . . . . . . . . .

Música, no hablemos de esto, solo cambia el nombre de la canción que te guste. . . . . . . . . .

El parche, el archivo wav agregado después del meteoro, es el mismo que el de waves.pak, pero son algunos efectos de sonido de las armas recién agregadas. . . .

El modelo de personaje pmodel y las poses individuales no son muy profundos, y solo sé un poco sobre el archivo POS. . . . . . . . .

El valor en sangre de los accesorios de PScriptLib. Con solo mirar los nombres, se puede decir que son los valores en sangre de cosas como mesas y sillas. . . . . . . . . .

Los efectos de luces y sombras de los efectos especiales, incluido un determinado rango de ataque, no se han estudiado en detalle. . . . . . . . . . .

Mapa y script de Snxx, no entiendo el mapa, pero puedo entender un poco el script. Lo más pervertido es que el mapa que modifiqué se puede usar en el mapa no modificado de la otra parte. No sé qué piensa Toizumi. . . . . . . . . . . .

La textura es igual que la imagen, pero es la imagen de fondo del menú. . . . . . . . . . . . .

lobby.lst, dirección IP de conexión al servidor. . . . . . . . . . .

¿server.cfg registra el valor de inicialización del servidor primario? Pero parece no tener ningún efecto después de cambiarlo. . . . . . . .

Los registros en la personalización del usuario user.cfg, este es mi favorito, recuerda descargarlo del buzón cuando juegues en el cibercafé, para que no tengas que cambiar manualmente la configuración clave, jaja. . . . . . . . . .

No he estudiado en absoluto la versión superior del archivo de vídeo xxx.mrc. . . . . . . . . . . . .

Archivo de imagen o sonido xxx.pak, puedes usar winrar para personalizarlo sobrescribiendo el archivo original. . . . . . . .

menú.res texto correspondiente al menú. . . . . . . . . . .

Meteor.res es relativamente familiar, ya que corresponde a armas, movimientos, accesorios y mapas. . . . . . .

config.ini, registra el valor de config.exe. . . . . . . . . . . .

joystick.ini, configuración de teclas correspondientes al mango (golpear meteoritos con un mango es mucho más cansado que usar un teclado...)

mgstringtable.ini, en el servidor Desde El diálogo es un archivo de texto, no entraré en detalles. Vale la pena mencionar que el nombre Meng Xinghun corresponde al nombre de Meng Xinghun en la misión independiente. Por lo tanto, quien quiera realizar una misión con Leng Yan como. el protagonista en el futuro debe cambiar el nombre Cambiar aquí. . . . . . . . . .

mgstringtableHT.ini es un archivo de diálogo en versiones superiores. Cambiarlo usted mismo no tiene ningún efecto en la otra parte. Solo funciona en una sola máquina. . .

singlerec.ini es un archivo completamente abierto para misiones y personajes para un jugador. No sé cuáles son las reglas para esas cosas. También es mi favorito cuando juego Meteor en cibercafés. .

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webnewsaddr.ini, el material que muestra subtítulos en la parte inferior de la pantalla Meteor cuando lo ingresa por primera vez. En correspondencia con el contenido del texto, puede cambiarlo a la dirección de su propia página web, pero debe ser así. Texto plano, de lo contrario, jaja, te desmayarás. . . . . . . . . . .

debug.log y debugS.log registran archivos de registro de errores. . . . . . . . . . . . .

Configuración.exe, inicialización de imagen y otras configuraciones, parece que he escuchado que hay otras cosas, pero no las he estudiado. . . . . . . .

Meteor.exe, el archivo principal de Meteor, puede hacer cualquier cosa. Si alguien puede piratear el archivo fuente de este VC, jeje, serás rico. . . . . . . . . . .

pmodel\p*.skc es el puntero de apariencia del modelo de personaje en el modo líder

pmodel\p*_300.skc es el puntero de apariencia del modelo de personaje en el meteoro modo (mariposa) (específicamente el meteoro o mariposa que olvidé, parece ser una mariposa)

pmodel\p*_800.skc es el modo estrella fugaz (mariposa) modelo de personaje que señala la piel (olvidé si es una estrella fugaz o una mariposa, parece ser una estrella fugaz)

sn*\sn*.cob es el archivo de intervalo del mapa Meteor Butterfly Sword (con él puedes caminar por el mapa). ..)

AVIFil32.DLL Complemento Meteor Butterfly Sword Uno, se puede ejecutar sin uno. El anti-trampas de Blood Knife usa esto... (Usé w32Dasm para desmontarlo y lo vi. Además de este, hay otros nombres de archivos que se pueden insertar en Meteor Butterfly Sword. ¿Por qué Yuquan se quedó con esta mano? ¿Qué?)

El archivo amb en common\ es la descripción de la acción de todos los fotogramas de animación POSE. Es diferente del archivo POS en pmodel\. El archivo POS es responsable de las diversas propiedades de POSE (ataque, marcos de iniciación, etc.)

pmodel\under

amb. es una descripción de fotograma relacionada con la forma del carácter, que funciona al mismo tiempo que en la descripción de fotograma de personaje

pos pose común

bnc, el fotograma visto por el comando BOX está definido aquí

skc mira el contenido de las texturas de los personajes, pero no parece funcionar. Elimina estos archivos, Meteor La operación sigue siendo normal (solo probé el modo líder y eliminé todos los archivos skc sin él). dejándolos),

cmodel\under

des varios accesorios y armas están en el suelo y no han sido recogidos Antes de levantarse -------En pocas palabras, es la descripción del estado de cada arma en la configuración inicial del mapa.

amb es exclusivo de algunas armas voladoras (como dardos y volantes) y describe cuándo el arma está volando. Información relacionada

Descripción de gmc de la forma del arma (parámetros explícitos). Descripción de los parámetros ocultos del arma (como el rango de ataque)

-------------Ten en cuenta que las armas con GMC no tienen AMB. Las armas con AMB no tienen. GMC

p>

Directorio SFX\

Los archivos de efectos en la sección EffectID de todos los archivos POS tienen la extensión EF