Clasificación de materiales artísticos de juegos, cómo clasificarlos.
En primer lugar, se divide en categorías principales, vector y PSD, que es lo mismo que arriba. Luego se divide en categorías pequeñas a continuación. No creo que deban dividirse según sus. usos No podemos copiar todos los materiales, solo aprender de algunos. Tus propios trabajos pueden realizarse encontrando elementos que puedan usarse de muchos materiales.
Así que sugiero dividirlos según elementos materiales, como. como líneas, gráficos, puntos, patrones, enredaderas, fondos y degradados, fuentes, etc. Cada archivo fuente debe estar en su propia carpeta y debe contener el formato JPG del archivo fuente (no es necesario que sea demasiado grande). siempre que el contenido de la imagen se pueda ver claramente)