Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Yu-Gi-Oh sin tarjeta

Yu-Gi-Oh sin tarjeta

No.6 Prehistoric Legacy Onishizhou Giant

Nombre japonés: No.6 Prehistoric Legacy Atolunar

Clase: 6

Raza: Máquina familia

Atributo: Luz

Poder de ataque: 2600

Poder de defensa: 3000

Poseedor: Amyrlin →Ⅲ→ Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 6 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Cuando esta carta XYZ es invocada con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo con "No." en su nombre de tu cementerio y usarlo como carta de equipo para equipar esta carta. El ATK de esta carta aumenta según el ATK del monstruo equipado con este efecto. Además, una vez por turno, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Los puntos básicos del oponente se reducen a la mitad. Durante la fase de preparación de tu turno, si la cantidad de materiales XYZ en esta carta es 0, los puntos base de ambos jugadores se reducirán a la mitad. Si tus puntos de vida caen por debajo de 1000 debido a este efecto, esta carta no será destruida en batalla y el daño de batalla que recibirás será 0.

N°7 Hombre Rayado Suerte

Nombre japonés: N°7 ラッキー?ストライプ

Clase: 7

Raza: Clan Ángel

Atributo: Luz

Ataque: 700

Defensa: 700

Poseedor: Charlie McCoy→Mayumi →Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 7 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez que esta carta declara un ataque en batalla con un monstruo del oponente, se puede activar quitando 1 material XYZ de esta carta. Tira los dados una vez. Hasta el final de la fase de batalla, el poder de ataque de esta carta se convierte en el poder de ataque original × el número de dados.

Rey No.8 de la Heráldica Sucesor del Genoma

Nombre japonés: Rey de la Heráldica No.8 ゲノム?ヘリター

Nivel: 4

Raza: Telequinesis

Atributo: Luz

Ataque: 2400

Defensa: 1800

Poseedor: Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Puedes eliminar 1 material XYZ de esta tarjeta y seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente. ●Selecciona 1 monstruo en el campo del oponente. Esta carta se trata como una carta con el mismo nombre que el monstruo seleccionado, y el monstruo seleccionado se trata como una carta sin nombre. ●Hasta la fase final, el poder de ataque del monstruo que lucha contra esta carta se vuelve 0, y el poder de ataque de esta carta se convierte en el poder de ataque original de ese monstruo. ●Hasta la fase final, los efectos de todos los monstruos de efecto boca arriba en el campo del oponente son negados, y esta carta gana los mismos efectos que esos monstruos.

No.9 Tengai Star Dyson Sphere

Nombre japonés: No.9 Tengai Star ダイソン?スフィア

Nivel: 9

Raza : Maquinaria

Atributo: Luz

Ataque: 2800

Defensa: 3000

Poseedor: V→Amagi Kaito → Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 9 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Durante el paso de batalla, cuando esta carta que contiene material XYZ es atacada, ese ataque no es válido. Cuando esta carta no tiene materiales XYZ y es seleccionada como objetivo de ataque, puedes seleccionar 2 monstruos de tu cementerio y superponerlos debajo de esta carta como materiales XYZ. Además, durante tu fase principal 1, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente en esta ronda.

No.10 White Huishi Enlightenment

Nombre japonés: No.10 White Huishi イルミネーター

Nivel: 4

Raza: Guerrero Raza

Atributo: Luz

Ataque: 2400

Defensa: 2400

Poseedor: Amagi Kaito → Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 3.

Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Envía 1 carta de tu mano al cementerio y roba 1 carta de tu mazo.

Ojo Gigante No.11

Nombre japonés: No.11 ビッグ?アイ

Clase: 7

Raza: Mago

Atributo: Oscuro

Ataque: 2600

Defensa: 2000

Poseedor: Jing → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 7 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo del oponente para activarlo. Gana el control del monstruo elegido. En el turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.

No.12 Mecha Ninja Red Shadow

Nombre japonés: No.12 Mecha Ninja Kureiンシャドー

Nivel: 5

Raza: Raza Guerrera

Atributo: Tierra

Poder de ataque: 2400

Poder de defensa: 1700

Poseedor: Ankawa→ Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Si esta carta en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta en lugar de destruirla.

No.15 Mecanismo Títere-Asesino de Gigantes

Nombre japonés: No.15 ギミック?パペット-ジャイアントキラー

Nivel: 8

Raza: Maquinaria

Atributo: Oscuro

Ataque: 1500

Defensa: 2500

Poseedor: IV→ Astral

Efecto original: monstruo de 8 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Esta tarjeta solo se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta tarjeta. Destruye todos los monstruos XYZ boca arriba en el campo excepto esta carta, e inflige daño a los controladores de los monstruos destruidos igual al poder de ataque total de los monstruos destruidos en el campo.

No.16 El Dominador del Color, Maestro del Shock

Nombre japonés: No.16 El Dominador del Color, ショック?ルーラー

Nivel: 4

Raza: Clan Ángel

Atributo: Luz

Ataque: 2300

Defensa: 1600

Poseedor: Un cierto transeúnte → Espíritu → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y declara el tipo de carta (¿monstruo? ¿mágica? ¿trampa) antes de que pueda activarse. Hasta el final de la fase del segundo turno del oponente, los efectos del tipo de carta declarado no son válidos.

No.17 Sea Dragon

Nombre japonés: No.17 リバイス?ドラゴン

Clase: 3

Raza: Dragón

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Atributo: Agua

Ataque: 2000

Defensa: 0

Poseedor: Godly Lingya → Cuerpo Astral → Carta Fei → Astral

Efecto original: monstruo de 3 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y el poder de ataque de esta carta aumenta en 500.

Dinosaurio Congelado No.19

Nombre japonés: Dinosaurio Congelado No.19

Nivel: 5

Raza: Tribu de Dinosaurios

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Atributo: Agua

Ataque: 2000

Defensa: 2500

Poseedor: Neptuno → Astral → Fika → Cuerpo Starlight

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y actívala seleccionando 1 monstruo XYZ en tu campo que no tenga material XYZ aparte de esta carta.

Cuando los monstruos materiales XYZ que se utilizan como invocaciones XYZ para el monstruo XYZ seleccionado se reúnen en el Cementerio, esos monstruos se superponen como materiales XYZ bajo el monstruo XYZ seleccionado.

No. 20 Ant Rock Earth Glow Ant

Nombre japonés: No. 20 Ant Rock Earth Hibiscus

Nivel: 3

Raza : Tipo de insecto

Atributo: Luz

Poder de ataque: 1800

Poder de defensa: 1800

Poseedor: Amagi Kaito→ Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 3 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.

No.22 Furanjian

Nombre japonés: No.22 Furanjian

Clase: 8

Raza: No-muerto

Atributo: Oscuro

Ataque: 4500

Defensa: 1000

Poseedor: Kelong → Astral

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Efecto original: 8 -monstruo estrella × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, cuando se activa el efecto de una carta en el campo del oponente, retira 1 material XYZ de esta carta y envía 1 carta de tu mano al cementerio para activarla. La activación de ese efecto no es válida. Si se activa el efecto de un monstruo de efecto negado por este efecto, el monstruo que es el objetivo de este efecto comparará el poder de ataque de esta carta una vez. Después de eso, el monstruo con menor poder de ataque es destruido, y el controlador del monstruo destruido recibe un daño igual a la diferencia en el poder de ataque. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente. Además, cuando esta carta declara un ataque, los "monstruos femeninos" no pueden ser seleccionados como objetivo del ataque.

Potencia de enfoque de cámara óptica reinstalada No.25

Nombre japonés: Cámara óptica reinstalada No.25 フォーカス?フォース

Nivel: 6

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Carrera: Carrera Mecánica

Atributo: Luz

Ataque: 2800

Defensa: 2400

Mantener Autor: Hayami Shuta → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 6 estrellas × 2. , esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, cuando se activa el efecto de un monstruo de efecto en el campo del oponente, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Ese efecto no es válido. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

No.30 Hombre de Piedra Ácida de la Destrucción

Nombre japonés: No.30 Hombre de Piedra Ácida de la Destrucción

Nivel: 3

Raza: Tribu Roca

Atributo: Agua (Nota: El atributo original es el atributo de luz)

Ataque: 3000

Defensa: 3000

Poseedor: Amagi Kaito → Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: Monstruo de 3 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Durante tu propia fase de preparación, elimina 1 material XYZ de esta tarjeta o recibe 2000 puntos de vida de daño. Si esta carta no tiene material XYZ, esta carta no puede atacar. Cuando esta carta no tiene material XYZ y es seleccionada como objetivo de ataque, esta carta es destruida. Si esta carta es destruida debido a este efecto, el controlador de esta carta sufre 2000 puntos de vida de daño.

No.32 Dragón Tiburón Mordedor de Mar

Nombre japonés: No.32 Dragón Mordedor de Mar Sharkosaurus >Raza: Tribu Dragón Marino

Atributo: Agua

Ataque: 2800

Defensa: 2100

Holder: Amyrlin → Ⅲ→Lingya de los Dioses→Cuerpo Astral→Fika→Cuerpo Astral→Noventa y nueve Yuma →Lingya de los Dioses

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Cuando un monstruo del oponente destruido en batalla con esta carta es enviado al cementerio, puedes activarlo quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque original del monstruo del oponente destruido se reduce en 1000 y es Invocado de Modo Especial en posición de ataque boca arriba en el campo del oponente.

Además, sólo una vez durante esta fase de batalla, esta carta puede volver a luchar contra el monstruo del oponente especialmente convocado por este efecto.

CNo.32 ¿Dragón Tiburón Dragón que muerde el mar? Blanco

Nombre japonés: CNo.32 ¿Dragón Tiburón Dragón que muerde el mar?

Nivel: 4

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Raza: Dragón Marino

Atributo: Agua

Ataque: 2800

Defensa: 2100

Mantener Autor: Jindai Lingya

Efecto original: Atributo de agua Monstruo de 4 estrellas × 4. Si tus puntos de vida son 1000 o más, esta carta se destruye. Puedes usar 1 "No. 32 Seabiter Sharkosaurus" en tu campo como material XYZ para esta carta, y esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra. En este momento, el material XYZ de "No. 32 Seabiter, Sharkosaurus" se convierte en el material XYZ de esta carta. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Esta carta se puede activar quitando 1 material XYZ de esta carta y quitando 1 monstruo con "Tiburón" en su nombre de tu cementerio del juego. Selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo, y el poder de ataque y el poder de defensa del monstruo seleccionado se reducirán por el valor correspondiente del monstruo eliminado hasta tu fase final.

No.33 Legado Prehistórico-Super Arma Castillo en el Cielo

Nombre japonés: No.33 Legado Prehistórico-Super Arma Maマシュ=マック

Nivel: 5

Raza: Maquinaria

Atributo: Luz

Ataque: 2400

Defensa: 1500

Sostenlos que tienen: III → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, cuando el valor del poder de ataque de un monstruo en el campo cambia, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Inflige daño igual al valor modificado de los puntos básicos del oponente. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

No.34 Computer Beast Terabyte

Nombre japonés: No.34 Computer Beast Terabyte

Nivel: 3

Raza: Maquinaria

Atributo: Oscuro

Ataque: 0

Defensa: 2900

Poseedor: Kitano Ukyo → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 3 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo con nivel 4 o inferior en posición de ataque boca arriba en el campo del oponente para activarlo. El control del monstruo seleccionado se gana hasta la fase final.

No.39 Hope Emperor Hope

Nombre japonés: No.39 Hope Emperor Hope

Clase: 4

Raza: Tribu Guerrera

Atributo: Luz

Ataque: 2500

Defensa: 2000

Poseedor: Astral, Noventa y Nueve Yuma → Tetsuo Takeda → Astral , Kujiu Yuma → Fika → Astral → Kujiu Yuma → Astral, Kujiu Yuma

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Cuando tú o el monstruo de tu oponente declaran un ataque, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. El ataque de ese monstruo es ineficaz.

No.39 Emperador Esperanza Hopley Katsumitsu

Nombre japonés: Emperador Esperanza No.39 ホープレイ?ヴィクトリー

Clase:?

Raza: Guerrero

Atributo: Luz

Ataque:?

Defensa:?

Poseedor: Cuerpo Astral, Noventa y Nueve Yuma

Efecto original:?

CNo.39 Hope Emperor Hopley

Nombre japonés: CNo.39 Hope Emperor Hopley

Clase: 4

Raza: Clan Guerrero

Atributo: Luz

Ataque: 2500

Defensa: 2000

Poseedor: Astral, Ninety Jiuyouma

Efecto original: Atributo de luz Monstruo de 4 estrellas × 3.

Si tus puntos de vida son 1000 o más, esta carta se destruye. Puedes usar 1 "No.39 Hope Emperor Hope" en tu campo como material XYZ de esta carta, y esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra. En este momento, el material XYZ de "No.39 Hope Emperor Hope" se convierte en el material XYZ de esta tarjeta. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Esta tarjeta solo se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta tarjeta. El poder de ataque de esta carta aumenta en 500 y el poder de ataque de 1 monstruo en el campo del oponente disminuye en 1000.

CNo.39 Hope Emperor Hope V

Nombre japonés: CNo.39 Hope Emperor Hope V

Nivel: 5

Raza: Raza Guerrera

Atributo: Luz

Ataque: 2600

Defensa: 2000

Poseedor: Astral, Noventa y Nueve Yuma

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Esta carta es "No. 39 Hope Emperor Hope". Si esta carta es invocada XYZ con éxito por el efecto de una carta mágica con "Upgrade Magic" en su nombre, obtendrá los siguientes efectos. ●Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y actívala seleccionando 1 monstruo en el campo del oponente. Destruye el monstruo del oponente seleccionado e inflige daño al oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.

Marioneta mecánica No.40 - Paradise String Player

Nombre japonés: No.40 ギミック?パペット-ヘブンズ?ストリングス

Nivel: 8

Raza: Maquinaria

Atributo: Oscuro

Ataque: 3000

Defensa: 2000

Poseedor: IV → Astral

Efecto original: Monstruo de 8 estrellas de atributo oscuro x 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Coloca 1 "Contador de Hilo de Muerte" en todos los monstruos boca arriba en el Campo excepto esta carta. En la fase final del siguiente turno, todos los monstruos con "Contadores de Cadena de Muerte" colocados sobre ellos serán destruidos, y los controladores de los monstruos destruidos recibirán daño igual al poder de ataque original total de los monstruos destruidos en el campo.

No.42 Starship? Galaxy Tomahawk

Nombre japonés: No.42 スターシップ?ギャラクシー?トマホーク

Nivel: 7

Raza : Maquinaria

Atributo: Viento

Ataque: 0

Defensa: 3000

Poseedor: Ibi Luda → Astral

Efecto original: monstruo de 7 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Esta tarjeta solo se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta tarjeta. Invoca de forma especial "War Eagle Token" (¿Tipo de máquina? ¿Viento? ¿6 estrellas? Ataque 2000/Defensa 0) tanto como sea posible en tu campo. Además, la "Ficha Águila de Guerra" invocada especialmente por este efecto se trata como un monstruo con "No" en su nombre y se destruye al final de este turno.

No.47 Nightmare Shark

Nombre japonés: No.47 ナイトメア?シャーク

Clase: 3

Raza: Dragón Marino

Atributo: Agua

Ataque: 2000

Defensa: 2000

Poseedor: Luna→Kamidai Ryo

Original efecto:?

Maíz Negro No.50

Nombre japonés: No.50 ブラック?コーン

Clase: 4

Raza: Tribu Planta

Atributo: Oscuro

Ataque: 2100

Defensa: 1500

Poseedor: Capitán Maíz → Astral

Original efecto: monstruo de 4 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo en el campo de tu oponente para activarlo. Envía el monstruo seleccionado al cementerio e inflige daño a tu oponente igual al poder de ataque del monstruo enviado al cementerio.

No.53 Dios Pseudoesqueleto Corazón-TierraH

Nombre japonés: No.53 Dios Pseudoesqueleto Corazón-Tierra

Nivel: 5

Raza: Demon Race

Atributo: Oscuro

Ataque: 100

Defensa: 100

Poseedor: Fika →Astral Cuerpo

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Esta carta no se ve afectada por los efectos de magia, trampa o monstruo de efecto del oponente. Una vez por turno, cuando esta carta es seleccionada como objetivo de ataque, puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio para activar. Equipa el monstruo seleccionado a esta carta como una carta de equipo con el efecto "El poder de ataque del monstruo equipado aumenta según el poder de ataque original del monstruo atacante". Si esta carta en el Campo es destruida, puedes enviar 1 monstruo equipado con este efecto al Cementerio en lugar de destruirlo, e infligir daño a tu adversario igual a la mitad del poder de ataque de esta carta. Cuando esta carta inflige daño a los puntos de vida del oponente, puedes activarla quitando 1 material XYZ de esta carta. Recupera puntos base por ese valor de daño. Una vez por turno, cuando tus puntos de vida estén dañados, puedes activar esta carta quitando 1 material XYZ de esta carta. Inflige daño igual a la mitad de los puntos básicos del oponente. Cuando esta carta no tiene material XYZ y es seleccionada como objetivo de ataque, puedes usar esta carta como material XYZ e invocar de manera especial 1 "No.92 Falso Esqueleto Divino Dragón Corazón Dragón Corazón de Tierra" desde tu Deck Extra como una Invocación XYZ. .

No.56 Rata Dorada

Nombre japonés: No.56 ゴールドラット

Clase: 1

Raza: Orco

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Atributo: Luz

Ataque: 500

Defensa: 600

Poseedor: Cierto ladrón → Amagi Kaito → Amyrlin →Fika→Astral

Efecto original: monstruo de 1 estrella × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Roba 1 carta de tu mazo y luego devuelve 1 carta de tu mano a tu mazo.

Dinosaurio Volcán No.61

Nombre japonés: No.61 ヴォルカザウルス

Nivel: 5

Raza: Tribu Dinosaurio

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Atributo: Fuego

Ataque: 2500

Defensa: 1000

Poseedor: Rey de la Tierra → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Actívalo quitando 1 material XYZ de esta carta y seleccionando 1 monstruo boca arriba en el campo de tu oponente. Destruye el monstruo del oponente seleccionado e inflige daño a los Life Points del oponente igual al ATK del monstruo destruido.

No.63 Flask Warrior

Nombre japonés: No.63 おしゃもじソルジャー

Clase: 1

Raza:?

Atributo:?

Poder de ataque:?

Defensa:?

Poseedor: Dueño de cierta tienda de curry → Kamidai Lingya

Efecto original:?

No.66 Overlord Key Beetle King Key Beetle

Nombre japonés: No.66 Overlord Key Beetle Mashiko?キー?ビートル

Nivel: 4

Raza: Insectos

Atributo: Oscuro

Ataque: 2500

Defensa: 800

Poseedor: Víctor

Efecto original:?

No.XX Tyrannosaurus King's Dragon

Nombre japonés: No.XX Tyrannosaurus Malus?キー?ドラゴン

Clase:?

Raza:?

Atributo:?

Poder de ataque:?

Defensa:?

Poseedor: Victor → Astral

Efecto original:?

(Nota: Actualmente se desconoce el número de serie del "Tyranosaurus King Keyosaurus".

Según el último avance proporcionado por NW, en el episodio 22 de ZEXAL II, que se lanzará el 17 de marzo de 2013, el Cuerpo Astral recuperará esta carta "No." de Víctor, y la entrada se actualizará en ese momento. . )

No.69 Égida Heráldica

Nombre japonés: No.69 Dios Heráldico コート?オブ?アームズ

Nivel: 4

Raza: Psicoquinesis

Atributo: Luz

Ataque: 2600

Defensa: 1400

Mantener Autor: Amyrlin → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, los efectos de todos los monstruos de efecto boca arriba que no sean esta carta en el campo son negados. Esta carta se trata como la carta con el mismo nombre que todos los monstruos afectados por este efecto y obtiene los mismos efectos que esos monstruos. Cuando el monstruo del oponente declara un ataque, puedes activarlo quitando 1 material XYZ de esta carta. Selecciona 1 carta en el campo y destrúyela.

No.72 Shogi Monster Chariot Speeding Car

Nombre japonés: No.72 ラインモンスターチャリオッツ? > Raza:?

Atributo:?

Poder de ataque: 2500

Poder de defensa:?

Poseedor: Speedy Corner→Amagi Kaito

Efecto original: Monstruo de 6 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Si tienes esta carta de tu lado y hay una carta distinta a esta en la columna del oponente en el campo, puedes activarla quitando 1 material XYZ de esta carta. Todas las cartas de esta columna, excepto esta, se destruyen.

No.83 Reina de la Galaxia

Nombre japonés: No.83 ギャラクシー?クイーン

Clase: 1

Raza: Mago

Atributo: Oscuro

Ataque: 500

Defensa: 500

Poseedor: Okudaikazeya → Astral → Fika → Astral

Efecto original: monstruo de 1 estrella × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Hasta tu próxima fase final, los monstruos en tu campo no serán destruidos por la batalla o los efectos de las cartas. Cuando atacas a un monstruo en posición de defensa, si el poder de ataque excede el poder de defensa, el oponente recibirá esa cantidad de puntos de combate.

No.88 Mecanismo Marioneta-León del Destino

Nombre japonés: No.88 ギミック?ハ゜ヘ゜ット-デイスイニー?レオ

Nivel: 8

Raza: Maquinaria

Atributo: Oscuro

Ataque: 3200

Defensa: 2300

Poseedor: IV →Cuerpo Astral

Efecto original: monstruo de 8 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta. Si todos los materiales XYZ de esta carta son eliminados por el efecto de esta carta, el controlador de esta carta gana el duelo.

Dragón Trueno No.91

Nombre japonés: No.91 サンダー?スパーク?ドラゴン

Clase: 4

Raza: Dragón

Atributo: Clan de la Luz

Ataque: 2400

Defensa: 2000

Poseedor: Destello Trueno → Cuerpo Astral

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 5. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Puedes activar uno de los siguientes efectos. ●Al eliminar 3 materiales XYZ de esta carta, todos los monstruos en el campo del oponente son destruidos. ●Al eliminar 5 materiales XYZ de esta carta, se destruyen todas las cartas en el campo del oponente.

No.92 Dragón Pseudoesqueleto Dragón Corazón-Tierra

Nombre japonés: No.92 Dragón Pseudoesqueleto Dragón Corazón-Tierra

Nivel: 9

Raza: Dragón

Atributo: Oscuro

Ataque: 0

Defensa: 0

Poseedor: Carta Fei → Astral

Efecto original: monstruo de 9 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, todos los monstruos en Posición de Ataque boca arriba en el campo del oponente cambian a Posición de Defensa boca arriba. La apariencia del monstruo afectado por este efecto no se puede cambiar. Cualquier daño de batalla causado por esta carta en la batalla será invalidado para ti, e infligirás un daño igual al valor del daño de batalla a los puntos base de tu oponente, y recuperarás tus propios puntos base iguales a ese valor de daño de batalla. A partir de que esta carta sea invocada de manera especial con éxito, todas las cartas recién colocadas en el campo del oponente serán eliminadas del juego durante la fase de preparación del próximo turno del oponente. Cuando esta carta es destruida y enviada al cementerio sin materiales XYZ, esta carta solo puede ser Invocada de Modo Especial desde el cementerio una vez. El poder de ataque de esta carta especialmente convocada por este efecto se convierte en el número de cartas eliminadas del juego x 1000.

No.96 Black Mist

Nombre japonés: No.96 ブラック?ミスト

Clase: 2

Raza: Demonio

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Atributo: Oscuro

Ataque: 100

Defensa: 1000

Poseedor: Un transeúnte → Astral → Fika →Cuerpo Astral

Efecto original: Monstruo de 2 estrellas con atributo oscuro x 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez durante el paso de batalla, cuando esta carta luche contra un monstruo del oponente, puedes activarla quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque del monstruo del oponente se reduce a la mitad y el poder de ataque de esta carta aumenta en esa cantidad. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

No.105 Burning Boxer Meteor Finger Boxer

Nombre japonés: No.105 BK Meteor のセスタス

Nivel: 4

Raza : Raza guerrera

Atributo: Fuego

Ataque: 2500

Defensa: 1600

Poseedor: Ali Si

Efecto original: monstruo de 4 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Durante el paso de batalla de la batalla de esta carta con un monstruo con mayor poder de ataque que el de esta carta, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Esta carta no será destruida por esa batalla, y esa batalla no será invalidada. El daño de batalla que recibas en esa batalla lo recibirá el oponente. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

CNo.105 Campeón de boxeo con los dedos del cometa Burning Boxer

Nombre japonés: CNo.105 Campeón de boxeo con los dedos del cometa BK

Nivel: 5

Raza: Clan Guerrero

Atributo: Fuego

Ataque: 2800

Defensa: 2000

Poseedor: Aris

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 4. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No". Esta carta es "No. 105 Burning Boxer, Meteor Finger Boxer". Si se invoca XYZ con éxito mediante el efecto de una carta mágica con "Upgrade Magic" en su nombre, obtendrá los siguientes efectos. ●Retira 1 material XYZ de esta carta y actívala seleccionando 1 monstruo en el campo de tu oponente. Destruye el monstruo del oponente seleccionado e inflige daño al oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.

No.106 Mano Gigante de Palma de Roca Gigante

Nombre japonés: No.106 Mano de Palma de Roca Gigante: Tribu Roca

Atributo: Tierra

Ataque: 2000

Defensa: 2000

Poseedor: Gilag

Efecto original: Monstruo de 4 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Cuando se activa el efecto de un monstruo de efecto en el campo del oponente, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo de efecto en el campo del oponente para activarlo.

Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, los efectos del monstruo de efecto seleccionado son negados y su apariencia no se puede cambiar. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente. Además, durante el paso de batalla de la batalla entre esta carta y el monstruo que es el objetivo de este efecto, no se realiza el cálculo del daño de batalla, ese monstruo es destruido y los puntos de vida del oponente reciben un daño igual al ATK. del monstruo destruido.

CNo.106 ¿Mano Gigante de Palma de Lava? Rojo

Nombre japonés: CNo.106 ¿Mano Gigante de Palma de Lava?

Nivel: 5

Raza: Tribu Roca

Atributo: Tierra

Ataque: 2600

Defensa: 2000

Poseedor: Jirag

Efecto original: monstruo de 5 estrellas × 3. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Si esta carta es "No. 106 Rock Palm, Giant Hand" y es invocada XYZ con éxito por el efecto de una carta mágica con "Level Up Magic" en su nombre, obtendrá los siguientes efectos. ●Esta tarjeta sólo se puede activar eliminando 1 material XYZ de esta tarjeta. Los efectos de todas las cartas boca arriba en el campo excepto esta carta son negados.

Dragón espacio-tiempo No.107 de ojos galácticos

Nombre japonés: Dragón espacio-tiempo No.107 de ojos galácticos

Nivel: 8

Raza: Clan Dragón

Atributo: Luz

Ataque: 3000

Defensa: 2500

Poseedor: Mezael

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Efecto original: monstruo de 8 estrellas × 2. Esta carta no puede ser destruida en batalla con monstruos que no sean "No" en su nombre. Una vez por turno, al final de la fase de batalla, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Sólo hay una fase de batalla más este turno, y los efectos de todos los monstruos boca arriba en el campo excepto esta carta son negados, y su poder de ataque y poder de defensa vuelven a sus valores originales. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente. Además, cada vez que se activa el efecto de una carta durante la primera fase de batalla de la ronda a la que se aplica este efecto, el poder de ataque de esta carta aumenta en 1000 hasta la fase final.

CNo.107 Super Galaxy Eyes Dragón espacio-temporal

Nombre japonés:?

Clase: 9

Raza: Dragón

Atributo: Luz

Ataque:?

Defensa:?

Poseedor: Mezael

Efecto original:?

NO.93 puede ser la tarjeta falsa de ZZ