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Tomcat firma un acuerdo de agencia exclusiva con Sega

China Securities Network News (Wang Luo) Recientemente, Tom Cat (300459) obtuvo el juego de parkour “Sonic”, la IP estrella del editor y desarrollador de juegos de renombre mundial Sega Corporation (en lo sucesivo denominado “Sega”) Los derechos operativos exclusivos de Sonic Dash: Endless Running (traducción provisional: Sonic Dash 2) y "Sonic Dash 2: Sonic Boom (traducción provisional: Sonic Boom 2)" en China continental. Las versiones para iOS y Android de los dos juegos lanzados en China continental serán distribuidas y operadas exclusivamente por Tom Cat.

Sega fue fundada en los años 60 y es una de las empresas representativas de la industria mundial del juego. En los últimos años, su negocio principal ha sido la investigación y el desarrollo de software de juegos, con unas ventas netas en 2020 de 134,2 mil millones de yenes.

El 23 de junio de 1991 se lanzó oficialmente en Norteamérica el juego "Sonic the Hedgehog" para la consola Sega MegaDrive. El juego fue bien recibido tan pronto como se lanzó y las ventas aumentaron significativamente. Desde entonces, los videojuegos con Sonic como protagonista se han lanzado en múltiples plataformas, con unas ventas totales acumuladas que superan los 116 millones de unidades.

Tom Cat ha estado profundamente involucrado en el campo de los juegos casuales durante 11 años, centrándose en la serie de IP "Talking Tom Cat Family", "Talking Tom Cat", "My Tom Cat" y "My. Angela", "Tom Parkour", "My Talking Tom 2", "Tom Talking Story", "My Angela 2" y otros más de 20 juegos de alta calidad, la compañía confía en su "Talking Tom". Serie IP de aplicaciones móviles Family” Con un rendimiento sobresaliente, se ha clasificado entre las diez primeras del mundo en la lista completa de descargas de juegos de iOS y Google Play en 2021, convirtiéndose en una de las dos únicas empresas chinas entre las empresas de juegos más populares del mundo en 2021.

"Sonic Run (traducción provisional)" y "Sonic Run 2 (traducción provisional)", presentados con éxito por Tom Cat esta vez, son obras maestras de parkour desarrolladas por HARDlight, una subsidiaria de Sega, en torno a la IP de Sonic the Hedgehog. , hasta septiembre de 2021, "Sonic Run" se ha descargado más de 500 millones de veces en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los productos de juegos más descargados de la serie Sonic IP. Su secuela "Sonic Boom 2" sigue los personajes y la configuración de niveles de la serie anime de Sonic "Sonic Boom" y agrega de manera innovadora un modo de competencia y un modo de cooperación multijugador basado en el marco de juego del juego anterior, integrando la forma de la historia y las carreras. Elementos que vuelven a poner el juego en el centro de atención. A los 6 años de su lanzamiento, "Sonic Race 2" se ha descargado más de 140 millones de veces en canales iOS de todo el mundo.

La adquisición de los derechos operativos exclusivos de "Sonic Run" y "Sonic Run 2" en China continental es un importante paso adelante para Tom Cat en la dirección de expandir su negocio de distribución y enriquecerá aún más su La línea de productos de juegos y la segunda curva de crecimiento del negocio de aplicaciones móviles han sentado al mismo tiempo una buena base. Tom Cat dijo que la compañía también aprovechará al máximo la experiencia operativa madura de la categoría de parkour; a través de marketing tridimensional, canales personalizados, operaciones localizadas, etc. De esta manera, podemos mostrar el potencial del mercado chino para juegos de alta calidad en el país y en el extranjero, abrir más posibilidades para la cooperación y el desarrollo futuros y promover la integración y beneficio mutuo de la industria global del juego.