Por favor, dame todas las estrategias para "Escape de la habitación secreta"
En la primera pantalla, haz zoom en el espacio de piedra y verás una pequeña bola roja en la esquina superior izquierda del cojín de la silla en el segundo piso.
Sube al segundo piso y recoge el equipo... úsalo en el gramófono... pon el cristal plateado El objeto está en el instrumento tipo C
Sube los dos pisos y ve a la izquierda para encontrar la tecla blanca
Puedes ver la marca C=3 en la máquina de la derecha
Continúa subiendo, sube... la escalera roja más alta y ve a la derecha para obtener la tenedor
Encuentra las notas en el estudio... la llave puede abrir la puerta doble a la derecha... coge la llave amarilla
encuentra tres bolas rojas (montículos de tierra en la escalera...en la lámpara eléctrica...montículos de tierra en la habitación derecha)...Manual del faro (puntos clave de las flechas en la pared)...bobina
La llave amarilla puede abre el área roja del candado en la pared izquierda en la parte superior... consigue otra llave azul (el pasaje es muy complicado... hay muchas cosas)
También puedes conseguir la bobina roja... dos bolas rojas en el pasaje
También verás un plato cuadrado... necesitas iluminar todos los colores
También puedes ir a otra habitación roja... y conseguir las carta a Elizabeth... Hay 3 bolas rojas en esa habitación
También encontrarás la manija del convertidor en el pasillo...
Sal y sube la escalera de la derecha. lado del área azul... instálela. La manija comienza... se abre la mitad superior del área gris
Abra la puerta en el medio del área gris... vaya a la derecha y obtenga las cuatro bolas rojas...notas...el símbolo de la máquina verde está en la pared con el manual Sube...coge la bombilla
Instala el vídeo y la bombilla en el proyector encendido en el extremo izquierdo del área de la pared de cuadrícula azul y verá una imagen... puede obtener la TARJETA DE IDENTIFICACIÓN
Hay películas y el diario 2 a la izquierda... hay m=... (aleatorio) en él
La línea gris superior está rota... Usa un tenedor para conectarlo y puedes tirar del interruptor... Escalera inferior
Para el mecanismo que ingresas a la izquierda, consulte los consejos anteriores... Es fácil adivinar la fórmula E=MC^2 y calcular la respuesta (porque M es aleatorio... después de ingresar, la luz se volverá verde<). /p>
También usa el botón de la izquierda... para apuntar el extremo frontal de la conversión hacia el centro... la luz será completamente verde... hay una bola roja en la línea p>
Sube por el trapezoide y ve hacia la izquierda bolita roja...Puedes poner dos bobinas en el lado derecho
Sube y obtendrás la última nota...Pon la TARJETA DE IDENTIFICACIÓN en el lado izquierdo y hay otra llave en el lado derecho
Abre la cerradura en el lado izquierdo del área amarilla...Sube y obtendrás la bola roja y el FUSIBLE p>
Inserta la máquina en el lado derecho del techo...Abre el mecanismo en el medio...= ="
Finalización de la estrategia: Sobre el segundo final
En XI.syntagma, hay dos fórmulas "RGW=***" "BPY=***" (* es un número aleatorio) y seis barras de colores
El rango de números es 1-. 6, y el rango de ajuste de la barra de colores también es 1-6.
Obviamente, el color se ajusta según el color representado por las tiras para alcanzar la cantidad requerida.
Ingrese: Escape from the Secret Room 3 - Estrategia del faro
I.linkva (1, 0) Sin mencionar que simplemente gire las seis manijas hacia los lados.
II.bamita (1, 0)
Después de pensarlo mucho tiempo, personalmente creo que este nivel es un clásico. Hay 25 mecanismos en una máquina y seis luces rojas se vuelven verdes. No sé por dónde empezar. Como no había ninguna pista, al principio me sentí muy confundido. Pero mira los números.
11.12.13.14.15.
21.22.23.24.25.
31.32.33.34.35.
41.42.43.44. 45.
51.52.53.54.55.
Podemos saber:
Los números son aleatorios y cada uno puede usarse como número de habitación.
Por ejemplo: Empezamos a tirar del mecanismo de la habitación (1, 1), y cuando llega a 35, se enciende la primera luz verde.
Esto significa que el siguiente mecanismo a tirar está en la habitación (3, 5). De esta forma podrás pasar de nivel tirando de los seis mecanismos a modo de relé.
III.firoga (1, 0)
Encontramos que un determinado número en cada mecanismo no se puede cambiar de tamaño con el botón. Por lo tanto, los números que no se pueden cambiar en el. El botón está organizado en orden, luego vuelva a ingresarlo en cada mecanismo para pasar el nivel.
IV.winda (1, 0)
Simplemente ordena los puntos de menor a mayor.
V.banda (1, 0)
El problema de hacer coincidir números y letras. Por ejemplo: A=1, E=5, H=8, N=14. Si es una habitación (3,1), la letra debe ser CA.
VI.mjolma (1, 0)
Hay una tabla de comparación de letras y números, solo ingresa los patrones del 1 al 6 en orden.
VII.flinta
(0,-1) tira del interruptor y enciende la luz de (0,1). Configure los interruptores (1,-1) en (1,-6) según la imagen y luego gire el interruptor (1,1) para borrar el nivel.
VIII.slitta (1, 0)
Usa la máquina de (0, -1) para abrir los tres mecanismos restantes. Simplemente ingrese el número de su habitación.
IX.anelka
Problema de coincidencia de colores. Placa de color (0,-1), con tres colores fijos. La placa del alfabeto (0,1), que es la primera letra del color, también tiene tres fijas. P violeta R rojo B negro G verde Y amarillo W blanco O naranja. La operación específica es similar a la III y no se presentará en detalle.
X.botwinka(1,0)
Dibujo. Transfiera el patrón de (1,0) a (-1,0). Luego gire la manija (0,-1).
XI.syntagma
Pantalla final. Simplemente toma las hojas (0, 1) a (-12, 9).
Gracias a Qiqi por proporcionar la guía
Entra: Escape from the Secret Room 4 - Guía del laboratorio
1. el alféizar de la ventana.
2. Ve a la izquierda, izquierda, abajo, derecha, usa un martillo para romper la cerradura y entra.
3. Baja y coge las cuentas blancas del bolsillo.
4. Ve a la derecha y coge el tubo de cuero de la viga. Ve a la derecha y coge la cuenta azul 1 de la silla. Coloca el cepillo en el lado derecho de la caja.
5. Ve a la izquierda, izquierda, arriba, sal por la ventana, izquierda y mete el cepillo en la chimenea.
6. Ve a la derecha, entra por la ventana, baja, ve a la derecha y coge la llave de las cenizas que está en la pila de cenizas.
7. Ve a la izquierda, ve a la izquierda, coge la llave amarilla en el gancho de la ropa, ve a la izquierda, coge la manija debajo de la mesa.
8. Usa la llave gris para abrir la puerta, baja las escaleras y consigue Blue Orb 2 en la esquina inferior derecha del piso.
9. Ve al siguiente nivel, ve a la derecha y coge el encendedor del alféizar de la ventana.
10. Vaya a la izquierda, izquierda, izquierda, obtenga la cuenta azul 3 en el lado izquierdo del bote de basura, haga clic en la pantalla en la mesa, haga clic en el botón verde continuamente hasta que escuche el sonido de impresión. en la impresora derecha Obtenga la nota 1.
11. Ve a la derecha, baja al siguiente nivel y coge la lata vacía de la izquierda.
12. En el siguiente piso, coloca la Nota 2 y la Nota 3 sobre la mesa, y coloca el Orbe Azul 4 debajo de la mesa.
13. Ve a la izquierda, abre la puerta y entra, coloca el jabón en el lavabo, usa un martillo para romper la unión de la tubería de arriba y luego coloca la lata vacía en el piso de abajo. Consigue Blue Orb 5 al lado de la tubería de la izquierda.
14. Ve a la derecha, derecha, derecha, coge el CD sobre la mesa, sube la escalera, coge el tubo de ensayo de la izquierda, ve a la derecha, coge el destornillador sobre la mesa. Coloca Blue Orb 6 debajo de la tubería de la derecha.
15. Ve a la izquierda, baja la escalera, ve a la izquierda, sube cuatro pisos, ve a la derecha, sube la escalera, sal por la ventana, ve a la izquierda, sube, ve a la izquierda, usa un Destornillador para quitar la rueda. Utilice el tornillo de la rueda para sacar la rueda.
16. Derecha, abajo, derecha, entra por la ventana, abajo, izquierda, izquierda, baja cuatro pisos, izquierda, izquierda, pon la rueda en el tubo de la izquierda. fluirá hacia la lata vacía de abajo, toma la lata.
17. Vaya a la derecha, derecha, derecha, suba la escalera, vaya a la derecha, instale el tubo de cuero y la manija en el tubo derecho respectivamente, baje la manija, encienda el interruptor en el lado izquierdo de Encienda la lámpara de aceite y enciéndala con un encendedor. Lámpara de aceite, coloque el frasco encima de la lámpara de aceite, coloque el jabón, el tubo de ensayo y las cuentas blancas en el frasco respectivamente. Finalmente, vuelva a colocar el tubo de ensayo vacío sobre la mesa y. el frasco de poción preparado sobre la lámpara de aceite.
18. Ve a la izquierda, baja la escalera, izquierda, izquierda, izquierda, coloca el tubo de ensayo vacío en el suelo, gira la rueda para recoger el agua y coge el tubo de ensayo.
19. Ve a la derecha, derecha, derecha, derecha, usa la llave amarilla para abrir la puerta y entrar.
20. Haga clic en la campana de arriba, vierta el tanque de líquido preparado en el panel de control de la derecha para provocar un cortocircuito y la puerta de la derecha se abrirá. Vaya a la derecha y obtenga la Nota 4 en el lado izquierdo de la máquina.
21. Verifique la nota y haga clic en el primer elemento de la nota. Puede ver el valor de XYZ. La posición actual debe ser 001. Ingrese 104 en la máquina y haga clic en el botón a continuación para cambiar de habitación.
22. Ve a la derecha, baja la escalera y coge Blue Orb 7 del montón de rocas de la izquierda.
23. Ve a la derecha, ve a la derecha, haz clic en el reloj de arriba y coge el cuchillo de la derecha.
24. Ve a la izquierda, baja y consigue la cuenta azul 8 en el ojo del perro de piedra.
25. Sube y mira la plataforma de piedra con cuatro símbolos en el medio. Sigue los siguientes pasos:
(1) Baje los interruptores "|" y "—". Vaya a la izquierda para obtener la Parte 1, vaya a la derecha y restaure el interruptor a su estado original.
(2) Baje los interruptores "/" y "\", vaya a la derecha, obtenga la Parte 2, vaya a la izquierda y restaure los interruptores a su estado original.
(3) Baje los interruptores "/", "|" y "\", suba hacia arriba y hacia la derecha y obtenga la pieza del triángulo 1. A la izquierda, hacia abajo, restablezca el interruptor a su posición original.
(4) Baje los interruptores "/", "-" y "\", muévase hacia arriba y obtenga la pieza triangular 2. Hacia abajo para restaurar el interruptor a su posición original.
(5) Baje los cuatro interruptores, muévalos hacia arriba e instale la Parte 1 y la Parte 2 en las ranuras cuadradas y redondas de arriba, respectivamente. Aparecerá una escalera a la derecha.
(6) Sube la escalera y usa un martillo para abrir la losa de piedra debajo de la estatua de piedra y obtener Blue Bead 9.
(7) Sube la escalera y consigue la pieza triangular 3 a la izquierda. Haz clic en la escalera de piedra de la izquierda para subir. Corta la cuerda con un cuchillo. Baja cuatro veces para obtener la pieza triangular 4. .
(8) Baja, instala las cuatro piezas triangulares en los agujeros de piedra correspondientes y presiona el interruptor en el interior.
26. Sube dos veces, izquierda, arriba, coge la batería de la máquina de la izquierda y usa el telescopio para ver la habitación roja. Vaya a la izquierda y podrá obtener la Nota 5.
27. Ve a la derecha, abajo, ingresa 690 para cambiar de habitación, ve a la derecha, abajo y obtén la nota 6. Ve a la izquierda y consigue Blue Orb 10 en la puerta de la derecha.
28. Vaya hacia la izquierda y hacia arriba y verá una máquina. Presione las palancas izquierda y derecha para ajustar los dos números anteriores.
(1) Ajuste el. lado izquierdo a 1 y el lado derecho a 1. Presione el botón de abajo, arriba y hacia la derecha dos veces, y haga clic en el botón rojo de la máquina. Ve a la izquierda dos veces y baja.
(2) Ajuste el lado izquierdo a 1 y el lado derecho a 0. Presione el botón de abajo y muévase hacia la derecha dos veces. Haga clic en el botón rojo de la máquina y muévase hacia la izquierda dos veces.
(3) Ajuste el lado izquierdo a 0 y el lado derecho a 1. Presione los botones de abajo, arriba, derecha y haga clic en el botón rojo de la máquina, izquierda, abajo.
(4) Ajuste el lado izquierdo a -1 y el lado derecho a -1. Presione el botón de abajo, hacia abajo, y haga clic en el botón rojo de la máquina.
(5) Sube, sube, abre la tapa de la máquina y coge el orbe.
29. Baja a la derecha, ingresa 529 para cambiar de habitación, baja a la derecha y obtén Blue Bead 11 en el lado derecho de la máquina.
30. Ve a la izquierda y obtén la nota 7. Ve a la derecha y sube y obtén la cuenta azul 12 en el zócalo de la derecha.
Instale la batería en la máquina, gire la palanca de abajo para comenzar a cargar la batería y retírela cuando se encienda la luz verde.
31. Muévase hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la izquierda para instalar la batería en la máquina de la izquierda. Tire hacia abajo la palanca de la máquina para comenzar a cargarla. Después de que se enciendan todas las luces verdes, recupere la máquina. batería.
32. Gire hacia la derecha, hacia arriba y hacia la derecha para instalar la batería en la máquina. Gire la palanca de abajo para comenzar a cargar la batería. Cuando se encienda la luz verde, retire la batería.
33. Muévase hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha para instalar la batería en la máquina de la derecha, baje la palanca de la máquina para comenzar a cargarla y recupere la batería después de que se enciendan todas las luces verdes. en.
34. Gire hacia la izquierda, hacia arriba y hacia la derecha para instalar la batería en la máquina. Gire la palanca de abajo para comenzar a cargar la batería. Cuando se encienda la luz verde, retire la batería.
35. Ve hacia la izquierda y arriba, mete el CD en la máquina de la izquierda, ve hacia la derecha y consigue la nota 8 en el suelo. Mire la nota y mire el séptimo mensaje. Hay un número 551 en ella.
36. Gira hacia la izquierda, hacia abajo y hacia abajo para abrir la palanca de la máquina. Arriba, arriba y hacia la derecha, coloca el orbe en la mesa del medio. Después de que el láser lo aplaste. consigue la llave plateada.
37. Ve a la izquierda, abajo, izquierda, entra en 104 para cambiar de habitación, sube, instala la batería en la máquina, ve a la izquierda, baja el interruptor del foco y mira la pared opuesta. el telescopio El número que aparece es 452.
38. Vaya a la derecha, baje, ingrese 551 para cambiar de habitación, obtenga Blue Bead 13 en la esquina inferior derecha, vaya a la izquierda, obtenga la Nota 9 en el piso izquierdo y apague el interruptor que controla la máquina. .
39. Ve a la derecha, ingresa 462 para cambiar de habitación, ve a la izquierda, coge la nota 10, ve a la derecha dos veces, coge la cuenta azul 14, ve a la derecha, usa un martillo. Para romper la cerradura, abre la tapa y coge las aspas del ventilador.
40. Gire a la izquierda dos veces, ingrese 770 para cambiar de habitación, obtenga la nota 11, haga clic en la marca en la pared derecha y vea ○□△.
41. Introduce 800 para cambiar de habitación. Estará oscuro. Usa un encendedor para encender la lámpara de la izquierda y consigue Blue Bead 15 debajo de la tubería de la izquierda.
42. Ve a la izquierda y encuentra la nota 12 en el suelo. Ve a la derecha dos veces, haz clic en el reloj de arriba, usa un destornillador para quitar los cuatro tornillos de la cubierta de la pared y obtén la cuenta azul 16. Luego, úsala. un cuchillo para cortar los dos cables dentro de la tapa.
43. Ve a la izquierda dos veces, sube la escalera, usa un encendedor para encender la lámpara, ve a la derecha, sube la escalera, usa un encendedor para encender la lámpara, consigue cuentas azules 17 debajo del tubo izquierdo. , e instale las aspas del ventilador en la máquina de arriba y cierre la tapa.
44. Baja la escalera, presiona el botón de la derecha para abrir la puerta, ve a la derecha, coge la nota 13 en el suelo, usa la llave plateada para abrir la caja y coge el robot. brazo.
45. Ve a la izquierda dos veces, abajo, derecha, ingresa 043 para cambiar de habitación (según los símbolos en la pared de la habitación 770), ve a la izquierda dos veces, encuentra la nota 14 en el suelo, haz clic en el reloj. . Consigue Blue Pearl 18 en la esquina izquierda.
46. Ve a la derecha, vierte el agua del tubo de ensayo sobre la luz y aparecerá algo. Haz clic rápidamente en la ventana emergente para obtener un palito amarillo.
47. Ve a la derecha, ingresa 462 para cambiar de habitación, ve a la izquierda y obtén Blue Orb 19 en el cuadro.
48. Ve a la derecha, ingresa 728 para cambiar de habitación y obtén Blue Orb 20 del círculo en la esquina superior izquierda de la pantalla.
49. Ingresa 452 para cambiar de habitación. Ve a la izquierda y conecta el manipulador y el palo amarillo al hombre amarillo. Después de un rato, verás la habitación blanca.
50. Haga clic en la máquina en el medio, vaya a la derecha, obtenga la cuenta azul 21 en la esquina derecha, vea 596 en la esquina superior derecha de la pantalla, ingrese 728 en la máquina para cambiar. alojamiento.
51. Gira a la derecha y vierte las 21 cuentas azules en la máquina. Abre la puerta de la derecha varias veces y podrás ver muchas habitaciones. Puedes ver muchas imágenes.
52. Vuelve a la máquina de la izquierda, ingresa 596 para cambiar de habitación, gira a la izquierda dos veces, haz clic en el controlador en el medio y pasa el nivel.
Gracias a los compañeros de Islandic Panda por facilitarnos la guía
Entra: Escape from the Secret Room FLF - Lost Memory Guide
1 Haz clic en la segunda. desde la derecha debajo del botón de la grabadora para obtener la clave.
2. Usa la llave para abrir la puerta y sal. Haz clic en el punto blanco encima de la puerta para ver el número 3218.
3. Haz clic en el camino encima de la puerta y gira hacia el costado de la casa para coger el cuchillo.
4. Vuelve a la habitación y usa un cuchillo para cortar el espacio en la pared frontal para conseguir la tarjeta.
5. Haz clic en la puerta para salir, inserta la tarjeta en el controlador de la derecha, haz clic en el botón del controlador y aparecerá una nueva área.
6. Ve a la derecha para ingresar a la nueva área, baja dos veces, ve a la izquierda, haz clic en el punto negro en la pared izquierda, mira el símbolo, recuérdalo.
7. Ve a la derecha, sube tres veces, a la derecha, entra por la puerta, abre todas las puertas pequeñas, coge el tobogán y sal de la habitación.
8. Muévete hacia la izquierda, hacia abajo y hacia la derecha, coloca la diapositiva en el proyector, haz clic en el botón del proyector y haz clic en la proyección en la pared de la derecha para ingresar.
9. Baja las escaleras de la derecha tres veces y pulsa el interruptor de la pared.
10. Sube las escaleras tres veces a la izquierda, entra a la derecha en la habitación, haz clic en la pintura del loro en la pared y mira el número 215.
11. Sal y baja las escaleras de la izquierda. Ve a la derecha dos veces para entrar a la habitación. Ingresa 215 en la máquina. Cuando hagas clic en el botón, verás un símbolo. fuera de la habitación.
12. Sube dos veces las escaleras a la izquierda, ve a la derecha para entrar a la habitación, ve a la izquierda, ingresa el símbolo que acabas de ver en la máquina, haz clic en los auriculares que cuelgan en la pared para escuchar música y salir de la habitación.
13. Baja las escaleras a la izquierda, entra a la habitación a la derecha, ve a la izquierda, ingresa el símbolo que viste en el paso 6 de la guía de la máquina, haz clic en el botón de confirmación para obtener la rueda y sal. la habitación.
14. Sube las escaleras de la derecha, gira a la derecha tres veces, ingresa 3218 en el controlador y aparecerá una nueva área a la derecha.
15. Gira a la derecha cuatro veces, instala la rueda en el proyector, haz clic en el botón del proyector, mira la película y pasa de nivel.
Gracias de nuevo a los alumnos de Islandic Panda por facilitarnos la guía