¿Cuál es el modelo empresarial del Internet de las Cosas?
Si queremos hablar de las tendencias de desarrollo y modelos de negocio del Internet de las cosas, podemos simplemente resumirlo como ubicuidad. Su objetivo final ideal es 4A, para que las personas puedan obtener información e información en cualquier momento. El tiempo y el lugar serán impulsados por la interacción y la forma y evolución de la red. Los modelos de negocio se han vuelto más diversos debido a los cambios en Internet. El modelo de negocio del Internet de las cosas puede ser disruptivo, pero también podemos vislumbrarlo en los modelos de negocio actuales de Facebook, Apple y Tencent.
En la etapa inicial del desarrollo de la comunicación, resolvió principalmente la interacción entre personas, es decir, la comunicación P2P, como voz, mensajería instantánea (IM) y transferencia de archivos con el desarrollo de Internet y; Debido a sus propias necesidades de comunicación, la interacción entre personas y cosas se ha vuelto popular, es decir, la comunicación M2P, como videovigilancia, navegación web, intercambio de videos (Youtube) y comercio electrónico. Por supuesto, algunos servicios como los SMS pueden ser P2P o M2P. Con la creciente presión sobre el clima, los recursos y la población, el modelo de crecimiento existente no será sostenible. Tenemos que pensar en cómo gestionar y utilizar nuestros únicos recursos de una manera más eficiente, proteger el medio ambiente ecológico y lograr el crecimiento económico. necesidades y mejorar la vida de las personas. Para ello, países de todo el mundo han propuesto planes de desarrollo para el Internet de las cosas. El Internet de las Cosas, es decir la comunicación M2M, soluciona la interacción entre máquinas, como lectura automática de contadores, seguimiento de seguridad, seguimiento, control remoto, etc.
De esta forma, los métodos de comunicación de toda la red se dividen en: P2P, M2P, M2M, y también existen intersecciones entre ellos. Al final, el desarrollo de esta red es en realidad una combinación cercana de la sociedad humana, el mundo objetivo y el espacio virtual. Su ideal último es realizar 4A: en cualquier lugar, en cualquier momento, cualquiera, cualquier cosa, es decir, en cualquier momento, en cualquier momento. lugar, cualquier persona y cualquier cosa puede interactuar libremente. En esta red, los objetos de comunicación son ubicuos y abarcan personas, sensores, terminales inteligentes, electrónica de consumo, instrumentos/dispositivos y están ampliamente desplegados. La aplicación también es omnipresente y cubre todos los ámbitos de la vida, la producción y la vida. La información también es omnipresente y la cantidad de información es extremadamente enorme. Lo más crítico es que se requiere que esta red sea "perceptiva" y esté estrechamente conectada con las personas y las cosas, y esta capacidad de percepción puede usarse para mejorar la vida de las personas.
Debido a la ubicuidad de los objetos y aplicaciones de comunicación y los requisitos de comunicación directa de los objetos de comunicación locales, los requisitos de robustez de toda la red también se han mejorado enormemente y la red debe tener fuertes capacidades de interconexión. y las capacidades de percepción de la red también mejoran enormemente. Toda la red de comunicaciones pasará gradualmente del actual aislamiento vertical a la unidad horizontal. El desarrollo de toda la red de comunicaciones se puede resumir en tres grandes tendencias: plataformas de aplicaciones basadas en tecnología de computación en la nube; redes planas convergentes basadas en IPv6 y redes locales Mesh basadas en sensores;