Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuál de los equipos de 1500-2000 puntos en Hot-Blooded Heroes tiene más movimientos de ataque?

¿Cuál de los equipos de 1500-2000 puntos en Hot-Blooded Heroes tiene más movimientos de ataque?

Hay demasiadas, te recomiendo algunas.

En términos generales, existe la Espada Canglong y el golpe de luz Z se puede conectar continuamente. Por supuesto, no lo hagas. usa el último ZC, usa más El combo se romperá, aquí hay una introducción detallada (copiada de otros aquí):. Armadura de Hierro El combo clásico de todos:

Primero, arrastra al enemigo hacia abajo (aquí significa jugar). pega un puñetazo con el enemigo primero) y luego comienza a caminar (camina de acuerdo con el terreno del mapa, camina en la dirección opuesta donde haya un acantilado y camina en la dirección opuesta donde haya una pared. Después de caminar, estar cara a cara con el acantilado o pared). El siguiente es el combo que mencioné anteriormente: X+ZX+Ejecutar X o EJECUTAR C+ZX. Porque si estás en un acantilado, es posible que te hayan derribado mientras ejecutas X o C. Incluso si no bajas, no podrás escapar del desastre final: ZX, el alcance es grande y es en el borde, así que debes huir. No funciona; si está en una pared, este movimiento dañará la sangre, sin mencionar que la salud de las profesiones por debajo de 5 defensas está casi en el fondo, y el hombre con armadura. ¡Perderá 1/4 de su sangre! Este truco es realmente poderoso, ¡espero que todos lo usen más!

También está el guante dorado, que también puede atacar varias veces. Déjame presentarte: el guante dorado tiene muchos golpes leales, que son confusos. Puedes presionar X y C al azar. Si quieres maximizar el uso de los guantes dorados, debes reaccionar rápidamente. La mayoría de las veces, Xiao Ji usa golpes rápidos para atacar al oponente cuando este muestra una debilidad. Cuando te enfrentes a un oponente al que le gusta defender, utiliza la desalineación y los golpes lentos para alterar la defensa del oponente. Cuando se trata de regeneradores, el ritmo de ataque es particularmente importante. Se recomienda usar XXC con más frecuencia, porque la velocidad de ataque lenta puede frenar efectivamente el contraataque del oponente. Por supuesto, también es necesario un movimiento adecuado. Por lo general, ejecutar X se usa para contener el movimiento y hay muchas opciones después de golpear. Una es continuar atacando, lo que puede tomar al oponente con la guardia baja. En este momento, la mayoría usa el golpe rápido CCXCXC para atacar ferozmente. El segundo tipo es esquivar rápidamente después de golpear al oponente, primero esquivar el ataque del oponente y luego cargar hacia adelante para atacar. Es decir, después de ejecutar X, ZC+ZX+C+X o ZC+ZX+XC. También puedes hacer ZX directamente al lado del oponente y atacar directamente. El uso alternativo de estos métodos puede atacar eficazmente la psicología del oponente. Sólo los variados patrones de ataque pueden confundir al oponente y hacer que no sepa cómo defenderse.

La muleta de trueno que mencionaste también es buena CCCCC: una serie de ataques de doble muleta, el ataque dura mucho tiempo, es difícil para el oponente defenderse y se logra el efecto de nocaut final. Este movimiento es rápido y tiene una fuerte conexión. Es difícil para el oponente defenderlo todo en una serie de combos, especialmente para oponentes con baja defensa. El tiempo de defensa es demasiado corto y no pueden defenderlos a todos. También se puede usar desconectado. El efecto es particularmente obvio contra oponentes a quienes les gusta defender. Se recomienda desconectarlo cuando se usa la tercera C, ya que la tercera C se usa para aturdir al oponente durante mucho tiempo. El oponente no puede defender y lograr el mejor resultado ofensivo. La desventaja es que el rango de ataque solo puede alcanzar a los enemigos en la línea horizontal, por lo que no es adecuado para un uso fuera de lugar. XXX: Use las muletas para golpear al oponente varias veces rápidamente y luego levante al oponente en el aire. Se recomienda agregar ZXC. Si se usa bien, será súper potente (muy recomendable)

Finalmente, en realidad hay muchos equipos que se pueden conectar. Finalmente, me gustaría recordarles que básicamente hay muchos equipos asignados al Iron. Combo Hombre y Duende