Los editores de código fuente necesitan comprar algunos componentes básicos al realizar desplazamientos de imágenes de código fuente.
Primero, seleccione un pincel, agregue un evento de clic y luego configúrelo girando el bloque de construcción. Abra el editor de código fuente y seleccione la función del pincel. Agregue un evento cuando se haga clic en el personaje desde el cuadro de evento. Agregue el bloque de construcción de rotación desde el cuadro de acción y establezca el ángulo de rotación. Un compilador puede generar código objeto que se ejecuta en el mismo entorno que la computadora y el sistema operativo (plataforma) en el que se basa el compilador. Este compilador también se denomina compilador "nativo". Además, el compilador puede generar código objeto que se ejecuta en otras plataformas. Este tipo de compilador también se denomina compilador cruzado. Los compiladores cruzados son muy útiles para generar nuevas plataformas de hardware. Un "compilador de fuente a fuente" se refiere a un compilador que utiliza un lenguaje de alto nivel como entrada y la salida también es un lenguaje de alto nivel. Por ejemplo, los compiladores de paralelización automática normalmente toman un lenguaje de alto nivel como entrada, transforman el código que contiene y lo anotan con anotaciones de código paralelo (como OpenMP) o construcciones de lenguaje (como la directiva DOALL de FORTRAN).