El hombre lobo Sea Killing d3d se estrelló.
El programa falla o hay un problema con el complemento al que se hace referencia.
Los programas 1 y UE4 fallaban y no podían ejecutarse normalmente. A menudo, aparecerán errores en el plano de nivel que se abre de forma predeterminada.
2. El bloqueo de d3d causado por Werewolf at Sea se debe al complemento al que se hace referencia, que impide que el nivel predeterminado se cargue normalmente. Debe modificar el archivo DefaultEngine.ini en la carpeta Project\Config para configurar el interruptor predeterminado en otro nivel, luego guardar y reiniciar.