Yu-Gi-Oh! No1000 imágenes y efectos
CNo.1000
R12 Luz/Demonio 10000/1000
L12×5
Esta tarjeta no será utilizada excepto por No. . de monstruos que luchan para destruir.
Mientras esta carta permanezca boca arriba en tu lado del campo, los efectos de los monstruos con C en el campo del oponente quedan invalidados y no pueden declarar ataques.
Al final de la fase de batalla, destruye todos los monstruos en el campo del oponente y luego invoca de forma especial a los monstruos enviados al cementerio este turno en posición de defensa boca arriba en tu campo.
Si esta carta es destruida, puedes elegir un monstruo en tu campo para destruirla.
Una vez por turno, selecciona un monstruo en el campo del oponente, elimina un material para activar, destruye el monstruo seleccionado y luego selecciona un monstruo con C en su nombre del mazo adicional del controlador que seleccionó el monstruo El monstruo es Invocado de Modo Especial en el campo de ese controlador independientemente de las condiciones de invocación. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.
CINo.1000
R13 Luz/Demonio 100000/100000
L13×5
Esta tarjeta no será utilizada excepto por No . de monstruos que luchan por destruir.
Cuando el "CNo.1000" en tu campo sea destruido, usa esa carta como material XYZ e invoca de manera especial esta carta desde el Deck Extra como una Invocación XYZ.
Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
Esta carta no puede declarar un ataque.
Mientras esta carta exista boca arriba en el campo, el oponente debe seleccionar esta carta como objetivo del ataque y declarar un ataque.
En caso contrario, al final de esta ronda, el oponente pierde el duelo.
Puedes activarlo eliminando uno de los materiales de esta carta, negando el ataque de un monstruo del oponente y luego recuperando tu salud igual al poder de ataque de ese monstruo.