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Cómo luchar contra el monstruo de tormenta magnética Zenonia S8-2

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El monstruo de la tormenta magnética no es demasiado difícil de combatir, solo domina la distancia. Es fácil luchar. La distancia es de aproximadamente una distancia de carga y media. Más allá de esta distancia, el monstruo de la tormenta magnética no puede tirar de ti si ves que el monstruo de la tormenta magnética comienza a descargarse y no has esquivado esta distancia. , también puedes usar la habilidad de clonar para evitarlo.

En términos generales, los magos no lucharán contra monstruos a una distancia tan cercana. Cuando rozo el mapa, siempre entro corriendo, luego coloco un meteorito en el suelo, me alejo por separado y luego me doy la vuelta para sobresalir. En este momento, los monstruos te seguirán y pisarán tu cráter, porque los elfos sagrados u oscuros que traigas quedarán aturdidos o confundidos antes de que el monstruo de la tormenta magnética pueda usar sus habilidades para tirar de ti (el meteorito tiene una alta probabilidad de hacerlo). activando a los elfos),

Después de quedar aturdido, puedes lanzar la pelota con seguridad + dibujar A, para que puedas derrotar fácilmente al monstruo de la tormenta magnética sin preocuparte de que te detengan.

Las operaciones resumidas son: correr hacia adelante, Meteoro, clonar hacia atrás, lanzar la pelota para dibujar A.

Varios jefes en esta imagen son fáciles de combatir con este método, siempre que prestes atención a la distancia, no hay mucha presión, solo el dragón al final está un poco herido y los tres. Tengtu puede soltar la pelota infinitamente. Si Tengtu no es derrotado lo antes posible, probablemente será GG.

Cuando pasé por esta imagen, no tenía las habilidades para evitarla, así que quedé atrapado en el aire y no podía moverme. . .

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Hay 2 números, uno es un conjunto de aventuras y el otro es un guardián + piezas de repuesto, ninguno de los cuales genera armas S. Además, las habilidades iniciales y. Los puntos de atributo se agregan aleatoriamente, lo que resulta en 2 Todas las cuentas están deshabilitadas

Siento que el mago no está tan dañado como dicen. Hay ganancias y pérdidas. La salida de la salida extrema se intercambia por la. piel quebradiza. Las ganancias y pérdidas dependen de las preferencias personales. La mayoría de las profesiones de mago en el juego. El personaje es como un cañón móvil. Cómo usar la alta potencia para compensar la piel crujiente es la clave. Los juegos de promoción sin cerebro son exclusivos de Hao