Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Tom Clancy: el sistema único de The Division

Tom Clancy: el sistema único de The Division

No hay límite para la ubicación en la misión, y comenzará automáticamente al ingresar al rango. Los NPC hostiles también pueden caminar por las calles en cualquier momento y en cualquier lugar, por lo que los jugadores corren el peligro de ser atacados en cualquier momento. tiempo. Los jugadores pueden ignorar a los enemigos al borde del camino y ver cómo matan a especies famosas, o pueden subir y castigarlos, pero no importa lo que hagan, esta es la elección del jugador.

La misión principal requiere que se active un determinado nivel, evento o finalización de la rama. La misión principal promueve directamente la trama y, a menudo, tiene objetivos poderosos, como jefes. Las recompensas por completar la historia principal son generalmente buenas y las recompensas de los jefes también serán mejores que las de los enemigos comunes. Una vez completada la línea principal, a menudo se abrirán nuevas áreas o sistemas, lo que permitirá gradualmente a los jugadores profundizar en las principales áreas de Nueva York.

Es relativamente más fácil despejar las líneas laterales, acumular experiencia y equipo y luego desafiar la línea principal. Las misiones secundarias pueden incluir matar objetivos, rescatar rehenes, rescatar recursos, instalaciones de defensa, etc.

Además de la estructura de rama principal común, el juego también proporciona tareas de encuentro. Puede activarse cuando los jugadores deambulan por el mapa. Habrá un mensaje obvio en el centro de la pantalla. Después de activar la misión de encuentro, puedes presionar F inmediatamente para cambiar el seguimiento de la misión y dejar que el GPS cambie a la misión recién activada. Las misiones de encuentro brindan a los jugadores más oportunidades para luchar y mejorar, y también enriquecen la experiencia del juego. Una vez que los jugadores comprendan el sistema de misiones, también pueden elegir según el ícono del tipo de misión en el mapa grande (por ejemplo, pueden optar por completar la misión de mejorar la institución médica en la fortaleza para actualizar rápidamente el sistema médico).

Los jugadores también pueden elegir libremente pequeñas tareas y tramas en el juego. Ya sea escuchando las conversaciones de último momento dejadas en el teléfono, o el ECHO que te permite retroceder en el tiempo para ver la causa y el efecto de todo lo que sucedió en ese momento, te permite involucrarte más profundamente en la atmósfera. de este juego: "desesperación". Muchas veces, puede haber habido algunos eventos sangrientos en los callejones que parecen sin sentido, lo que hace que la gente quiera escapar del mundo involuntariamente.

(1)ECO: Reconstruye la escena aquí y allá en ese momento, y experimenta lo que sucedió aquí en el pasado.

(2) Registros telefónicos: Graba las voces dejadas durante las llamadas con familiares y amigos en diferentes momentos y en diferentes circunstancias.

(3) Informe de evento: NPC cuenta la reacción de los resultados de ciertos eventos clave.

(4) Dron estrellado: Nueva York disparado desde el aire, está claro lo que pasó.

(5) Guía de supervivencia: Una persona registra cada detalle de lo que sucedió durante la supervivencia después del desastre.

(6) Rastros de los agentes desaparecidos: Los últimos registros de acción de la primera oleada de agentes, permitiendo a los jugadores conocer toda su información y últimos rastros. Los tres sistemas de sucursales establecidos en la base también son muy útiles para los jugadores. La base de operaciones establecida por el jugador es similar a una copia personal, y los tres sistemas principales de la base de operaciones se pueden actualizar para mejorar las habilidades personales.

Estos tres sistemas son la rama médica, la rama de ciencia y tecnología y la rama de defensa. Correspondiente a las tres mejoras de habilidades del jugador, esta es la función más importante de la base de operaciones, que afecta directamente la fuerza del personaje y la dificultad del juego. Al principio, los tres sistemas de sucursales principales están fuera de línea y los jugadores deben ir a la sucursal correspondiente para encontrar a la persona a cargo de activar la tarea.

Tomemos la rama médica como ejemplo. Los jugadores deben ir al Madison Field Hospital para rescatar al médico. Esta tarea es algo difícil, pero el sistema de ramas médicas se puede abrir para proporcionar más habilidades y especializaciones. Una vez completada la misión, se puede activar la rama médica. El porcentaje de operación es 0 al principio y los jugadores deben actualizar para desbloquear varias funciones.

Cada rama tiene 10 mejoras para desbloquear varias habilidades. La actualización requiere puntos, que se pueden obtener a través de tareas y transacciones. Las tarifas de actualización para diferentes funciones son diferentes y algunas actualizaciones requieren otras actualizaciones como requisitos previos. Actualizar el edificio de la sucursal desbloqueará las especializaciones y habilidades correspondientes. Primero puede verificar los requisitos de desbloqueo, modificación y dominio de las habilidades antes de actualizar el edificio de la sucursal para desbloquear las habilidades deseadas. Después de la actualización, el porcentaje operativo de la sucursal aumentará. Las habilidades de desbloqueo también se mostrarán directamente.

Además de las habilidades que se desbloquean tras la actualización, también hay cambios directos en la apariencia de la base de operaciones. Los jugadores pueden ver los edificios terminados y entrar para inspeccionarlos.

Finalmente, hay tareas adicionales después de la activación y actualización de la rama. Después de abrir el ícono del mapa, puede ver que el ícono que pertenece a la rama médica tiene forma de copo de nieve verde. Al completar las tareas correspondientes de la rama médica se obtendrán suministros médicos, que son recursos importantes para fabricar accesorios médicos.

Además de depender de armas y equipos para mejorar el poder de combate, los jugadores también tienen otro factor importante: la habilidad. Las habilidades incluyen destrezas, talentos y especializaciones, que se desbloquean mediante mejoras de construcción en la base de operaciones. Las habilidades se pueden equipar en la barra de acceso directo para su uso. Las habilidades suelen ser habilidades activas que se pueden utilizar en combate y proporcionan funciones como tratamiento, potencia de fuego, protección y rescate. Los talentos suelen ser mejoras pasivas de las habilidades de los personajes, que mejoran los efectos, reducen el tiempo de reutilización o activan efectos especiales. La especialización proporciona cambios funcionales adicionales, como agregar una barra de acceso directo, etc., que a menudo corresponde a la mejora del edificio.

Las habilidades son habilidades que los jugadores pueden equipar y usar con teclas de atajo. Los jugadores desbloquearán más barras de atajos de habilidades a medida que aumenten sus niveles. Las habilidades se dividen en tres series: médica, tecnológica y de defensa, correspondientes a los tres edificios filiales de la base de operaciones. (Por ejemplo, pulso, cuando se puede usar la habilidad, puede emitir ondas de detección, penetrando la cobertura y marcando las posiciones de enemigos y fuerzas amigas. Los jugadores también pueden mejorar la habilidad de pulso). Cada habilidad tiene tres elementos de modificación. Por ejemplo, la modificación del paquete de reconocimiento puede aumentar el alcance del pulso y marcar el botín cercano. La interrupción y la transformación pueden aumentar las posibilidades de que tú y tus aliados no seáis escaneados por el enemigo. La modificación del Escaneo Táctico también aumenta el daño recibido por los objetivos escaneados.

Además, cada habilidad también tiene un efecto de maestría. Pulse's Mastery permite a los jugadores alertarse cuando son barridos por un enemigo y marcar al enemigo que está siendo escaneado. Puedes ver las condiciones necesarias para el desbloqueo y la transformación de habilidades en la descripción de la habilidad. Todas las condiciones requieren mejorar un edificio sucursal con una función correspondiente, y los efectos de las habilidades también se pueden encontrar en detalle en la descripción.

Al comienzo del juego, los jugadores pueden equipar dos habilidades normales y una habilidad característica. Para las habilidades ordinarias, puedes elegir una mejora ordinaria (tres tipos) y una mejora experta.

Rama Médica:

Heartbeat Pulse: Libera un pulso de detección para marcar a los enemigos circundantes y las fuerzas amigas (puede penetrar paredes y búnkeres).

Primeros auxilios: Libera un dispositivo para curar a todas las fuerzas amigas dentro de un área pequeña. Puede ser lanzado y activado desde la distancia.

Estación médica: coloca una estación médica que pueda curar a las tropas amigas o revivir a las tropas amigas caídas. (Requiere especialización médica - Laboratorio de virus)

Restaurar conexión (habilidad especial): cura y cura al usuario de habilidades y a todos los aliados cercanos, y resucita a los aliados caídos dentro del alcance. Puede tratarse en exceso hasta provocar que el volumen de sangre real supere el límite superior. (Requiere Especialización Médica - Ayuda en Desastres)

Rama Técnica:

Bomba lapa: lanza una bomba que puede adherirse a la mayoría de las superficies y puede controlarse remotamente para explotar.

Fuerte: Coloca una torreta fija que puede atacar de forma independiente a los enemigos cercanos. La torreta quedará inactiva después de que el enemigo sea destruido o se agote la batería. (Requiere especialización técnica - Sala de control)

Explorer Mine: libera una mina que rastrea automáticamente los objetivos enemigos cercanos y explota. (Requiere especialización técnica - Comunicaciones)

Enlace táctico (habilidad especial): aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico del usuario y de todos los aliados cercanos. (Requiere tecnología de división)

División de supervivencia:

Escudo antibalas: equipa un escudo antibalas de mano que puede absorber el daño. El usuario sólo puede utilizar armas secundarias mientras sostiene un escudo.

Cobertura pequeña: fortalece una cobertura para aumentar el daño infligido por el usuario y reducir el daño recibido por fuerzas amigas detrás de la cobertura. (Requiere especialización en supervivencia - Sala de situaciones)

Cobertura móvil: crea un búnker temporal que proporciona cobertura estándar para cualquier persona. El búnker temporal se vuelve ineficaz cuando se destruye. (Requiere Especialización en Supervivencia - Armería)

Enlace de Supervivencia (Habilidad Especial): Fortalece la resistencia y velocidad del usuario y de todos los aliados cercanos. (Requiere especialización en supervivencia - Cuartel) Los jugadores pueden equipar cuatro talentos diferentes a la vez, y diferentes comportamientos de los jugadores activarán los efectos pasivos de los talentos correspondientes. Cada talento se puede desbloquear completando tareas. Los talentos, al igual que las habilidades, se pueden reemplazar en cualquier momento siempre que estén desbloqueados. Hay 24 talentos diferentes en el juego: 8 talentos médicos, 8 talentos tecnológicos y 8 talentos de seguridad.

Indicación médica:

Adrenalina: utilice la aguja médica para curar en exceso cuando la salud no esté completa.

(Requiere especialización médica - Unidad de descontaminación)

Priorizar el tratamiento: cuando se usan habilidades médicas para tratar a los aliados, el tiempo de recuperación del uso de las habilidades se reducirá en un 15 %. (Requiere especialización médica - Unidad de descontaminación)

Choque feroz: al reprimir al enemigo, reducirá la velocidad de movimiento del enemigo en un 25 % durante 10 segundos. (Requiere especialización médica - Farmacia)

Battlefield Brothers: resucitar a un agente caído hará que todos los agentes reciban una reducción de daño del 50 % durante 10 segundos. (Requiere especialización médica - Farmacia)

Protección clave: usar una aguja médica cuando la salud es baja fortalecerá la resistencia en un 40% durante 10 segundos. (Requiere especialización médica - Asesoramiento)

Propagación de metralla: cuando se causa sangre a cualquier objetivo, existe un 30 % de probabilidad de provocar que todos los enemigos dentro de un radio de 10 metros alrededor del objetivo sangren. (Requiere especialización médica - Asesoramiento)

Médico militar experimentado: el uso de agujas médicas a menos de 20 metros de las fuerzas amigas hará que las fuerzas amigas reciban el 40% del efecto curativo al mismo tiempo.

Contraatacar: cuando la salud es demasiado baja, el tiempo de reutilización de la habilidad se reduce en un 20 %.

Dirección Técnica:

Despliegue Estratégico - El movimiento entre dos búnkeres aumenta el daño del arma en un 2% por metro durante 10 segundos. (Requiere especialización técnica: calefacción central)

Experto en demolición: matar enemigos con explosivos aumentará el daño de la explosión en un 40 % durante 15 segundos. (Requiere especialización técnica - Calefacción central)

Patrulla policial: matar a un enemigo con cualquier habilidad tiene un 25 % de posibilidades de restaurar todo tipo de municiones. (Requiere especialización técnica - SatComms

Estrategia de miedo: cuando se pone a cualquier objetivo en un estado de miedo, hay un 30 % de posibilidades de provocar que todos los enemigos dentro de un radio de 10 metros alrededor del objetivo entren en un estado de miedo. ( Requiere especialización técnica - SatComms)

Moverse como un conejo: el daño recibido al moverse entre dos búnkeres se reducirá en un 30 % (requiere especialización técnica - Recalibración)

Soporte técnico - Durante cualquier habilidad activa, cada vez que matas a un enemigo se extenderá la duración de esta habilidad en un 10% (requiere experiencia técnica - Recalibración)

Fuego salvaje: hay un 30% de probabilidad de prender fuego a cualquier objetivo dentro. un radio de 10 metros alrededor del objetivo. Todos los enemigos dentro están en llamas (requiere experiencia técnica - Centro de recarga)

Death Grafting: destruir cualquier equipo de habilidades enemigas aumentará la fuerza de nuestras habilidades en un 20 % durante 30 minutos. segundos (requiere experiencia técnica). Multa - Centro de recarga)

Dirección de supervivencia:

Mano firme: ingresar a cualquier búnker reducirá el retroceso del arma en un 25 % durante 10 segundos (requiere especialización en supervivencia). Equipo de adquisiciones)

Transferencia: matar a un enemigo mientras te mueves otorgará una reducción de daño del 30 % durante 10 segundos (requiere especialización en supervivencia: puestos de guardia)

Marca precisa: golpear a un enemigo en la cabeza. continuará marcando la posición del enemigo durante los próximos 10 segundos (requiere especialización en supervivencia - Puestos de guardia)

Reacción en cadena: cuando un solo explosivo daña a varios enemigos al mismo tiempo, el daño de este explosivo aumentará 40% (Requiere especialización en supervivencia - Puestos de guardia)

Desesperado: aumenta la precisión de los disparos a ciegas en un 25% cuando la salud es demasiado baja (Requiere especialización en supervivencia - Campo de tiro)

Fuego interrumpido. - Al suprimir a un enemigo, el daño de los disparos en la cabeza aumentará en un 25% durante 10 segundos (requiere especialización en supervivencia - Campo de tiro)

Reciclaje: matar a un enemigo con un arma secundaria restaurará la munición del arma principal de una bala. (requiere Especialización en Supervivencia - Unidad Canina)

Si no hay nada, hay un 50% de posibilidades de no consumir munición al disparar al enemigo en la cabeza.

(Requiere especialización en supervivencia - Unidad canina) Además de los talentos y habilidades, los jugadores también pueden elegir libremente la especialización como herramienta auxiliar.

Instrucciones médicas:

Botiquín de primeros auxilios: reciba 1 inyección de primeros auxilios adicional. (Requiere especialización médica: clínica, cuidados intensivos, cuidados pediátricos)

Medidas de protección: obtiene 1 protección antivirus adicional y puede pasar por áreas altamente contaminadas. (Requiere Especialización Médica - Clínica, Cuidados Intensivos, Cuidados Pediátricos)

Alimentos enlatados - Mejora el efecto de los alimentos enlatados durante 10 segundos. (Requiere especialización médica - Ayuda en casos de desastre)

Proveedores: recolecte más productos enlatados, agua, barras energéticas y refrescos en la línea de suministro cada hora. (Requiere especialización médica - Ayuda en casos de desastre)

Núcleo de contagio: muestra todas las áreas contaminadas en el mapa. (Requiere especialización en curación - Cuarentena)

Aventurero: gana 1 espacio adicional para objetos de la Zona Oscura. (Requiere Especialización Médica - Unidad de Descontaminación)

Ensamblador - Puede recolectar materiales médicos una vez cada hora. (Requiere Especialización Médica - Farmacia)

Préstamos - Incrementar los ingresos crediticios en un 10%. (Requiere especialización médica - Asesoramiento)

Instrucciones técnicas:

Inventario: obtenga 10 espacios para artículos adicionales. (Requiere especialización tecnológica - Sala de control)

Aventurero: gana 1 espacio adicional para objetos de la Zona Oscura. (Requiere especialización técnica - Comunicaciones)

Técnico: puede convertir materiales técnicos en otros materiales en la estación de producción. (Requiere especialización tecnológica - División tecnológica)

Ingeniero: puede recolectar materiales electrónicos una vez por hora. (Requiere Division Tech)

Soda: aumenta el efecto de la soda durante 10 segundos. (Requiere Especialización Técnica - Generadores)

Agua Purificada - Potencia el efecto del agua pura durante 10 segundos. (Requiere especialización técnica: purificación de agua)

Creador: puede recolectar materiales de herramientas una vez cada hora. (Requiere especialización técnica - Ingeniería de campo)

Barra de energía: mejora el efecto de la barra de energía durante 5 segundos. (Requiere especialización tecnológica: calefacción central)

Evaluación de recursos: muestra todos los activos tecnológicos en el mapa de la Zona Oscura. (Requiere especialización tecnológica: comunicaciones por satélite)

Convertidor radiante: desbloquea el convertidor radiante en la estación de calibración. (Requiere especialización técnica - Recalibración)

Fondo Dark Zone: obtenga un bono de recolección de efectivo del 10% en Dark Zone. (Requiere especialización tecnológica - Centro de recarga)

Almacenamiento: obtenga 10 espacios de almacén adicionales. (Requiere experiencia técnica - Construir todas las actualizaciones)

Dirección de supervivencia:

Agente experimentado: la ganancia de experiencia de actividad aumentó en un 10%. (Requiere especialización en supervivencia - Sala de situaciones)

Granada: gana 1 granada adicional. (Requiere especialización en supervivencia - Armería)

Armas avanzadas: desbloquea comerciantes de armas avanzadas. (Requiere especialización en supervivencia - Armería)

Veterano de combate: la ganancia de experiencia adicional aumentó en un 25 % (Requiere especialización en supervivencia - Cuarteles)

Aventurero: obtén 1 elemento adicional de la Zona Oscura. (Requiere especialización en supervivencia - Operaciones de la zona oscura)

Comerciante del mercado negro: el efectivo de la zona oscura está disponible en la base de operaciones. (SUW - Dark Zone Ops)

Comerciante de ropa: desbloquea al comerciante de ropa en la base de operaciones.

(Requiere especialización en supervivencia - Línea de suministro)

Balas explosivas: mejora el efecto de las balas explosivas durante 10 segundos. (Requiere especialización en supervivencia: armero)

Armero: puede recolectar materiales para armas una vez cada hora. (Requiere especialización en supervivencia: armero)

Carroñero: puede recolectar elementos de las cajas de carroñero una vez por hora. (Requiere especialización en supervivencia - Equipo de adquisiciones)

Balas incendiarias: mejora el efecto de las balas incendiarias durante 10 segundos. (Requiere especialización en supervivencia - Puestos de guardia)

Munición especial: se pueden recolectar más balas incendiarias y explosivas en la línea de suministro cada hora. (Requiere especialización en supervivencia: puestos de guardia)

Campo de tiro: la puntería se puede entrenar en el campo de tiro. (Requiere especialización en supervivencia - Campo de tiro)

Descubrir núcleos: cuando completes todas las misiones y conflictos en un área, todos los núcleos no descubiertos en esa área se marcarán en el mapa. (Requiere especialización en supervivencia - Unidad canina)

Coleccionista: aumenta los objetos obtenidos al buscar en la basura en un 15 %. (Requiere especialización en supervivencia: construye todas las actualizaciones)

(Fuente de referencia)