La vida pasada y presente de los teléfonos para juegos
Los juegos móviles suelen estar al final de la cadena de desprecio en el círculo de los videojuegos. Después de todo, en comparación con las consolas y PC, donde se reúnen obras maestras, la calidad promedio de los juegos móviles es bastante diferente. Aun así, los fabricantes de teléfonos móviles nunca han abandonado la idea de los "teléfonos para juegos". Estos teléfonos para juegos tienen muchas similitudes, como apariencia llamativa, rendimiento potente y disipación de calor. Sin embargo, la historia demuestra que los teléfonos móviles para juegos no son un campo fácil en el que involucrarse. Innumerables predecesores de la industria han tropezado aquí. Aquí haremos un balance de los teléfonos móviles para juegos representativos.
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Nokia N-Gage
Los juegos integrados en teléfonos móviles no son nuevos, pero el primer teléfono móvil que realmente se centró en los juegos apareció en 2003. y era Nokia N-Gage. Su diseño de apariencia era muy atrevido en ese momento. Parecía una máquina portátil, con botones distribuidos horizontalmente y la pantalla ubicada en el centro de la máquina, cualquiera con un ojo perspicaz podía decir de un vistazo que estaba especialmente diseñada para juegos.
Nokia esperaba utilizar la máquina para competir con la igualmente fuerte Nintendo, que lanzó la consola portátil GBA en 2001. Para respaldar esta máquina, Nokia ha invitado a gigantes de la industria de los juegos como Gameloft, Ubisoft y EA a crear juegos exclusivos para esta máquina. La calidad de estas obras maestras exclusivas es, naturalmente, mucho mayor que la de los juegos Java normales. No nos resulta difícil ver IP famosas como Tomb Raider, Call of Duty, FIFA y Splinter Cell.
La forma de instalar juegos en esta máquina también es muy especial. Puedes jugarlos insertando un cartucho MMC. Además, esta máquina se puede utilizar para el modo multijugador en línea a través de Bluetooth o la plataforma N-Gage Arena, lo que se puede decir que es una forma de juego muy avanzada.
¿Supone esta máquina una amenaza para Nintendo? La historia ya ha dado la respuesta. El precio de lanzamiento de 299 dólares no supone ningún desafío para el GBA, que está a la venta por 99 dólares. Esta máquina también fue apodada burrito por su diseño irrazonable. Lo más importante es que no le fue bien a nivel de juego. Uno fue la pequeña cantidad de juegos. Cuando se lanzó por primera vez, solo se lanzaron 12 juegos. Atrajo jugadores. Fuerza insuficiente. Además, la forma de reemplazar el cartucho del juego es muy engorrosa. Es necesario abrir la tapa trasera y quitar la batería para reemplazarla. Finalmente, su pantalla mide sólo 2,1 pulgadas, que es más pequeña que las 2,9 pulgadas del GBA, y se queda atrás en términos de apariencia.
Aunque Nokia lanzó más tarde el N-Gage QD ($199) con un precio más bajo y mejor diseño, no pudo salvar el declive de esta máquina. Finalmente, el N-Gage se convirtió en un teléfono móvil. 2008. Una plataforma de juegos para clases y offline en 2010.
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LG KV3600
LG lanzó un teléfono plegable para juegos en 2005. Cuando está plegado, parece un teléfono normal, pero cuando se abre la máquina Desde el lateral, puedes encontrar una pantalla adicional y un teclado para juegos ocultos debajo. Esta máquina destaca que está construida especialmente para juegos 3D. También está equipada con un chip de procesamiento de gráficos ATI, centrándose en mejorar el rendimiento. Es conocido como el teléfono para juegos 3D más rápido del año. Sin embargo, esta máquina sólo se vendió en Corea del Sur y su influencia final fue relativamente limitada.
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Samsung SPH-B5200
Además de LG, Samsung también ha lanzado un impacto en el campo de los teléfonos para juegos. Su obra maestra es el SPH-. B5200 lanzado en 2006. B5200. A primera vista, la máquina no se diferencia mucho de un teléfono móvil normal, con un proceso de trefilado del metal relativamente delicado. Pero cuando deslizas la máquina, encontrarás algo especial. Tiene un diseño de doble deslizamiento. El deslizamiento vertical es el modo normal, que puede manejar las operaciones diarias del teléfono móvil. El deslizamiento horizontal cambiará al modo de juego. y varios botones de función para un funcionamiento cómodo durante el juego.
Para optimizar el rendimiento del juego, esta máquina también llevaba una pantalla QVGA de 3,0 pulgadas, que ya era una configuración bastante buena en aquel momento. Esta máquina también se vendió solo en Corea del Sur y no trajo demasiadas novedades al mercado.
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Sony Ericsson F305c
Este teléfono deslizante de Sony Ericsson trae muchos diseños refrescantes. Aunque la configuración no es de alta gama, tiene incorporado. Hay 61 juegos diferentes, que se puede decir que es la mayor cantidad de máquinas en ese momento. Combinado con sensores de movimiento, puede brindar una experiencia que rompe con los juegos tradicionales. El mecanismo de las teclas de navegación de la máquina se basa en las teclas de dirección del mango. Hay dos botones "O" y "X" adicionales en el auricular para facilitar las operaciones del juego en modo de pantalla horizontal.
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Sony Ericsson Xperia Play
En la conferencia MWC de 2011, Sony Ericsson lanzó un teléfono para juegos con diseño deslizante Xperia Play El controlador de la PSP se mueve directamente al. El teléfono móvil, y la apariencia es similar a la anterior PSP GO, excepto que el área del joystick se reemplaza por un control táctil.
La posición de Sony en la industria del juego es evidente y tiene muchos recursos a mano. Esta máquina está certificada por PlayStation para ejecutar juegos transferidos desde Play Station One. Al mismo tiempo, Xperia Play también coopera con los desarrolladores de juegos para lanzar una serie de juegos exclusivos, lo que significa que puede lanzar algunas obras maestras antes que otras máquinas con Android, como Call of Duty, Battlefield y Minecraft, siempre que tengas esto. máquina Todas las máquinas se pueden jugar por adelantado en Xperia Play.
Parece que este Xperia Play tiene el momento y el lugar adecuado. Si todo va tan bien, deberíamos ver la secuela del Xperia Play 2. El problema con esta máquina está principalmente en el hardware. Como teléfono móvil que se centra en los juegos, sólo está equipado con un procesador Qualcomm S2 de un solo núcleo y 512 MB de memoria. En el último período, parecía incapaz de hacer frente a juegos a gran escala. Además, la sensación del controlador ha sido ampliamente criticada por los jugadores y el recorrido de las teclas es corto, especialmente el joystick virtual táctil. Estos dos factores finalmente llevaron a que esta máquina no resistiera la prueba de los jugadores y perdiera terreno en el mercado de la telefonía móvil.
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Acer Predator 6
No sólo los fabricantes de consolas, sino también los fabricantes tradicionales de PC están ansiosos por probarlo. En la feria IFA de 2015, Acer anunció una nueva máquina de juegos llamada Predator 6. Acer dijo que este dispositivo estará equipado con un procesador MediaTek X20 y 4 GB de memoria, incluidos 4 parlantes y dos motores de vibración. Acer también insinuó que esta máquina puede ser. utilizado como mango. Sin embargo, por razones desconocidas, esta máquina finalmente no salió a la venta, pero se puede ver a su sucesora espiritual, la tableta para juegos Acer Predator 8, que tiene casi la misma apariencia.
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Razer Phone
Razer, que originalmente se centró en periféricos para juegos, también anunció su entrada al campo de los teléfonos móviles para juegos en 2017. Razer lanzó el Razer Phone ese año. Lo más destacado de esta máquina es la pantalla de alta actualización de 120 Hz que admite la tecnología Ultra Motion para evitar que la pantalla se rompa. También está equipado con una pantalla de 5,7 pulgadas, un procesador Snapdragon 835 y 8 GB de memoria, y viene con un tubo de cobre muy grueso para mejorar la disipación de calor del teléfono. A juzgar por la configuración, era básicamente la mejor configuración en ese momento.
Un año después, Razer lanzó su secuela, Razer Phone 2, que actualizó el procesador a Snapdragon 845 y añadió una luz de fe.
Justo cuando todavía estábamos esperando la próxima generación de teléfonos Razer, Razer anunció planes para despedir empleados y reestructurar su unidad de negocios móviles, y el legendario Razer Phone 3 ya no estaba disponible.
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Teléfono ASUS ROG
El propio ROG de ASUS es muy conocido en el círculo de portátiles, y esta vez ha trasladado la serie ROG a teléfonos móviles. La característica más llamativa de esta máquina es, sin duda, la luz de fe "Prodigal Eye" en la parte posterior. Hay una entrada de aire en el lado derecho de la máquina, que se puede usar con una funda protectora externa de refrigeración por aire. Puede reducir la temperatura de la superficie hasta 4,7 grados. Asus también ha dado suficiente sinceridad al resto de la configuración de hardware. Está equipado con un procesador Qualcomm Snapdragon 845, tiene una frecuencia de actualización de pantalla de 90 Hz, admite carga rápida de 30 W, es compatible con QC 4.0, tiene una capacidad de batería de 4000 mAh y tiene. Teclas de hombro Air Trigger En términos de jugabilidad, se ha puesto mucho esfuerzo en esta máquina, pero el precio de cotización de la primera generación alcanza los 5999 y el umbral sigue siendo relativamente alto.
Posteriormente, ASUS continuó lanzando ROG Phone 2 y ROG Phone 3. A juzgar por el diseño, todavía no hay cambios importantes. El hardware se ha actualizado a la última configuración y las luces de fe RGB todavía están. deslumbrante, manteniendo el gen ROG.
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Red Magic 3
La razón por la que se menciona esta máquina es porque Red Magic rompió la tradición de refrigeración pasiva de los teléfonos móviles e implantó un 14.000 -Ventilador de rpm/minuto, su principio de disipación de calor es similar a la tecnología de turboventilador de los portátiles, que puede aspirar aire frío del exterior y descargar el calor dentro de la máquina. No hay mucho que decir sobre otros aspectos. La configuración insignia, las luces RGB, los botones laterales y la batería grande son generalmente similares a los teléfonos para juegos de la misma época.
Arriba hemos hecho un balance de algunos teléfonos móviles para juegos que han aparecido en el pasado. Se puede ver que, especialmente en los últimos años, el crecimiento en el número de teléfonos móviles para juegos ha mostrado una tendencia acelerada. Por un lado, la popularidad de las pantallas táctiles ha reducido los costos de diseño adicionales de los fabricantes. No es necesario realizar cambios importantes en la estructura de toda la máquina y el estilo de diseño de la máquina también se acerca más al de los teléfonos móviles comunes. y el umbral de uso se ha vuelto más bajo. Por otro lado, las tiendas de aplicaciones de iOS y Android cada vez más unificadas han hecho que los recursos de los juegos estén más concentrados. Los fabricantes sólo necesitan centrarse en la experiencia y la optimización de los juegos sin distracciones excesivas de otras partes.
Además, no es difícil descubrir que los fabricantes suelen probar con antelación el nuevo hardware en nuevas máquinas de juego, lo que no sólo es beneficioso para la promoción en el mercado, sino que también puede utilizarse para probar la estabilidad de las nuevas. El hardware también es otra importancia importante para los fabricantes a la hora de desarrollar teléfonos para juegos.